[게임 SWOT] 넥슨 '카이저'...성인을 위한 R등급 '부와 명예 그
쇼핑/라이프 SWOT는 강점(Strength), 약점(Weakness), 기회(Opportunity), 위협(Threat)을 뜻합니다. 내적인 면을 분석하는 강점/약점 분석과, 외적 환경을 분석하는 기회/위협 .. |
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[게임 SWOT] 로스트아크에 쏠린 시선...크로스파이어 인기 이을까
쇼핑/라이프 SWOT는 강점(Strength), 약점(Weakness), 기회(Opportunity), 위협(Threat)을 뜻합니다. 내적인 면을 분석하는 강점/약점 분석과, 외적 환경을 분석하는 기회/위협 .. |
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넥슨, 커넥트재단 통해 메이플스토리 IP 제공…SW 코딩 학습에 활용
쇼핑/라이프 넥슨은 비영리 교육기관 커넥트재단과 업무 협약을 맺고 인기 역할수행게임(RPG) '메이플스토리'의 지식재산권(IP)을 제공한다고 23일 밝혔다.소프트웨어 교육 플랫폼 '엔트리'를 운영 중인 커넥트재.. |
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'다시쓰는 대한민국 게임강국 프로젝트' 제3차 포럼 개최
쇼핑/라이프 게임물관리위원회는 '다시쓰는 대한민국 게임강국 프로젝트-산업혁명 시대의 똑똑한 규제원칙'을 주제로 3월 31일 국회의원회관 제3세미나실에서 포럼을 개최했다고 3일 밝혔다.2월 1차 포럼을 시작으로 .. |
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한국게임산업협회, ‘불법 사설 짝퉁 게임’ 근절위한 포럼 개최
쇼핑/라이프 한국게임산업협회는 4월 3일 10시 국회의원회관 제1소회의실에서 '불법게임물(사설서버 및 프로그램) 근절을 위한 포럼'을 개최한다고 29일 밝혔다.이날 포럼은 국회 이동섭 의원(국민의당)이 주최하며.. |
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다시쓰는 대한민국 게임강국 프로젝트, 게임위 제1차 포럼 성황리 개최
쇼핑/라이프 게임물관리위원회는 '다시쓰는 대한민국 게임강국 프로젝트- 제1차 게임주권의 회복'을 주제로 2월 17일 10시 국회의원회관 제3세미나실에서 포럼을 개최했다고 20일 밝혔다.이번 포럼은 '게임주권(主.. |
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