일러스트급으로 살아 움직이는 2D게임 ‘엔퓨전’
벤처/스타트업 “게임 광고를 보면 ‘실제 게임 화면입니다’라는 표현이 적힌 역설적 상황을 종종 본다. 게임화면이 아닌 것으로 게임 광고를 하는 경우가 많다는 뜻이다. 2D 게임은 포장지는 예뻤는데 막상 열어보니 .. |
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“2019년 모바일게임 시장, 역대 최고 매출”
벤처/스타트업 아이지에이웍스가 2019년도 대한민국 모바일 게임 시장 오버뷰 리포트를 발표했다. 이에 따르면 지난해 국내 모바일 게임 시장은 전년대비 5.2% 올라간 매출 4조 2,880억원을 기록했다. 국내 모.. |
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서울산업진흥원 SPP파트너스데이:게임 “이번엔 페이스북과 함께”
벤처/스타트업 서울산업진흥원(이하 SBA)은 오는 20일 오후 2~6시까지 서울 상암동 에스플렉스센터 서울게임콘텐츠센터 게임랩에서 서울 게임스타트업과 게임 개발자를 위한 네트워킹 세미나 SPP파트너스데이:게임을 .. |
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제5회 구글플레이 인디게임 페스티벌 개최… 3월 2일까지 모집
벤처/스타트업 구글은 제5회 구글플레이 인디게임 페스티벌을 개최한다고 9일 밝혔다. 모집은 9일 오후부터 3월 2일까지 공식 웹사이트를 통해 진행하며 4월 서울에서 열리는 결승 이벤트에서 톱10, 톱3 개발사를 .. |
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모지세, 모바일쇼핑 리워드 커머스 ‘쇼빙백’ 론칭
벤처/스타트업 모바일 마케팅 기업 모바일이지배하는세상(이하 모지세)은 리워드 커머스 앱 ‘쇼핑백’을 출시했다고 9일 밝혔다. 쇼핑백은 쇼핑을 하면 리워드를 적립해주는 서비스로 앱에 진열된 상.. |
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경기글로벌게임센터 “입주기업 모집합니다”
벤처/스타트업 경기글로벌게임센터가 1월 19일까지 13개 게임 관련 입주 기업을 모집한다고 밝혔다. 이번 모집 공간은 경기창조경제혁신센터와 스타트업캠퍼스에 마련한 4인실 10개, 8인실 2개, 10인실 1개다. .. |
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엔픽셀, 알토스벤처스 등에 300억 원 시리즈A 투자 유치
벤처/스타트업 게임 스타트업 엔픽셀(NPIXEL)이 300억 원 규모 시리즈A 투자를 유치했다고 7일 밝혔다. 이번 투자에는 새한창업투자와 알토스벤처스가 참여했다. 엔픽셀은 이번 라운드에서 기업가치 3,000억 .. |
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엔슬파트너스, 한국모바일게임협회와 모바일 벤처창업 맞손
벤처/스타트업 엔슬파트너스가 한국모바일게임협회와 상호 협력을 위한 업무협약을 체결했다고 밝혔다. 이에 따라 양측은 모바일 산업에 대한 전략적 사업 제휴와 창업지원사업 등 창업 프로그램을 공유하는 한편 유망 스타트.. |
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게임코치, 부산센텀점 열어 “지방 첫 거점”
벤처/스타트업 게임코치 아카데미가 12월 23일 부산시 해운대구에 부산센텀점을 열었다고 밝혔다. 지난 2015년부터 e스포츠 교육을 해온 게임코치는 2017년 구로점, 2018년 홍대점을 연 바 있다. e스포츠 .. |
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벽돌깨기를 VR 게임으로…스페이스 블록 버스터 출시
벤처/스타트업 리얼리티매직이 12월 20일 새로운 VR 게임 타이틀인 스페이스 블록 버스터를 스팀 VR 플랫폼에 출시했다고 밝혔다. 스페이스 블록 버스터는 오락실 벽돌깨기 게임을 고품질 VR 게임에 B급 패러디 .. |
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모바일 중고마켓 ‘번개장터’ 회원 수 1,000만 돌파
벤처/스타트업 번개장터가 지난 11월 말 기준, 회원 수 1,000만 명을 넘어섰다고 19일 밝혔다. 번개장터에 따르면 회원 수는 2010년 10월 출시 이후 꾸준히 증가하고 있다. 2017년 연말 대비 회원 .. |
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게임코치, 부산 e스포츠 아카데미 운영한다
벤처/스타트업 게임코치아카데미가 2020년 1월 6∼9일까지 4일간 부산정보산업진흥원이 운영하는 2019 부산 e스포츠 아카데미의 4회차 배틀그라운드 과정을 맡아 진행한다고 밝혔다. 이번 아카데미는 초급과 중급반.. |
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경기게임아카데미 스타트업 과정 8기 모집
벤처/스타트업 경기콘텐츠진흥원이 ‘경기게임아카데미 스타트업 과정 8기’ 수강생을1월 15일까지 모집한다. 해당 과정은 게임개발 경험이 있는 예비 창업자의 창업과 게임개발을 지원하는 프로그램으로 연 2회 각 기수별.. |
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테라, 몽골에서 모바일 간편 결제 ‘미미페이’ 출시
벤처/스타트업 블록체인 기업 테라가 블록체인 기반 P2P 모바일 간편결제 서비스 미미페이(MemePay)를 현지 파트너 미미챗(MemeChat)과 함께 몽골에 출시했다고 13일 밝혔다. 몽골 대표 메신저 앱 ‘미.. |
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구글플레이 “올해를 빛낸 인기 앱·게임은…”
벤처/스타트업 구글플레이가 2019 올해를 빛낸 앱·게임 등 9개 부문별 최우수상 수상작을 발표했다. 올해 대상인 2019 올해의 베스트 앱은 당근마켓, 2019 올해의 베스트 앱은 넷마블의 블레이드&소울 레볼루.. |
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매주 모바일 게임 경쟁을…위클리챌린지 베타서비스
벤처/스타트업 위클리챌린지(Weekly Challenges)가 12월 3일부터 오픈 베타 서비스를 시작했다. 위클리챌린지는 매주 새로운 모바일 게임으로 상금이 걸린 대회를 진행하는 서비스. 캐주얼 게임의 재미를 .. |
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모바일 알림장 ‘키즈노트’ 문서 변환 기능 제공
벤처/스타트업 모바일 알림장 서비스 키즈노트가 문서변환 기능을 제공한다고 9일 밝혔다. 키즈노트는 교육 보육기관에서 아이사진, 식단, 공지사항 등 게시물을 등록하면 실시간응로 확인할 수 있는 모바일 알림장 서비.. |
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애드테크 기업 게임베리, 300만 불 수출의 탑 수상
벤처/스타트업 애드테크 기업 (주)게임베리가 제 56회 무역의 날 행사에서 ‘300만 불 수출의 탑’을 수상했다고 밝혔다. 한국무역협회 KITA가 주최하는 무역의 날 행사는 해외시장개척 및 .. |
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[위클리 IR클립] 수익도 창출하는 온라인 게임코칭 플랫폼
벤처/스타트업 모든 게이머는 게임을 잘하고 싶어 한다. 게임 교육 수요는 오프라인 게임 학원 대기 명단이 존재할 만큼 공급을 넘어서고 있는 것. 게임피드는 온라인 게임코칭 플랫폼을 제공한다. 보유한 활성 유저 3.. |
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콘진원, 유아·군장병 대상 게임 리터러시 콘텐츠 제작
벤처/스타트업 문화체육관광부(이하 문체부)와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 유아 대상 시범교육과 군 장병을 위한 게임리터러시 교육 영상을 개발했다고 27일 밝혔다. 문체부와 콘진원은 올바른 게임 이용 정보를 .. |
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토종 게임·VR콘텐츠, 국제 테마파크 박람회서 51억 원 계약 성과
벤처/스타트업 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 지난 19일부터 22일(현지시간)까지 미국 올랜도 오렌지카운티 컨벤션센터에서 열린 2019 국제 테마파크 박람회(이하 IAAPA 엑스포)에서 총 51억 원 규모 수출.. |
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해시드, 美미씨컬게임즈에 전략적 투자 진행해
벤처/스타트업 해시드가 미국 블록체인 게임 제작사인 미씨컬게임즈(Mythical Games)에 투자했다고 밝혔다. 미씨컬게임즈는 이번 라운드에서 해시드 외에 자블린벤처파트너스, 디지털갤럭시, 아본벤처스, 스트럭캐.. |
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모바일 메신저 기반 설문조사 ‘포켓서베이’ 5억 원 투자 유치
벤처/스타트업 모바일 메신저 기반 설문조사 서비스 포켓서베이를 운영하는 얼리슬로스가 5억 원 규모 투자를 유치했다고 22일 밝혔다. 이번 투자에는 넥스트드림엔젤, 신용보증기금, 모카벤처스, 원 자산운용, 넥스트트.. |
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모바일 데이터 거래 ‘앰포’, 본엔젤스로부터 시드 투자 유치
벤처/스타트업 모바일 데이터 거래 서비스 ‘앰포’는 본엔젤스벤처파트너스(이하 본엔젤스)로부터 시드 투자를 유치했다고 25일 밝혔다. 앰포는 스마트폰 이용자가 남았거나 부족한 모바일 데이터를 .. |
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좁은 방 대신 세상이 게임 무대 ‘플레이더월드’
벤처/스타트업 홍대 경의선 책거리 입구에 서면 지금이라도 당장 방탈출 게임을 시작할 수 있다. 야외 방탈출게임이란 표현이 모순적일지 몰라도 주어지는 문제를 풀고 스토리를 완성하기 위해선 실내 모형 대신 현실 요소.. |
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샌드스퀘어 “성공작 하나가 블록체인 게임 시장 흐름 바꿀 것”
벤처/스타트업 혼자서 모든 일을 처리하는 사람을 흔히 올라운더(all-rounder)라고 부른다. 하지만 현실은 한 가지라도 능수능란한 능력을 갖추기란 어려운 게 사실. 진정한 의미에서 올라운더를 만나기란 하늘에.. |
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게임코치, 대만 대학과 e스포츠 특례 입학 프로그램
벤처/스타트업 게임코치아카데미가 대만 명신과학기술대학교와 e스포츠 특례 입학 프로그램을 개설했다고 밝혔다. 이번 e스포츠 특례 입학 프로그램은 입학금과 학비, 기숙사 비용 등 교육 과정 전액 지원은 물론 활동비까.. |
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로스쿨생, 아이가 잠든 시간, 15년.. 게임 탄생기
벤처/스타트업 ‘핵전쟁으로 폐허가 된 2033년 서울, 지금부터 당신의 이야기가 시작됩니다’ 원인 모를 핵폭발이 일어난 지 18년, 생존자는 100명 남짓이다. 도봉산 생존자 공동체에서 자라.. |
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펀앤뉴, 동적 QR 활용한 모바일 신분증 선보여
벤처/스타트업 IT 솔루션 기업 펀앤뉴가 중소기업기술혁신대전2019를 통해 동적 QR을 활용한 모바일 신분증을 선보였다고 밝혔다. 펀앤뉴에 따르면 이번 공개한 모바일 신분증은 자체 특허 기술 동적 QR을 활용, .. |
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‘책+게임?’ 플레이더월드, 모바일 방탈출 게임 선보여
벤처/스타트업 플레이더월드가 안전가옥과 협업을 통해 대학살의 징조를 선보였다고 밝혔다. 게이머는 게임 속 주인공이 되어 사라진 교수와 악마의 존재를 직접 찾아 나서게 된다. 대학살의 징조는 장편소설 과 같은 세계.. |
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“현장형 실무 커리큘럼 제공” 게임인재원 열었다
벤처/스타트업 한국콘텐츠진흥원이 게임 산업 전문 인력 교육 과정인 게임인재원을 설립하고 26일 개원식을 열었다. 이 자리에는 1기 교육생 65명과 전임교수, 운영위원회 위원 등 100여 명이 참석했다. 게임인재원.. |
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게임 리부트 세미나 “7개 기업 실제 성공실패담을…”
벤처/스타트업 경기도가 9월 5일 경기창조혁신센터 국제회의장에서 게임 Reboot 세미나를 개최한다. 이번 세미나는 게임을 출시한 뒤 운영과정에 직면하는 다양한 문제에 대한 해결 사례와 경험 등을 공유해 성공해법.. |
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‘게임에 날개를 날아라’ 게임 리부트 세미나 개최
벤처/스타트업 경기도가 주최하고 경기도콘텐츠진흥원이 주관하는 게임 리부트 세미나가 9월 5일 경기창조경제혁신센터에서 열린다. 세미나는 게임 출시 후 운영과정에서 직면하는 문제 해결 사례와 경험을 공유하고 성공해.. |
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게임 개발사 ‘로얄크로우’ 60억 투자 유치
벤처/스타트업 코스닥 등록기업 ㈜썸에이지의 개발 자회사 ‘로얄크로우’가 60억 원 규모의 투자금을 유치했다고 밝혔다. 이번 투자는 제3자 유상증자 방식으로 진행돼 한국투자파트너스가 30억 원, 하나벤처스가 10억.. |
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인기협, 지스타서 게임 스타트업 부스 지원한다
벤처/스타트업 한국인터넷기업협회가 11월 14∼17일까지 4일간 부산 벡스코에서 열리는 게임 전시회 지스타 2019 BTB(Business to Business)관에 게임 스타트업 전시 부스를 지원한다고 밝혔다... |
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플리토 “에픽게임즈 현지화 서비스 제공한다”
벤처/스타트업 플리토가 게임 개발사이자 언리얼 엔진 개발사인 에픽게임즈와 게임 현지화, 번역 업무에 관한 파트너십을 맺었다고 14일 밝혔다. 이번 파트너십을 통해 플리토는 올 하반기 에픽게임즈 한국어 현지화 서비.. |
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인피니소프트, 모바일 팩스발송·약국조회 서비스 선보인다
벤처/스타트업 인피니소프트가 이노페이 앱을 통해 모바일 팩스발송서비스와 약국조회서비스를 출시했다고 12일 밝혔다. 인피니소프트는 맞춤형 전자결제대행 PG시스템 구축기업으로 오프라인 가맹점 최적화 모바일 통합 결제.. |
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와이제이엠게임즈, 120억원 규모 유상증자 나선다
벤처/스타트업 와이제이엠게임즈가 최대주주와 넷마블을 대상으로 120억원 규모 제3자 배정 유상증자를 결정했다고 공시했다. 신주 발행가액은 1,410원이며 납입일은 10월 15일이다. 이번 유상 증자에는 최대 주주.. |
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‘모바일 환전’ 트래블월렛, 프리시리즈A 투자 유치
벤처/스타트업 모바일 환전 서비스 ‘트래블월렛’를 운영하는 모바일퉁이 프리 시리즈A 투자를 유치했다고 31일 밝혔다. 이번 투자에는 기존 주주인 베이스인베스트먼트, 두나무앤파트너스가 참여했으며 이로써 모바일퉁의 .. |
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매쉬업엔젤스, 캐주얼게임 개발 ‘위드어스게임즈’에 씨드 투자
벤처/스타트업 매쉬업엔젤스가 캐주얼 게임 개발사 위드어스게임즈에 씨드 투자를 진행했다고 23일 밝혔다. 위드어스게임즈는 CJ인터넷 넷마블 사업부장, 게임스튜디오 PD로 역임하며 게임 기획, 개발, 상용화, 마케.. |
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한콘진 “게임리터러시로 학교 교육 활용 가치↑”
벤처/스타트업 한국콘텐츠진흥원이 7월 22일부터 2019 게임리터러시 교사 직무연수를 진행한다고 밝혔다. 게임리터러시 교사 직무연수는 게임의 긍정적 활용과 확산을 통해 학교 교육에 정착해 교육 효과를 제고할 수 .. |
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크라우디, 인디게임 기획전 오프라인 이벤트 ‘크라우디 플레이 데이’ 연다
벤처/스타트업 크라우드펀딩 플랫폼 크라우디가 인디게임 기획전 2번째 오프라인 이벤트인 ‘크라우디 플레이 데이’ 를 오늘 오후 6시 30분 서울 강남구 마루 180에서 개최한다고 밝혔다. 크라우디 플레이는 게임 개.. |
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게임사도 소셜벤처가 될 수 있는 이유 ‘임팩트게임’
벤처/스타트업 “내러티브는 사회적 파급효과를 일으킬 수 있다. 몇해 전 개봉한 ‘암살’이라는 영화를 통해 독립운동가에 대한 관심이 다시 높아진 것처럼 국내서는 특히 영화가 그렇다. 그러나 해외 사례를 보면 영화뿐.. |
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글로벌게임허브센터 “입주사 모집..최대 3년 입주”
벤처/스타트업 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 글로벌게임허브센터 입주사를 24일까지 모집한다. 판교 제2테크노밸리 LH기업성장센터 8, 9층에 위치한 글로벌게임허브센터는 대형(135㎡), 중형(99㎡), 소형(.. |
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게임 크라우드펀딩 브랜드 선보인 크라우디
벤처/스타트업 크라우디가 새로운 게임 크라우드펀딩 브랜드인 크라우디 플레이를 선보이고 7월 19일 서울 역삼동 마루180에서 오프라인 이벤트를 연다고 밝혔다. 크라우디는 인디 게임 생태계와 개발자 자금 조달 지우.. |
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아이디어스, 모바일 콘텐츠 제작사 ‘페이브’ 인수
벤처/스타트업 온라인 핸드메이드 마켓 아이디어스를 운영하는 백패커가 모바일 콘텐츠 제작사 페이브의 지분 100%를 인수했다고 10일 밝혔다. 이를 통해 백패커는 올 하반기 서비스 목표인 아이디어스 동영상 콘텐츠.. |
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IoT에서 게임까지..5개만 골라본 신보 네스트팀
벤처/스타트업 신용보증기금이 5일 창업육성 플랫폼 유커넥트 시리즈 네스트 데모데이를 개최했다. 육성 프로그램 운영을 맡은 액셀레이터 로아인벤션랩은 서울 삼성동 코엑스 스타트업브랜치에서 창업 3년 이내 초기 스타트.. |
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인기협 “성인 온라인게임 결제한도 폐지 환영”
벤처/스타트업 한국인터넷기업협회가 성인 온라인게임 결제한도 폐지를 환영하는 성명서를 발표했다. 문화체육관광부가 월 50만원으로 제한되던 성인의 온라인게임 결제한도를 폐지하겠다는 발표에 호응을 보낸 것. 협회는 “.. |
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