아이티랩 - IT 뉴스
LG전자 모바일게임 대회 개최...게임 최적화 LG V50 ThinQ 듀얼스크린 기대 LG전자 모바일게임 대회 개최...게임 최적화 LG V50 ThinQ 듀
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넷마블, 온라인 야구 게임 ‘마구마구’-‘2019 마구마구 지역 최강자전’ 시작 넷마블, 온라인 야구 게임 ‘마구마구’-‘2019 마구마구 지역 최강자전
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넥슨, 이마트24 ‘크레이지아케이드 BnB M’ 제휴 이벤트-삼각김밥 구매 게임 아이템 증정 넥슨, 이마트24 ‘크레이지아케이드 BnB M’ 제휴 이벤트-삼각김밥 구
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스마일게이트 RPG - 게임온, 로스트아크 일본 퍼블리싱 계약 조인식 스마일게이트 RPG - 게임온, 로스트아크 일본 퍼블리싱 계약 조인식
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SK브로드밴드-시스코, ‘SKB 클라우드 시큐리티 안심인터넷 서비스’ 출시 SK브로드밴드-시스코, ‘SKB 클라우드 시큐리티 안심인터넷 서비스’ 출
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정부 게임결제한도 폐지에 게임산업협회 '자가한도시스템'으로 호응 정부 게임결제한도 폐지에 게임산업협회 '자가한도시스템'으로 호응
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"게임이용장애 질병코드 등록되면 게임업체들 부담금 수수료 부과될 것" "게임이용장애 질병코드 등록되면 게임업체들 부담금 수수료 부과될
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게임빌, ‘빛의 계승자’ 글로벌 대형 업데이트 게임빌, ‘빛의 계승자’ 글로벌 대형 업데이트
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SKT-LG전자, '5G 클라우드 기반의 로봇 개발 및 사업화' 위한 업무 협약 체결 SKT-LG전자, '5G 클라우드 기반의 로봇 개발 및 사업화' 위한 업
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SK C&C, 하이브리드·멀티 클라우드도 온리원 ‘DR(재해복구) 서비스’ 사업 협력 협약 SK C&C, 하이브리드·멀티 클라우드도 온리원 ‘DR(재해복구) 서비스
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삼성전자, ‘방탈출’ 게임 활용한 보안 기술 체험 행사…삼성전자 제 3회 핸즈온랩 개최 삼성전자, ‘방탈출’ 게임 활용한 보안 기술 체험 행사…삼성전자 제 3회
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넷마블, 'LG V50 ThinQ 5G페스티벌'-리니지2 레볼루션, 블레이드 & 소울 레볼루션 등 게임 4종 출품 넷마블, 'LG V50 ThinQ 5G페스티벌'-리니지2 레볼루션, 블레
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LG전자, 전국 주요 LG 베스트샵 및 이동통신사 매장서 'LG V50 ThinQ 5G 게임 페스티벌' 개최 LG전자, 전국 주요 LG 베스트샵 및 이동통신사 매장서 'LG V50
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게임빌, ‘엘룬’ 대만∙홍콩∙마카오 시장 이어 내달 17일 국내 출시 확정 게임빌, ‘엘룬’ 대만∙홍콩∙마카오 시장 이어 내달
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삼성SDS, 클라우드 기반의 기업용 블록체인 플랫폼 사업 확대 삼성SDS, 클라우드 기반의 기업용 블록체인 플랫폼 사업 확대
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게임빌, 글로벌 장수 게임 '몬스터워로드' 3세대 진화 몬스터 대규모 업데이트 게임빌, 글로벌 장수 게임 '몬스터워로드' 3세대 진화 몬스터 대규모 업
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KT, 5G 융합 클라우드 기반으로 국내 기업의 혁신 가속화 기여 KT, 5G 융합 클라우드 기반으로 국내 기업의 혁신 가속화 기여
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게임빌, 글로벌 히트 MMORPG ‘탈리온’ 이달 26일 국내 출시 확정 게임빌, 글로벌 히트 MMORPG ‘탈리온’ 이달 26일 국내 출시 확정
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게임 기업 브랜드 빅데이터 6월...1위 엔씨소프트, 2위 넷마블, 3위 펄어비스 게임 기업 브랜드 빅데이터 6월...1위 엔씨소프트, 2위 넷마블, 3위
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직장인들, 'WHO 게임 중독 질병 분류'에 대해 반대 직장인들, 'WHO 게임 중독 질병 분류'에 대해 반대
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넷마블, 방탄소년단 매니저 게임 ‘BTS월드’ 첫 번째 OST <Dream Glow> 공개 넷마블, 방탄소년단 매니저 게임 ‘BTS월드’ 첫 번째 OST <D
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넷마블, '방탄소년단' 매니저 게임 ‘BTS월드’ 26일 글로벌 정식 출시 넷마블, '방탄소년단' 매니저 게임 ‘BTS월드’ 26일 글로벌 정식 출
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스마일게이트, 잠입 액션 어드벤처 VR 게임 ‘로건’ 티저 영상 공개 스마일게이트, 잠입 액션 어드벤처 VR 게임 ‘로건’ 티저 영상 공개
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LG유플러스, 5G 게임방송 서비스 'U+게임Live' 출시 LG유플러스, 5G 게임방송 서비스 'U+게임Live' 출시
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스마일게이트, 일 게임쇼 BITSUMMIT서 ‘포커스온유’ 부스 성황리 마쳐 스마일게이트, 일 게임쇼 BITSUMMIT서 ‘포커스온유’ 부스 성황리
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스마일게이트, ‘아키핀’에 지분투자-AI 기술 활용 게임 기반 영어 교육 콘텐츠 개발 협력 스마일게이트, ‘아키핀’에 지분투자-AI 기술 활용 게임 기반 영어 교육
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한국게임산업협회 "게임이 질병원인? 과잉의료화로 질병 만들기!" 한국게임산업협회 "게임이 질병원인? 과잉의료화로 질병 만들기!&
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게임질병코드 국내 도입 반대 위한 공동대책위원회 결성 게임질병코드 국내 도입 반대 위한 공동대책위원회 결성
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넥슨재단, 대한민국 온라인게임탄생 25주년 기념 기획전시회 개최 넥슨재단, 대한민국 온라인게임탄생 25주년 기념 기획전시회 개최
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이낙연 총리 "게임이용장애 질병코드 도입해도 2026년에 가능" 이낙연 총리 "게임이용장애 질병코드 도입해도 2026년에 가능&
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게임산업협회 'WHO 게임이용장애 질병코드' 긴급토론회 개최한다 게임산업협회 'WHO 게임이용장애 질병코드' 긴급토론회 개최한다
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SKT, AR∙VR∙보안∙게임∙미디어 등 5G분야 스타트업 생태계 키운다 SKT, AR∙VR∙보안∙게임∙
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WHO 게임중독 질병 결정에 국내 게임업계 결정 도입 반대 WHO 게임중독 질병 결정에 국내 게임업계 결정 도입 반대
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WHO 게임 질병 등록 논의 앞두고 정부, 게임중독세 검토 알려져 파문 WHO 게임 질병 등록 논의 앞두고 정부, 게임중독세 검토 알려져 파문
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SKT, 마이크로소프트와 협업해 5G에 클라우드 결합 사업 기회 발굴한다 SKT, 마이크로소프트와 협업해 5G에 클라우드 결합 사업 기회 발굴한다
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넷마블, 방탄소년단 모바일 게임 ‘BTS월드’ 글로벌 사전등록 개시 넷마블, 방탄소년단 모바일 게임 ‘BTS월드’ 글로벌 사전등록 개시
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박양우 문체부 장관, “게임기업 갱쟁력 강화 정책 마련할 것” 박양우 문체부 장관, “게임기업 갱쟁력 강화 정책 마련할 것”
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SK㈜ C&C 클라우드 Z, 모바일 게임 ‘드래곤라자2’ 서비스 SK㈜ C&C 클라우드 Z, 모바일 게임 ‘드래곤라자2’ 서비스
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문체부, WHO 게임중독 질병분류 반대 의견 제출 문체부, WHO 게임중독 질병분류 반대 의견 제출
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대한항공, 클라우드 기반 차세대 항공화물시스템 운영 대한항공, 클라우드 기반 차세대 항공화물시스템 운영
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KT, ‘제10회 클라우드 프론티어 2019’ 사전등록 개시 KT, ‘제10회 클라우드 프론티어 2019’ 사전등록 개시
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게임빌-컴투스, 대학생 서포터즈 ‘GC 플레이어’ 1기 발대 게임빌-컴투스, 대학생 서포터즈 ‘GC 플레이어’ 1기 발대
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출시 5주년 컴투스 ‘서머너즈 워’, 글로벌 모바일게임 자리매김 출시 5주년 컴투스 ‘서머너즈 워’, 글로벌 모바일게임 자리매김
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‘게임빌 프로야구 슈퍼스타즈’에 정상급 성우들 참여 ‘게임빌 프로야구 슈퍼스타즈’에 정상급 성우들 참여
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SK브로드밴드, ‘어벤져스: 엔드게임’ 개봉 기념 ‘어벤져스 패키지’ 한정 판매 SK브로드밴드, ‘어벤져스: 엔드게임’ 개봉 기념 ‘어벤져스 패키지’ 한
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넥슨 모바일게임 ‘트라하’ 폭발적 인기...사전예약 400만명 돌파 넥슨 모바일게임 ‘트라하’ 폭발적 인기...사전예약 400만명 돌파
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넥슨, 모바일게임 ‘메이플스토리M’ 일본 서비스 시작 넥슨, 모바일게임 ‘메이플스토리M’ 일본 서비스 시작
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펄어비스 ‘검은사막 IP' 누적 매출 1조1400억...‘차세대 게임 엔진’ 개발 몰두 펄어비스 ‘검은사막 IP' 누적 매출 1조1400억...‘차세대 게임 엔
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