여행 액티비티 예약 플랫폼 와그트래블 80억원 투자 유치
쇼핑/라이프 여행 액티비티 예약 플랫폼 와그(WAUG)를 운영하는 와그트래블이 컴퍼니케이파트너스, LB인베스트먼트, 메가인베스트먼트, 아주IB투자 등으로부터 총 80억원의 투자를 유치했다고 16일 밝혔다. 이번.. |
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마이23헬스케어, 온라인 플랫폼 'my23healthcare.com' 오
쇼핑/라이프 헬스케어 플랫폼 기업 마이23헬스케어가 유전자 분석 서비스와 건강 솔루션을 판매하는 온라인 서비스 플랫폼인 'my23healthcare.com'을 오픈하고 본격적인 서비스를 시작한다고 10일 밝혔다.. |
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웹젠, 사회공헌 활동 ‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’ 경기꿈의학교 선
쇼핑/라이프 웹젠은 성남시청소년재단과 사회공헌을 목표로 공동 조성하고 운영하는 소프트웨어 교육 교실이 '경기꿈의학교'에 지정됐다고 4일 밝혔다.웹젠의 '청소년 코딩공작소 with 웹젠'은 지난 3월 15일 경기.. |
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액토즈소프트, 블록체인 사업 뛰어든다...“e스포츠 기반 플랫폼 개발”
쇼핑/라이프 액토즈소프트가 블록체인 사업에 본격적으로 뛰어든다. 이 회사는 블록체인 플랫폼 개발을 위해 스타트업 투자는 물론, 블록체인 기반의 미디어 및 커뮤니티, e스포츠 서비스를 내놓을 계획이다.액토즈소프트.. |
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유니티, 듀코젠과 온라인 교육 플랫폼 개발 파트너십 체결
쇼핑/라이프 유니티 코리아는 한국과 덴마크가 합작한 에듀테크 기업 듀코젠과 글로벌 온라인 교육 프로그램인 ALP(Unity Authorized Learning Partners) 계약을 맺고, 포괄적 업무협약을 .. |
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영창뮤직, 홈레코딩 시장 진출…ICON 제품 국내 유통
쇼핑/라이프 악기・음악 전문 기업 영창뮤직은 홈레코딩 제품 시장에 진출한다고 12일 밝혔다.회사는 프로오디오 기기 제조사 아이콘(ICON) 제품을 국내 유통한다. 아이콘은 미국 음악상 그레미 수상자인 애런 라일.. |
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디즈니 캐릭터와 코딩 교육이 결합된 학습 콘텐츠 日서 등장
쇼핑/라이프 일본에서 디즈니 콘텐츠와 프로그래밍 코딩 교육을 결합한 디지털 교제가 나온다.중・고생용 프로그래밍 교육사업 업체 '라이프 이즈 테크'는 6일(현지시각) 월트디즈니컴퍼니 재팬과 제휴를 맺고 디즈니 캐.. |
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코리아센터닷컴 코리아센터로 사명변경…글로벌 커머스플랫폼·상장 노려
쇼핑/라이프 코리아센터닷컴이 창립 19년 만에 '코리아센터'로 사명을 변경하고 글로벌 커머스플랫폼 확장과 코스닥 상장에 나선다고 27일 밝혔다. 코리아센터는 20일 주주총회에서 기존 회사명 코리아센터닷컴에서 코.. |
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PC에서 모바일 게임으로...과거 인기작 플랫폼 변신은 계속
쇼핑/라이프 게임 업계가 인기 PC게임을 모바일 게임으로 새롭게 개발해 국내외 시장 공략에 적극적으로 나선다. 2017년 인기 PC게임 '리니지' 시리즈가 모바일 게임으로 새롭게 제작돼 현재도 폭발적인 매출과 .. |
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NHN엔터 ‘토스트’ 상품 라인업 개편 강화...비즈니스플랫폼 도약 예고
쇼핑/라이프 NHN엔터테인먼트는 통합 클라우드 솔루션 '토스트(TOAST)'의 대대적인 서비스 개편을 완료했다고 23일 밝혔다. 토스트는 22일 그랜드 오픈을 통해 서비스형 플랫폼(SaaS)의 신규 상품 출시를.. |
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이노에버 코딩스쿨, 학부모 대상 코딩교육 특강 개최
쇼핑/라이프 이노에버 코딩스쿨이 코딩교육에 관심 있는 초·중·고등학생 학부모를 대상으로 코딩교육 설명회와 소프트웨어(SW) 입시전략 특강을 진행한다고 13일 밝혔다.코딩교육 설명회와 특강은 오는 3월 2일과 3.. |
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코리아센터닷컴, 260억원 투자 유치...IPO로 글로벌 커머스플랫폼 도
쇼핑/라이프 전자상거래통합솔루션 '메이크샵'과 해외직구 배송대행 1위 '몰테일' 서비스를 운영 중인 코리아센터닷컴은 수인베스트먼트를 통해 260억원 규모의 투자를 성공적으로 유치하고 향후 코스닥 상장을 추진한다.. |
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넷마블, 플랫폼 확장...新개념 모바일과 콘솔·온라인 개발한다
쇼핑/라이프 넷마블게임즈가 2018년 20종에 달하는 신작으로 글로벌 시장 공략에 박차를 가한다. 넷마블 신작 라인업은 플랫폼 확장을 통해 모바일과 콘솔, 온라인 게임 등을 모두 아우르는 전략을 구축했다.넷마블.. |
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테슬라 상장 1호 카페24, 코스닥 입성 초읽기...글로벌 플랫폼 될 것
쇼핑/라이프 테슬라 상장 1호 기업 카페24가 글로벌 비즈니스를 더 손쉽게 할 수 있는 전자상거래 플랫폼으로 도약을 노린다. 테슬라 상장은 당장 적자를 내고 있어도 기술력이나 사업 아이디어 등 성장성이 있으면 .. |
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테슬라 요건 상장 카페24 '쇼피파이 넘는 전자상거래 플랫폼 만들 것'
쇼핑/라이프 글로벌 전자상거래 플랫폼 기업 카페24가 '테슬라 요건 상장'을 통해 도약에 나선다. 테슬라 요건 상장은 비즈니스 모델 혹은 기업의 성장 가능성이 높은 경우, 적자 상태라도 상장을 허용하는 제도다... |
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[컨콜] 컴투스 "게임빌과 플랫폼·해외 서비스 인프라 통합 중"
쇼핑/라이프 컴투스가 게임빌과 해외 플랫폼 서비스 인프라를 통합해 협력 체계를 구축한다. 양사의 노하우를 합쳐 더 큰 시너지를 내기 위한 전략이다. 이용국 컴투스 부사장은 7일 진행된 2017년도 3분기 실적발.. |
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[박반장의 조립공장] 레고 코딩 로봇 '레고 부스트', '로봇 버니'를
쇼핑/라이프 레고코리아는 말하고 움직이는 코딩 로봇 '레고 부스트'(제품번호 17101)를 1일부터 전국 레고 매장을 중심으로 본격적인 판매에 들어갔다.'레고 부스트'는 2017년 1월 미국 가전쇼 CES서 처.. |
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레고코리아, 코딩 로봇 '레고 부스트' 판매 개시
쇼핑/라이프 레고코리아는 말하고 움직이는 코딩 로봇 '레고 부스트'(제품번호 17101)를 1일 국내 출시했다고 밝혔다. 10월 16일 이마트와 토이저러스에서 시작된 레고 부스트 사전예약 판매분 400대는 일주.. |
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넥슨, 제2회 청소년 프로그래밍 챌린지 성황리 진행...코딩 인재 발굴
쇼핑/라이프 넥슨은 28일 판교사옥에서 열린 '제2회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(이하 NYPC)' 본선 대회를 개최했다고 30일 밝혔다.NYPC는 어린이와 청소년을 대상으로 넥슨이 2016년부터 개최한 코딩.. |
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넥슨, 커넥트재단 통해 메이플스토리 IP 제공…SW 코딩 학습에 활용
쇼핑/라이프 넥슨은 비영리 교육기관 커넥트재단과 업무 협약을 맺고 인기 역할수행게임(RPG) '메이플스토리'의 지식재산권(IP)을 제공한다고 23일 밝혔다.소프트웨어 교육 플랫폼 '엔트리'를 운영 중인 커넥트재.. |
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NHN엔터, 토스트 클라우드 게임 플랫폼 '게임베이스' 선보여
쇼핑/라이프 NHN엔터테인먼트는 통합 클라우드 솔루션 '토스트 클라우드' 기반으로 작동하는 게임 통합 플랫폼 '게임베이스(Gamebase)'를 출시했다고 23일 밝혔다.게임베이스는 인증·보안·결제·운영·분석 도.. |
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바퀴 달린 코딩 로봇 '마봇' 나온다
쇼핑/라이프 동그란 공 모양의 모듈을 연결해 움직이는 어린이용 코딩 로봇이 등장했다.15일(현지시각) 해외 매체 기즈모도는 홍콩의 벨로봇(Bellrobot)이 개발한 코딩 로봇 '마봇'을 소개했다. 마봇은 각종.. |
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레고의 코딩 로봇 '레고 부스트' 16일부터 국내 예판…가격은 19만99
쇼핑/라이프 레고코리아는 말하고 움직이는 코딩 로봇 '레고 부스트'(제품번호 17101)를 16일부터 이마트와 토이저러스 등 온라인 쇼핑몰을 통해 사전 예약 판매한다고 밝혔다.11월 1일 국내 출시되는 레고 부.. |
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'코딩펫 vs 레고 부스트'…하반기 국산·외산 코딩로봇 경쟁 전망
쇼핑/라이프 토이트론이 9월 초등학교 코딩 교육에 맞춰 개발된 '코딩펫'을 선보인다. 11월에는 레고코리아가 어린이 코딩 학습이 가능한 '레고 부스트'를 국내 출하하는 등 장난감 성수기인 2017년 12월 국산.. |
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코딩 없이 게임제작...진화된 '유니티2017' 엔진
쇼핑/라이프 유니티코리아가 그래픽 엔진 'Unity 2017'(유니티 2017)의 최신 버전 '유니티 2017.1'을 공개 시연했다. 유니티코리아는 10일 시연 행사를 통해 '유니티 2017.1'의 핵심 기능인.. |
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카카오페이지, '기다리면 무료’ 中 플랫폼에 도입
쇼핑/라이프 카카오의 모바일 콘텐츠플랫폼 카카오페이지가 중국 종합 인터넷 기업 텐센트의 만화전문사이트 '텐센트동만'과의 협력을 강화했다고 3일 밝혔다.카카오페이지는 유료 비즈니스 모델 '기다리면 무료'가 정식으.. |
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스테이션3, '다방' 하반기 통합 개편...종합 부동산 플랫폼으로 진화할
쇼핑/라이프 부동산 O2O 플랫폼 '다방'이 하반기 통합 개편 및 신규 서비스를 선보여 종합 부동산 플랫폼으로 한단계 진화한다.다방을 개발하고 서비스하는 스테이션3는 18일 서울 서초동 본사에서 미디어 발표회를.. |
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레고, 어린이용 SNS와 코딩 교육용 레고부스트 선보여
쇼핑/라이프 세계적인 브릭 장난감 전문 기업 '레고(LEGO)'가 창립 85주년을 맞이해 어린이들을 위한 레고 소셜네트워크(SNS) '레고 라이프(LEGO LIFE)'와 국내 초・중학교에서 인기가 높은 코딩 교.. |
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'세상을 바꾸는 코딩' 넥슨 청소년 코딩대회 ‘NYPC’ 7월 13일 참
쇼핑/라이프 넥슨은 '제 2회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(Nexon Youth Programming Challenge, NYPC)' 공식 홈페이지를 열고, 대회 일정을 15일 공개했다.2017년 NYPC의 .. |
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온라인 게임 IP의 진화...플랫폼 변화부터 웹툰 영화까지 영역 넓혀
쇼핑/라이프 대한민국 미래 4차 산업혁명을 주도할 핵심 산업으로 게임이 주목받는 가운데, 강력한 인기 게임 지식재산권(IP)을 보유한 유수의 국내 기업들이 새로운 저작물 제작에 열을 올리고 있다. 현재 인기 게.. |
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최문석 써머스플랫폼 대표 “2020년 매출 800억원 달성 목표”
쇼핑/라이프 "써머스플랫폼(구 에누리닷컴)은 지난 3년간 매출과 영업이익 모두에서 두 배쯤 성장했다. 지금부터 3년 후인 2020년까지 지금과 같은 성장세를 이어가 매출과 영업이익을 현 수준의 2배로 성장시키겠.. |
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넥슨, 온·오프라인 코딩대회 사이트 ‘선데이코딩’ 공식 후원나서
쇼핑/라이프 넥슨이 코딩교육 업체 스타트링크와 업무 협약을 맺고, 온·오프라인 알고리즘(코딩) 대회 '선데이코딩'을 공식 후원, 청소년 코딩교육 지원에 나선다고 25일 밝혔다.5월 21일 오픈한 '선데이코딩'은.. |
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에누리닷컴, ‘써머스플랫폼’으로 사명 변경...토털 커머스 플랫폼 기업으
쇼핑/라이프 가격비교 서비스를 제공하는 에누리닷컴 주식회사가 '주식회사 써머스플랫폼'으로 사명을 변경했다고 10일 밝혔다.이번 사명 변경은 에누리닷컴과모바일 및 커머스 영역의 4개 자회사의 시너지 창출을 위한 .. |
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피시모스토어, 컬쳐랜드스토어와 업무협약...플랫폼 개발·운영 고도화
쇼핑/라이프 '피시모스토어' 운영사 피지맨게임즈는 '컬쳐랜드스토어' 운영사 위크로스와 업무 협력 협약을 체결했다고 10일 밝혔다. 양사는 이번 협약을 기반으로 플랫폼 개발 및 운영 고도화를 위한 인적 기술적 교.. |
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디지털 매거진 플랫폼 탭진, LG전자 스마트월드 앱장터서 이벤트 진행
쇼핑/라이프 디지털 매거진 200여종을 한 자리 모아 서비스 하는 '탭진'이 LG전자 '스마트 월드' 앱에 월페이퍼 폰꾸미기 콘텐츠를 제공하는 이벤트를 진행한다.LG 전자 프리미엄 스마트폰 내 메인화면에 기본으.. |
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타이탄플랫폼, 아이폰용 강화유리필름 3종 출시
쇼핑/라이프 타이탄플랫폼 모바일 액세서리 브랜드 에스디웍스는 아이폰용 강화유리필름 3종을 출시했다고 6일 밝혔다.이번에 출시된 제품군은 쓰리디 커브드(3D curved), 풀커버(Full Cover), 안티글레.. |
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키덜트 경매 플랫폼 '위세임', 키덜트 자문위원단 결성
쇼핑/라이프 키덜트족을 위한 온라인 경매 플랫폼 '위세임(WESAME)'이 자문위원단 위촉식을 진행했다.위세임은 2016년 11월, 서비스를 시작했으며 '키덜트는 예술이다'는 슬로건 아래 다양한 키덜트 창작품에.. |
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[막동TV] CES 2017에서 만난 교육용 코딩 로봇
쇼핑/라이프 IT조선이 야심차게 준비한 막동TV. 막동TV는 '막 찍는 동영상'의 줄임말로, 최근 이슈를 취재한 후 이를 사진과 동영상으로 보여주면서 설명을 드리는 채널입니다. IT조선은 막동TV 첫회에서 'C.. |
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