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노션 없이 협업을 어떻게 해? – 노션 실전 활용 tip
노션(Notion)은 실리콘밸리에 돌풍을 몰고 와 지금은 가장 인기 있는 협업 툴로 인정받은 나이키, 맥도날드, 월스트리트저널 등에서 실제 사용되고 있는 도구입니다. 디자이너로 일을 하다 보면 개발.. |
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신입 UX/UI기획자를 위한 10가지 실전TIP
-들어가며- 라이트브레인에서 UX/UI 기획자로 근무한 지 벌써 4년째가 되어갑니다. 그간 제가 느꼈던 UX/UI 기획 시 공통적으로 챙기고, 주의해야 할 것들에 대한 내용을 공유하고자 합니다. 특.. |
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챗봇 기획자를 위한 실전 Tip – 챗봇 UX 설계 시 체크 포인트 (2
-지난 글에 이어- 지난 글에서는 챗봇 UX 설계 시 체크 포인트 중 ‘1. 채널, 2. 경로’에 대해 이야기했습니다. 잠깐 기억을 되살리는 의미로 요약을 하자면 다음 내용이 되겠지요. 채널 지원.. |
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챗봇 기획자를 위한 실전 Tip – 챗봇 UX 설계 시 체크 포인트 (1
-들어가며- AI VUX와 더불어 지능형 챗봇 서비스도 생활 저변에 자리를 잡고 있는 시대입니다. 그러나 포털에서 ‘챗봇 UX’를 검색해 보면 챗봇의 ‘트랜드, 개념, 퍼소나, 대화 시나리오, 알고.. |
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[타이포그래피의 탄생] – 8. 디지털 활자디자인 회사
[타이포그래피 스터디] 타이포그래피의 역사 8편 – 마지막 이야기 타이포그래피 스터디 시리즈로 연재되는 본 글은 『타이포그래피의 탄생』책 내용을 토대로 핵심 내용을 정리, 요약하였습니다. 글쓴이.. |
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정보 전달매체의 유형 및 특징, UX 환경에서의 적용 방법
최근 모언론사의 UX디자인 프로젝트를 진행하면서 기존의 인쇄 매체들이 미디어 환경에서 어떤 방식으로 정보를 전달하는지 리서치할 기회가 있었습니다. 과거에는 인쇄매체(책,잡지,신문 등)와 음성매체(라.. |
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[타이포그래피의 탄생] – 6. 제 2차 세계대전 이후
[타이포그래피 스터디] 타이포그래피의 역사 6편 타이포그래피 스터디 시리즈로 연재되는 본 글은 『타이포그래피의 탄생』책 내용을 토대로 핵심 내용을 정리, 요약하였습니다. 글쓴이의 덧붙임 문장 앞.. |
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[타이포그래피의 탄생] – 1. 인쇄 이전
[타이포그래피 스터디] 타이포그래피의 역사 1편 타이포그래피 스터디 시리즈로 연재되는 본 글은 『타이포그래피의 탄생』책 내용을 토대로 핵심 내용을 정리, 요약하였습니다. 글쓴이의 덧붙임 문장 앞.. |
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디지털 세상, 모두에게 평등할까?
빠른 속도로 발전하는 디지털 세상, 느린 속도로 적응하는 디지털 약자 한 남자가 생선가게에서 영상통화를 합니다. 통화 영상 속 아내와 의논하며 좋은 생선을 고릅니다. 그게 무엇이냐고 묻는 생선가게 .. |
라이트브레인 |
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이 달의 발견 - 코코 카피탄 전시, 우울할 땐 뇌 과학, 퀵 튜토리얼
한 달에 한 번, UIUX Lab 사람들에게 영감을 주었던 주제에 대해 소개합니다 :)'나는 코코 카피탄, 오늘은 살아가는 너에게' 전시위트 넘치는 전시에 다녀왔습니다. 내년 1월까지 종로의 대림미.. |
NHN AD, UI/UX Lab |
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이 달의 발견 - Life Life 전시, 중앙일보 디지털 스페셜, 현대
한 달에 한 번, UI/UX Lab 사람들에게 영감을 주었던 주제에 대해 소개합니다 :) -류이치 사카모토의 Life, Life 전시흥미로운 전시가 흥미로운 공간에서 진행되고 있습니다. 10월까지 .. |
NHN AD, UI/UX Lab |
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[바이널엑스] 제4의 미디어, 디지털 사이니지
디지털 사이니지라는 단어를 들어보셨나요? 디지털 사이니지(Digital Signage)란 디지털 정보 디스플레이(Digital Information Display, DID)를 이용한 옥외 광고로, .. |
VINYL X |
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이 달의 발견 - 테리보더 전시에서 인공지능 스피커 프렌즈까지
한 달에 한 번, UI/UX Lab 사람들에게 영감을 주었던 주제에 대해 소개합니다 :) 평범한 음식들이 재미있는 소재가 되는 테리보더의 ‘Eat, Play, Love’익살스러.. |
NHN AD, UI/UX Lab |
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UX 디자이너가 바라본 유저별 맞춤 게임 콘텐츠 - 사용자를 붙잡기 위한
A : “아 저기선 저렇게 하면 안되지.!” B : “야 저 빈 공간을 미리 예측하고 페인팅 드리블을 한 거네 대단하다!” C : “근데 오프사이드가 뭐야?” 함께 스포츠를 즐기거나 경기를 볼 때 .. |
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전환 페이지의 호감도를 높이는 세 가지 규칙
사용자가 회원 가입 페이지에서 머뭇거리는 이유사이트의 전환 과정은 일반적으로 사용자가 정보를 입력하는 단계를 포함한다. 중요한 점은 사용자가 정보 입력 단계를 최대한 쉽고 빠르게 끝내고 싶어 한다는.. |
NHN AD, UI/UX Lab |
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AI VUX 입문자를 위한 실전 Tip
-들어가며- 지난겨울 한창 휴가를 즐기던 중 새로운 프로젝트가 시작되었다는 소식에 마지막 여행코스를 돌지 못하고 급히 복귀하게 되었습니다. 당시 만나게 된 그 새 프로젝트는 음성인식 스피커의 음성 .. |
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이 달의 발견 - 소심한책방에서 디자인 에이전시 Fantasy까지
한 달에 한번, UI/UX Lab 사람들에게 영감을 주었던 주제에 대해 소개합니다 :) 개인 취향으로 가득하여 더욱 매력 있는 ‘소심한 책방’낯선 여행지에서 취향이 같은 사람을.. |
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언론,미디어 디지털서비스 CASE STUDY
라이트브레인에서 정리한 언론, 미디어 디지털 서비스 UX/UI 벤치마킹 자료입니다. 방송사, 뉴스 및 언론사, 미디어서비스, 라디오서비스, 포털 등 30여개의 국내 외 주요 서비스를 비교 분석 하.. |
라이트브레인 |
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