비주얼캠프, 모바일 시선추적 소프트웨어 개발 키트 ‘SeeSo 2.2.0
벤처/스타트업 본투글로벌센터(센터장 김종갑)는 멤버사인 시선추적 기술 기업 비주얼캠프(대표 석윤찬)가 모바일 시선추적 소프트웨어 시소(SeeSo) 2.2.0 업데이트 버전을 출시했다고 11일 밝혔다. 비주얼캠프는.. |
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민티그럴, 2년 연속 아동온라인사생활보호법(COPPA) 인증 통과
벤처/스타트업 글로벌 모바일 광고 플랫폼 ‘민티그럴(Mintegral)’은 자사의 모바일 광고 플랫폼이 ‘키드세이프 실 프로그램(kidSAFE Seal Program)’의 아동온라인사생활보호법(COPPA) 평가를.. |
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모바일 협업 툴 시장 ‘531%’ 성장! 1위는 줌, 카카오워크는 10만
벤처/스타트업 국내 최대 모바일 빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스가 자사의 데이터 분석 솔루션 ‘모바일인덱스’를 통해 리포트를 10일 발표했습니다. 분석 기간은 2019년 10월 1일부터 2020년 10월 3.. |
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중소 게임개발사 위한’2020 SBA 인디게임패스트트랙’ 참가기업 모집
벤처/스타트업 서울시와 서울시 일자리 창출의 주역인 중소기업지원기관 SBA(서울산업진흥원)는 인디게임 특화 종합 성장지원체계 ‘2020 제4회 SBA 인디게임 패스트트랙’의 참가기업을 오는 11월 24일까지 모집.. |
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엔티콘, 언택트 시대의 새로운 AR 뮤지컬 ‘썸북동’ 오픈
벤처/스타트업 증강현실(AR) 기술 스타트업 엔티콘(대표 이동균)이 뮤지컬 공연 기업 컬쳐홀릭과 협업 제작한 AR 뮤지컬 ‘썸북동’을 자사 앱 ‘트레져니’를 통해 서비스 시작했다고 31일 밝혔다. 뮤지컬 ‘썸북동.. |
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‘BTS월드’ 개발 테이크원컴퍼니, KDB산업은행에서 116억원 자금 조
벤처/스타트업 모바일 게임 ‘BTS월드’를 개발한 종합 콘텐츠 제작사 테이크원컴퍼니가 KDB 산업은행에서 총 116억원 규모의 투융자 복합 자금을 성공적으로 확보했다고 28일 밝혔다. 이번 투자를 포함한 누적 확.. |
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라온시큐어, 행정안전부 모바일 공무원증 연내 구축
벤처/스타트업 ICT 통합보안기업 라온시큐어가 행정안전부의 모바일 신분증 도입 사업을 통해 ‘모바일 공무원증’ 구축을 연내 완료할 계획이라고 27일 밝혔다. 라온시큐어는 지난 7월, LG C.. |
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디비전 네트워크, 블록체인게임얼라이언스 합류
벤처/스타트업 블록체인 기반 VR 콘텐츠 플랫폼 디비전 네트워크가 블록체인게임얼라이언스에 합류했다고 밝혔다. 디비전 네트워크는 VR과 블록체인 기술을 접목해 다양한 산업 분야에 온라인 기반 오프라인 서비스(O2O.. |
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PC게임 유통 플랫폼 ‘루니미디어’ 시리즈A 투자 유치
벤처/스타트업 PC게임 유통 플랫폼 루니미디어가 카카오벤처스, 신한캐피탈, 씨티케이인베스트먼트, 스퀘어벤처스 등으로부터 시리즈A 투자를 유치했다고 20일 밝혔다. 이로써 루니미디는 누적 투자금은 총 46억 원을 .. |
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상반기 인터넷·모바일 쇼핑 결제 금액 전년比 상승
벤처/스타트업 앱/리테일 분석서비스 와이즈앱 올해 상반기 주요 이커머스 서비스들의 결제금액이 작년 상반기 대비 크게 증가했다고 발표했다. 와이즈앱이 한국인이 올해 상반기 주요 인터넷/모바일 쇼핑 서비스에서 신용카.. |
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웍스모바일, 라인웍스 프리 상품 출시
벤처/스타트업 웍스모바일이 기간 한정 없이 무료로 이용할 수 있는 ‘라인웍스 Free’ 상품을 출시했다고 8일 밝혔다. 라인웍스 Free는 조직도를 기반으로 메시지, 캘린더, 게시판, 설문 .. |
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경기도, 경기글로벌게임센터 입주기업 7개사 모집
벤처/스타트업 경기도가 오는 19일까지 ‘경기글로벌게임센터’에 입주할 게임 관련 기업을 모집한다. 경기도는 중소게임사, 1인 개발자, 인디개발자 등 게임스타트업을 육성·지원하기 위해 판교 경기창조경제혁신센터와 스.. |
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퍼즐 게임 제작사 ‘퍼즐몬스터즈’, 스프링캠프로부터 투자 유치
벤처/스타트업 스프링캠프가 모바일 퍼즐 전문 게임 제작사 퍼즐몬스터즈에 투자했다고 30일 밝혔다. 퍼즐몬스터즈는 게임 전문 제작사로 올해 5월 퍼즐몬스터를 시장에 선보였다. 추후 퍼즐 게임에 실시간 대전 요소를 .. |
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협업툴 콜라비, 모바일 메신저 출시
벤처/스타트업 콜라비팀이 협업툴 콜라비와 연동 가능한 기업용 메신저 ‘콜라비 메신저’ 모바일 버전을 출시했다. 올인원 협업툴 제공사인 콜라비팀이 출시한 모바일 버전은 기존 메신저의 잦은 알람으로 인한 집중력 분산.. |
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모바일 게임 개발사 샤인게임즈, 10억 투자 유치
벤처/스타트업 모바일 게임 개발 스타트업 샤인게임즈가 라구나 인베스트먼트, YG 인베스트먼트로부터 10억원의 투자를 유치했다고 밝혔다. 샤인게임즈는 1,400억 매출 신화를 기록한 모바일 게임개발사 액션스퀘어 블.. |
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박영선 장관 “게임분야 스타트업 지원 강화할 것”
벤처/스타트업 중소벤처기업부는 2일 서울 강남구 포스코 팁스타운에서 메이저 게임사, 게임 스타트업, VC와 함께 게임분야 스타트업 성장 생태계 구축을 위한 간담회를 개최했다. 이번 간담회는 지난 5월7일 정부가 .. |
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NBT, 버즈빌 상대 ‘모바일 잠금화면’ 특허 소송 대법원 최종 승소
벤처/스타트업 모바일 잠금화면 앱 캐시슬라이드 운영사 NBT(이하 엔비티)가 버즈빌을 상대로 한 ‘잠금화면 광고 모듈에 관련 특허권’에 대한 무효 소송에서 승소했다고 2일 밝혔다. 엔비티는 지난 2018년 1월 .. |
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경기콘텐츠진흥원, ‘경기게임아카데미 스타트업 과정 9기’ 모집
벤처/스타트업 경기콘텐츠진흥원이 ‘경기게임아카데미 스타트업 과정 9기’ 수강생을 오는 6월 22일까지 모집한다고 밝혔다. 해당 과정은 게임개발 경험이 있는 예비 창업자의 창업과 게임개발을 지원하는 프로그램이다. .. |
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종합 가전 쇼핑몰 ‘쓱싹’ 모바일 앱 출시
벤처/스타트업 가전 전문 플랫폼 쓱싹이 모바일 앱을 출시했다고 25일 밝혔다. 쓱싹은 종합 가전 쇼핑몰 앱으로 가전에어컨, 도어락 등의 설치 가전부터 공기청정기, 냉장고 등 일반 가전까지 약 30개 카테고리로 구.. |
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시어스랩, T모바일 5G 프로그램 선정
벤처/스타트업 증강현실(AR)기업 시어스랩이 미국 3대 통신사 T모바일의 5G 프로그램(T-Mobile Accelerator 2020 Program) 대상으로 선정돼 올해 7월말까지 글로벌 전문가들과 함께 5G .. |
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애드테크 스타트업 게임베리, 60억 규모 투자 유치
벤처/스타트업 글로벌 애드테크(Ad-Tech) 스타트업 게임베리가 60억원 규모의 첫 투자 유치에 성공했다. 이번 투자는 2011년 회사 설립 후 최초 외부투자유치로 리드투자자인 스톤브릿지벤처스, SV인베스트먼트.. |
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어니스트펀드, 모바일 간편투자 앱 출시
벤처/스타트업 종합 간편투자 서비스 기업 어니스트펀드가 iOS 전용 간편투자 모바일 앱을 출시한다고 7일 밝혔다. 새롭게 출시되는 앱은 모바일에 최적화된 사용자 경험을 중심으로 기존 투자 서비스를 새롭게 개편한 .. |
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와이파이도시락 “초중고에 온라인 수업용 1만대 납품”
벤처/스타트업 와이드모바일이 온라인 교육용 와이파이도시락을 경기도와 충청도 교육청 산하 초중고 등 전국 다수 학교에 1만대 이상 납품했다고 밝혔다. 코로나19 사태로 재택근무와 온라인 수업이 늘면서 원활한 데이터.. |
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콘진원, 글로벌게임허브센터 입주사·게임벤처4.0 모집
벤처/스타트업 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 2020년 상반기 글로벌게임허브센터 입주사와 게임벤처 4.0을 각각 6개 기업 이내로 모집한다고 28일 밝혔다. 판교 제2테크노밸리 LH기업성장센터 8~9층에 있는 .. |
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전체 콘텐츠 중 67%가 모바일로 소비.. 미디어 트래픽은 ↓
벤처/스타트업 국내 전체 콘텐츠 중 67%가 모바일에서 소비된 걸로 나타났다. 데이블이 23일 발표한 2019 미디어 소비 트렌드에 따르면 1인당 하루 평균 콘텐츠 소비량도 모바일이 2.17건으로 PC 2.01건.. |
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게임베리, FT선정 아시아 고성장 기업 올라
벤처/스타트업 게임베리가 세계적인 경제지 파이낸셜 타임즈(Financial Times, FT)가 선정한 ‘아시아-태평양의 가장 빠르게 성장하는 기업 2020(FT ranking: Asia-Pacific.. |
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비주얼캠프, 모바일 시선추적 SDK 플랫폼 출시
벤처/스타트업 시선추적 기술기업 비주얼캠프가 모바일 시선추적 소프트웨어 개발 키트(SDK) 시소(SeeSo) 플랫폼을 정식 출시했다고 13일 밝혔다. 시소는 앱 개발자를 위한 SDK 관리 올인원 플랫폼이다. 시소.. |
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스켈터랩스-윈큐브마케팅, AI 엔진 활용한 모바일 쿠폰 시장 진출
벤처/스타트업 인공지능 기술 기업 스켈터랩스가 윈큐브마케팅과 공동 사업 협약을 맺고 AI 기반 소비자 타깃 마케팅 솔루션 개발 및 판매에 관한 사업 협력을 추진한다고 7일 밝혔다. 윈큐브마케팅은 카카오톡, 라인,.. |
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로켓펀치, 비즈니스 네트워킹 ‘모바일 앱’ 출시
벤처/스타트업 로켓펀치가 일에 필요한 사람을 더 쉽게 찾고 연락할 수 있도록 모바일 앱을 출시했다고 31일 밝혔다. 기존 채용 포털에서 유료로 제공되던 학력, 경력, 업무와 관련된 키워드로 인재를 찾고 채용을 .. |
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와이파이도시락, 소울라임과 콜라보 음원 내놨다
벤처/스타트업 와이드모바일이 프로듀싱팀 소울라임과 함께 디지털 싱글 ‘같이 여행 가볼까?’를 발매한다고 밝혔다. 소을라임은 버클리 음대를 졸업한 혼성 프로듀싱팀. 양측은 지난 2018년 열린 와이파이도시락 챌린지.. |
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경콘진, 글로벌 게임 제작지원 참여사 모집
벤처/스타트업 경기콘텐츠진흥원이 운영하고 있는 경기글로벌게임센터가 4월 2일까지 ‘2020 글로벌 게임 제작지원’ 지원기업을 모집한다. 지원 부문은 웹툰 IP, 엔터 IP(겟 잇 뷰티), 스트리밍 등 3개 부문이.. |
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모바일 콘텐츠 검증의 허브 ‘성남모바일앱센터’
벤처/스타트업 이용환경이 제각각 다른 모바일 디바이스는 앱 개발자에게는 도전 무대이기도 하지만 앱 출시를 더디게 만드는 요인 그 자체이기도 하다. 막상 모바일에서 구동하니 예기치못한 버그가 발견되기도 하고 어느 .. |
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모바일로 주류 단독 주문 가능해진다
벤처/스타트업 모바일로 주류를 단독 주문하는 것이 가능해진다. 종합 매장 운영・분석 서비스 나우웨이팅을 운영하는 나우버스킹이 지난 12월 과학기술정보통신부에 신청한 주류에 대한 스마트 주문 및 결제 서비스 제도 .. |
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비주얼캠프, 모바일 시선분석 앱 출시
벤처/스타트업 시선추적기술 스타트업 비주얼캠프는 모바일 웹 시선분석 앱인 시소 웹 애널리시스(SeeSo Web Analysis)를 공개했다고 11일 밝혔다. 모바일 웹 URL을 입력하면 웹 페이지를 사용하는 사용.. |
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핀테크산업協. 모바일 전자투표로 3대 협회장 뽑는다
벤처/스타트업 한국핀테크산업협회가 오늘 3대 협회장과 이사회 임원 선출 선거를 모바일 전자투표로 실시한다고 밝혔다. 당초 2월 예정한 정기총회가 코로나19로 연기되면서 업무 공백을 최소화하기 위해 모방일 전자투표.. |
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포켓서베이, 용인시청에 모바일 설문조사 서비스 공급
벤처/스타트업 모바일 메신저 기반 설문 조사·분석 서비스 포켓서베이의 개발사 얼리슬로스가 용인시청과 시정 여론조사를 위한 모바일 설문조사 서비스 공급계약을 체결했다고 밝혔다. 얼리슬로스는 지난 달 진행된 용인 플.. |
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커스텀 프린팅 플랫폼 ‘마플’ 이제 모바일 앱에서도..
벤처/스타트업 커스텀 프린팅 플랫폼 마플이 모바일 앱 리뉴얼을 단행했다고 28일 밝혔다. 마플은 온라인 POD서비스 플랫폼과 600여가지의 커스터마이즈 상품과 디자인 소스 등을 제공하고 있다. 커스텀 에디터 서비.. |
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아리온, 모바일 소셜공유 플랫폼 ‘칭찬비타민’ 지분 인수
벤처/스타트업 아리온테크놀로지가 모바일 소셜 쿠폰 플랫폼 칭찬비타민 지분 16%를 40억에 인수했다고 26일 공시를 통해 밝혔다. 칭찬비타민은 오프라인 매장에서 할인 받는 소셜커머스 레몬쿠폰 등을 제공하고 .. |
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뤼이드 “모바일 학습 이탈 예측, AI로…”
벤처/스타트업 뤼이드는 자사 연구진이 제출한 모바일 학습 환경에서의 학습 이탈 예측 논문(Deep Attentive Study Session Dropout Prediction in Mobile Learning E.. |
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경콘진, 게임사 해외 시장 진출 지원 나선다
벤처/스타트업 경기콘텐츠진흥원이 3월 4일까지 2020 글로벌 시장 상용화 지원 사업 참가 기업을 모집한다. 이번 사업은 도내 7개 게임 기업의 해외 시장 진출을 위해 마케팅과 게임 테스트, 기술 지원 등을 지원.. |
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총 예산 147억.. 한눈에 보는 ‘2020 게임콘텐츠’ 제작지원 사업
벤처/스타트업 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 한콘진) 게임콘텐츠 제작지원 사업설명회가 17일 열렸다. 설명회는 코로나19 확산 예방을 위해 온라인으로 진행됐다. 한콘진 각 부문 담당자는 사업 설명 이후 2.. |
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플레이42, 인터렉티브 콘텐츠 ‘예측게임 캐스터’ 정식 출시
벤처/스타트업 플레이42가 인터랙티브 콘텐츠 서비스 ‘이거뜰까? 예측게임 캐스터(이하 캐스터)’를 20일 정식 출시한다고 밝혔다. 캐스터는 사용자가 관심 있는 문화콘텐츠의 향후 전개 발전을 예측하고 결과에 따.. |
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15년만에 개정 앞둔 게임산업법, 남은 쟁점은…
벤처/스타트업 “게임산업은 유독 규제가 많다. 게임산업 자체를 직접적으로 규제 대상으로 삼는 것도 있지만 정보통신망법, 전자상거래법을 비롯해 사업 모델과 서비스 방식에 따라 게임사업을 규제하게 되는 법도 있다. .. |
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콘진원 “2020 게임콘텐츠에 147억 지원”
벤처/스타트업 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 17일 콘진원 유튜브 채널 실시간 방송을 통해 2020 게임콘텐츠 제작지원 사업 설명회를 개최한다. 올해 게임콘텐츠 제작지원 사업은 국내 게임 시장 활성화와 글로벌.. |
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스프링온워드, 모바일 커피 플랫폼 ‘원두’ 공식 출시
벤처/스타트업 스프링온워드는 커뮤니티형 마켓플레이스 원두를 공식 출시했다고 12일 밝혔다. 원두는 커피콩 원두와 경영혁신을 뜻하는 중의어로 카페 산업 종사자와 커피 애호가가 제품 구매부터 소통까지 한번에 해결할 .. |
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프링커코리아, 모바일 타투 프링커S 출시
벤처/스타트업 프링커코리아는 프링커 프로 업그레이드 모델 프링커S를 출시한다고 6일 밝혔다. 프링커는 소비자가 원하는 이미지를 쉽고 안전하게 피부에 일시적으로 타투로 새겨주는 모바일 타투. 이번 선보이는 프링커S.. |
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월 20억 찍은 게임베리 “올 매출 300억 달성할 것”
벤처/스타트업 게임베리가 월 매출 20억원을 달성했다고 발표했다. 게임배리는 애드테크 스타트업으로 매출 90% 이상이 해외 시장에서 발생한다. 전세계 2,000여 개 서비스가 게임베리 광고 솔루션을 이용 중이며 .. |
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똑닥 “우한 폐렴 감염우려, 모바일 병원접수 4배 증가”
벤처/스타트업 모바일 간편 병원 예약접수 서비스 ‘똑닥’을 운영하는 비브로스는 신종 코로나바이러스 감염에 대한 사회적 우려가 높아지면서 모바일 병원 접수 서비스 이용자가 전년 동기 대비 4배.. |
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