"언리언 엔진은 강력한 창작툴"...게임 넘어 각 산업계로
쇼핑/라이프 "언리얼 엔진은 세계에서 가장 강력한 창작툴입니다. 게임 엔진에 국한되지 않고 다양한 산업에 적용되며 그 성능은 여타 경쟁 엔진보다 더욱 강력합니다."18일 박성철 에픽게임즈 코리아 대표는 2017.. |
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닌텐도, ‘스위치’ 다음은 멀티디스플레이 게임기?
쇼핑/라이프 휴대용과 거치형의 특징을 모두 갖춘 하이브리드 게임 콘솔 '스위치'가 인기를 끌며 왕년의 게임 콘솔 강자의 면모를 회복한 닌텐도가 차세대 게임 콘솔과 관련된 것으로 보이는 특허를 새롭게 출원해 관심.. |
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11번가, ‘한국산업의 브랜드파워(K-BPI)’ 인터넷쇼핑몰 부문 1위
쇼핑/라이프 SK플래닛 11번가는 한국능률협회컨설팅(KMAC)이 주관하는 '2018년 한국산업의 브랜드파워(K-BPI)' 인터넷쇼핑몰 부문에서 1위를 차지했다고 22일 밝혔다. 올해 20년째를 맞는 브랜드 진단.. |
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옐로모바일, ‘㈜옐로’로 사명 변경 추진...4차 산업혁명 시대 혁신기업
쇼핑/라이프 옐로모바일이 '㈜옐로'로 사명 변경을 추진한다. 옐로모바일은 30일 주주총회를 열고 4차 산업혁명 시대에 새로운 미래가치를 담기 위한 사명 변경 안건을 상정할 예정이다. 옐로모바일은 2012년 설립.. |
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방준혁 넷마블 의장 "블록체인 산업 긍정적 발전 방향 가능성 있다”
쇼핑/라이프 "개인적으로 암호화폐 기술에 많은 비전을 갖고 있습니다. 가상화폐와 블록체인 관련 기술은 차츰 긍정적인 방향으로 발전할 것입니다."방준혁 넷마블 의장이 6일 서울 신도림 쉐라톤호텔에서 열린 제4회 .. |
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핸드메이드 장터앱 ‘아이디어스’ 청강문화산업대 패션스쿨과 MOU 체결
쇼핑/라이프 수공예품∙수제먹거리 장터앱 '아이디어스'를 운영중인 백패커가 청강문화산업대학교 패션스쿨과 산학협동협정서(MOU)를 체결했다고 29일 밝혔다.MOU는 백패커와 청강문화산업대학교 패션스쿨이 협력해 국가.. |
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문체부 "여명숙, 게임산업계에 혼란 발언 유감"
쇼핑/라이프 문화체육관광부(이하 문체부)가 여명숙 게임물관리위원회 위원장(사진)이 명확한 근거도 없이 게임산업계에 혼란을 야기할 수 있는 발언을 계속하고 있다며 유감을 표했다.문체부는 14일 해명자료를 통해 여.. |
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[지스타2017] 전세계 게임산업 정보 한 눈에…‘G-Con 2017’
쇼핑/라이프 지스타조직위원회는 16일과 17일 양일간 부산 벡스코 컨벤션홀에서 지스타 콘퍼런스 'G-Con 2017'을 개최한다고 7일 밝혔다.'G-Con 2017'에서는 국내외 게임 산업계 주요 인사가 연사로.. |
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IT 산업 맏형 '네이버·넥슨'…기술 공유로 상생 이끈다
쇼핑/라이프 한국 대표 인터넷·게임 산업계 맏형인 네이버와 넥슨이 대규모 기술 콘퍼런스를 개최했다. 이들은 자체 보유 기술을 업계와 공유하며 관련 생태계 조성과 상생에 적극적인 모습이다. 네이버는 16일부터 1.. |
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[막돼먹은 산업부] 전자담배 세금 인상 논란…서민증세용이라는 비판 커
쇼핑/라이프 '막돼먹은 산업부'는 IT조선 산업부 기자들이 최근 논란이 되고 있는 이슈를 마음껏 씹고, 뜯고, 맛보고, 즐기는 코너입니다. 해당 이슈를 직접 취재한 기자부터 관련 지식이 없는 기자까지 격 없이 .. |
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K-GAMES, 게임산업 근로개선 위한 특별 강연회 연다
쇼핑/라이프 한국게임산업협회(이하 K-GAMES)는 30일 오후 3시 서울 강남구 역삼동 스타트업 얼라이언스에서 게임산업 장시간 근로개선 관련 제도 소개를 위한 특별 강연을 개최한다고 23일 밝혔다. K-GAM.. |
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[막돼먹은 산업부] 스타 리마스터, 화려한 부활이냐 추억팔이 우려먹기냐
쇼핑/라이프 '막돼먹은 산업부'는 IT조선 산업부 기자들이 최근 논란이 되고 있는 이슈를 마음껏 씹고, 뜯고, 맛보고, 즐기는 코너입니다. 해당 이슈를 직접 취재한 기자부터 관련 지식이 없는 기자까지 격 없이 .. |
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유니티, 청강문화산업대와 글로벌 파트너십 ‘COE’ 체결
쇼핑/라이프 유니티 코리아는 청강문화산업대학교와 글로벌 교육 파트너십 계약인 COE(Centre of Excellence Agreement)를 국내 최초로 체결했다고 31일 밝혔다. 청강문화산업대와 유니티는 전.. |
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한국푸드테크협회, 19일 출범...4차 산업혁명시대 "산업발전 도모할 것
쇼핑/라이프 사단법인 한국푸드테크협회가 19일 출범식을 갖고 본격적인 활동에 나선다.한국푸드테크협회는 7월 19일 국회의원회관 제 1소회의실에서 한국푸드테크협회 출범식을 개최한다고 17일 밝혔다.국내 식자재 유.. |
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한국게임산업협회, ‘지스타 2017’ 참가
설명회...9월말까지 신청
쇼핑/라이프 국내 최대 게임 축제 '지스타'가 올해 본격적인 준비 작업에 돌입한다.한국게임산업협회(K-GAMES)는 14일 오후 2시 서울 삼성동 코엑스 컨퍼런스룸 402호에서 국제게임전시회 '지스타 2017'.. |
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도종환 문체부 장관 주요 게임사 대표 만난다...'게임 산업 규제 개선
쇼핑/라이프 도종환 문화체육관광부(문체부) 장관이 6월 27일 경기도 성남 판교에서 게임 업체 대표들과 만나 이야기를 나눈다. 2013년 유진룡 전 문체부 장관 이후 두번째 게임사 대표와의 직접 만남이다.도 장.. |
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한국게임산업협회, 확률형 아이템 자율규제 정착을 위한 협력 체계 구축
쇼핑/라이프 7월부터 시행될 확률형 아이템 자율규제 개선안 정착을 위한 협단체간의 긴밀한 협력 체계가 구축됐다. 한국게임산업협회(K-GAMES)는 31일 오후 4시 서울 역삼동 K-GAMES 대회의실에서 게임이.. |
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성장 멈춘 게임 산업 재도약 하려면..."모두가 한 목소리, 책임 자율규
쇼핑/라이프 각종 규제들로 성장이 멈춘 국내 게임 산업 발전을 위해 각 기업들이 한 목소리를 냈다. 한국인터넷기업협회는 5월 30일 인기협 엔스페이스(삼성동 소재)에서 한국인터넷기업협회가 주최·주관하고 네이버,.. |
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야놀자, 서울산업진흥원 ‘신직업 교육과정 운영기관’ 선정
쇼핑/라이프 국내 숙박 O2O 기업 야놀자가 2년 연속 서울산업진흥원(SBA)의 신직업 교육과정 운영기관에 선정됐다고 17일 밝혔다.야놀자는 SBA의 신직업 교육과정 운영기관으로 중장년층 등 취업 취약계층에게 .. |
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문재인 대통령 정부, 게임 '규제 대신 진흥'...4차 산업혁명 꽃되나
쇼핑/라이프 문재인 대통령 시대가 열리면서 규제로 멍들었던 대한민국 게임 산업이 진흥의 큰 변화를 맞을 것이라는 기대감이 커지고 있다. 그동안 국내 게임 산업은 대한민국 문화콘텐츠 수출의 일등공신이였지만 영화와.. |
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한국게임산업협회, 더불어민주당과 게임 진흥 협약 체결
쇼핑/라이프 한국게임산업협회가 더불어민주당과 게임 산업 진흥을 위해 협력하기로 손을 잡았다. 한국게임산업협회는 2일, 여의도광장우체국 인근 더불어민주당 당사 4층 대회의실에서 게임 산업진흥을 위한 정책협약식을 .. |
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[10년 뒤 미래] 게임 韓 대표 산업으로 우뚝...포털 우리의 삶 속으
쇼핑/라이프 10년 후 미래를 예측할 수 없지만 현재 발전되고 변화하는 모습을 본다면 향후 시장 전망은 어느정도 유추해 볼 수 있다. 게임 산업은 현재 한국 콘텐츠 수출 산업 1등 공신이지만 부정적인 이미지가 .. |
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[IT조선을 소개합니다] 게임·인터넷 산업 발전을 돕겠습니다...디지털부
쇼핑/라이프 IT조선 디지털부에서 게임과 인터넷 산업 분야를 출입하는 박철현입니다. 어렸을 때부터 게임에 관심이 많아 각종 게임기와 PC에 관심을 두고 생활했는데 관련 산업의 기자로 2008년부터 활동하고 있습.. |
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'4차 산업혁명 시대, 콘텐츠산업의 미래’ 세미나 4월 27일 개최
쇼핑/라이프 '4차 산업혁명 시대, 콘텐츠산업의 미래' 세미나가 4월 27일 서울 중구 CKL기업지원센터 16층 콘퍼런스룸에서 열린다.약 130분간 진행되는 이번 세미나는 국내 기업이 강소기업, 중견기업으로 성.. |
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액토즈소프트, 한국게임산업협회와 업무협약 체결
쇼핑/라이프 액토즈소프트는 한국게임산업협회와 게임산업의 발전을 위한 업무협약을 맺었다고 13일 밝혔다. 액토즈소프트는 11일 한국게임산업협회의 정식 승인을 통해 신규 이사사로서의 권한과 책임을 부여 받았다.향후.. |
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강신철 게임산업협회장 "온라인 결제 한도 철폐 및 자율 규제 앞장선다"
쇼핑/라이프 한국게임산업협회가 올해 게임 자율규제 확산을 위한 움직임에 적극 앞장선다. 한국게임산업협회는 6일 서울 양재동 엘타워에서 기자간담회를 열고 올해 운영 계획안을 공개했다. 올해 협회장을 연임해 앞으로.. |
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한국게임산업협회, ‘불법 사설 짝퉁 게임’ 근절위한 포럼 개최
쇼핑/라이프 한국게임산업협회는 4월 3일 10시 국회의원회관 제1소회의실에서 '불법게임물(사설서버 및 프로그램) 근절을 위한 포럼'을 개최한다고 29일 밝혔다.이날 포럼은 국회 이동섭 의원(국민의당)이 주최하며.. |
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'게임' 명칭 되찾은 K-iDEA, '한국게임산업협회'로 변경...강신철
쇼핑/라이프 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(K-iDEA)가 '한국게임산업협회'로 다시 명칭을 바꾼다. K-iDEA는 23일 오후 서울 양재동 엘타워에서 제 13차 정기총회를 열고 정관 개정을 통해 협회 명칭을 .. |
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설현·송지효가 게임속으로...'스타마케팅 부활' 중소·외산업체 겜심잡기
쇼핑/라이프 중소·외산 게임 기업들이 대중들에게 낮은 기업 브랜드 인지도를 빠르게 끌어올리기 위해 유명 연예인을 활용한 스타마케팅에 나섰다. 스타 마케팅은 스포츠·방송·영화 등 대중적 인지도가 높은 스타를 앞세.. |
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[막동TV] 이통3사, 4차 산업혁명 '투자' 전쟁 돌입…LGU+은 다단
쇼핑/라이프 IT조선이 야심차게 준비한 막동TV. 막동TV는 '막 찍는 동영상'의 줄임말로, 최근 이슈를 취재한 후 이를 사진과 동영상으로 보여주면서 설명을 드리는 채널입니다. 이번주 막동TV는 이통시장 핫 이.. |
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'억에서 조단위로'...게임 산업 '삼국 조조전' 시대 활짝
쇼핑/라이프 문화콘텐츠 분야 최고의 산업으로 꼽히는 대한민국 게임 산업이 '삼국 조조전' 시대를 활짝 열고 있다. 삼국은 국내 대표 게임사 3N으로 꼽는 넥슨(Nexon)과 넷마블게임즈(Netmarble), 엔.. |
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