게임·교육도 거뜬…증강현실 장난감
벤처/스타트업 머지큐브(Merge Cube)는 가상현실 고글 제작사인 머지VR(Merge VR)이 선보인 증강현실 장난감이다. 언뜻 보면 평범한 상자로 보인다. 하지만 증강현실 앱을 이용해 이 큐브를 인식하게 하.. |
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게임과 함께 영어 실력이 쑥쑥
벤처/스타트업 에듀테크 스타트업 밍글콘은 게임을 통해 영어 단어와 문장을 학습할 수 있는 영어 교육 애플리케이션 ‘밍글콘! 농구영단어 240’을 개발한다. 즐기면서 배우는 영어, 이대로 실현만 된다면 금상첨화겠지.. |
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미래에서 온 듯…증강현실 보드 게임
벤처/스타트업 에셜론(Echelon)은 미국 샌프란시스코에 위치한 스타트업 헬리오스인터랙티브(Helios Interactive)가 개발 중인 증강현실 보드 게임이다. 이 제품은 마이크로소프트의 복합현실 헤드셋인 .. |
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제품이 나왔다면 본게임은 지금부터
벤처/스타트업 몇 날 며칠을 들여다보고 테스트해보고 어루만지다 비로소 세상에 나온 제품. 그동안의 노력이 보상받는 느낌이다. 홀가분하고 시원섭섭하다. 그러나 제품이 나왔다고 해서 끝이 아니다. 제품이 생산된다는 .. |
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가상·현실 오가는 균형 잡기 게임
벤처/스타트업 비스트오브밸런스(Beasts of Balance)는 새로운 형태의 균형 잡기 게임이다. 피규어를 받침대 위에 올려놓으면 모바일앱에 괴수가 등장하는 등 실제와 가상 세계를 오가면서 즐길 수 있는 형태.. |
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中 모바일 게임 新규칙·늘어나는 무인 편의점
벤처/스타트업 [Weekly China] 중국 인기 모바일 게임이 12세 이하 이용자에게 하루 1시간 플레이라는 제한을 걸었다. 한편 중국에선 무인 편의점이 향후 1년 내에 5,000개 지점을 만든다고 한다. .. |
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이토록 따뜻한 게임 ‘티팟스튜디오’
벤처/스타트업 폭풍우가 몰려온다. 곱디고운 친구들이 빗속에 떠내려간다. 누군가는 물고기에 잡아먹힌다. 친구들은 풍랑에 휩쓸려 뿔뿔이 흩어졌다. 이대로 가다간 친구가 위험하다. 보고 싶은 친구를 영영 못 볼 수도 .. |
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후속 투자 너드게임즈 ‘내년 출시만 남았다’
벤처/스타트업 너드게임즈가 케이큐브벤처스와 캡스톤파트너스로부터 후속 투자 13억 원을 유치했다고 밝혔다. 이번 후속 투자는 케이큐브벤처스 8억, 캡스톤파트너스 5억으로 이뤄진 것. 이로서 너드게임즈는 지난 201.. |
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업계 선배가 직접 말하는 “게임 취업 성공하려면…”
벤처/스타트업 게임 산업은 새 정부가 출범하면서 가장 큰 수혜 업종이 될 것으로 꼽히고 있다. 문재인 대통령이 후보 시절 게임을 마약처럼 보는 부정적 인식보다는 규제를 풀어 새로운 성장 동력으로 삼아야 한다는 발.. |
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게임도 빅데이터로…LOL 실시간 코칭앱
벤처/스타트업 도조매드니스가 인기 게임인 리그오브레전드 코칭 앱인 롤스모(LOLSUMO)를 국내 시장에 선보였다. 롤스모는 리그오브레전드 게이머가 게임을 즐기는 도중 자신의 강점이나 단점을 감안해 실시간으로 맞춤.. |
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게임하듯 코드 배운다 ‘스마트 우쿨렐레’
벤처/스타트업 파퓰렐레(Populele)는 손쉽게 코드까지 익힐 수 있게 해주는 스마트 우쿨렐레다. 물론 우쿨렐레는 기타보다 현 수가 적기 때문에 식은 죽 먹기로 생각할 수 있지만 운지 자체가 기타와는 조금 다르.. |
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애자일 게임을 애자일하게 만들지 못한 사연
벤처/스타트업 지난해 삼성전자가 전사적으로 애자일을 도입한다는 게 이슈가 됐다. 애자일 선언문이 발표된 건 지난 2001년. 20년이 다 되어가는 애자일 방법론이 아직 화제가 되고 회자된다는 건 흥미로운 현상인 .. |
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어린이 영어 읽기·말하기, 농구 게임으로 익힌다?
벤처/스타트업 밍글콘! 농구 영단어240은 밍글콘이 출시한 게임 앱이다. 이 앱은 단순 게임이 아니다. 어린이를 대상으로 영어 읽기와 말하기 능력을 끌어올려줄 수 있도록 게이미피케이션(Gamification), .. |
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가장 많이 즐기는 스마트폰 게임은?
벤처/스타트업 국내 스마트폰 사용자는 하루에 게임을 얼마나 할까. 앱 분석 업체인 와이즈앱에 따르면 1회당 4분 30초씩 하루 10.2회, 시간으로는 46분을 하는 것으로 나타났다. 한 달 기준으로 따지면 스마트.. |
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추가 투자 유치한 파이브잭 “이젠 동남아로…”
벤처/스타트업 파이브잭이 500스타트업, 케이런벤처스 등으로부터 15억 원 규모 자금을 투자 유치하는 데 성공했다고 밝혔다. 파이브잭은 2014년 본엔젤스, 2015년 500스타트업 등에 투자를 받은 바 있다. .. |
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인공육류, 외식 산업 게임체인저?
벤처/스타트업 외형만 보면 소고기를 이용한 여느 햄버거와 다를 바 없다. 하지만 실제 고기를 전혀 사용하지 않고 식물성 단백질만으로 만든 인공 햄버거인 임파서블 버거(Impossible Burger)가 미국 내 .. |
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모바일 게임사 핀콘 “글로벌 확장 실탄 확보했다”
벤처/스타트업 케이큐브벤처스가 3월 27일 모바일 게임사인 핀콘에 40억 원을 투자했다고 밝혔다. 핀콘은 웹진 출신 개발자가 설립한 모바일 게임사. 설립 첫 해인 2012년 케이큐브벤처스가 3억 5,000만 원 .. |
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[행사·모집] 언리얼서밋·업라이트 포럼 개최 외
벤처/스타트업 ◇ 에픽게임즈, 언리얼서밋 2017 일정 발표=에픽게임즈코리아가 오는 4월 22일 서울 강남 코엑스 그랜드볼룸에서 언리얼 엔진 개발자 컨퍼런스인 언리얼 서밋 2017 서울을 개최한다. 올해로 7회를.. |
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VC에게 투자받으려는 당신 “펀드부터 이해하라”
벤처/스타트업 [김찬준의 게임 투자 법칙] 벤처캐피털이 투자하는 전반적인 과정을 이해했다면 이 과정 중에서도 벤처캐피털이 투자하는 자금에 대해 이해할 필요가 있다. 벤처캐피털도 투자할 돈이 있어야 투자를 할 수 .. |
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日 진출 모바일 게임 위한 CBT 서비스
벤처/스타트업 애드웨이즈가 자사 모바일 게임 사전 예약 플랫폼인 예약TOP10을 통해 일본에 진출하려는 모바일 게임을 위한 비공개 베타테스트 서비스를 지원한다. 애드웨이즈 측은 이번에 시작하는 일본 비공개 베타테.. |
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벤처캐피털은 어떻게 투자할까
벤처/스타트업 [김찬준의 게임 투자 법칙] 벤처캐피털은 어떻게 투자하고 어떻게 돈을 벌까. 일반 금융기관은 담보를 확보하고 융자를 해서 일정 이자율을 벌게 되지만 벤처캐피털은 무담보 주식투자의 형태로 현금을 투자.. |
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카카오, 안드로이드 게임을 PC에서 즐긴다
벤처/스타트업 윈도(Windows) 환경에서 안드로이드 게임을 플레이 할 수 있게 됐다. 카카오가 별플레이 오픈과 함께 공개한 안드로이드 게임 애뮬레이터인 ‘별앱플레이어’ 설치하면 윈도 환경에서도 모바일 기반의 .. |
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모바일 게임 시장 신흥 강국으로 ‘인도’ 급부상
벤처/스타트업 ‘세계의 소프트웨어 공장’ 인도가 모바일 게임 시장에서 괄목할만한 성장세를 보이고 있다는 소식이다. 앱애니(App Annie) 모바일 인사이트에 따르면 지난해 기준으로 인도는 .. |
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구글, 인디 게임 경연대회 개최
벤처/스타트업 구글이 지난해에 이어 2번째로 구글플레이 인디 게임 페스티벌을 연다. 지난해 세계 최초로 한국에서 개최해 총 250개 이상의 개발사 중에서 총 30개 업체가 선정됐다. 그리고 이 행사를 통해 국내 .. |
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호텔에서 VR 게임 한다…야놀자-GPM 제휴
벤처/스타트업 숙박 O2O 기업 야놀자가 VR 플랫폼 개발사 GPM과 제휴를 맺고 자사 고객들에게 VR게임 서비스를 제공한다. 야놀자는 GPM의 ‘몬스터 VR’을 체험할 수 있는 ‘몬스터 키트(Monster Ki.. |
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카카오, 지난해 연매출 1조 돌파… 뮤직, 게임 콘텐츠 매출 ↑
벤처/스타트업 카카오는 게임, 뮤직 등 콘텐츠 플랫폼 매출의 성장으로 2016년 연간 연결 매출이 1조 4,642억 원을 기록했다고 9일 밝혔다. 카카오가 연 매출 1조원 대를 넘어선 것은 이번이 처음이다. 카카.. |
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오드엠, 중소게임 상생 위해 타바스코게임즈와 마케팅 협약 체결
벤처/스타트업 오드엠이 중소 모바일 게임의 도약을 위해 ‘될성 부른 게임 상생 프로젝트’를 시작하고 첫 번째 참가 업체인 타바스코게임즈와 마케팅 협약을 체결했다고 24일 밝혔다. 될성 부른 게임 프로젝트는 출시 .. |
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아이펀팩토리-부산정보산업진흥원, 게임문화발전 위한 MOU 체결
벤처/스타트업 재단법인 부산정보산업진흥원과 게임서버 전문개발사 아이펀팩토리은 상호 긴밀한 교류 협력을 통한 지역 게임문화산업의 발전에 기여하고자 민관협력 업무협약을 체결하였다고 24일 밝혔다. 부산정보산업진흥원.. |
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‘프로게이머 양성소’ 게임코치, 7억 투자 유치
벤처/스타트업 게임 교육 스타트업 게임코치가 한빛인베스트먼트와 미래에셋벤처투자로부터 7억 원의 투자를 유치했다고 29일 밝혔다. 게임코치 관계자는 “e스포츠 시장이 빠르게 성장함에 따라 게임이 단순한 .. |
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페녹스, ‘제1회 스타트업 월드컵’ 한국 예선 22일 개최
벤처/스타트업 실리콘밸리의 페녹스 벤처캐피탈이 주최하는 ‘2017 스타트업 월드컵’의 한국 지역 예선이 22일 코엑스 B1홀 세미나룸에서 개최된다. 스타트업 월드컵은 내년 3월 처음 개최되는 행사로 한국, 일본,.. |
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게임코치, 스마트포스팅과 ‘게임 크리에이터 수익 모델 창출’ 나서
벤처/스타트업 게임 크리에이터의 새로운 수익 모델 창출을 위해 마케팅 플랫폼과 MCN 스타트업이 손잡았다. 인플루언서 모바일 마케팅 플랫폼 스마트포스팅과 MCN 스타트업 게임코치가 전략적 제휴(MOU)를 체결했다.. |
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‘게임 서버’ 아이펀팩토리, 한국투자파트너스로부터 투자 유치
벤처/스타트업 게임 서버 전문개발사 아이펀팩토리가 한국투자파트너스로부터 신규 투자를 유치했다고 15일 밝혔다. 이번 투자 유치 이전인 지난 7월 아이펀팩토리는 넥슨으로부터 투자를 유치한 바 있다. 아이펀팩토리는 .. |
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광교 VR이 빛나는 밤에 : 데모데이, ‘VR 온라인 방송’ 볼트홀게임즈
벤처/스타트업 경기콘텐츠진흥원이 8일 광교 경기문화창조허브에서 ‘VR이 빛나는 밤에 : 데모데이’를 개최했다. 광교 경기문화창조허브는 가상현실과 증강현실에 특화된 지원 프로그램을 운영하고 있.. |
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48시간 만에 인디 게임이 ‘뚝딱’…대한민국 게임잼 2016 3일간의 여
벤처/스타트업 전국에서 모인 게임 창작자들이 48시간 동안 서로의 머리를 맞댔다. 한국콘텐츠진흥원과 문화체육관광부가 주관하는 ‘대한민국 게임잼 2016’이 양재동 서울 aT 센터에서 9일부터.. |
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[KGJ 2016 특강] 슈팅게임 제작으로 배우는 유니티3D…“답을 주기
벤처/스타트업 한때 소위 전문가의 영역이던 사진과 영상이 대중화 일로를 걷고 있다. 고가였던 촬영 및 편집 도구가 스마트폰 속으로 들어가면서부터다. 그 결과 하이엔드 카메라 시장은 몰락하고 DSLR 카메라 시장 .. |
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[KGJ 2016 특강] 개발자를 위한 도트 디자인 특강 속으로
벤처/스타트업 2014년 제주도 디브데이 행사장. 디자이너를 애타게 찾던 한 해커톤 참가팀이 있었다. 셋 다 개발자라서 이미지를 크롭(crop)할 줄 몰라서였다. 그 팀의 외침에 장내는 웃음바다가 됐다. 누군가는.. |
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아이펀팩토리, 광주 지역 게임사 서버 개발 지원 나서
벤처/스타트업 광주정보문화산업진흥원과 게임 서버 전문개발사 아이펀팩토리가 지역 문화산업의 발전에 기여하고자 업무협약을 체결했다고 9일 밝혔다. 이번 협약을 통해 양사는 지역 게임사 인프라 향상을 위한 공동협력 및.. |
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광교 경기문화창조허브, ‘VR, AR 게임톤’ 개최 참가자 모집
벤처/스타트업 경기콘텐츠진흥원은 광교 경기문화창조허브(이하 광교 허브)에서 ‘광교 AR, VR 게임톤’을 개최한다. 게임에 관심 있는 기획자, 디자이너, 프로그래머를 대상으로 열리는 이번 게임톤은 AR.. |
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경기게임아카데미 제4회 오픈세미나 29일 개최
벤처/스타트업 경기콘텐츠진흥원이 ‘경기게임아카데미 제4회 오픈세미나’를 오는 29일 19시에 경기도 판교 창조경제혁신센터 7층에서 연다고 24일 밝혔다. 당일 세미나는 EVR 스튜디오 박재욱 이사를 초빙, 글로벌.. |
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함께일하는재단, 소셜벤처 데모데이 개최…’게임 공간’ 모두다 우승
벤처/스타트업 함께일하는재단이 ‘소셜테크 벤처인큐베이팅 프로그램’ 데모데이 2016을 성황리에 마쳤다고 23일 밝혔다. 이번 데모데이는 함께일하는재단이 운영한 ‘소셜테크 벤처인큐베이팅 프로그램̵.. |
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게임코치, 오버워치 대회 ‘얼티밋 게이밍 아레나’ 생중계
벤처/스타트업 게임 교육 스타트업 게임코치에서 오버워치 대회 ‘얼티밋 게이밍 아레나(Ultimate Gaming Arena, 이하 UGA)’를 개최했다. 이번 대회는 팀 경기가 아닌 오버워치.. |
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에픽게임스, 지스타서 ‘언리얼 엔진 모바일-VR 게임’ 체험존 운영
벤처/스타트업 지스타에서 언리얼 엔진으로 개발된 게임들을 직접 체험해 볼 수 있는 공간이 운영된다. 글로벌 게임 엔진 개발사 에픽게임스의 한국법인 에픽게임스코리아가 오는 17일 부산에서 개막하는 국제 게임전시회 .. |
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‘VR 게임’ 플레이스낵, 케이큐브벤처스로부터 15억 투자 유치
벤처/스타트업 케이큐브벤처스가 VR 게임 플레이스낵에 15억 원을 투자했다고 31일 밝혔다. 이번 투자를 유치한 플레이스낵은 VR 스튜디오를 통해 PC 및 콘솔, 모바일 등 다양한 플랫폼에서 VR 게임 콘텐츠를 .. |
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AR, VR 게임의 현재와 미래…5회 빛톡콘서트 다음달 2일 개최
벤처/스타트업 경기콘텐츠진흥원이 광교 경기문화창조허브 (광교비즈니스센터 2층) 에서 AR, VR 게임의 현재와 미래를 주제로 제 5회 빛톡 콘서트를 2일(수) 개최한다. 이번 제 5회 빛톡콘서트에는 게임동아 권명.. |
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광교 경기문화창조허브, ‘AR 게임 교육 과정’ 수강생 모집
벤처/스타트업 광교 경기문화창조허브가 11월 6일까지 ‘증강현실(AR) 게임 과정’ 수강생을 모집한다. 증강현실 게임 과정은 AR 기술 및 컨트롤러에 대해 알아보며, 제작 도구 유니티로 게임.. |
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경기도, 제5회 게임창조오디션 개최…우승 VR 게임 ‘오버턴’
벤처/스타트업 경기도가 25일 VR, AR, 상용화 부문 게임창조오디션을 판교 경기창조경제혁신센터에서 개최했다. 게임창조오디션은 경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원과 경기창조경제혁신센터가 주관하는 오디션 프로그램이.. |
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광교 경기문화창조허브, ‘VR 게임 초급 4차 과정’ 수강생 모집
벤처/스타트업 광교 경기문화창조허브가 11월 1일까지 ‘VAR창작소 : VR 게임 초급 4차 과정’에 참여할 수강생을 모집한다고 밝혔다. VAR창작소는 가상현실(VR), 증강현실(AR)분야의.. |
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게임 스타트업 육성 센터, ‘지넥스트’ 출범…기업당 최대 1년 6개월 입
벤처/스타트업 게임 스타트업을 지원하고 육성할 ‘지넥스트(G-Next) 센터’가 출범했다. 개소식은 19일 김병관 더불어민주당 국회의원, 정우진 NHN엔터테인먼트 대표, 황성익 한국모바일게임.. |
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