UX 디자이너의 서비스·경험디자인기사 응시 후기
3년 차 UX 실무자, 서비스·경험 디자인 기사에 도전하다! 공간 디자인을 전공하고 VMD 4년 차쯤, 석사를 생각하게 되었고 당시 신설된 지 얼마 되지 않은 서비스디자인과에 입학했습니다. 운이 좋.. |
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이 달의 발견 - 인공지능 홈트레이닝, 가상의 자연, 마스크 지도 앱
한 달에 한 번, UIUX Lab 사람들에게 영감을 주었던 주제에 대해 소개합니다 : )우리집을 헬스장으로, 인공지능 '홈트레이닝'코로나19 확산 방지를 위해 많은 사람들이 외부활.. |
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성공적인 IT서비스의 조건
‘좋은 IT서비스의 조건’ _ 주니어 UX기획자가 말하는 보편적으로 좋은 IT서비스의 요인 왜? 성공한 서비스는 사람들이 항상 기대하고 좋아하는 것일까? 그리고 실패한 서비스는 훌륭한 마케팅에도 불.. |
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인공지능(AI) 트랜드 예측 보고서
최근 비약적으로 발전하고 있는 인공지능(AI)의 미래는 어떨까요? 라이트브레인 UX1 컨설팅그룹에서 향후 5년동안의 AI 트랜드를 예상 해 한눈에 볼 수 있도록 한장으로 정리한 결과물을 공유합니다... |
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AI서비스와 UX의 역할
AI서비스에서 UX의 역할은 무엇일까요? 본 자료는 ‘라이트브레인 챗봇/AI 스피커 사업소개서’의 요약본으로 전체 내용 중 공개 가능한 부분을 발췌해 슬라이드쉐어로 공유해 드립니다. <이미지출.. |
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라이트브레인 아카데미 6기 3조 오픈프로젝트- 인공지능 퍼실리티 CERA
라이트브레인 UX 아카데미, 지난 6기 과정의 세 번째 오픈 프로젝트 입니다. 라이트브레인 UX 아카데미는 UX 디자인 정규과정으로 UX 실무스킬을 높이고자 하는 직장인과 UX 분야 취업준비생을 대.. |
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라이트브레인 UX 아카데미 6기 오픈프로젝트 [2조- 자기탐색 자기개발
라이트브레인 UX 아카데미, 지난 6기 과정의 두 번째 Open Project 입니다. 라이트브레인 UX 아카데미는 UX Design 정규과정으로 UX 실무스킬을 높이고자 하는 직장인과 UX 분야 .. |
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누구를 죽일 것인가? –인공지능과 트롤리 딜레마-
트롤리 딜레마 (Trolley Problem)이라는 실험에 대해 들어보신 적 있으신가요? 열차가 선로를 따라 달리고 있고, 선로 중간에서는 인부 다섯 명이 작업을 하고 있습니다. 그리고 당신 손에는.. |
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라이트브레인 UX 아카데미 6기 오픈프로젝트 [밀레니얼 세대를 위한 AI
라이트브레인 UX 아카데미 6기과정의 첫 번째 Open Project 공개! 라이트브레인 UX 아카데미는 UX Design 정규과정으로 UX 실무스킬을 높이고자 하는 직장인과 UX분야 취업준비생을 .. |
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[리뷰] 구글이 새롭게 선보인 인공지능 서비스 Talk to Books
음성인식을 통한 인공지능 서비스는 User들에게 다양한 서비스를 제공하고 그 안에는 더 많은 User의 Needs 수집하기 위해 글로벌적인 트렌드이자 이슈입니다. 우리들에게 시리 빅스비, 혹은 스피.. |
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[2018 HCIK 강연후기] OZ와 Amazon Skill을 이용한 인
2014년 11월 알렉사(Alexa)를 탑재한 에코(Echo)가 세상에 처음 모습을 드러내었습니다. 2016년 3월 알파고(AlphaGo)가 바둑으로 이세돌 기사를 이기며 인공지능에 대한 관심이 전.. |
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모바일 금융서비스의 디테일한 변화들
모바일 금융서비스가 점차 간편해지고 있다. 그러나 금융 서비스는 개인정보와 현금이 오가기 때문에 다른 서비스보다 세심하게 챙겨야 할 부분들이 존재한다. 게다가 간편한 송금이나 조회 업무 뿐만 아니라.. |
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UX기획자가 바라본 미래의 금융 서비스
2017년, 케이뱅크를 시작으로 카카오 뱅크까지, 오프라인 영업점을 최소로 한 인터넷 전문 은행이 탄생했습니다. 두 은행은 간편한 계좌 개설 및 이체는 물론이고, 오프라인 영업점 운영비 절감으로 생.. |
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이 달의 발견 - 테리보더 전시에서 인공지능 스피커 프렌즈까지
한 달에 한 번, UI/UX Lab 사람들에게 영감을 주었던 주제에 대해 소개합니다 :) 평범한 음식들이 재미있는 소재가 되는 테리보더의 ‘Eat, Play, Love’익살스러.. |
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UX 디자이너가 바라본 유저별 맞춤 게임 콘텐츠 - 사용자를 붙잡기 위한
A : “아 저기선 저렇게 하면 안되지.!” B : “야 저 빈 공간을 미리 예측하고 페인팅 드리블을 한 거네 대단하다!” C : “근데 오프사이드가 뭐야?” 함께 스포츠를 즐기거나 경기를 볼 때 .. |
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[리뷰] Adobe Max 2017 - 디자인과 인공지능이 조우하다.
우리는 하루의 시작과 끝까지 디지털 환경에서 살고 있습니다. 중요한 것은 우리가 하는 모든 행동들이 데이터로 기록되고 있다는 사실입니다. 이렇게 만들어진 데이터의 양은 과거에 쌓았던 데이터의 총합을.. |
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왜 커머스 서비스는 동영상 컨텐츠에 관심을 보일까.
온라인 커머스 시장이 동영상에 주목하고 있다. 다만, 기존의 온라인 커머스 시장에서 동영상은 TV나 유튜브와 같은 동영상 플랫폼으로부터 사용자를 유입시키는 데에 중점을 둔 광고 목적의 컨텐츠에 가까.. |
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억울한 오해 방지를 위한 “모바일서비스 환경적 변수의 이해와 대응”
손안의 금융서비스를 안정적으로 개설하다? 뜨거운 여름이 본격적으로 시작한 7월 말 국내금융시장에 커다란 영향을 미치는 모바일서비스가 오픈되었습니다. 바로 카카오뱅크입니다. 이미 K뱅크가 올해 초에 .. |
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주문형 교통 시스템 기반 서비스의 오늘 그리고 내일
최근 IT 업계 여러 가지 이슈들 중에서 자율 주행 자동차를 꼽을 수 있습니다. 이 자율 주행 자동차는 운전자를 편하게 해준다는 이점 말고도 미래 이동성의 주요 변화와도 관계가 깊다고 보입니다. 결.. |
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언론,미디어 디지털서비스 CASE STUDY
라이트브레인에서 정리한 언론, 미디어 디지털 서비스 UX/UI 벤치마킹 자료입니다. 방송사, 뉴스 및 언론사, 미디어서비스, 라디오서비스, 포털 등 30여개의 국내 외 주요 서비스를 비교 분석 하.. |
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[UX Winter School] 2조 발표자료 – 1인 가구의 라이프스
[라이트브레인U] UX Academy Winter School 발표내용 중 두 번째 2조의 발표내용 공유합니다. 2조 역시 ‘1인 가구의 라이프스타일에 기반한 서비스 디자인’을 주제로 Track 1.. |
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[UX Winter School] 1조 발표자료 – 1인 가구의 라이프스
올 초 진행된 [라이트브레인U] UX Academy Winter School 발표자료 중 그 첫번째 1조의 발표내용입니다. ‘1인 가구의 라이프스타일에 기반한 서비스 디자인’을 주제로 겨울방학 2개.. |
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미래사용자 시나리오 준비를 위한 인공지능 기술의 이해 – 2부
라이트브레인의 아홉 번째 Seed Class 두 번째 리뷰, 인공지능기술의 원리 알아보기 앞선 리뷰에서 인공지능이 적용된 사례들을 보며 인공지능에 대한 관심이 높아졌으리라 예상합니다. 이번 리뷰.. |
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미래사용자 시나리오 준비를 위한 인공지능 기술의 이해 – 1부
라이트브레인의 아홉 번째 Seed Class 들어가며 작년 이맘때, 전 세계의 이목이 ‘인간과 로봇의 대결’에 집중됐습니다. 바로 한국의 프로 바둑기사 이세돌 9단과 구글의 인공지능 로봇 알파고의.. |
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