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UX 기본지식 3가지; UX흐름 – PART2 탐색
* UX 기본지식 시리즈는 라이트브레인 조성봉 이사의 출간 예정인 ‘This is UX UI Design’ 중 일부 내용을 발췌해 UX 실무자와 UX에 관심 있어 하는 여러분들의 이해를 돕고자 Ri.. |
라이트브레인 |
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UX 기본지식 3가지; UX흐름 – PART1 외부탐색과 접근
3. UX 기본지식 3가지 UX는 상당히 깊이 있고 광범위하다. ‘UX(사용자 경험)의 정의’에서도 봤듯이 업종/분야마다 내리는 정의도 약간씩 다르다. 예시> 자동차 업종에서의 UX : HM.. |
라이트브레인 |
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챗봇 기획자를 위한 실전 Tip – 챗봇 UX 설계 시 체크 포인트 (2
-지난 글에 이어- 지난 글에서는 챗봇 UX 설계 시 체크 포인트 중 ‘1. 채널, 2. 경로’에 대해 이야기했습니다. 잠깐 기억을 되살리는 의미로 요약을 하자면 다음 내용이 되겠지요. 채널 지원.. |
라이트브레인 |
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챗봇 기획자를 위한 실전 Tip – 챗봇 UX 설계 시 체크 포인트 (1
-들어가며- AI VUX와 더불어 지능형 챗봇 서비스도 생활 저변에 자리를 잡고 있는 시대입니다. 그러나 포털에서 ‘챗봇 UX’를 검색해 보면 챗봇의 ‘트랜드, 개념, 퍼소나, 대화 시나리오, 알고.. |
라이트브레인 |
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AI시대 디자인의 역할 “기술과 경험(사람)을 연결하다” -2편
지난 2월 6일, 라이트브레인에서는 SEED CLASS 11번째로 홍익대학교 미술대학 산업디자인학과 김재엽 교수 강연이 있었습니다. 11번째 SEED Man인 김재엽 교수는 영국 왕립 예술학교(RC.. |
라이트브레인 |
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달콤한 디지털 금융, 맛보기 전 준비작업은 EOS가 정답!
금융권의 클라우드 전환, 이제 사전단계로서 EOS(End of Service)를 주목하세요! EOS는 대형 차세대 사업에서 분석, 설계 작업에 오랜 시간이 걸리는 것과 달리 기존 시스템의 코어로직을.. |
SK C&C |
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AI시대 디자인의 역할 “기술과 경험(사람)을 연결하다”
라이트브레인의 열한 번째 Seed Class 들어가며 인공지능이란 무엇일까요? 인공지능은 인간 학습 과정을 설명하고 인간 사고 과정을 계량화하여 인간의 행동을 명확히 해석하고 무엇이 지능을 가능하.. |
라이트브레인 |
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UX Discovery 7th (UX 트렌드 리포트) Part 3
라이트브레인의 일곱 번째 UX 트렌드 리포트 ‘UX Discovery 제7호 Part-3’ 공개 지난 2019년 초 발간된 UX 트렌드 리포트 UX Discovery7호는 라이트브레인 UX1 컨설팅.. |
라이트브레인 |
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UX Discovery 7th (UX 트렌드 리포트) Part 2
라이트브레인의 일곱 번째 UX 트렌드 리포트 ‘UX Discovery 제7호 Part-2’ 공개 지난 2019년 초 발간된 UX 트렌드 리포트 UX Discovery7호는 라이트브레인 UX1 컨설팅.. |
라이트브레인 |
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UX Discovery 7th (UX 트렌드 리포트) Part 1
라이트브레인의 일곱 번째 UX 트렌드 리포트 ‘UX Discovery 제7호 Part-1’ 공개 지난 2019년 초 발간된 UX 트렌드 리포트 UX Discovery7호는 라이트브레인 UX1 컨설팅.. |
라이트브레인 |
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AI 스피커 음성 인터랙션 오류상황에서의 사용자 감성 평가 분석
AI 스피커가 내 말을 못 알아들었을 때, 어떻게 하면 화가 조금 덜 날까요? 최근 큰 화두가 되고 있는 AI 기술이 접목된 대표적인 서비스로 AI 스피커를 들 수 있습니다. 시장조사기관 S&.. |
라이트브레인 |
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UX 아카데미 오픈프로젝트 [호갱노노 - UX/UI 개선]
라이트브레인 2019 UX 아카데미 Open Project입니다. 이번에 소개해 드릴 결과물은 ‘호갱노노 – UX/UI 개선 프로젝트’입니다. 지난 10월~12월까지 진행된 UX 교육 기간 동안 .. |
라이트브레인 |
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UX 아카데미 오픈프로젝트 [Youtube - UX/UI 개선]
라이트브레인 2019 UX 아카데미 Open Project입니다. 이번에 소개해 드릴 결과물은 ‘Youtube – UX /UI 개선 프로젝트’입니다. 지난 10월~12월까지 진행된 UX 교육 기간.. |
라이트브레인 |
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UX 아카데미 오픈프로젝트 [카카오톡 선물하기 - UX 개선]
라이트브레인 2019 UX 아카데미 Open Project입니다. 이번에 소개해 드릴 결과물은 ‘카카오톡 선물하기 – UX 개선 프로젝트’입니다. 지난 10월~12월까지 진행된 UX교육기간 동안 .. |
라이트브레인 |
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[타이포그래피의 탄생] – 8. 디지털 활자디자인 회사
[타이포그래피 스터디] 타이포그래피의 역사 8편 – 마지막 이야기 타이포그래피 스터디 시리즈로 연재되는 본 글은 『타이포그래피의 탄생』책 내용을 토대로 핵심 내용을 정리, 요약하였습니다. 글쓴이.. |
라이트브레인 |
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[그것이알고싶다] 컨테이너 플랫폼의 확장! Cloud Z CP on AW
최근 기업들은 클라우드 도입 시, 비용 효율화보다 비즈니스 속도와 유연성을 더 중요하게 고려합니다. 속도와 유연성을 보장하는 애플리케이션/서비스의 개발, 배포 및 운영의 최적화 방안으로 멀티 클라우.. |
SK C&C |
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정보 전달매체의 유형 및 특징, UX 환경에서의 적용 방법
최근 모언론사의 UX디자인 프로젝트를 진행하면서 기존의 인쇄 매체들이 미디어 환경에서 어떤 방식으로 정보를 전달하는지 리서치할 기회가 있었습니다. 과거에는 인쇄매체(책,잡지,신문 등)와 음성매체(라.. |
라이트브레인 |
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[Digi-Talks] 보험업계 디지털 이노베이션의 사례와 시사점
1. 최근 보험 업계에서 주목할만한 디지털 이노베이션 사례는? 2. 디지털 혁신 어디부터 어떻게 시작할까요? 3. 디지털 혁신에 대해 흔히 오해하고 있는 것 무엇일까요? 4. 향후 전망 어떻게 보시.. |
SK C&C |
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데이터 관리 패러다임의 새바람, 데이터 레이크(Data Lake)
“데이터를 물에 비유한다면, 우선 데이터 마트는 물병에 들어있는 물이라고 생각할 수 있다. 물병의 물은 필요에 따라 쉽게 소비할 수 있도록 정제되고 포장된 형태라고 볼 수 있다. 반면 데이터 레이크.. |
SK C&C |
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진유연 세미나 #1 _ “흐름과 빨래와 맛과 퀵”
10월 05일, 여의도 불꽃축제부터 서초동 촛불 집회까지 많은 일이 일어나던 토요일에 저희는 강남 드림플러스에서 열린 진유연 세미나 #1 “생활물류: 흐름과 빨래와 맛과 퀵”에 다녀왔어요 :)생활물.. |
VINYL X |
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2019 사회문제해결디자인 국제포럼 _ 03
“사회문제해결디자인, 임팩트를 논하다: The Impact of Social Problem Solving Design”오늘은 사회문제해결디자인 국제포럼의 마지막 포스팅, "Session 03, 사회.. |
VINYL X |
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2019 사회문제해결디자인 국제포럼 _ 02
“사회문제해결디자인, 임팩트를 논하다: The Impact of Social Problem Solving Design”이번 포스팅에서는 이어서 "Session 02, 사회적 가치를 평가하다"의 내용.. |
VINYL X |
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2019 사회문제해결디자인 국제포럼 _ 01
“사회문제해결디자인, 임팩트를 논하다: The Impact of Social Problem Solving Design”오늘은 올해 3회로 개최된 “2019 사회문제해결디자인 국제포럼”을 소개합니다!.. |
VINYL X |
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UX, 사람들이 바라는 것
UX = 사용성? UX가 대체 뭔데? 하던 우리는 지금 UX를 떼어놓고는 서비스와 제품을 만들기 어려워진 세상에 살고 있습니다. UX를 처음 접할 때 가장 먼저 주목하는 점은 사용성입니다. 하지만 .. |
라이트브레인 |
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[Digi-Talks] 하마터면 UX를 모르고 졸업할 뻔 했다 .
SK주식회사 C&C UX Lab TF 황은선 U-Talker가 전하는 UX(User Experience)에 대한 신박한 이야기 !! 이제 UX를 모르면 DT를 할 수 없답니다. 지금 바로 확인하시죠.. |
SK C&C |
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긍정적인 사용자 경험을 위한 UX Writing
UX writer라는 직업을 들어보신 적 있으신가요? UX/UI 디자인을 하면서 다양한 서비스에 들어가는 카피에 대해 기획자와 함께 고민하는 일이 종종 생기는데요, 최근 우연히 UX writer라는.. |
라이트브레인 |
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UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [여행가이드 트리플 - UXUI 개선]
라이트브레인 UX 아카데미 8기 과정의 네 번째 Open Project. 결과물로 소개해 드릴 프로젝트는 ‘여행가이드 트리플 – UXUI 개선’입니다. 지난 RU 8기는 아카데미정글과 함께 개설한 .. |
라이트브레인 |
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UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [알라딘 어플리케이션 UX개선]
라이트브레인 UX 아카데미 8기 과정의 세 번째 Open Project. 결과물로 소개해 드릴 프로젝트는 ‘알라딘 어플리케이션 UX개선 – 중고도서 중심의 서비스 개선’입니다. 지난 RU 8기는 아.. |
라이트브레인 |
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라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [스타벅스 사이렌오더 사용
라이트브레인 UX 아카데미 8기 과정의 두 번째 Open Project. 결과물로 소개해 드릴 프로젝트는 ‘스타벅스 사이렌오더 사용 편의성 개선을 위한 UX 조사’입니다. 지난 RU 8기는 아카데미.. |
라이트브레인 |
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라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션
라이트브레인 UX 아카데미 8기과정의 첫 번째 Open Project 공개! 라이트브레인 UX 아카데미 8기는 아카데미정글과 함께 개설한 UI/UX Design 정규과정으로 UI/UX 실무스킬을 높.. |
라이트브레인 |
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TV GUI 디자인 시 고려해야 할 사항
TV App은 모바일이나 웹과 컨트롤 방식이 다르기 때문에 인터페이스나 디스플레이 환경 등을 고려하여 디자인할 필요가 있습니다. 처음 TV 디자인을 접하게 되면 디스플레이의 크기 때문에 당황을 할 .. |
라이트브레인 |
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2018 UX 트렌드 리포트 6호_2부(공개판)
라이트브레인의 다섯 번째 UX 트렌드 리포트 ‘UX Discovery 제5호 Part-2’ 공개 2018년 한해 동안 라이트브레인 UX1 컨설팅그룹에서 수집하고 선별한 의미 있는 UX 사례들을 총 .. |
라이트브레인 |
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더 빠른 프로세서, 그리고 (아마도) 내구도가 더 좋은 키보드?: 201
애플이 21일(현지 시각) 조용히 2019년형 맥북 프로를 발표했습니다. 이번 맥북 프로의 업데이트는 프로세서와 말 많은 키보드에 집중되어 있는 것이 특징입니다. 15인치 모델의 경우, 한 달 전에.. |
Back to the Mac |
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2018 UX 트렌드 리포트 6호_1부(공개판)
라이트브레인의 다섯 번째 UX 트렌드 리포트 ‘UX Discovery 제5호 Part-1’ 공개 2018년 한해 동안 라이트브레인 UX1 컨설팅그룹에서 수집하고 선별한 의미 있는 UX 사례들을 총 .. |
라이트브레인 |
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AI는 어떻게 UX를 바꾸고 있나?
이제 AI는 많은 분야에서 필수 불가결한 구성요소 중 하나로 자리매김하고 있다. AI의 놀라운 발전상에 대한 뉴스가 넘치고, 사람들은 이전보다 더 똑똑해진 서비스를 만나는 일이 늘어나고 있다. 뉴욕.. |
라이트브레인 |
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신약개발, 이제 인공지능이 앞당깁니다
신약 1개를 개발하는데 몇 년이 걸리는지 아시나요? 통상 15년이 걸린다고 합니다. 비용은 얼마나 들까요? 상상 이상입니다. 미국 제약사들은 지난 15년간 신약 개발에 520조원을 쓴 것으로 알려져.. |
SK C&C |
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SK(주) C&C | 직무소개 영상 2편 [UX / UI]
안녕하세요. SK(주) C&C에는 다양한 직무를 수행하는 구성원들이 많은데요. 오늘은 SK(주) C&C의 기술력에 생기있는 얼굴을 만들어주는 Tech. Training 그룹 '황은선 선임'의 이야기.. |
SK C&C |
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Design Thinking Toolkit 어떻게 활용하면 되나요?
라이트브레인 디자인 씽킹 툴킷 (Design Thinking Toolkit)은 좋은 아이디어를 얻고 싶은 누구나 사용할 수 있는 도구입니다. Double Diamond Process에 기초하여 각 .. |
라이트브레인 |
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컨텍스트(Context)와 사용자의 연결고리
UX 입문자부터 시작해서 실무자까지 귀에 딱지가 앉도록 듣는 것이 있다면 그중 하나가 ‘사용자의 컨텍스트를 파악하라.’ 라는 것입니다. 왜 컨텍스트를 파악해야 할까요? 제가 실무를 하면서 느낀바, .. |
라이트브레인 |
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라이트브레인의 기업용 UX 교육
사내에 UX 교육이 필요하신가요? 라이트브레인의 기업용 UX 교육을 소개해 드립니다. 라이트브레인의 기업 대상 UX교육은 최신 사례와 팀별 실습을 통해 기업에서 필요한 UX관련 실무 지식과 고민을 .. |
라이트브레인 |
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“이게 더 예쁘군요”라는 디자인 피드백에 대한 옹호
디자이너들은 항상 다양한 피드백을 마주하게 됩니다. 디자인은 그 속성상 다양한 관점 – 경제성, 기능성, 심리성 등 – 을 모두 만족시켜야 하기 때문에, 다양한 이해관계자와의 심도 깊은 대화와 피드.. |
라이트브레인 |
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그날그날 UI디자인 & UX디자인 아이디어 2019. 3. 14.
그날그날 UI 디자인 & UX 디자인 아이디어2019. 3. 14.by This is a VR travel drop-down animation, click on the VR button to en... |
그날그날 디자인 |
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그날그날 UI디자인 & UX디자인 아이디어 2019. 3. 11.
그날그날 UI 디자인 & UX 디자인 아이디어2019. 3. 11.by Hey guys! I am happy to show you the latest illustrated landing page.... |
그날그날 디자인 |
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그날그날 UI디자인 & UX디자인 아이디어 2019. 3. 6.
그날그날 UI 디자인 & UX 디자인 아이디어2019. 3. 6.by Hey guys, Starbucks app dynamic effect . What do you think guys? P... 4.. |
그날그날 디자인 |
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그날그날 UI디자인 & UX디자인 아이디어 2019. 3. 5.
그날그날 UI 디자인 & UX 디자인 아이디어2019. 3. 5.by Friday friends, This is a menu hover animation created for a cool a... .. |
그날그날 디자인 |
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UI·GUI 디자인을 위한 줄바꿈 테스트
지금까지 언론사, 방송사 등 “정보를 다루는 프로젝트들”을 진행하면서 가장 고민이 많았던 부분은 텍스트 운용정책이었습니다. 다양한 디바이스 환경과 유저의 층위를 고려하여 가장 적절한 크기와 행간을 .. |
라이트브레인 |
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그날그날 UI디자인 & UX디자인 아이디어 2019. 2. 26.
그날그날 UI 디자인 & UX 디자인 아이디어2019. 2. 26.by Hi everyone, I'm stoked that the website , which I did for a frie.. |
그날그날 디자인 |
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그날그날 UI디자인 & UX디자인 아이디어 2019. 2. 25.
그날그날 UI 디자인 & UX 디자인 아이디어2019. 2. 25.by Hello, friends! This is my first shot on Dribbble an I am so excited ... |
그날그날 디자인 |