14) UX(사용자 경험) 설계 - 친화도 다이어그램 2 | 필승 | |||
UI/UX/디자인 이번 강좌에서 말씀드릴 내용은 친화도 다이어그램입니다.이 방법은 떠오르는 아이디어를 정리할 때 가장 자주 사용되는 방법이며, 특별히 이런 어려운 방법론 이름을 대지 않더라도 아이디어를 그룹화할 때 한번쯤 비슷하게 진행해 본 경험이 있는 방법일 것입니다. 먼저 소개한 카.. | ||||
13) UX(사용자 경험) 설계 - 카드소팅(Card Sorting) 2 | 필승 | |||
UI/UX/디자인 이전 강좌에서는 가장 익숙한 설문조사 방법을 소개했습니다.이번에는 비교적 조사 진행이 쉽고 효과가 좋은 카드 소팅에 대해서 소개 하겠습니다. 카드 소팅은 조사 대상자들이 어떤 식으로 조사 주제에 대해서 생각하는지 파악할 수 있는 간단하고 효과적인 방법입니다. 이후 강좌.. | ||||
12) UX(사용자 경험) 설계 - 사용자 설문 조사(User Survey) 2 | 필승 | |||
UI/UX/디자인 이번 강좌부터는 지난번 예고해 드린대로 가장 많이 사용되는 UX(사용자 경험) 설계 방법론에 대한 소개를 하겠습니다. 제일 먼저 설명드릴 내용은 누구나 몇 번은 해봤을 것 같은 설문 조사입니다. 이번 강좌에서는 일반적인 설문조사 기법과 온라인 설문조사의 특징에 대해서 .. | ||||
10) UX(사용자 경험) 설계 - 사용자 조사 방법론의 구분과 종류 3 | 필승 | |||
UI/UX/디자인 지난 강좌에서는 전문가들이 가장 많이 사용하는 사용자 경험(UX) 설계 방법에 어떤 것들이 있는지 소개를 했습니다. 이번 강좌에서는 사용자 경험(UX) 설계를 위해서 가장 기본이 된다고 할 수 있는 사용자 조사 방법에 관한 내용을 설명합니다. .. | ||||
9) UX(사용자 경험) 디자인 - 전문가들이 사용하는 사용자 경험 설계 방법론 2 | 필승 | |||
UI/UX/디자인 이 분야는 아주 다양한 방법론들이 있고, 정확히 체계를 잡기도 힘든 분야라 정리하는데 많은 고생을 했습니다. 다양한 방법론에 대한 큰 틀에서의 소개를 먼저하고, 가장 많이 사용되는 몇가지 방법론을 소개할까 합니다.그리고 이론적인 설명만 하면 실제 적용이 어려울 수 .. | ||||
OReilly - apollo for adobe flex developers pocket ··· | 김동훈 | |||
UI/UX/디자인 OReilly - apollo for adobe flex developers pocket guide(2007)아폴로를 플렉스에서 개발하는 방법지금은 아폴로가 air라는 이름을 사용하죠~ | ||||
UI 디자인의 기본 이론 | 필승 | |||
UI/UX/디자인 ■ UI 디자인의 기본 이론 UI 디자인을 위한 일반 - UI 디자인을 위한 일반 - 커뮤니케이션 이론 - 시각 디자인적 이론 (조직성, 경제성, 의사 소통성) - 커뮤니케이션 요인으로서의 색채 활용 - 인간 공학적 요인 (반응시간, 시계, .. | ||||
웹 UI 설계 방법론 2 | 2 | 박재호 | ||
UI/UX/디자인 웹 UI(User Interface) 설계에 관하여 레퍼런스 형식의 문서입니다. 입문하시는 분들이 보시기에 좋을 자료인듯 싶습니다. ^^ | ||||
Logo Design Guide (Arts & Letters Corporation) PDF··· | 1 | imwhy | ||
UI/UX/디자인 제목 : Arts & Letters Logo Design Guide 작성자 : Steve Polisky 주제 : Logo Design 작성/수정일 : 2005.4.1. 만들어진걸로만은 오래된~ 자료이지만, 필요하신 분이 있지 않을까요? : .. | ||||
성공적인 웹UI 설계_삼성SDS 2002 | 1 | Aeabomb™ | ||
UI/UX/디자인 오래된 자료이긴 하지만 근본에 충실한 내용을 갖추고 있어 지금까지 많이 도움이 되는 자료입니다. 혹 제가 올린 자료에 문제가 있다면 쪽지 주세요.~~ | ||||
AjAX UI Components ( ver.stable Release 1.0.1a) 2 | 1 | 필승 | ||
UI/UX/디자인 라이센스 : Open Source LGPL license 상업적인 목적 또는 재판매는 구매를 하셔야 합니다. 라이센스 페이지 확인은 http://extjs.com/license전체예제보기Dialogs- Hello World Dialog- MessageBox and Pr.. | ||||
포털 메인페이지의 UI를 바라보다. 4 | 필승 | |||
UI/UX/디자인 정보를 메인 페이지에 푸쉬하고자 정보와의 전쟁을 하고 있는 것이다. 정보 디자인이라는 분야는 매우 어려운 분야이다. 그 중에서 정보를 시각적으로 잘 표현하는 것은 가장 기초적이고도 매우 힘든 일이다. 포탈 메인 화면에서 보여주는 정보는 사용자들에게 포탈로 이동하기.. | ||||
삼성전자 Coding Style Guide 5 | 미설정 | |||
UI/UX/디자인 삼성전자_CodingStyleGuide | ||||
UI 디자인 기획 & 설계 사례 분석 1 | 필승 | |||
UI/UX/디자인 사용자 중심의 인터페이스 디자인 기획 & 설계 사례 분석 2001년 10월 17일 오후 2시부터 6시까지 웹매니아에서 주최하는 세미나에 참석하였습니다. 무료세미나인데도 불구하고 나름대로 건질게 많았던 알찬 내용이였습니다. 역시 내용의 주제는.. | ||||
성공적인 UI 설계 전략 1 | 필승 | |||
UI/UX/디자인 여러분에 도움이 되면 좋겠습니다. | ||||
세계적 UI 전문가 제이콥 닐슨 인터뷰 1 | 미설정 | |||
UI/UX/디자인 세계적 UI 전문가 제이콥 닐슨 인터뷰 [쌍방향 웹디자인이란?] ▷최근 살펴본 웹 디자인 중 가장 눈에 거슬리는 것이 있다면? 닐슨 : 팝업 화면을 과도하게 사용하는 것 같다. 팝업 화면은 순식간에 여러 개씩 늘어나 결국 모니터 스크린을 뒤덮어버린.. | ||||
UI Design (icon) | 미설정 | |||
UI/UX/디자인 아이콘이란... 컴퓨터상에 표현하기 힘든 기능을 인간에게 간단히 이해 시키기 위해 컴퓨터의 기능과 그 기능을 연상할 수 있는 그림 기호로 바꾸어 표현하는 것이다. 인간이 현재와 과거를 통해 학습하거나 경험했던 판단으로 이해할 수 있는 것을 도식화하는 이.. | ||||
GUI Design | 필승 | |||
UI/UX/디자인 GUI Design | ||||
UI디자인설계-팀인터페이스 1 | 후아미 | |||
UI/UX/디자인 UI디자인설계-팀인터페이스 | ||||
사용자 중심의 인터페이스 디자인 기획 & 설계 사례 분석 | 필승 | |||
UI/UX/디자인 2001년 10월 17일 오후 2시부터 6시까지 웹매니아에서 주최하는 세미나에 참석하였습니다. 무료세미나인데도 불구하고 나름대로 건질게 많았던 알찬 내용이였습니다. 역시 내용의 주제는 가장 좋은 사이트는 이용자가 고민하거나 생각할 필요가 없는 이용자.. |
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