액션스퀘어, ‘삼국블레이드’ 日 진출길 열었다
벤처/스타트업 와이제이엠게임즈(193250, 대표이사 민용재)의 자회사 액션스퀘어(대표 김연준)는 모바일 게임 ‘삼국블레이드’가 주식회사 파이브 크로스(5X Inc)와 일본 퍼블리싱 계약을 .. |
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모노리스? “우리의 상상은 현실이다”
벤처/스타트업 카트라이더, 배틀그라운드, 피파온라인 등 e스포츠로 즐기는 게임을 실제로 체험해볼 수 있을까? 단순히 비슷한 놀이기구가 아니라 게임에서만 가능했던 재미를 현실 세계에 그대로 경험으로 구.. |
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이모션웨이브, 인공지능 리듬 액션 게임 ‘슈퍼뮤지션’ 개발
벤처/스타트업 인공지능 음악 기술 전문 기업 이모션웨이브가 자체 개발 인공지능(AI) 음악 기술이 적용된 리듬 액션 게임 ‘슈퍼뮤지션’ 프로젝트를 개발했다고 30일 밝혔다. 슈퍼뮤지션은 이모션웨이브가 개발한 인공.. |
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게임 스타트업 엔픽셀, 600억 원 누적 투자 유치
벤처/스타트업 게임 스타트업 엔픽셀(NPIXEL, 공동대표 배봉건, 정현호)은 올해 초 300억 원 투자 유치에 이어 300억 원 추가 투자를 유치했다고 23일 밝혔다. 이로써 엔픽셀은 게임사 시리즈.. |
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컴업2020, ‘혁신 플랫폼’으로 음악 · 게임산업 한 걸음 더
벤처/스타트업 21일 열린 ‘COMEUP(컴업) 2020’ 엔터테인먼트(Enterrainment) 세션 패널 토의에서는 ‘글로벌 엔터테인먼트 플랫폼의 시작(Born Global: What Makes an Ente.. |
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게임 평가 및 추천 서비스 미니맵, 투자 유치
벤처/스타트업 게임 평가 및 추천 서비스 미니맵(대표 조성희)이 스트롱벤처스(대표 배기홍, 존 남)로부터 시드 투자를 유치했다. 투자 금액은 비공개다. 미니맵은 지난 2017년 베타서비스 런칭 이후 9만 5천 개.. |
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중소 게임개발사 위한’2020 SBA 인디게임패스트트랙’ 참가기업 모집
벤처/스타트업 서울시와 서울시 일자리 창출의 주역인 중소기업지원기관 SBA(서울산업진흥원)는 인디게임 특화 종합 성장지원체계 ‘2020 제4회 SBA 인디게임 패스트트랙’의 참가기업을 오는 11월 24일까지 모집.. |
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엔티콘, 언택트 시대의 새로운 AR 뮤지컬 ‘썸북동’ 오픈
벤처/스타트업 증강현실(AR) 기술 스타트업 엔티콘(대표 이동균)이 뮤지컬 공연 기업 컬쳐홀릭과 협업 제작한 AR 뮤지컬 ‘썸북동’을 자사 앱 ‘트레져니’를 통해 서비스 시작했다고 31일 밝혔다. 뮤지컬 ‘썸북동.. |
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‘BTS월드’ 개발 테이크원컴퍼니, KDB산업은행에서 116억원 자금 조
벤처/스타트업 모바일 게임 ‘BTS월드’를 개발한 종합 콘텐츠 제작사 테이크원컴퍼니가 KDB 산업은행에서 총 116억원 규모의 투융자 복합 자금을 성공적으로 확보했다고 28일 밝혔다. 이번 투자를 포함한 누적 확.. |
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디비전 네트워크, 블록체인게임얼라이언스 합류
벤처/스타트업 블록체인 기반 VR 콘텐츠 플랫폼 디비전 네트워크가 블록체인게임얼라이언스에 합류했다고 밝혔다. 디비전 네트워크는 VR과 블록체인 기술을 접목해 다양한 산업 분야에 온라인 기반 오프라인 서비스(O2O.. |
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PC게임 유통 플랫폼 ‘루니미디어’ 시리즈A 투자 유치
벤처/스타트업 PC게임 유통 플랫폼 루니미디어가 카카오벤처스, 신한캐피탈, 씨티케이인베스트먼트, 스퀘어벤처스 등으로부터 시리즈A 투자를 유치했다고 20일 밝혔다. 이로써 루니미디는 누적 투자금은 총 46억 원을 .. |
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경기도, 경기글로벌게임센터 입주기업 7개사 모집
벤처/스타트업 경기도가 오는 19일까지 ‘경기글로벌게임센터’에 입주할 게임 관련 기업을 모집한다. 경기도는 중소게임사, 1인 개발자, 인디개발자 등 게임스타트업을 육성·지원하기 위해 판교 경기창조경제혁신센터와 스.. |
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퍼즐 게임 제작사 ‘퍼즐몬스터즈’, 스프링캠프로부터 투자 유치
벤처/스타트업 스프링캠프가 모바일 퍼즐 전문 게임 제작사 퍼즐몬스터즈에 투자했다고 30일 밝혔다. 퍼즐몬스터즈는 게임 전문 제작사로 올해 5월 퍼즐몬스터를 시장에 선보였다. 추후 퍼즐 게임에 실시간 대전 요소를 .. |
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모바일 게임 개발사 샤인게임즈, 10억 투자 유치
벤처/스타트업 모바일 게임 개발 스타트업 샤인게임즈가 라구나 인베스트먼트, YG 인베스트먼트로부터 10억원의 투자를 유치했다고 밝혔다. 샤인게임즈는 1,400억 매출 신화를 기록한 모바일 게임개발사 액션스퀘어 블.. |
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박영선 장관 “게임분야 스타트업 지원 강화할 것”
벤처/스타트업 중소벤처기업부는 2일 서울 강남구 포스코 팁스타운에서 메이저 게임사, 게임 스타트업, VC와 함께 게임분야 스타트업 성장 생태계 구축을 위한 간담회를 개최했다. 이번 간담회는 지난 5월7일 정부가 .. |
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경기콘텐츠진흥원, ‘경기게임아카데미 스타트업 과정 9기’ 모집
벤처/스타트업 경기콘텐츠진흥원이 ‘경기게임아카데미 스타트업 과정 9기’ 수강생을 오는 6월 22일까지 모집한다고 밝혔다. 해당 과정은 게임개발 경험이 있는 예비 창업자의 창업과 게임개발을 지원하는 프로그램이다. .. |
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애드테크 스타트업 게임베리, 60억 규모 투자 유치
벤처/스타트업 글로벌 애드테크(Ad-Tech) 스타트업 게임베리가 60억원 규모의 첫 투자 유치에 성공했다. 이번 투자는 2011년 회사 설립 후 최초 외부투자유치로 리드투자자인 스톤브릿지벤처스, SV인베스트먼트.. |
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콘진원, 글로벌게임허브센터 입주사·게임벤처4.0 모집
벤처/스타트업 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 2020년 상반기 글로벌게임허브센터 입주사와 게임벤처 4.0을 각각 6개 기업 이내로 모집한다고 28일 밝혔다. 판교 제2테크노밸리 LH기업성장센터 8~9층에 있는 .. |
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게임베리, FT선정 아시아 고성장 기업 올라
벤처/스타트업 게임베리가 세계적인 경제지 파이낸셜 타임즈(Financial Times, FT)가 선정한 ‘아시아-태평양의 가장 빠르게 성장하는 기업 2020(FT ranking: Asia-Pacific.. |
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경콘진, 글로벌 게임 제작지원 참여사 모집
벤처/스타트업 경기콘텐츠진흥원이 운영하고 있는 경기글로벌게임센터가 4월 2일까지 ‘2020 글로벌 게임 제작지원’ 지원기업을 모집한다. 지원 부문은 웹툰 IP, 엔터 IP(겟 잇 뷰티), 스트리밍 등 3개 부문이.. |
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경콘진, 게임사 해외 시장 진출 지원 나선다
벤처/스타트업 경기콘텐츠진흥원이 3월 4일까지 2020 글로벌 시장 상용화 지원 사업 참가 기업을 모집한다. 이번 사업은 도내 7개 게임 기업의 해외 시장 진출을 위해 마케팅과 게임 테스트, 기술 지원 등을 지원.. |
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총 예산 147억.. 한눈에 보는 ‘2020 게임콘텐츠’ 제작지원 사업
벤처/스타트업 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 한콘진) 게임콘텐츠 제작지원 사업설명회가 17일 열렸다. 설명회는 코로나19 확산 예방을 위해 온라인으로 진행됐다. 한콘진 각 부문 담당자는 사업 설명 이후 2.. |
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플레이42, 인터렉티브 콘텐츠 ‘예측게임 캐스터’ 정식 출시
벤처/스타트업 플레이42가 인터랙티브 콘텐츠 서비스 ‘이거뜰까? 예측게임 캐스터(이하 캐스터)’를 20일 정식 출시한다고 밝혔다. 캐스터는 사용자가 관심 있는 문화콘텐츠의 향후 전개 발전을 예측하고 결과에 따.. |
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15년만에 개정 앞둔 게임산업법, 남은 쟁점은…
벤처/스타트업 “게임산업은 유독 규제가 많다. 게임산업 자체를 직접적으로 규제 대상으로 삼는 것도 있지만 정보통신망법, 전자상거래법을 비롯해 사업 모델과 서비스 방식에 따라 게임사업을 규제하게 되는 법도 있다. .. |
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콘진원 “2020 게임콘텐츠에 147억 지원”
벤처/스타트업 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 17일 콘진원 유튜브 채널 실시간 방송을 통해 2020 게임콘텐츠 제작지원 사업 설명회를 개최한다. 올해 게임콘텐츠 제작지원 사업은 국내 게임 시장 활성화와 글로벌.. |
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월 20억 찍은 게임베리 “올 매출 300억 달성할 것”
벤처/스타트업 게임베리가 월 매출 20억원을 달성했다고 발표했다. 게임배리는 애드테크 스타트업으로 매출 90% 이상이 해외 시장에서 발생한다. 전세계 2,000여 개 서비스가 게임베리 광고 솔루션을 이용 중이며 .. |
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일러스트급으로 살아 움직이는 2D게임 ‘엔퓨전’
벤처/스타트업 “게임 광고를 보면 ‘실제 게임 화면입니다’라는 표현이 적힌 역설적 상황을 종종 본다. 게임화면이 아닌 것으로 게임 광고를 하는 경우가 많다는 뜻이다. 2D 게임은 포장지는 예뻤는데 막상 열어보니 .. |
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“2019년 모바일게임 시장, 역대 최고 매출”
벤처/스타트업 아이지에이웍스가 2019년도 대한민국 모바일 게임 시장 오버뷰 리포트를 발표했다. 이에 따르면 지난해 국내 모바일 게임 시장은 전년대비 5.2% 올라간 매출 4조 2,880억원을 기록했다. 국내 모.. |
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서울산업진흥원 SPP파트너스데이:게임 “이번엔 페이스북과 함께”
벤처/스타트업 서울산업진흥원(이하 SBA)은 오는 20일 오후 2~6시까지 서울 상암동 에스플렉스센터 서울게임콘텐츠센터 게임랩에서 서울 게임스타트업과 게임 개발자를 위한 네트워킹 세미나 SPP파트너스데이:게임을 .. |
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제5회 구글플레이 인디게임 페스티벌 개최… 3월 2일까지 모집
벤처/스타트업 구글은 제5회 구글플레이 인디게임 페스티벌을 개최한다고 9일 밝혔다. 모집은 9일 오후부터 3월 2일까지 공식 웹사이트를 통해 진행하며 4월 서울에서 열리는 결승 이벤트에서 톱10, 톱3 개발사를 .. |
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경기글로벌게임센터 “입주기업 모집합니다”
벤처/스타트업 경기글로벌게임센터가 1월 19일까지 13개 게임 관련 입주 기업을 모집한다고 밝혔다. 이번 모집 공간은 경기창조경제혁신센터와 스타트업캠퍼스에 마련한 4인실 10개, 8인실 2개, 10인실 1개다. .. |
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엔픽셀, 알토스벤처스 등에 300억 원 시리즈A 투자 유치
벤처/스타트업 게임 스타트업 엔픽셀(NPIXEL)이 300억 원 규모 시리즈A 투자를 유치했다고 7일 밝혔다. 이번 투자에는 새한창업투자와 알토스벤처스가 참여했다. 엔픽셀은 이번 라운드에서 기업가치 3,000억 .. |
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엔슬파트너스, 한국모바일게임협회와 모바일 벤처창업 맞손
벤처/스타트업 엔슬파트너스가 한국모바일게임협회와 상호 협력을 위한 업무협약을 체결했다고 밝혔다. 이에 따라 양측은 모바일 산업에 대한 전략적 사업 제휴와 창업지원사업 등 창업 프로그램을 공유하는 한편 유망 스타트.. |
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게임코치, 부산센텀점 열어 “지방 첫 거점”
벤처/스타트업 게임코치 아카데미가 12월 23일 부산시 해운대구에 부산센텀점을 열었다고 밝혔다. 지난 2015년부터 e스포츠 교육을 해온 게임코치는 2017년 구로점, 2018년 홍대점을 연 바 있다. e스포츠 .. |
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벽돌깨기를 VR 게임으로…스페이스 블록 버스터 출시
벤처/스타트업 리얼리티매직이 12월 20일 새로운 VR 게임 타이틀인 스페이스 블록 버스터를 스팀 VR 플랫폼에 출시했다고 밝혔다. 스페이스 블록 버스터는 오락실 벽돌깨기 게임을 고품질 VR 게임에 B급 패러디 .. |
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게임코치, 부산 e스포츠 아카데미 운영한다
벤처/스타트업 게임코치아카데미가 2020년 1월 6∼9일까지 4일간 부산정보산업진흥원이 운영하는 2019 부산 e스포츠 아카데미의 4회차 배틀그라운드 과정을 맡아 진행한다고 밝혔다. 이번 아카데미는 초급과 중급반.. |
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경기게임아카데미 스타트업 과정 8기 모집
벤처/스타트업 경기콘텐츠진흥원이 ‘경기게임아카데미 스타트업 과정 8기’ 수강생을1월 15일까지 모집한다. 해당 과정은 게임개발 경험이 있는 예비 창업자의 창업과 게임개발을 지원하는 프로그램으로 연 2회 각 기수별.. |
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구글플레이 “올해를 빛낸 인기 앱·게임은…”
벤처/스타트업 구글플레이가 2019 올해를 빛낸 앱·게임 등 9개 부문별 최우수상 수상작을 발표했다. 올해 대상인 2019 올해의 베스트 앱은 당근마켓, 2019 올해의 베스트 앱은 넷마블의 블레이드&소울 레볼루.. |
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매주 모바일 게임 경쟁을…위클리챌린지 베타서비스
벤처/스타트업 위클리챌린지(Weekly Challenges)가 12월 3일부터 오픈 베타 서비스를 시작했다. 위클리챌린지는 매주 새로운 모바일 게임으로 상금이 걸린 대회를 진행하는 서비스. 캐주얼 게임의 재미를 .. |
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애드테크 기업 게임베리, 300만 불 수출의 탑 수상
벤처/스타트업 애드테크 기업 (주)게임베리가 제 56회 무역의 날 행사에서 ‘300만 불 수출의 탑’을 수상했다고 밝혔다. 한국무역협회 KITA가 주최하는 무역의 날 행사는 해외시장개척 및 .. |
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[위클리 IR클립] 수익도 창출하는 온라인 게임코칭 플랫폼
벤처/스타트업 모든 게이머는 게임을 잘하고 싶어 한다. 게임 교육 수요는 오프라인 게임 학원 대기 명단이 존재할 만큼 공급을 넘어서고 있는 것. 게임피드는 온라인 게임코칭 플랫폼을 제공한다. 보유한 활성 유저 3.. |
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콘진원, 유아·군장병 대상 게임 리터러시 콘텐츠 제작
벤처/스타트업 문화체육관광부(이하 문체부)와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 유아 대상 시범교육과 군 장병을 위한 게임리터러시 교육 영상을 개발했다고 27일 밝혔다. 문체부와 콘진원은 올바른 게임 이용 정보를 .. |
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토종 게임·VR콘텐츠, 국제 테마파크 박람회서 51억 원 계약 성과
벤처/스타트업 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 지난 19일부터 22일(현지시간)까지 미국 올랜도 오렌지카운티 컨벤션센터에서 열린 2019 국제 테마파크 박람회(이하 IAAPA 엑스포)에서 총 51억 원 규모 수출.. |
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해시드, 美미씨컬게임즈에 전략적 투자 진행해
벤처/스타트업 해시드가 미국 블록체인 게임 제작사인 미씨컬게임즈(Mythical Games)에 투자했다고 밝혔다. 미씨컬게임즈는 이번 라운드에서 해시드 외에 자블린벤처파트너스, 디지털갤럭시, 아본벤처스, 스트럭캐.. |
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좁은 방 대신 세상이 게임 무대 ‘플레이더월드’
벤처/스타트업 홍대 경의선 책거리 입구에 서면 지금이라도 당장 방탈출 게임을 시작할 수 있다. 야외 방탈출게임이란 표현이 모순적일지 몰라도 주어지는 문제를 풀고 스토리를 완성하기 위해선 실내 모형 대신 현실 요소.. |
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샌드스퀘어 “성공작 하나가 블록체인 게임 시장 흐름 바꿀 것”
벤처/스타트업 혼자서 모든 일을 처리하는 사람을 흔히 올라운더(all-rounder)라고 부른다. 하지만 현실은 한 가지라도 능수능란한 능력을 갖추기란 어려운 게 사실. 진정한 의미에서 올라운더를 만나기란 하늘에.. |
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게임코치, 대만 대학과 e스포츠 특례 입학 프로그램
벤처/스타트업 게임코치아카데미가 대만 명신과학기술대학교와 e스포츠 특례 입학 프로그램을 개설했다고 밝혔다. 이번 e스포츠 특례 입학 프로그램은 입학금과 학비, 기숙사 비용 등 교육 과정 전액 지원은 물론 활동비까.. |
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로스쿨생, 아이가 잠든 시간, 15년.. 게임 탄생기
벤처/스타트업 ‘핵전쟁으로 폐허가 된 2033년 서울, 지금부터 당신의 이야기가 시작됩니다’ 원인 모를 핵폭발이 일어난 지 18년, 생존자는 100명 남짓이다. 도봉산 생존자 공동체에서 자라.. |
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