아이티랩 - IT 뉴스
게임 커뮤니티 포블톡 “손가락 올림픽 즐기세요” 게임 커뮤니티 포블톡 “손가락 올림픽 즐기세요”
벤처/스타트업  포블게이트가 익사이팅 게임 전문 커뮤니티 포블톡 정식 서비스를 시작한다고 밝혔다. 포블톡은 서비스 시작에 맞춰 전국민 손가락 올림픽 시리즈를 선보였다. 게임을 몰라도 즐길 수 있는 간단한 미니 게임..
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게임 시장과 법제도 변화, 대응 방법은… 게임 시장과 법제도 변화, 대응 방법은…
벤처/스타트업  한국게임법과정책학회가 6월 19일 한양대학교 제3법학관에서 제11회 정기학술대회를 연다고 밝혔다. 이번 정기학술대회 주제는 게임 시장과 법제도의 변화와 대응. 발표에는 이승훈 영산대학교 문화콘텐츠학..
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경기게임아카데미, 게임개발·창업 교육생 모집 경기게임아카데미, 게임개발·창업 교육생 모집
벤처/스타트업  경기콘텐츠진흥원이 ‘경기게임아카데미 스타트업 과정 7기’ 수강생을 모집한다고 밝혔다. 과정은 게임개발 경험이 있는 예비 창업자 창업과 게임개발을 지원하고자 마련됐으며 오는 8~11월까지 4개월에 걸..
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투자 유치한 모바일 폐기물 수거 플랫폼 투자 유치한 모바일 폐기물 수거 플랫폼
벤처/스타트업  주식회사 같다가 IBK기업은행으로부터 투자를 유치했다고 밝혔다. 같다는 모바일 폐기물 수거 플랫폼인 빼기를 운영 중인 스타트업. 사회적 문제로 대두된 폐기물 처리 전 과정을 쉽고 간편하게 신청, 처..
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게임코치 “청소년 진로체험기관 인증받았어요” 게임코치 “청소년 진로체험기관 인증받았어요”
벤처/스타트업  e스포츠 전문 교육기관인 게임코치아카데미가 교육부와 대한상공회의소가 시행하는 2019년 교육기부 진로체험 인증기관에 선정됐다고 밝혔다. 교육기부 진로체험기관 인증제는 청소년을 대상으로 한 진로체험 ..
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“게임 질병분류, 범사회적 논의 사항” “게임 질병분류, 범사회적 논의 사항”
벤처/스타트업  한국인터넷기업협회가 6월 3일 서울 삼성동 인기협 엔스페이스에서 2019 굿인터넷클럽 4차 행사를 열었다. 이번 행사의 주제는 격동하는 게임시장, 봄날은 오는가. 이장주 이락디지털문화연구소장이 진행..
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한국인터넷기업협회 “게임이용장애 질병 분류 반대” 한국인터넷기업협회 “게임이용장애 질병 분류 반대”
벤처/스타트업  한국인터넷기업협회가 게임이용장애 질병 분류에 반대하는 성명을 발표했다. 협회 측은 이를 통해 세계보건기구 WHO가 게임이용장애를 질병으로 분류한 것에 대해 “비과학적 검증 및 연구 불충분 등 수많은..
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2019 게임리터러시 교육 “게임 문화 확산” 2019 게임리터러시 교육 “게임 문화 확산”
벤처/스타트업  문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 2019년 게임리터러시 교육을 진행하고 게임리터러시 확산을 위한 교사연구회 및 선도교사를 모집한다고 밝혔다. 게임리터러시 교육은 게임 환경과 문화적 맥락을 이해하고..
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“WHO 게임이용장애 질병코드 도입, 각계 의견은?” “WHO 게임이용장애 질병코드 도입, 각계 의견은?”
벤처/스타트업  한국게임산업협회가 한국게임법과정책학회와 5월 28일 국회의원회관 제7간담회의실에서 WHO의 게임이용장애 질병코드 도입에 따른 긴급토론회를 연다. 이번 토론회는 WHO가 논의 중인 게임이용장애 질병 ..
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모바일 세탁 서비스 ‘런드리고’ 65억 투자 유치 모바일 세탁 서비스 ‘런드리고’ 65억 투자 유치
벤처/스타트업  모바일 세탁 서비스 런드리고(laundrygo)가 서비스 론칭 한달여 만에 총 65억원 규모의 시리즈 A 투자 유치를 완료했다. 이번 투자는 소프트뱅크벤처스의 리드로 알토스벤처스, 하나벤처스 등 국..
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TLX패스, 모바일 세무사 서비스 ‘모바일택스’와 협업 맞손 TLX패스, 모바일 세무사 서비스 ‘모바일택스’와 협업 맞손
벤처/스타트업  티엘엑스패스(TLX PASS)가 모바일 세무사 서비스 모바일택스와 전략적 제휴를 체결했다고 13일 밝혔다. 이번 제휴를 통해 티엘엑스패스는 모바일택스 세무 기장 서비스를 제휴 시설 업체들이 보다 ..
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글로벌 바이어 한자리에…‘플레이엑스포2019’ 글로벌 바이어 한자리에…‘플레이엑스포2019’
벤처/스타트업  플레이엑스포2019가 9일 일산 킨텍스 제2전시장에서 문을 열었다. 행사 주관사인 경기콘텐츠진흥원이 이번 행사를 중소게임사의 글로벌 진출에 초점을 맞추겠다고 밝힌 바 있듯 첫날 찾은 B2B관은 국내..
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새로운경기 게임오디션, 본선 진출작은? 새로운경기 게임오디션, 본선 진출작은?
벤처/스타트업  경기도가 오는 5월 29일 진행할 제10회 새로운경기 게임오디션 본선 진출작을 발표했다. 이번에 발표한 진출작은 선시소프트의 마일드티니, 카셀게임즈의 래트로폴리스, 팀 하드셀의 지놈, 초콜릿소프트의..
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“모바일 시대 합류할 병원 찾습니다” “모바일 시대 합류할 병원 찾습니다”
벤처/스타트업  환자가 본인 의료 정보를 열람하는 일은 여전히 소모적이다. 제증명을 발급받으려면 직접 병원에 방문해야 하고 보험금 청구를 위해 서류 발급, 앱 다운로드, 공인 인증, 진료 내역 증명 같은 단계를 거..
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2019 플레이엑스포 “중소 게임사 동반자 역할 할 것” 2019 플레이엑스포 “중소 게임사 동반자 역할 할 것”
벤처/스타트업  “경기도 플레이엑스포는 기업 육성에 집중한다. 지스타가 대규모 게임사 신작 출시와 홍보에 초점을 맞췄다면 우리는 중소 게임기업 동반자로서 이들의 성장과 해외진출 기회 확대를 돕고자 한다. 올해 확대..
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경기글로벌게임센터 “게임 프로젝트 재도전 지원한다” 경기글로벌게임센터 “게임 프로젝트 재도전 지원한다”
벤처/스타트업  경기글로벌게임센터가 게임 재도전 지원 프로그램 G-Continue Program 지원기업을 12일까지 모집한다. 해당 프로그램은 개발과정에서 중단되거나 빛을 보지 못한 기 출시작의 성공적인 재출시..
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“게임은 인정받을 자격이 충분하다” “게임은 인정받을 자격이 충분하다”
벤처/스타트업  “자신이 쓴 웹소설을 친구에게 보여주기 위해서는 정부에 등급 심의를 받아야 한다. 수수료는 2만원에서 16만원 대다. 옆 친구에게 자신의 창작물을 보여줄 때 심의를 받고 비용을 지불을 해..
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‘게임 관심 있다면’ 경기게임아카데미 오픈세미나 ‘게임 관심 있다면’ 경기게임아카데미 오픈세미나
벤처/스타트업  경기글로벌게임센터가 4월 30일부터 11월까지 매월 2회씩 2019 경기게임아카데미 오픈세미나를 개최한다고 밝혔다. 오픈세미나는 게임 산업 종사자와 구직자, 창업 희망자를 지원하기 위한 것. 게임 ..
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순천시청, 모바일식권 ‘식권대장’ 도입 순천시청, 모바일식권 ‘식권대장’ 도입
벤처/스타트업  벤디스가 순천시청과 식권대장 공급 계약을 체결했다고 밝혔다. 이번 계약을 통해 순천시청 근무 공무원은 식권대장 모바일앱을 식당 입구에 비치된 전용 바코드인식기에 대기만 하면 청사 내 구내식당 이용할..
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해시드랩스, 블록체인 게임 프로젝트 3곳 선발 해시드랩스, 블록체인 게임 프로젝트 3곳 선발
벤처/스타트업  블록체인 전문 투자사 해시드가 해시드 랩스(Hashed Labs)에 참여할 블록체인 게임 프로젝트를 최종 선정했다고 29일 밝혔다. 해시드 랩스는 블록체인 기반의 탈중앙화 애플리케이션을 개발하는 프..
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하이퍼커넥트 ‘아자르’ 1분기 전세계 비게임 앱 매출 5위 달성 하이퍼커넥트 ‘아자르’ 1분기 전세계 비게임 앱 매출 5위 달성
벤처/스타트업  영상 메신저 아자르가 올해 1분기 구글플레이 전 세계 비게임 앱 매출 5위를 차지했다. 아자르를 운영하는 하이퍼커넥트는 시장조사기관 센서타워 발표를 빌려 25일 이같이 발표했다. 이번 성적은 국내..
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AR 롤플레잉 게임 선보인 애니펜 AR 롤플레잉 게임 선보인 애니펜
벤처/스타트업  증강현실 스타트업 애니펜이 로이비쥬얼과 협력해 증강현실 기반 모바일 롤플레잉 게임인 로보카폴리 월드 AR을 출시했다고 밝혔다. 로보카폴리 월드 AR은 우리나라를 비롯해 로보카폴리 인기가 높은 러시아..
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게임스컴·도쿄게임쇼 공동관 참여 기업 모집 게임스컴·도쿄게임쇼 공동관 참여 기업 모집
벤처/스타트업  경기글로벌게임센터가 경기도 게임기업의 해외마켓 한국공동관 참가를 지원한다. 게임스컴(독일 쾰른) 2019 는 26일까지, 도쿄게임쇼(일본 도쿄) 2019는 5월 10일까지 참가기업을 모집한다.경기글..
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‘모바일 반려동물등록’ 페오펫, SI 투자 유치 ‘모바일 반려동물등록’ 페오펫, SI 투자 유치
벤처/스타트업  페오펫이 실내 동물원 테마파크 주렁주렁으로부터 SI 투자를 유치했다. 페오펫은 모바일 반려동물등록 서비스를 운영하는 기업으로 이용자가 카카오톡으로 반려동물 등록을 신청하면 4일내에 주민등록번호를 발..
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모바일 세탁 서비스 세탁특공대 “첫 흑자 달성했다” 모바일 세탁 서비스 세탁특공대 “첫 흑자 달성했다”
벤처/스타트업  세탁특공대를 운영하는 워시스왓이 국내 세탁 O2O 기업 최초로 월간 손익분기점을 넘겼다고 10일 밝혔다. 워시스왓은 지난해 누적 거래액 35억 원을 달성했지만 영업적자는 23억 원을 기록하며 수익..
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올해로 10회.. ‘새로운경기 게임오디션’ 개최 올해로 10회.. ‘새로운경기 게임오디션’ 개최
벤처/스타트업  경기도가 제10회 새로운경기 게임오디션에 참가할 게임개발자를 오는 4월 21일까지 모집한다. 경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원이 주관하는 이번 오디션은 지역 게임산업 발전을 지원하고 있는 한국콘텐..
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비비비 “모바일 암진단 장비, 임상연구 성공적” 비비비 “모바일 암진단 장비, 임상연구 성공적”
벤처/스타트업  헬스케어 스타트업 비비비가 모바일 암진단 장비 임상 연구에 성공했다고 밝혔다. 비비비 측에 따르면 황형두 박사팀이 5개월간 분당서울대학교병원 암환자 242명을 대상으로 자사 면역 분석 측정 기술인 ..
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GDC 한국공동관 “국내 차세대 게임기술 한자리에” GDC 한국공동관 “국내 차세대 게임기술 한자리에”
벤처/스타트업  한국콘텐츠진흥원(이하 한콘진)이 3월 20일부터 3일간 미국 샌프란시스코 모스콘 센터에서 열린 게임개발자 콘퍼런스(GDC) 2019에 참가해 문화체육관광부와 함께 한국공동관을 운영했다. GDC는 전..
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봉봉-네이버 웹툰 “인터렉티브 게임 플랫폼 출시” 봉봉-네이버 웹툰 “인터렉티브 게임 플랫폼 출시”
벤처/스타트업  봉봉이 네이버 웹툰과 합작해 인터렉티브 게임 플랫폼 메이비(Maybe)를 출시한다고 20일 밝혔다. 20일 열린 미디어 라운드 테이블에서 김종화 봉봉 대표는 봉봉 성장과정과 현재, 봉봉의 미래 비..
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경기도 “인도네시아 게임시장 진출 원한다면…” 경기도 “인도네시아 게임시장 진출 원한다면…”
벤처/스타트업  경기글로벌게임센터가 3월 31일까지 인도네시아 챌린지마켓 진출지원 프로그램 참가 기업을 모집한다. 이번 프로그램은 5월 13~17일 5일간 진행될 예정. 1:1 수출상담회, IR 피칭 기회를 마련하..
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경기센터, 2019 글로벌 게임 제작 기업 모집 경기센터, 2019 글로벌 게임 제작 기업 모집
벤처/스타트업  경기글로벌게임센터(이하 ‘경기센터’)가 2019 글로벌 게임 제작지원 기업을 26일까지 모집한다. 제작지원 사업은 네이버웹툰(웹툰 IP), 스코넥엔터테인먼트(VR/AR), 라인(HTML5)과 협약..
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경기도, 게임 기업 동남아 진출 지원한다 경기도, 게임 기업 동남아 진출 지원한다
벤처/스타트업  경기글로벌게임센터가 3월 25일까지 2019 글로벌 시장 상용화 지원 사업 참가 기업을 모집한다고 발표했다. 이번 사업은 동남아 게임 시장에 진출하려는 기업을 대상으로 한다. 4월부터 8개월간 사업..
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중기부-구글 플레이 “앱, 게임 Top100 기업 성공 창구 연다” 중기부-구글 플레이 “앱, 게임 Top100 기업 성공 창구 연다”
벤처/스타트업  “창업 도약기 개발자 성장을 위한 창구, 해외 진출 창구, 성공의 길로 들어서는 창구 열 것” 3년에서 7년 미만 성장기 스타트업 도약을 위해 민관이 손잡는다. 앱, 게임 개발..
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프로젝트 개발·창업을…경기게임아카데미 6기 프로젝트 개발·창업을…경기게임아카데미 6기
벤처/스타트업  경기콘텐츠진흥원이 3월 17일까지 경기게임아카데미 스타트업과정 6기 수강생을 모집한다. 이번 과정은 예비 창업자의 창업과 게임 개발을 지원하는 프로그램으로 연 2회, 4개월간 운영한다. 대상은 게임..
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커머스+콘텐츠, 네이버 모바일 ‘셀렉티브’ 커머스+콘텐츠, 네이버 모바일 ‘셀렉티브’
벤처/스타트업  네이버포레스트CIC가 셀렉티브(Selective) 서비스를 체험해볼 수 있는 트렌드판을 우선 선보인다고 밝혔다. 셀렉티브는 인플루언서의 콘텐츠를 둘러보면서 마음에 드는 상품을 곧바로 구매까지 할 수..
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모바일 채팅형 소설 서비스 ‘채티’ 25억 원 투자 유치 모바일 채팅형 소설 서비스 ‘채티’ 25억 원 투자 유치
벤처/스타트업  모바일 채팅형 소설 서비스 채티(Chatie)를 운영하는 ‘아이네블루메'(대표 최재현)가 25억 원 규모의 시리즈 A 투자를 유치했다고 20일 밝혔다. 이번 투자에는 베이스인베스트먼트, 두나무앤파트..
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밸런스히어로 “상반기 모바일 금융 서비스 시작” 밸런스히어로 “상반기 모바일 금융 서비스 시작”
벤처/스타트업  밸런스히어로가 올해 상반기 모바일 금융 서비스를 시작한다. 이철원 밸런스히어로 대표는 “올해는 본격적인 핀테크 원년”이라면서 “기존 잔액 확인과 모바일 결제에 추가로 송금, 보험, 대출 등 모바일 ..
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PC게임 유통 플랫폼 ‘루니미디어’ 투자 유치 PC게임 유통 플랫폼 ‘루니미디어’ 투자 유치
벤처/스타트업  카카오벤처스가 PC게임 유통 플랫폼 루니미디어에 투자했다고 18일 밝혔다. 루니미디어는 신개념 PC게임 유통 플랫폼 루니파크(Lunipark)를 운영한다. 루니미디어는 GTA5와 문명으로 유명한 글..
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日 게임센터 입점한 토종 VR어트랙션 日 게임센터 입점한 토종 VR어트랙션
벤처/스타트업  모션디바이스의 어트랙션 고공체험 VR이 일본 세가엔터테인먼트가 운영 중인 게임센터 세가 프라임트리 아카이케에 공급됐다. 지난해 일본 도쿄 조이폴리스 VR 시부야에 입점한 데 이은 것이다. 고공체험 ..
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해시드 랩스 “블록체인 게임 프로젝트 찾는다” 해시드 랩스 “블록체인 게임 프로젝트 찾는다”
벤처/스타트업  해시드가 블록체인 기반 게임 프로젝트 발굴에 나선다고 12일 밝혔다. 해시드가 운영하는 해시드 랩스는 블록체인 기반의 탈중앙화 애플리케이션의 기획, 개발 및 퍼블리싱을 돕는데 초점을 맞춘 액셀러레..
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벨루가 “맥주로 빚어낸 팬덤, 본게임은 이제부터” 벨루가 “맥주로 빚어낸 팬덤, 본게임은 이제부터”
벤처/스타트업  벨루가가 제공하는 ‘스트레스 구급박스’ 2019년 술술 풀리라는 의미에서 만난 스타트업은 맥주 정기배달 서비스를 운영하고 있는 벨루가다. 벨루가는 둘째, 넷째 주 목요일, 크래..
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오픈서베이 DYI 개편 “모바일 설문조사, 가격부담 낮췄다” 오픈서베이 DYI 개편 “모바일 설문조사, 가격부담 낮췄다”
벤처/스타트업  오픈서베이가 ‘오픈서베이 DIY’ 서비스를 개편했다고 29일 밝혔다. 새로운 버전 출시와 함께 설문조사 비용도 낮췄다. 오픈서베이 DIY는 전문가 도움 없이도 오픈서베이를 직접 활용해 설문조사 할..
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모바일, 애드테크 전문가 한자리에.. ‘맥스서밋 2019’ 모바일, 애드테크 전문가 한자리에.. ‘맥스서밋 2019’
벤처/스타트업  모비데이즈가 ‘맥스서밋 2019’를 2월 14일부터 15일까지 서울 양재동 엘타워에서 개최한다. 올해 5회째를 맞는 맥스서밋은 매년 각 분야의 전문가와 실무자가 모이는 모바일..
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카카오벤처스, 모바일퉁에 2억 투자 카카오벤처스, 모바일퉁에 2억 투자
벤처/스타트업  카카오벤처스가 트래블월렛을 운영하는 모바일퉁에 2억 원을 투자했다고 밝혔다. 모바일퉁은 이에 따라 시드 라운드를 마무리했다. 모바일퉁은 모바일 환전 서비스로 오프라인 환전의 번거로움과 높은 수수료 ..
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크라우디, 인디-모바일게임 기획전 행사 크라우디, 인디-모바일게임 기획전 행사
벤처/스타트업  크라우디가 2월 1일 19시 30분부터 서울 역삼로 마루180에서 인디-모바일게임 기획전을 개최한다고 밝혔다. 이번 행사에선 1월 24일부터 크라우디가 시작한 인디-모바일 게임 기획전, 크라우드 펀..
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시드 투자 유치 나인코퍼레이션 “탈중앙화 게임 이끌겠다” 시드 투자 유치 나인코퍼레이션 “탈중앙화 게임 이끌겠다”
벤처/스타트업  나인코퍼레이션이 퓨처플레이, KDB캐피탈, 베이스인베스트먼트로부터 시드 투자를 완료했다고 밝혔다. 투자에 참여한 베이스인베스트먼트 측은 탈중앙화 게임 시장은 폭발적 성장 가능이 높은 분야라면서 나인..
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블록체인 게임 엔진 개발 ‘나인코퍼레이션’ 시드 투자 유치 완료 블록체인 게임 엔진 개발 ‘나인코퍼레이션’ 시드 투자 유치 완료
벤처/스타트업  블록체인 게임 엔진 개발 스타트업 나인코퍼레이션이 퓨처플레이, KDB캐피탈, 그리고 베이스인베스트먼트로부터 투자를 유치했다고 23일 밝혔다. 이번 투자 유치로 나인코퍼레이션은 시드 라운드 투자 유치..
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“모바일 트렌드, Z세대가 이끈다” “모바일 트렌드, Z세대가 이끈다”
벤처/스타트업  앱애니가 2019년 전 세계 모바일앱 생태계와 트렌드를 분석한 2019년 모바일 현황 보고서를 발표했다. 보고서가 밝힌 모바일 트렌드를 살펴보면 먼저 만 16∼24세를 일컫는 Z세대가 모바일로 세계..
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