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[게임 허리를 되찾자] ④한빛소프트, 황금 돼지해 재도약…게임 신사업 확장 시너지 [게임 허리를 되찾자] ④한빛소프트, 황금 돼지해 재도약…게임 신사업 확
게임  게임 산업 양극화가 심화되고 있다. 중소 중견 게임 기업들은 편중된 실적에 큰 부침을 겪는다. 최근 국내 게임 산업은 3N(넥슨 엔씨소프트 넷마블) 최상위 업체로 쏠림 현상과 중국산 게임이 물밀듯이..
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게임기 유통하던 '소니' 게임 사업 전략 바꿨다..韓 게임 개발사에 러브콜 게임기 유통하던 '소니' 게임 사업 전략 바꿨다..韓 게임 개발사에 러브
게임  국내 콘솔(비디오) 게임 시장에서 게임기 유통 사업만 진행하던 소니가 한국 게임 개발사들과 파트너십을 체결하고 한국 게임 콘텐츠를 콘솔 게임기에 집어 넣는 등 전략적 변신을 꾀하고 있다. 소니의 변..
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카카오, 모바일 게임 사업 탈(脫)카카오 영향 여전...신작으로 2분기 반전 노려 카카오, 모바일 게임 사업 탈(脫)카카오 영향 여전...신작으로 2분기
게임  카카오게임 플랫폼을 이용하던 넥슨, 넷마블 등 대형 게임업체들이 자체적으로 게임을 배급(퍼블리싱) 하는 탈(脫)카카오 현상이 벌어지면서 '카카오 게임하기'의 매출이 감소하고 있다.카카오는 1분기 모..
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'문화재 지킴이' 라이엇 게임즈, 주미 대한제국 공사관 복원 사업 지원 '문화재 지킴이' 라이엇 게임즈, 주미 대한제국 공사관 복원 사업 지원
게임  온라인 게임 ‘리그 오브 레전드(이하 LoL)’의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈(한국대표 이승현)는 26일 서울시 종로구 세종로 국립고궁박물관 대강당에서 문화재청(청장 나선화), 국외소재문화재재단(..
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스마일게이트 메가포트, '테일즈런너' 웹툰 제목 짓기 공모전 스마일게이트 메가포트, '테일즈런너' 웹툰 제목 짓기 공모전
게임  스마일게이트 메가포트(대표 이동훈)이 인기 온라인 액션 레이싱 게임, ‘테일즈런너(개발사 라온엔터테인먼트)’의 웹툰 제목 짓기 공모전을 연다. ‘테일즈런너 웹툰(가칭)’은 최강의 런너가 모인..
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NHN엔터, 장애인 표준사업장 ‘NHN굿프렌즈’ 출범 NHN엔터, 장애인 표준사업장 ‘NHN굿프렌즈’ 출범
게임  NHN엔터테인먼트(대표 정우진, 이하 ‘NHN엔터’)는 자회사형 장애인 표준사업장 ‘NHN굿프렌즈(대표 정연훈)’를 설립하고 본격적인 운영에 들어갔다고 7일 밝혔다.NHN굿프렌즈는 입주기업 약 10..
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카카오, 모바일게임 퍼블리싱 사업 진출 선언…'카카오게임 S' 브랜드 공개 카카오, 모바일게임 퍼블리싱 사업 진출 선언…'카카오게임 S' 브랜드 공
게임  카카오가 본격적인 모바일게임 퍼블리싱 사업 진출을 선언했다. 카카오(대표 임지훈)는 6일 자사가 야심 차게 준비 중인 카카오 퍼블리싱 게임의 첫 타이틀을 공개했다. 베일을 벗은 카카오 퍼블리싱 게..
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NHN엔터 자회사 K-이노베이션, 글로벌 게임 특허 수익화 사업 착수 NHN엔터 자회사 K-이노베이션, 글로벌 게임 특허 수익화 사업 착수
게임  [미디어잇 박철현] NHN엔터테인먼트(대표이사 사장 정우진)의 특허관리전문 자회사 K-이노베이션(K-Innovation, 대표 김현성)이 글로벌 게임사 5위의 특허권을 기반으로 특허 수익화 사업에 ..
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NHN엔터, 장애인 일자리 마련 위한 ‘자회사형 표준사업장’ 설립 NHN엔터, 장애인 일자리 마련 위한 ‘자회사형 표준사업장’ 설립
게임  [미디어잇 박철현] NHN엔터테인먼트(대표 정우진)가 한국장애인고용공단(이사장 박승규)과 함께 장애인 일자리 창출을 위한 ‘자회사형 장애인 표준사업장’을 설립했다고 16일 밝혔다.NHN엔터테인먼트와..
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한국MS, 퀀텀브레이크로 부진한 게임 사업 반격 노려 한국MS, 퀀텀브레이크로 부진한 게임 사업 반격 노려
게임  [미디어잇 박철현] 그동안 국내 게임 시장에서 이렇다 할 이슈 없이 잠잠했던 한국마이크로소프트(이하 한국MS)가 대형 신작으로 올해 본격적인 게임 사업을 펼친다. 한국MS는 올해 출시 예정인 '퀀텀..
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