넷마블-엔씨소프트 주총 무난한 마무리...“미래 성장 동력 발굴에 한 목
쇼핑/라이프 30일 진행된 넷마블게임즈와 엔씨소프트 정기 주주총회가 무난하게 마무리됐다. 이날 두 회사는 미래 성장 동력 발굴에 한 목소리를 내고 주주가치를 끌어 올리겠다는 입장을 전했다.넷마블게임즈는 인공지능.. |
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[지스타2017] 탭조이 코리아, 모바일 동영상 광고의 미래 세미나 개최
쇼핑/라이프 탭조이 코리아는 국내 최대 게임쇼 '지스타2017' 전시회에서 마케팅 세미나를 진행했다고 17일 밝혔다.16일과 17일 열린 마케팅 세미나에는 박선우 탭조이 코리아 지사장이 강연자로 나와 최근 새롭.. |
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[컨콜] 넷마블 "인공지능 관련 회사 투자 검토중"
쇼핑/라이프 넷마블게임즈가 인공지능(AI) 분야 투자를 적극 검토하고 있다.권영식 넷마블게임즈 대표는 7일 열린 2017년도 3분기 실적발표 콘퍼런스콜에서 "현재 AI와 관련된 회사 투자를 적극 검토 중이며 많.. |
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컴투스, 미래 IT 꿈 지원...난곡중학교에 ‘글로벌 IT 교실’ 3호
쇼핑/라이프 모바일 게임 업체 컴투스는 미래 세대 후원을 위한 사회공헌의 일환으로 서울 금천구 난곡중학교에 '컴투스 글로벌 IT교실' 3호를 건립했다고 2일 밝혔다.컴투스 글로벌 IT 교실은 전세계 아동·청소년.. |
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스퀘어에닉스 VR 이용해 미래 만화의 비전 제시
쇼핑/라이프 자료 / 스퀘어에닉스 VR 이용해 미래 만화의 비전 제시 게임개발사이자 만화제작사인 스퀘어에닉스가 가상현실(VR)을 만화에 적용하는 '프로젝트 히카리'라는 연구 프로젝트를 시작했다고 7일(현지시각).. |
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블루홀, 미래 경영·글로벌 대응 위한 조직 체제 단행
쇼핑/라이프 게임 업체 블루홀은 29일 배틀그라운드의 글로벌 시장 인기에 적극 대응하고 미래 경영 환경에 능동적으로 대처하기 위해 조직 개편을 진행한다고 밝혔다. 블루홀 신임 대표는 김효섭 현 블루홀 경영기획실.. |
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방준혁 넷마블 의장 "미래 게임은 AI 고도화한 지능형 게임"
쇼핑/라이프 방준혁(사진) 넷마블게임즈 의장이 미래 게임은 인공지능(AI)이 고도화된 지능형 게임이 될 것이라고 자부하며 AI 분야 투자와 인재 채용에 적극 나서겠다고 밝혔다.방 의장은 12일 본사 및 계열사 .. |
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어린이 포털 '쥬니어네이버' 앱 개편, 인공지능 기술 추가
쇼핑/라이프 네이버는 5일 어린이 포털 '쥬니어네이버'(이하 쥬니버) 앱을 개편해 네이버의 인공지능(AI) 기술을 적용했으며 인기 캐릭터 단독 콘텐츠를 강화했다고 5일 밝혔다.쥬니버는 네이버의 음성합성(TTS).. |
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롯데마트 가을 문화센터, 주제는 '우리 아이 미래 가꾸기'
쇼핑/라이프 롯데마트가 7월 20일부터 9월 7일까지 2017년 가을학기 문화센터 회원을 모집한다.롯데마트 가을학기 문화센터는 9월 1일부터 11월 30일까지 전국 66개 롯데마트 문화센터에서 열린다. 주제는 .. |
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국립중앙어린이박물관, 인공지능·가상현실 이용한 어린이 체험전 개최
쇼핑/라이프 국립중앙박물관 어린이박물관과 구글의 온라인 예술작품 전시 플랫폼 '구글 아트 앤 컬처(Google Arts & Culture)'가 어린이 체험 전시회 '구글과 함께하는 반짝 박물관'을 7월 11일부.. |
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[키즈 콘텐츠 리더] 김정수 카카오키즈 대표 "미래세대의 융합적인 사고와
쇼핑/라이프 전세계 누적 다운로드 수 3000만건 이상, 제공 콘텐츠 수 2만 여종 이상인 글로벌 유아 교육 콘텐츠 플랫폼 '키즈월드'가 최근 '카카오키즈'로 다시 태어났다.카카오키즈는 전세계 100여 곳 이상.. |
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인공지능 에어컨 인기...롯데하이마트서 전년 대비 매출 80% 증가
쇼핑/라이프 사용자 주거 환경과 생활 습관을 인식, 스스로 동작하는 인공지능 에어컨의 인기가 늘고 있다. 롯데하이마트는 2017년 1월부터 5월 31일까지 인공지능형 에어컨 매출이 전년 동기 대비 80% 늘었다.. |
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플리토, 인공지능 번역 기능 추가...서비스 한층 업그레이드
쇼핑/라이프 번역 통합 플랫폼 플리토가 앱 내에 인공신경망 기반 자동번역 서비스인 '인공지능 번역' 기능을 추가했다고 8일 밝혔다.이번 업데이트로 사용자들은 번역을 원하는 단어, 문장을 입력하면 대기시간이나 포.. |
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위시링크, 인공지능 기반 패션추천 서비스 '원데이텐미닛' 출시
쇼핑/라이프 모바일 패션 커머스 전문 기업 위시링크가 인공지능 기반의 개인화 패션 추천 서비스 '원데이텐미닛'을 정식으로 출시한다고 7일 밝혔다.위시링크는 네이버 지식쇼핑 영업 실장을 거친 김민욱 대표와 11번.. |
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“게임의 과거와 현재, 미래를 만나다"...플레이엑스포 25일 킨텍스서
쇼핑/라이프 게임 산업 활성화와 국내 중소 게임개발사의 해외시장 진출을 위해 마련된 차세대 융•복합 게임쇼 '플레이엑스포(PlayX4)'가 25일부터 28일까지 4일간 일산 킨텍스에서 막을 올린다. 플레이엑스포.. |
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[10년 뒤 미래] 장난감·하비모형 시장, 최고 vs 최악 시나리오
쇼핑/라이프 1970년대부터 1990년대 국내 장난감 시장은 해외 콘텐츠와 제품에 의존했었다. 과거와 달리 반가운 사실은 약 1조5000억원 규모로 업계가 추정하는 현재의 장난감 시장은 외산보다는 자체 개발한 .. |
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[10년 뒤 미래] 게임 韓 대표 산업으로 우뚝...포털 우리의 삶 속으
쇼핑/라이프 10년 후 미래를 예측할 수 없지만 현재 발전되고 변화하는 모습을 본다면 향후 시장 전망은 어느정도 유추해 볼 수 있다. 게임 산업은 현재 한국 콘텐츠 수출 산업 1등 공신이지만 부정적인 이미지가 .. |
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'4차 산업혁명 시대, 콘텐츠산업의 미래’ 세미나 4월 27일 개최
쇼핑/라이프 '4차 산업혁명 시대, 콘텐츠산업의 미래' 세미나가 4월 27일 서울 중구 CKL기업지원센터 16층 콘퍼런스룸에서 열린다.약 130분간 진행되는 이번 세미나는 국내 기업이 강소기업, 중견기업으로 성.. |
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진에어, 상장 작업 착수⋯미래에셋대우 주관사 선정
쇼핑/라이프 진에어가 상장 주관사로 미래에셋대우를 선정하고 본격적으로 상장을 추진한다고 25일 밝혔다. 진에어는 미래에셋대우와 함께 유가증권시장 상장을 위해 기업실사 및 상장예비심사 청구 등 세부 일정을 위한 .. |
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웹젠, 청소년 미래를 밝히는 직업체험 활동 ‘청바지 프로젝트’ 동참
쇼핑/라이프 웹젠은 성남시 사회공헌활동인 '청바지 프로젝트'의 업무 협약을 체결했다고 18일 밝혔다. 웹젠은 '성남시청소년재단'이 운영하는 직업 체험 프로그램 '청바지 프로젝트'에 동참해 청소년들의 진로/직업 .. |
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[주총 2017] 게임사, '미래 먹거리' 신사업에 눈길...사명변경,
쇼핑/라이프 엔씨소프트, 웹젠, NHN엔터테인먼트, 네오위즈게임즈, 액토즈소프트 등 게임기업들의 주주총회(이하 주총)가 24일 집중적으로 열렸다. 게임사 주총에서 눈에 띄는 점은 새로운 미래 먹거리를 발굴하기 .. |
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티몬, SKT 인공지능 디바이스 '누구' 특가 판매
쇼핑/라이프 소셜커머스 티켓몬스터는 3월 14일까지 SKT 인공지능 디바이스 NUGU(누구) 특가 이벤트를 진행한다고 9일 밝혔다. 행사 기간에 제품을 구입한 고객에게는 2만원 추가 할인 쿠폰과 멜론 3개월 이.. |
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'인공지능과 야구를?'...스트라이크존, AI 상대모드 등 대규모 콘텐츠
쇼핑/라이프 뉴딘콘텐츠가 과거 게임 사업을 진행했던 노하우를 발휘해 스크린 야구게임 '스트라이크존'에 대대적인 콘텐츠 업데이트를 적용했다. 스트라이크존 운영사 뉴딘콘텐츠는 새로운 차원의 스크린야구를 경험할 수 .. |
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넷마블, ‘미래의 꿈, 게임에 담다’ 전시회 오프닝 행사 개최
쇼핑/라이프 넷마블게임즈는 19일 가나인사아트센터에서 '넷마블게임아카데미' 1기 참가 학생들의 게임 작품들을 전시하는 '미래의 꿈, 게임에 담다' 전시회 오프닝 행사를 열었다고 20일 밝혔다.전시회 시작을 기념.. |
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넷마블 ‘미래의 꿈, 게임에 담다’ 전시회 개최
쇼핑/라이프 넷마블게임즈는 1월 18일부터 30일까지 '넷마블게임아카데미' 1기 참가 학생들의 게임 작품 전시회를 서울 종로구 가나인사아트센터 지하 1층에서 개최한다고 16일 밝혔다.넷마블게임아카데미는 게임 진.. |
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