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KG모빌리언스 결제사업 확대 위해 유상증자 실시
쇼핑/라이프 KG모빌리언스가 결제사업 확대를 위해 약 624억원 규모의 유상증자를 실시한다고 17일 밝혔다.이번 유상증자로 발행되는 신주는 900만주로 발행 예정가는 6940원이다. 구주 1주당 배정되는 신주의.. |
미디어잇 |
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넷마블, 모바일 스킬 액션 RPG '요괴' 태국 시장 우선 출시
쇼핑/라이프 넷마블게임즈는 모바일 스킬액션 역할수행게임(RPG) '요괴'를 태국 시장에 정식 출시한다고 17일 밝혔다.요괴는 이용자가 3명의 기본 캐릭터(사냥꾼)를 운용하며 세계 신화, 전설, 민담에서 등장하는.. |
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1월 모바일 야심작 국내 대결...4:33·넥슨 '웃고' 넷마블 '울고'
쇼핑/라이프 1월 첫 모습을 드러낸 모바일 야심작 게임 대결에서 네시삼십삼분의 삼국블레이드가 제일 높은 매출 순위에 이름을 올리며 웃었다. 이어 넥슨의 '던전앤파이터:혼'이 그 뒤를 이었다.16일 구글플레이 최.. |
미디어잇 |
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넥슨, 모바일 SRPG ‘M.O.E.’ 신규 픽시 ‘아키’ 추가
쇼핑/라이프 넥슨은 모바일게임 '마스터 오브 이터니티(M.O.E., Master Of Eternity)에 콘텐츠 업데이트를 실시했다고 13일 밝혔다. 업데이트로 신규 픽시 '아키'와 '아키'의 선호 슈트 '쿠사.. |
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3040女 85% “주로 모바일 쇼핑 이용”
쇼핑/라이프 모바일 홈쇼핑 포털 앱 홈쇼핑모아를 운영하는 버즈니가 3040대 여성 이용자 8106명을 대상으로 진행한 설문조사 결과, 새해 가장 많이 이용할 것으로 예상되는 쇼핑 채널은 '모바일 쇼핑'인 것으로.. |
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3040 여성 85%, 쇼핑 채널 넘버원 “모바일”
쇼핑/라이프 [지디넷코리아] 버즈니(공동대표 남상협, 김성국)가 홈쇼핑모아 3040대 여성 이용자 8천106명 대상 새해 쇼핑 계획 설문조사 결과, 올해 가장 많이 이용할 것으로 예상되는 쇼핑 채널은 '모바일 .. |
ZDNet Korea |
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[유통결산] ①온라인쇼핑, 주 소비 채널로 정착…모바일 거래액 급증
쇼핑/라이프 온라인쇼핑몰이 기존 오프라인 유통망을 빠르게 대체하면서 대한민국 국민의 주요 소비 채널로 자리잡고 있다. 최근 장기화되는 경기불황으로 내수 침체가 지속되는 속에서도 편리함과 저렴한 가격경쟁력을 내세.. |
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