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IoT가 미디어엔터테인먼트를 만난다면? ② IoT가 미디어엔터테인먼트를 만난다면? ②
지난 시간에는 삶의 편리함을 제공하고 생활을 변화시키는 IoT가 즐거움을 담당하는 미디어&엔터테인먼트 분야에 적용된 사례를 살펴봤습니다. 음악, 게임의 사례에 이어 이번에는 이동수단, 영화, ..
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