만보기 앱으로 4년 만에 매출 300억원 찍은 넛지헬스케어 이야기
IT일반 우리나라에서 5명 중 1명꼴로 사용하는 건강 관리 앱은 뭘까요? 바로 캐시워크입니다. 캐시워크는 만보기 기반 건강 관리 앱인데요. 걸음 수에 따라 .. |
아웃스탠딩 | |
대학생 창업자들에게 들려주고 싶은 이야기
IT일반 *이 글은 외부 필자인 양태용님의 기고입니다. 지금까지 저는 아웃스탠딩에서 ‘변호사’로서 객관적인 사실, 법조문에 근거한 주장!!을 담은 글을 작성했습.. |
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[이영작의 신약이야기] 관료중심 임상시험 vs 환자중심 분산형 임상시험
IT일반 "지난해 코로나19 대유행이 시작되면서 임상시험이 커다란 타격을 입었다. 대학들은 문을 닫았고, 병원들은 코로나19와 싸움에 힘을 쏟아야 했다. 반복적 대면진료가 요구되는 많은 임상연구가 지연되거나.. |
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탄생 70주년을 맞이한 일본의 국민캔디 ‘밀키’ 이야기
IT일반 *이 글은 외부 필자인 금동우님의 기고입니다. 여러분들은 혹시 일본의 캐릭터 중 ‘페코짱’을 아시나요? 아마도 캐릭터 이름이 생소한 분들도.. |
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‘장애인계의 삼성전자’ 테스트웍스 이야기
IT일반 *이 글은 외부 필자인 홍윤희님의 기고입니다. “사람을 찾기가 정말 힘들 거예요” 2017년 여름, 저는 마음 맞는 스타트업 관계자들과 &.. |
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거칠었기 때문에 클 수 있었던 남양유업 이야기 (1964-1988)
IT일반 *이 글은 외부 필자인 김영준님의 기고입니다. 홍원식 남양유업 전 대표를 비롯한 오너 일가가 보유 지분을 한앤컴퍼니에 3100억원에 넘기면서 남양유업이 사람들 사이에서 화.. |
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게임위, 토크콘서트 ‘꼬리에 꼬리를 무는 게임 이야기’ 종료
IT일반 [지디넷코리아]게임물관리위원회(위원장 이재홍, 게임위)는 지난 7일 '건전한 게임 이용문화 조성을 위한 토크 콘서트(꼬리에 꼬리를 무는 게임 이야기)'를 진행했다고 9일 밝혔다. .. |
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“우아한 인생의 후반부를 도와드립니다”.. 치매 디지털치료제 개발사 ‘이
IT일반 영화 스틸 앨리스(Still Alice)를 아시나요? 주인공 앨리스(줄리안 무어)는 사랑스러운 세 아이의 엄마 아내, 존경받는 교수로서 행복한 삶을 살아가는데요. .. |
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자율주행차, 스마트시티 핵심 기술 만드는 서울로보틱스 이야기
IT일반 서울로보틱스는 국내보다 해외에서 더 주목받는 B2B 기술 스타트업입니다. 이제 4년차, 지난해 65억원 규모의 시리즈A 투자를 유치한 회사로, 아직은 본격적으로 스케일업을 하기 전인데요.. |
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이재용 사면·가석방 이야기 많아져…與 기류 변화
IT일반 [지디넷코리아]송영길 더불어민주당 대표가 이재용 삼성전자 부회장의 사면 문제와 관련해 가석방으로도 풀 수 있다고 언급해 주목된다. 박범계 법무부 장관도 "(송 대표 언급에 대해) 말씀 그 자체로도 .. |
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넷마블 일곱개의대죄, 기묘한이야기 콜라보 업데이트
IT일반 [지디넷코리아]넷마블(대표 권영식, 이승원)은 모바일 RPG ‘일곱 개의 대죄: 그랜드크로스’에 넷플릭스의 오리지널 시리즈 ‘기묘한 이야기’ 콜라보레이션 업데이트를 실시했다고 30일 밝혔다. 이번 .. |
ZDNet Korea | |
“공부 너무 많이 해서 문제” 카이스트 총장이 된 ‘큰 괴짜’ 이야기
IT일반 *이 글은 외부 필자인 홍선표님의 기고입니다. 카이스트(KAIST·한국과학기술원)가 한국의 기초과학 연구와 공학기술 개발을 대표하는 기관이라는 데 이견이 있으신 분들은 거의.. |
아웃스탠딩 | |
40년 내내 힙했던 ‘재즈의 신’ 마일스 데이비스 이야기
IT일반 대중 뮤지션이 꾸준히 인기를 유지하기란 정말 어렵습니다. 애초에 한 장르나 스타일의 ‘장인’이 되는 건 평생의 노력을 쏟아부어야 가능한데요 그렇게 자기.. |
아웃스탠딩 | |
코딩교육 광풍, 5년 후의 이야기
IT일반 얼마 전 서점에 갔다가 충격적인 광경을 목격했습니다. 베스트 아동만화 매대에 뭔가 이질적인 단어가 보이는 겁니다. 코딩과 프로그래밍, 빅데이터, 드론과 플라잉카.. |
아웃스탠딩 | |
와디즈, 펀딩 통한 ‘여성 스타트업’ 성공 이야기 나눈다
벤처/스타트업 와디즈(대표자: 신혜성, www.wadiz.kr)는 펀딩으로 성장한 스타트업 CEO들의 생동감 넘치는 경험담과 인사이트를 공유하는 ‘라이브 토크’를 3월 30일 화요일 오후 3시 유튜브로 진행한다고.. |
벤처스퀘어 | |
폐업 직전 회사를 매각하고 다시 도전한 청년창업자의 이야기
IT일반 “결론부터 말하면 행복한 매각은 아니었습니다” (이진열 한국시니어연구소 대표) 이진열 대표는 마이돌 창업자입니다. 아웃스탠딩에 창업 관련 노하우를 담은.. |
아웃스탠딩 | |
3명의 경제프로가 여의도 바닥을 휩쓸다!.. 삼프로TV 이야기
IT일반 요즘 미디어업계에서 급부상한 플레이어가 하나 있습니다. 바로 삼프로TV입니다. 여기서 말하는 ‘삼프로’란 김동환 전 리딩투자자문 대표, 이진우 전 이데.. |
아웃스탠딩 | |
그라비티 네오싸이언 '퍼즐앤드래곤', 애니메이션 이야기 시리즈와 콜라보레
IT일반 [지디넷코리아]그라비티는 8일 자회사 그라비티 네오싸이언이 서비스 중인 모바일 퍼즐게임 퍼즐앤드래곤에 애니메이션 '이야기 시리즈'와 콜라보레이션을 진행한다고 밝혔다. 이번 콜라보레.. |
ZDNet Korea | |
"우리동네 이야기 전해요”…공동체라디오 12년 만에 신청접수
IT일반 [지디넷코리아]우리 동네 이야기를 지역 라디오에 담는다. 10여년 만에 새롭게 허가하는 공동체라디오 방송 이야기다. 방송통신위원회는 공동체라디오방송 사업 신규허가를 결정하고 4월30일까지 신청접수를.. |
ZDNet Korea | |
엔씨소프트, 사내 어린이집 소개한 '웃는땅콩 이야기' 출간
IT일반 [지디넷코리아]엔씨소프트(대표 김택진)는 29일 사내 어린이집을 소개한 도서 ‘웃는땅콩 이야기’를 출간했다. ‘웃는땅콩 이야기’에는 엔씨소프트 어린이집의 철학과 가치, 운영 방향, 보육 및 교육과정.. |
ZDNet Korea | |
넷기어, 뮤럴 '명화이야기' 이탈리아편 공개
IT일반 [지디넷코리아] 넷기어코리아가 뮤럴 캔버스를 활용한 명화 강좌 콘텐츠인 '명화이야기' 이탈리아편을 공개했다. '명화이야기'는 넷기어코리아가 지난해 9월부터 국내 .. |
ZDNet Korea | |
돌봄 공백 걱정하는 학부모 이야기에 누리꾼 몰려
IT일반 [지디넷코리아]KT(대표 구현모)는 지난 12일 공개한 ‘랜선야학’ 광고가 공식 유튜브 채널에서 10일만에 누적 조회수 400만 회를 넘어섰다고 21일 밝혔다. ‘랜선야학’은 지난해 10월부터 KT.. |
ZDNet Korea | |
'5만대 1' 경쟁 뚫고 쿠팡 1천만 캐시 누가 받을까
IT일반 [지디넷코리아]쿠팡은 고객 체험수기 공모전 '나의 쿠팡 이야기'가 성황리에 마무리됐다고 31일 밝혔다. 지난 17일부터 10일간 진행된 이번 공모전에는 5만3백여 건의 쿠팡과 함께.. |
ZDNet Korea | |
쿠팡, 고객 체험수기 공모전 '나의 쿠팡 이야기' 성료
기술/뉴테크 |
테크홀릭 | |
[김형원의 오덕이야기] (155)이세계 판타지 순정물에 슈퍼로봇 융합한
IT일반 우리가 흔히 말하는 '오덕'(Otaku)은 해당 분야를 잘 아는 '마니아'를 뜻함과 동시에 팬덤 등 열정을 상징하는 말로도 통합니다. IT조선은 애니메이션・만화・영화・게임 등 오덕 문화로 상징되는 .. |
IT조선 : 전체기사 | |
SF영화 속 상상이 현실로.. ‘글래스모피즘’ 이야기
IT일반 *이 글은 외부 필자인 이선주님의 기고입니다. 웹사이트나 앱에서 서비스를 이용할 때 사용하는 UI는 다 비슷해 보이지만 세부적으로 보면 다양한 트렌드가 있습니다. .. |
아웃스탠딩 | |
‘IT불모지’ 식자재유통 시장을 혁신하는 마켓보로 이야기
IT일반 식자재 유통업계는 IT의 손길이 거의 닿지 않는 곳으로 알려졌습니다. 지금이 2020년이라는 것이 믿기지 않을 정도인데요. 대부분 식당들은 식자재 유통업체에 물건을 주문할 .. |
아웃스탠딩 | |
‘첫 제품이 코로나 백신’ 모더나 이야기
IT일반 *이 글은 외부 필자인 김선우님의 기고입니다. 2007년이었습니다. 일본 과학자 야마나카 신야(山中 伸弥)가 줄기세포 분야 연구에서 획기적인 진전을 이룹니다. .. |
아웃스탠딩 | |
[한국 웹툰열전] (56)400년을 뛰어넘은 특별한 사랑 이야기 ‘광해의
IT일반 웹툰 ‘광해의 연인’은 조선시대를 배경으로 한 시대 로맨스 작품이다. 시대극이면서 ‘시간여행' 소재를 중심으로 이야기가 진행돼 색다른 재미를 선사한다는 평가를 받는다.웹툰은 21세기를 살아가는 18.. |
IT조선 : 전체기사 | |
[김형원의 오덕이야기] (154)'자이언트로보·선발칸' 특촬물 속 슈퍼로
IT일반 우리가 흔히 말하는 '오덕'(Otaku)은 해당 분야를 잘 아는 '마니아'를 뜻함과 동시에 팬덤 등 열정을 상징하는 말로도 통합니다. IT조선은 애니메이션・만화・영화・게임 등 오덕 문화로 상징되는 .. |
IT조선 : 전체기사 | |
쿠팡, 고객 체험수기 '나의쿠팡 이야기' 공모전-'총상금2500만원'
기술/뉴테크 |
테크홀릭 | |
쿠팡, ‘나의 쿠팡 이야기’ 공모...1등 1000만원
IT일반 [지디넷코리아]쿠팡은 연말을 맞아 고객들과 함께한 소중한 추억을 나누기 위해 '나의 쿠팡 이야기' 고객 체험수기 공모전를 진행한다고 18일 밝혔다. 이번 공모전은 27일까지 진행되.. |
ZDNet Korea | |
[우리가 모르는 개발자 생태계] '개발자? 프로그래머? 코더?'들의 이야
IT일반 컴퓨터 관련 전공자가 아니지만 졸업 후에 개발자로 진출하는 이들이 있다. 대학에서 컴퓨터 관련 학과를 전공하고 개발자로 나선 이들은 전공 관련 배경지식 습득 및 다양한 실습환경을 경험하고 진로를 결.. |
IT조선 : 전체기사 | |
[김형원의 오덕이야기] (153)초능력과 자석합체변신 로봇의 결합 '바라
IT일반 우리가 흔히 말하는 '오덕'(Otaku)은 해당 분야를 잘 아는 '마니아'를 뜻함과 동시에 팬덤 등 열정을 상징하는 말로도 통합니다. IT조선은 애니메이션・만화・영화・게임 등 오덕 문화로 상징되는 .. |
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요즘 유행하는 3가지 경제 이야기
IT일반 *이 글은 외부 필자인 이승훈님의 기고입니다. ‘OO경제’ 어떤 단어 뒤에 ‘경제’를 붙이는 것. 마치 유행처럼 툭하.. |
아웃스탠딩 | |
위기 극복하고 흑자전환에 95억 투자 유치.. 간편식 마켓 ‘윙잇’ 이야
IT일반 작년 말.. 날로 악화되는 회사사정에 어두운 마음으로 퇴근하던 윙잇의 임승진 대표는, 지하철에서 우연히 회계 담당자를 만났습니다. 평소에는 직원들에게 마음 속 이야기를 잘 털어놓지 않는.. |
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[김형원의 오덕이야기] (151)변신합체 슈퍼로봇에 마술 더한 '깅가이저
IT일반 우리가 흔히 말하는 '오덕'(Otaku)은 해당 분야를 잘 아는 '마니아'를 뜻함과 동시에 팬덤 등 열정을 상징하는 말로도 통합니다. IT조선은 애니메이션・만화・영화・게임 등 오덕 문화로 상징되는 .. |
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성수동을 ‘한국의 브루클린’으로 만든 ‘팀 포지티브 제로’ 이야기
IT일반 국내에서 ‘힙함’을 꾸준히 이어가는 지역을 꼽으라면 단연코 성수동일 것입니다! 거품론도 불식시키고 생각보다 오래 사람들을 꾸준히 모으고 있지 않습니까? ‘.. |
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[김형원의 오덕이야기] (150)마징가 작가의 묵시록 '데빌맨'
IT일반 우리가 흔히 말하는 '오덕'(Otaku)은 해당 분야를 잘 아는 '마니아'를 뜻함과 동시에 팬덤 등 열정을 상징하는 말로도 통합니다. IT조선은 애니메이션・만화・영화・게임 등 오덕 문화로 상징되는 .. |
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[김형원의 오덕이야기] (149)마징가 원작자와 세인트세이야의 결합 '수
IT일반 우리가 흔히 말하는 '오덕'(Otaku)은 해당 분야를 잘 아는 '마니아'를 뜻함과 동시에 팬덤 등 열정을 상징하는 말로도 통합니다. IT조선은 애니메이션・만화・영화・게임 등 오덕 문화로 상징되는 .. |
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[한국 웹툰열전] ㊿12년만에 바깥세상 나온 헌터 이야기 ‘튜토리얼탑의
IT일반 웹툰 ‘튜토리얼 탑의 고인물’은 제목 그대로 튜토리얼 탑에 들어가 나오지 못하고 고인물이 된 주인공이 12년만에 세상에 나오면서 벌어지는 이야기를 그린 판타지 만화다.만화배경은 이렇다. 세계적으로 .. |
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[김형원의 오덕이야기] (148)사실성 앞세워 건담과 차별화한 로봇애니
IT일반 우리가 흔히 말하는 '오덕'(Otaku)은 해당 분야를 잘 아는 '마니아'를 뜻함과 동시에 팬덤 등 열정을 상징하는 말로도 통합니다. IT조선은 애니메이션・만화・영화・게임 등 오덕 문화로 상징되는 .. |
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[김형원의 오덕이야기] (147)짜리몽땅서 거대로봇으로 변신 '초력로보
IT일반 우리가 흔히 말하는 '오덕'(Otaku)은 해당 분야를 잘 아는 '마니아'를 뜻함과 동시에 팬덤 등 열정을 상징하는 말로도 통합니다. IT조선은 애니메이션・만화・영화・게임 등 오덕 문화로 상징되는 .. |
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네이버, 소상공인 성장 이야기 TV CF로 알린다
IT일반 [지디넷코리아]네이버가 SME(중소상공인)의 비즈니스 성장 스토리가 담긴 TV CF 시리즈를 공개한다고 30일 밝혔다. 1차로 공개되는 광고는 청년 사업가들을 조명한 것으로 오늘 공개된다. 이번 T.. |
ZDNet Korea | |
줌, 슬랙에 이어 주목받는 협업 소프트웨어 ‘에어테이블’ 이야기
IT일반 *이 글은 외부 필자인 박민영님의 기고입니다. 지난 15일 SAP에서 ‘커스터머 익스피리언스 (Customer Experience)’라는 콘퍼런스를 열었습니다. .. |
아웃스탠딩 | |
갈기 없어 콤플렉스인 '라이언' 이야기 웹툰으로 나왔다
IT일반 [지디넷코리아]카카오페이지(대표 이진수)는 카카오프렌즈의 대표 캐릭터 라이언 이야기를 웹툰으로 만들고 27일부터 연재를 시작했다고 밝혔다. ‘라이언, 더 라이언(RYAN. THE LION, 카카오.. |
ZDNet Korea | |
[콘텐츠뷰] ‘펜팔’은 거들 뿐, ‘스타트업’ 이야기는 지금부터
IT일반 ‘콘텐츠뷰’는 게임, 드라마, 영화 등 국내에서 서비스되는 콘텐츠를 감상·체험하고 주관적인 시각으로 풀어보는 기획입니다. 스포일러가 있으니 원치 않는 분들은 주의하.. |
Bloter.net | |
[김형원의 오덕이야기] (146)3만년 잠에서 깨어난 외계로봇 '거신 고
IT일반 우리가 흔히 말하는 '오덕'(Otaku)은 해당 분야를 잘 아는 '마니아'를 뜻함과 동시에 팬덤 등 열정을 상징하는 말로도 통합니다. IT조선은 애니메이션・만화・영화・게임 등 오덕 문화로 상징되는 .. |
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