게임 스타트업 엔픽셀, 600억 원 누적 투자 유치
벤처/스타트업 게임 스타트업 엔픽셀(NPIXEL, 공동대표 배봉건, 정현호)은 올해 초 300억 원 투자 유치에 이어 300억 원 추가 투자를 유치했다고 23일 밝혔다. 이로써 엔픽셀은 게임사 시리즈.. |
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컴업2020, ‘혁신 플랫폼’으로 음악 · 게임산업 한 걸음 더
벤처/스타트업 21일 열린 ‘COMEUP(컴업) 2020’ 엔터테인먼트(Enterrainment) 세션 패널 토의에서는 ‘글로벌 엔터테인먼트 플랫폼의 시작(Born Global: What Makes an Ente.. |
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컴업2020, 개리 볼스 “대변혁 세상, 잠재력 이끄는 생각의 전환 필요
벤처/스타트업 “일, 조직 등이 기하급수적으로 변하는 세상 속에서는 단순히 방식뿐 아니라 생각의 대전환이 필요하다.” 20일 글로벌 스타트업 행사 ‘컴업 2020’에서 진행된 ‘리모트 워크(Remote Work).. |
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컴업2020, 2일차 종료 ‘비대면‧온라인 글로벌 컨퍼런스의 새로운 표준
벤처/스타트업 글로벌 스타트업 페스티벌「컴업 2020」이 두 번째 날 일정을 마쳤다.「컴업2020」조직위원회(민간위원장 컬리 김슬아 대표)와 창업진흥원(김광현 원장)은 비대면‧온라인 글로벌 컨퍼런스의 새로운 표준.. |
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컴업2020, 기후변화는 인류 최대의 위협 “지속성 고려한 운영 전략이
벤처/스타트업 “지속가능성을 고려하지 않는다면, 코로나19보다 큰 문제가 발생할 것이다.” 19일 글로벌 스타트업 행사 ‘컴업 2020’에서 진행된 ‘환경(Environment)’ 세션 강연에서 Emmanuel .. |
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COMEUP2020, successfully ended day 1 add
벤처/스타트업 The schedule for the first day of COMEUP 2020, a global startup festival, has come to an end. 「COMEUP 2020」 Or.. |
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컴업2020 ‘코로나 19와 비대면 헬스케어의 미래’
벤처/스타트업 이번 COMEUP 2020의 키워드 중 하나인 디지털 헬스케어의 두번째 세션은 ‘비대면 헬스케어 산업의 현재와 미래”라는 주제로 진행되었다. 11월 19일, 일산 CJ 스튜디오에서 디지털 헬스케어 .. |
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게임 평가 및 추천 서비스 미니맵, 투자 유치
벤처/스타트업 게임 평가 및 추천 서비스 미니맵(대표 조성희)이 스트롱벤처스(대표 배기홍, 존 남)로부터 시드 투자를 유치했다. 투자 금액은 비공개다. 미니맵은 지난 2017년 베타서비스 런칭 이후 9만 5천 개.. |
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“가상현실 공간을 직접 꾸민다” 트윈월드 오픈 베타 서비스 개시
벤처/스타트업 (주)더블미(대표이사 김희관, 이하 ‘더블미’)가 11일 사용자가 직접 AR/VR 속 혼합현실 공간을 꾸미고 공유하는 실감 서비스, “트윈월드” (TwinWorld)의 오픈 베타 서비스를 개시한다고.. |
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AR 아바타 서비스 ‘제페토’, JYP엔터테인먼트에서 50억 투자 유치
벤처/스타트업 글로벌 AR 아바타 서비스 ‘제페토’를 제공하는 네이버제트가 JYP엔터테인먼트로부터 총 50억원의 투자를 유치했다. 네이버제트는 이번 투자를 통해 JYP엔터테인먼트가 보유한 글로벌 IP를 제페토 서.. |
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중소 게임개발사 위한’2020 SBA 인디게임패스트트랙’ 참가기업 모집
벤처/스타트업 서울시와 서울시 일자리 창출의 주역인 중소기업지원기관 SBA(서울산업진흥원)는 인디게임 특화 종합 성장지원체계 ‘2020 제4회 SBA 인디게임 패스트트랙’의 참가기업을 오는 11월 24일까지 모집.. |
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엔티콘, 언택트 시대의 새로운 AR 뮤지컬 ‘썸북동’ 오픈
벤처/스타트업 증강현실(AR) 기술 스타트업 엔티콘(대표 이동균)이 뮤지컬 공연 기업 컬쳐홀릭과 협업 제작한 AR 뮤지컬 ‘썸북동’을 자사 앱 ‘트레져니’를 통해 서비스 시작했다고 31일 밝혔다. 뮤지컬 ‘썸북동.. |
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‘BTS월드’ 개발 테이크원컴퍼니, KDB산업은행에서 116억원 자금 조
벤처/스타트업 모바일 게임 ‘BTS월드’를 개발한 종합 콘텐츠 제작사 테이크원컴퍼니가 KDB 산업은행에서 총 116억원 규모의 투융자 복합 자금을 성공적으로 확보했다고 28일 밝혔다. 이번 투자를 포함한 누적 확.. |
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디비전 네트워크, 블록체인게임얼라이언스 합류
벤처/스타트업 블록체인 기반 VR 콘텐츠 플랫폼 디비전 네트워크가 블록체인게임얼라이언스에 합류했다고 밝혔다. 디비전 네트워크는 VR과 블록체인 기술을 접목해 다양한 산업 분야에 온라인 기반 오프라인 서비스(O2O.. |
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판교 창업존, Startup DNA-623 오픈런 개최
벤처/스타트업 판교 지역 스타트업 CEO들이 한자리에 모인 네트워킹 행사가 열렸다. 판교 창업존 운영기관 경기창조경제혁신센터는 지난 23일 ‘스타트업 DNA-623’ 3차 오픈런을 성공적으로 마무리했다고 28일 .. |
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PC게임 유통 플랫폼 ‘루니미디어’ 시리즈A 투자 유치
벤처/스타트업 PC게임 유통 플랫폼 루니미디어가 카카오벤처스, 신한캐피탈, 씨티케이인베스트먼트, 스퀘어벤처스 등으로부터 시리즈A 투자를 유치했다고 20일 밝혔다. 이로써 루니미디는 누적 투자금은 총 46억 원을 .. |
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블랜디렙, 베드기어(Bedgear)와 마케팅 업무협약 체결
벤처/스타트업 마케팅 투자 플랫폼 ‘블랜다드’ 운영사 블랜디렙은 프리미엄 퍼포먼스 침대브랜드 베드기어와 전략적 업무협약을 통해 베드기어의 성공적인 국내 시장 런칭 및 본격 브랜드 활성화를 이끌 것이라 밝혔다. 이.. |
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경기도, 경기글로벌게임센터 입주기업 7개사 모집
벤처/스타트업 경기도가 오는 19일까지 ‘경기글로벌게임센터’에 입주할 게임 관련 기업을 모집한다. 경기도는 중소게임사, 1인 개발자, 인디개발자 등 게임스타트업을 육성·지원하기 위해 판교 경기창조경제혁신센터와 스.. |
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퍼즐 게임 제작사 ‘퍼즐몬스터즈’, 스프링캠프로부터 투자 유치
벤처/스타트업 스프링캠프가 모바일 퍼즐 전문 게임 제작사 퍼즐몬스터즈에 투자했다고 30일 밝혔다. 퍼즐몬스터즈는 게임 전문 제작사로 올해 5월 퍼즐몬스터를 시장에 선보였다. 추후 퍼즐 게임에 실시간 대전 요소를 .. |
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스페이스오디티-LG유플러스, AR 라이브 콘텐츠 공개
벤처/스타트업 뮤직 크리에이티브 그룹 스페이스오디티가 LG유플러스와 함께 증강현실(AR) 라이브 콘텐츠 시리즈 ‘U+ ARtist’를 선보인다고 9일 밝혔다. U+ ARtist는 LG유플러스의 AR 전용 앱에서 .. |
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모바일 게임 개발사 샤인게임즈, 10억 투자 유치
벤처/스타트업 모바일 게임 개발 스타트업 샤인게임즈가 라구나 인베스트먼트, YG 인베스트먼트로부터 10억원의 투자를 유치했다고 밝혔다. 샤인게임즈는 1,400억 매출 신화를 기록한 모바일 게임개발사 액션스퀘어 블.. |
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한국데이터산업진흥원, 2020 DATA-Stars 12개사 선정
벤처/스타트업 과학기술정보통신부와 한국데이터산업진흥원은 2020 DATA-Stars 공모를 통해 데이터 활용 스타트업 12개를 선정했다고 3일 밝혔다. 데이터스타즈는 데이터를 활용한 혁신적인 아이디어의 사업화를 .. |
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박영선 장관 “게임분야 스타트업 지원 강화할 것”
벤처/스타트업 중소벤처기업부는 2일 서울 강남구 포스코 팁스타운에서 메이저 게임사, 게임 스타트업, VC와 함께 게임분야 스타트업 성장 생태계 구축을 위한 간담회를 개최했다. 이번 간담회는 지난 5월7일 정부가 .. |
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경기콘텐츠진흥원, ‘경기게임아카데미 스타트업 과정 9기’ 모집
벤처/스타트업 경기콘텐츠진흥원이 ‘경기게임아카데미 스타트업 과정 9기’ 수강생을 오는 6월 22일까지 모집한다고 밝혔다. 해당 과정은 게임개발 경험이 있는 예비 창업자의 창업과 게임개발을 지원하는 프로그램이다. .. |
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애드테크 스타트업 게임베리, 60억 규모 투자 유치
벤처/스타트업 글로벌 애드테크(Ad-Tech) 스타트업 게임베리가 60억원 규모의 첫 투자 유치에 성공했다. 이번 투자는 2011년 회사 설립 후 최초 외부투자유치로 리드투자자인 스톤브릿지벤처스, SV인베스트먼트.. |
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경기START판교 액셀러레이션 프로그램 참가 모집
벤처/스타트업 경기콘텐츠진흥원이 운영 중인 판교경기문화창조허브가 경기START판교 액셀러레이션 프로그램(이하 경기START판교)에 참가할 콘텐츠 스타트업을 6월 5일까지 모집한다고 밝혔다. 경기START판교는 전.. |
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AR기술 이용한 1인 방송 소통 서비스 나왔다
벤처/스타트업 트리니들이 증강현실 기술을 이용한 1인 방송 소통 서비스 티스플레이 베타를 출시했다. 티스플레이는 1인 방송에 실시간 증강현실 효과를 보여주는 서비스. AI 기술로 특수 제작한 스티커에 이미지나 영.. |
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콘진원, 글로벌게임허브센터 입주사·게임벤처4.0 모집
벤처/스타트업 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 2020년 상반기 글로벌게임허브센터 입주사와 게임벤처 4.0을 각각 6개 기업 이내로 모집한다고 28일 밝혔다. 판교 제2테크노밸리 LH기업성장센터 8~9층에 있는 .. |
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ARM, 중기부 손잡고 국내 스타트업 지원한다
벤처/스타트업 영국 반도체 설계 기업 ARM이 중소벤처기업부와 국내 스타트업 지원 투자 프로그램 추진을 위한 협약을 체결했다고 밝혔다. 3년간 유효한 이번 협약에 따라 ARM은 중기부에 ARM플렉서블액세스(Arm.. |
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게임베리, FT선정 아시아 고성장 기업 올라
벤처/스타트업 게임베리가 세계적인 경제지 파이낸셜 타임즈(Financial Times, FT)가 선정한 ‘아시아-태평양의 가장 빠르게 성장하는 기업 2020(FT ranking: Asia-Pacific.. |
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버넥트, 스마트발전소용 5G AR 원격 지원 시스템 개발
벤처/스타트업 버넥트가 발전소 운영 현황을 실시간 모니터링하고 원격 지원할 수 있는 시스템을 개발해 실증을 완료했다고 밝혔다. 버넥트는 지난해 5G 플래그십 프로젝트 일환으로 발전소용 디지털 트윈 기반 운영 현황.. |
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경기콘텐츠진흥원, 경기 VR·AR 오디션서 32개팀 발굴
벤처/스타트업 경기콘텐츠진흥원이 2020 경기 VR·AR 오디션(이하 오디션)을 8일부터 사흘간 광교경기문화창조허브 VR·AR 테스트베드에서 진행했다고 16일 밝혔다. 도내 유망 VR·AR 기업을 선발·지원하는 .. |
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경콘진, 글로벌 게임 제작지원 참여사 모집
벤처/스타트업 경기콘텐츠진흥원이 운영하고 있는 경기글로벌게임센터가 4월 2일까지 ‘2020 글로벌 게임 제작지원’ 지원기업을 모집한다. 지원 부문은 웹툰 IP, 엔터 IP(겟 잇 뷰티), 스트리밍 등 3개 부문이.. |
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주거문제 해결에 팔 걷어붙인 해외 스타트업
벤처/스타트업 전세계 도시 지역 집값이 너나 할 것 없이 뛰어오르는 지금이다. 주머니 형편에 맞추면 시설이 형편 없고 쾌적한 집을 찾자니 나머지 생활이 걱정인 이들을 위해 스타트업들이 구원책을 내놓기 시작했다. .. |
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경기도 “VR·AR 제작 거점 센터 구축.. 제작부터 상용화까지 지원”
벤처/스타트업 경기도가 수원 광교에 VR·AR 콘텐츠 제작부터 상용화까지 원스톱으로 지원하는 경기 VR·AR 제작 거점 센터를 구축한다고 4일 밝혔다. 경기도는 이번 공모사업 선정으로 올해 국비 19억5천만 원.. |
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마이클코어스와 AR 콘텐츠 선보인 패스커
벤처/스타트업 모바일 패션 소셜 매거진 패스커가 마이클코어스와 협업해 제품을 3D로 볼 수 있는 콘텐츠 왓츠뉴(What’s New)를 공개했다. 왓츠뉴는 3D 모델링한 제품을 360도 돌려가며 볼 수 있고 AR .. |
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경콘진, 게임사 해외 시장 진출 지원 나선다
벤처/스타트업 경기콘텐츠진흥원이 3월 4일까지 2020 글로벌 시장 상용화 지원 사업 참가 기업을 모집한다. 이번 사업은 도내 7개 게임 기업의 해외 시장 진출을 위해 마케팅과 게임 테스트, 기술 지원 등을 지원.. |
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총 예산 147억.. 한눈에 보는 ‘2020 게임콘텐츠’ 제작지원 사업
벤처/스타트업 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 한콘진) 게임콘텐츠 제작지원 사업설명회가 17일 열렸다. 설명회는 코로나19 확산 예방을 위해 온라인으로 진행됐다. 한콘진 각 부문 담당자는 사업 설명 이후 2.. |
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플레이42, 인터렉티브 콘텐츠 ‘예측게임 캐스터’ 정식 출시
벤처/스타트업 플레이42가 인터랙티브 콘텐츠 서비스 ‘이거뜰까? 예측게임 캐스터(이하 캐스터)’를 20일 정식 출시한다고 밝혔다. 캐스터는 사용자가 관심 있는 문화콘텐츠의 향후 전개 발전을 예측하고 결과에 따.. |
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15년만에 개정 앞둔 게임산업법, 남은 쟁점은…
벤처/스타트업 “게임산업은 유독 규제가 많다. 게임산업 자체를 직접적으로 규제 대상으로 삼는 것도 있지만 정보통신망법, 전자상거래법을 비롯해 사업 모델과 서비스 방식에 따라 게임사업을 규제하게 되는 법도 있다. .. |
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콘진원 “2020 게임콘텐츠에 147억 지원”
벤처/스타트업 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 17일 콘진원 유튜브 채널 실시간 방송을 통해 2020 게임콘텐츠 제작지원 사업 설명회를 개최한다. 올해 게임콘텐츠 제작지원 사업은 국내 게임 시장 활성화와 글로벌.. |
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경콘진, ‘2020 경기 VR·AR 오디션’ 지원 기업 모집
벤처/스타트업 경기콘텐츠진흥원이 경기도 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 산업육성을 위한 2020 경기 VR·AR 오디션(이하 오디션) 참가기업을 3월 15일까지 모집한다고 밝혔다. 경기콘텐츠진흥원은 오디션을 .. |
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월 20억 찍은 게임베리 “올 매출 300억 달성할 것”
벤처/스타트업 게임베리가 월 매출 20억원을 달성했다고 발표했다. 게임배리는 애드테크 스타트업으로 매출 90% 이상이 해외 시장에서 발생한다. 전세계 2,000여 개 서비스가 게임베리 광고 솔루션을 이용 중이며 .. |
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일러스트급으로 살아 움직이는 2D게임 ‘엔퓨전’
벤처/스타트업 “게임 광고를 보면 ‘실제 게임 화면입니다’라는 표현이 적힌 역설적 상황을 종종 본다. 게임화면이 아닌 것으로 게임 광고를 하는 경우가 많다는 뜻이다. 2D 게임은 포장지는 예뻤는데 막상 열어보니 .. |
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“2019년 모바일게임 시장, 역대 최고 매출”
벤처/스타트업 아이지에이웍스가 2019년도 대한민국 모바일 게임 시장 오버뷰 리포트를 발표했다. 이에 따르면 지난해 국내 모바일 게임 시장은 전년대비 5.2% 올라간 매출 4조 2,880억원을 기록했다. 국내 모.. |
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서울산업진흥원 SPP파트너스데이:게임 “이번엔 페이스북과 함께”
벤처/스타트업 서울산업진흥원(이하 SBA)은 오는 20일 오후 2~6시까지 서울 상암동 에스플렉스센터 서울게임콘텐츠센터 게임랩에서 서울 게임스타트업과 게임 개발자를 위한 네트워킹 세미나 SPP파트너스데이:게임을 .. |
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제5회 구글플레이 인디게임 페스티벌 개최… 3월 2일까지 모집
벤처/스타트업 구글은 제5회 구글플레이 인디게임 페스티벌을 개최한다고 9일 밝혔다. 모집은 9일 오후부터 3월 2일까지 공식 웹사이트를 통해 진행하며 4월 서울에서 열리는 결승 이벤트에서 톱10, 톱3 개발사를 .. |
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경기글로벌게임센터 “입주기업 모집합니다”
벤처/스타트업 경기글로벌게임센터가 1월 19일까지 13개 게임 관련 입주 기업을 모집한다고 밝혔다. 이번 모집 공간은 경기창조경제혁신센터와 스타트업캠퍼스에 마련한 4인실 10개, 8인실 2개, 10인실 1개다. .. |
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