넥슨, ‘야생의 땅: 듀랑고’ 단일 서버화...‘멀티 캐릭터 시스템’ 추
쇼핑/라이프 넥슨은 왓 스튜디오(What! Studio)가 개발한 개척형 오픈월드 다중접속역할수행게임(MMORPG) '야생의 땅: 듀랑고(Durango: Wild Lands)'에 단일 서버화 작업을 진행했다고 .. |
미디어잇 | |
[홈쇼핑모아 금주의 인기상품] 에셀리아 프렌치린넨·견미리팩트·웰킵스·차홍
쇼핑/라이프 이번주 홈쇼핑 분야별 인기 상품은 에셀리아 프렌치린넨과 견미리팩트 에이지투웨니스, KF94 황사방역마스크 웰킵스, 차홍 롤링 스타일러 에센스패키지가 1위를 차지했다.모바일 홈쇼핑 포털 앱 '홈쇼핑모.. |
미디어잇 | |
카카오VX, 아시아 최대 ‘차이나 골프쇼 2018’ 참가...AI 음성인
쇼핑/라이프 티업비전2와 티업비전, 지스윙 등 스크린골프 브랜드를 전개하는 카카오VX가 중국 상하이에서 개최되는 '차이나 골프 PGA 머천다이즈 쇼 2018(China Golf PGA merchandise Sh.. |
미디어잇 | |
엔씨소프트 AI 기술은 진화중...게임 넘어 개발 보조 IT분야로 확대
쇼핑/라이프 엔씨소프트가 인공지능(AI) 기술을 게임내 캐릭터에 적용하던 방식을 넘어 게임 개발 보조 및 향후 IT 전체 분야에 확대 적용한다. AI 기술 개발에 매진하고 있는 엔씨소프트는 AI 기술을 다방면에.. |
미디어잇 | |
넷마블, AI 개발 속도낸다...센터장에 이준영 박사 선임
쇼핑/라이프 넷마블게임즈는 인공지능(AI) 센터장으로 이준영(사진) 박사를 선임했다고 6일 밝혔다.이준영 센터장은 서울대학교 컴퓨터공학과에서 전산학을 전공, 1994년 미국 버지니아 대학교에서 박사학위를 취득했.. |
미디어잇 | |
엔씨소프트, ‘NCSOFT AI DAY 2018’ 진행
쇼핑/라이프 엔씨소프트는 2월 22일부터 23일까지 양일간 엔씨소프트 판교R&D센터에서 'NCSOFT AI DAY 2018'을 진행했다고 26일 밝혔다.'NCSOFT AI DAY 2018' 콘퍼런스는 엔씨소프트.. |
미디어잇 | |
네오위즈, ‘슬러거’ 2018 시즌 업데이트...스텝 카드시스템 추가
쇼핑/라이프 네오위즈는 모바일 게임 '슬러거'의 2018 업데이트를 앞두고 사전예약 이벤트를 진행한다고 14일 밝혔다. 27일 진행되는 이번 업데이트는 최신 선수 로스터를 적용하는 것은 물론 물리 엔진도 한층 .. |
미디어잇 | |
카카오게임즈, 자회사 삼각편대로 시너지...캐주얼·개발력·AI까지 품다
쇼핑/라이프 카카오게임즈가 자회사 삼각편대 구조를 만들어 급변하는 게임 시장에서 빠르게 대응하고 시너지를 낸다. 이 회사는 플랫폼과 퍼블리싱, 개발력을 바탕으로 시장 대응에 나설 방침이다.카카오게임즈는 7일 서.. |
미디어잇 | |
中 엑스돌, AI 기반 성인돌 선봬…주인 알아보기는 기본, 기분 맞춰 표
쇼핑/라이프 중국에서 인공지능(AI) 기술을 접목한 성인용 인형 상품이 나온다. AFP 등 외신은 2일(현지시각) 중국 성인용 인형 제조사 엑스돌이 인형에 AI 기술을 탑재한다고 보도했다. 엑스돌은 중국 최대의.. |
미디어잇 | |
여기어때, 호텔프랜차이즈 전자입찰시스템 도입
쇼핑/라이프 숙박O2O 여기어때를 운영하는 위드이노베이션은 'HOTEL여기어때'에 전자입찰시스템을 도입한다고 22일 밝혔다.전자입찰시스템은 HOTEL여기어때 예비가맹주를 위한 온라인 견적 서비스로 여기어때와 연.. |
미디어잇 | |
넷마블 모바일 e스포츠 ‘AIC:2017' 성료
쇼핑/라이프 넷마블게임즈는 모바일 적진점령게임(MOBA) '펜타스톰'의 첫 해외 대회인 '펜타스톰 AIC:Asia 2017(이하 AIC:2017)'가 성황리에 끝났다고 27일 밝혔다.26일 열린 AIC:2017.. |
미디어잇 | |
AI 만난 11번가, 마트챗봇이 상품 추천
쇼핑/라이프 SK플래닛의 11번가는 생필품 및 식음료 상품에 최적화된 자동 검색과 추천을 통해 편리하게 구매할 수 있는 인공지능(AI) 대화형 커머스 서비스 '마트챗봇'을 출시했다고 15일 밝혔다.3월 디지털 .. |
미디어잇 | |
대형 게임사, AI·사회공헌 인재 공개채용으로 모집한다
쇼핑/라이프 25일 게임 업계에 따르면, 주요 업체인 넷마블게임즈와 넥슨, 엔씨소프트 등은 9월부터 10월까지 하반기 채용을 공지하며 각 분야의 인재 모시기에 열을 올린다. 특히 인공지능(AI) 분야와 사회공헌.. |
미디어잇 | |
방준혁 넷마블 의장 "미래 게임은 AI 고도화한 지능형 게임"
쇼핑/라이프 방준혁(사진) 넷마블게임즈 의장이 미래 게임은 인공지능(AI)이 고도화된 지능형 게임이 될 것이라고 자부하며 AI 분야 투자와 인재 채용에 적극 나서겠다고 밝혔다.방 의장은 12일 본사 및 계열사 .. |
미디어잇 | |
게임쇼 '지스타 2017', 비즈니스 매칭 시스템 사전등록 시작
쇼핑/라이프 지스타조직위원회는 9월 13일부터 11월 3일까지 '지스타 2017' 비즈니스 매칭 시스템 사전등록을 진행한다고 밝혔다.지스타 비즈니스 매칭 시스템은 비즈니스(BTB) 관에 참가하는 국내외 기업의 .. |
미디어잇 | |
넥슨, ‘넥슨플레이’ 모바일 캐시충전 시스템 추가
쇼핑/라이프 넥슨은 모바일플랫폼 '넥슨플레이(NEXON PLAY)'에 '넥슨캐시' 충전 수단을 추가했다고 12일 밝혔다.넥슨플레이(NEXON PLAY) 어플리케이션에 접속해 '다른 수단 충전' 메뉴를 선택하면 .. |
미디어잇 | |
코웨이, 메가박스 코엑스서 아이스(AIS)체험회 진행
쇼핑/라이프 라이프케어 전문 기업 코웨이가 삼성동 메가박스에서 진행하는 '아이스(AIS) 체험 프로모션'에 우수고객 40여명을 초청했다.AIS체험 프로모션은 최근 출시한 프리미엄 올인원 정수기 AIS를 알리기 .. |
미디어잇 | |
리그 오브 레전드, 업그레이드된 ‘명예 시스템’ 도입
쇼핑/라이프 리그 오브 레전드(LoL) 개발 유통사 라이엇 게임즈가 기존보다 발전한 새로운 '명예 시스템'을 도입했다고 30일 밝혔다.라이엇 게임즈는 건전한 게임 환경 조성을 위해 게임 종료 후 서로의 플레이를.. |
미디어잇 | |
출퇴근 풍경 바꾼 카풀앱 '풀러스'...출퇴근시간 선택제 시스템 도입
쇼핑/라이프 온디맨드 모빌리티 솔루션(On-Demand Mobility Solution) 기업 풀러스가 서비스 1주년을 기념해 그 동안 달성한 성과와 앞으로의 비즈니스 비전을 22일 밝혔다.스마트폰 앱 기반의 .. |
미디어잇 | |
대규모 해킹 그 후 '여기어때' ...리얼리뷰 이어 가상번호 시스템 도입
쇼핑/라이프 해킹 사건으로 이용자 정보가 유출돼 곤혹을 치뤘던 종합숙박 O2O 업체 여기어때를 운영중인 위드이노베이션이 리얼리뷰 캠페인에 이어 안심번호 시스템을 적용했다고 19일 밝혔다. '안심번호'는 여기어때.. |
미디어잇 | |
뉴딘콘텐츠, 시스템 한 대로 다양한 스크린야구 가능한 ‘조이 시리즈’ 출
쇼핑/라이프 스트라이크존을 운영하는 뉴딘콘텐츠는 한 대의 기기에서 체험형 스크린야구 게임을 할 수 있는 시스템 '조이 시리즈'를 선보였다고 30일 밝혔다.'조이 시리즈'는 고객이 기기에 코인을 넣어 피칭과 배팅.. |
미디어잇 | |
모바일 액션 RPG ‘레이븐’의 진화...각성 시스템 도입
쇼핑/라이프 넷마블게임즈는 21일 모바일 액션 역할수행게임(RPG) '레이븐'에 각성 시스템 등을 추가하는 대규모 업데이트를 적용한다.'각성'은 더 재미있고 전략적인 실시간 전투 플레이를 제공하기 위해 준비한 .. |
미디어잇 | |
모바일 게임 '군왕' 韓 상륙...6000명 동시 전투, 게임속 방송 시
쇼핑/라이프 6000명의 대규모 게임 이용자가 한 서버에서 전투를 즐기거나 게임 속에서 직접 인터넷 방송까지 하는 신개념의 모바일 게임이 국내 모습을 드러낸다.中 게임사 스카이라인게임즈는 17일 서울 강남구 신.. |
미디어잇 | |
"홈런 한방 날려야죠"...스크린야구 2·3위 기업 '시스템 차별화'로
쇼핑/라이프 스크린야구 시장을 잡기 위한 관련 기업들의 경쟁이 프로야구 시즌 시작과 함께 더욱 본격화 되고 있다. 스크린야구 시장은 올해 2000억원을 넘어 2020년 1조원 시장 규모가 형성될 것으로 전망되.. |
미디어잇 | |
'엄지 척!' 넷플릭스 새 콘텐츠 평가 시스템 도입
쇼핑/라이프 인터넷 영화 서비스 '넷플릭스(Netflix)'가 기존 5점 만점 별점 평가 시스템 대신 '엄지 아이콘'을 이용한 '좋아요・별로예요' 평가 시스템을 새로이 도입한다.캐머런 존슨 넷플릭스 제품혁신 이.. |
미디어잇 | |
스타벅스, '모바일 주문 시스템'으로 운영되는 매장 오픈?
쇼핑/라이프 스타벅스가 모바일 주문 시스템만으로 운영되는 매장을 낼 전망이다. 해외 매체 로이터에 따르면 커피전문점 스타벅스가 미국시간으로 다음주(4월 9일~15일)에 모바일 주문 시스템 만으로 운영되는 매장을.. |
미디어잇 | |
리니지2 레볼루션, 탑승펫 시스템 추가...4월에는 공성전 까지
쇼핑/라이프 넷마블 게임즈의 '리니지2 레볼루션'이 대대적인 업데이트를 통해 탑승펫을 추가했다. 탑승펫 시스템은 말, 곰 등 다양한 펫을 타고 다니는 콘텐츠다. 탑승펫의 경우 단순히 이동만을 위한 콘텐츠가 아닌.. |
미디어잇 | |
[인터뷰] 오태훈 플로피게임즈 대표 "색다른 RPG 요괴, 독특한 빙의
쇼핑/라이프 "개성 넘치는 요괴들과 함께 즐기는 빙의 시스템으로 기존에 즐겼던 RPG와는 색다른 재미에 푹 빠질 것입니다."오태훈 플로피게임즈 대표는 모바일 신작 역할수행게임(RPG) '요괴' 에 대해 강한 자.. |
미디어잇 | |
여기어때, AI 숙박챗봇 ‘알프레도’ 출시
쇼핑/라이프 숙박 O2O 서비스 '여기어때'를 운영하는 위드이노베이션은 인공지능(AI) 숙박 챗봇인 '알프레도'를 출시했다고 15일 밝혔다. 알프레도는 숙박 빅데이터에 기반해 24시간 사용자를 응대한다. 사용자.. |
미디어잇 | |
엔씨소프트 '리니지' 낚시 시스템 사냥터 업데이트
쇼핑/라이프 엔씨소프트는 '리니지' 게임 내 낚시 시스템과 사냥터를 업데이트했다고 3일 밝혔다.리니지 이용자는 새로워진 '낚시 시스템'을 손쉽게 이용할 수 있다. 특히 낚시 시스템에 릴 제작 시스템을 더했다. .. |
미디어잇 | |
로이게임즈, 日 아크시스템웍스와 '화이트데이' PS4 퍼블리싱 계약 체결
쇼핑/라이프 카카오게임즈의 계열사 로이게임즈는 일본 아크시스템웍스와 미소녀 호러 게임 '화이트데이: 학교라는 이름의 미궁'의 플레이스테이션4(PS4) 일본 퍼블리싱 계약을 체결했다고 2일 밝혔다.'화이트데이: .. |
미디어잇 | |
'인공지능과 야구를?'...스트라이크존, AI 상대모드 등 대규모 콘텐츠
쇼핑/라이프 뉴딘콘텐츠가 과거 게임 사업을 진행했던 노하우를 발휘해 스크린 야구게임 '스트라이크존'에 대대적인 콘텐츠 업데이트를 적용했다. 스트라이크존 운영사 뉴딘콘텐츠는 새로운 차원의 스크린야구를 경험할 수 .. |
미디어잇 | |
KB국민은행, 차세대 시스템 ‘자바(Java) '로 가나?
쇼핑/라이프 KB국민은행이 차세대 시스템 구축 비용을 줄이기 위해 자바(Java) 아키텍처를 도입하는 방안을 검토 중인 것으로 전해졌다.16일 관련업계에 따르면, KB국민은행이 2500억원 규모로 추진하는 차세.. |
미디어잇 | |
블로코, 블록체인 기반 온라인 투표 시스템 ‘스마트컨트랙트’ 상용화
쇼핑/라이프 블로코가 경기도 '따복공동체 주민제안 공모사업 심사 온라인 투표 시스템'에 블록체인 기술을 활용한 온라인 투표 시스템인 '코인스택 스마트컨트랙트(Coinstack Smart Contract)'를 공.. |
미디어잇 |
1