아이티랩 - IT 뉴스
대전VR·AR센터-폴리텍대, 기업·인재육성 맞손 대전VR·AR센터-폴리텍대, 기업·인재육성 맞손
벤처/스타트업  대전정보문화산업진흥원 VR·AR제작거점센터가 17일 한국폴리텍대학 대전캠퍼스 VR미디어콘텐츠과와 업무협약을 맺었다고 밝혔다. 센터는 이번 협약을 통해 지역 유관기업 지원과 우수 인재양성을 목표로 전..
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글로벌 바이어 한자리에…‘플레이엑스포2019’ 글로벌 바이어 한자리에…‘플레이엑스포2019’
벤처/스타트업  플레이엑스포2019가 9일 일산 킨텍스 제2전시장에서 문을 열었다. 행사 주관사인 경기콘텐츠진흥원이 이번 행사를 중소게임사의 글로벌 진출에 초점을 맞추겠다고 밝힌 바 있듯 첫날 찾은 B2B관은 국내..
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인천혁신센터 “VR·드론·1인방송 창업교육생 모집” 인천혁신센터 “VR·드론·1인방송 창업교육생 모집”
벤처/스타트업  인천창조경제혁신센터가 스마트미디어 창업, 레디 액션 수강생을 5월 24일까지 모집한다고 밝혔다. 이번 교육은 6~7월 2개월간 진행되며 스마트미디어 실무 교육과 분야별 전문가 멘토링을 제공할 예정이..
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새로운경기 게임오디션, 본선 진출작은? 새로운경기 게임오디션, 본선 진출작은?
벤처/스타트업  경기도가 오는 5월 29일 진행할 제10회 새로운경기 게임오디션 본선 진출작을 발표했다. 이번에 발표한 진출작은 선시소프트의 마일드티니, 카셀게임즈의 래트로폴리스, 팀 하드셀의 지놈, 초콜릿소프트의..
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2019 플레이엑스포 “중소 게임사 동반자 역할 할 것” 2019 플레이엑스포 “중소 게임사 동반자 역할 할 것”
벤처/스타트업  “경기도 플레이엑스포는 기업 육성에 집중한다. 지스타가 대규모 게임사 신작 출시와 홍보에 초점을 맞췄다면 우리는 중소 게임기업 동반자로서 이들의 성장과 해외진출 기회 확대를 돕고자 한다. 올해 확대..
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에이디 “상상 속 인테리어, VR로 미리 보세요” 에이디 “상상 속 인테리어, VR로 미리 보세요”
벤처/스타트업  에이디가 부산창조경제혁신센터와 부산광역시가 운영하는 기술혁신형 창업기업 지원사업에 선정됐다. 에이디는 가상현실을 활용한 설계도면 서비스 스타트업. 완공 후 예상 모습을 실사에 가까운 고해상도 3D ..
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경기글로벌게임센터 “게임 프로젝트 재도전 지원한다” 경기글로벌게임센터 “게임 프로젝트 재도전 지원한다”
벤처/스타트업  경기글로벌게임센터가 게임 재도전 지원 프로그램 G-Continue Program 지원기업을 12일까지 모집한다. 해당 프로그램은 개발과정에서 중단되거나 빛을 보지 못한 기 출시작의 성공적인 재출시..
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“게임은 인정받을 자격이 충분하다” “게임은 인정받을 자격이 충분하다”
벤처/스타트업  “자신이 쓴 웹소설을 친구에게 보여주기 위해서는 정부에 등급 심의를 받아야 한다. 수수료는 2만원에서 16만원 대다. 옆 친구에게 자신의 창작물을 보여줄 때 심의를 받고 비용을 지불을 해..
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‘게임 관심 있다면’ 경기게임아카데미 오픈세미나 ‘게임 관심 있다면’ 경기게임아카데미 오픈세미나
벤처/스타트업  경기글로벌게임센터가 4월 30일부터 11월까지 매월 2회씩 2019 경기게임아카데미 오픈세미나를 개최한다고 밝혔다. 오픈세미나는 게임 산업 종사자와 구직자, 창업 희망자를 지원하기 위한 것. 게임 ..
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해시드랩스, 블록체인 게임 프로젝트 3곳 선발 해시드랩스, 블록체인 게임 프로젝트 3곳 선발
벤처/스타트업  블록체인 전문 투자사 해시드가 해시드 랩스(Hashed Labs)에 참여할 블록체인 게임 프로젝트를 최종 선정했다고 29일 밝혔다. 해시드 랩스는 블록체인 기반의 탈중앙화 애플리케이션을 개발하는 프..
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‘개발지원금 13억’ 막 내린 경기 VR/AR 오디션 ‘개발지원금 13억’ 막 내린 경기 VR/AR 오디션
벤처/스타트업  경기도가 4월 24∼25일 양일간 제5회 경기 VR/AR 오디션을 마쳤다. 이번 행사는 도내 VR/AR 관련 기업을 육성해 시장 진출과 후속 투자 유치까지 연계하기 위한 것. 성장 단계에 따라 아이..
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하이퍼커넥트 ‘아자르’ 1분기 전세계 비게임 앱 매출 5위 달성 하이퍼커넥트 ‘아자르’ 1분기 전세계 비게임 앱 매출 5위 달성
벤처/스타트업  영상 메신저 아자르가 올해 1분기 구글플레이 전 세계 비게임 앱 매출 5위를 차지했다. 아자르를 운영하는 하이퍼커넥트는 시장조사기관 센서타워 발표를 빌려 25일 이같이 발표했다. 이번 성적은 국내..
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AR 롤플레잉 게임 선보인 애니펜 AR 롤플레잉 게임 선보인 애니펜
벤처/스타트업  증강현실 스타트업 애니펜이 로이비쥬얼과 협력해 증강현실 기반 모바일 롤플레잉 게임인 로보카폴리 월드 AR을 출시했다고 밝혔다. 로보카폴리 월드 AR은 우리나라를 비롯해 로보카폴리 인기가 높은 러시아..
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게임스컴·도쿄게임쇼 공동관 참여 기업 모집 게임스컴·도쿄게임쇼 공동관 참여 기업 모집
벤처/스타트업  경기글로벌게임센터가 경기도 게임기업의 해외마켓 한국공동관 참가를 지원한다. 게임스컴(독일 쾰른) 2019 는 26일까지, 도쿄게임쇼(일본 도쿄) 2019는 5월 10일까지 참가기업을 모집한다.경기글..
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비주얼캠프-건국대병원, VR로 의식장애 진단 나선다 비주얼캠프-건국대병원, VR로 의식장애 진단 나선다
벤처/스타트업  비주얼캠프가 건국대학교 재활의학과와 의식장애 환자 진단 모델 개발을 위한 업무협약을 체결했다. 비주얼캠프는 시선추적기술기업으로 지난해 9월 VR 시선데이터 분석 솔루션인 트루게이즈 VR 애널리시스를..
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올해로 10회.. ‘새로운경기 게임오디션’ 개최 올해로 10회.. ‘새로운경기 게임오디션’ 개최
벤처/스타트업  경기도가 제10회 새로운경기 게임오디션에 참가할 게임개발자를 오는 4월 21일까지 모집한다. 경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원이 주관하는 이번 오디션은 지역 게임산업 발전을 지원하고 있는 한국콘텐..
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‘해외진출 등용문’ VR·AR 어워드 설명회 연다 ‘해외진출 등용문’ VR·AR 어워드 설명회 연다
벤처/스타트업  경기도콘텐츠진흥원(이하 경콘진)이 4월 1일 광교경기문화창조허브에서 글로벌 VR·AR 어워드 협력사업 설명회를 개최한다. 경콘진 측은 설명회를 통해 어워드 관련 정보와 출품·제작에 관한 종합 지원을..
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GDC 한국공동관 “국내 차세대 게임기술 한자리에” GDC 한국공동관 “국내 차세대 게임기술 한자리에”
벤처/스타트업  한국콘텐츠진흥원(이하 한콘진)이 3월 20일부터 3일간 미국 샌프란시스코 모스콘 센터에서 열린 게임개발자 콘퍼런스(GDC) 2019에 참가해 문화체육관광부와 함께 한국공동관을 운영했다. GDC는 전..
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봉봉-네이버 웹툰 “인터렉티브 게임 플랫폼 출시” 봉봉-네이버 웹툰 “인터렉티브 게임 플랫폼 출시”
벤처/스타트업  봉봉이 네이버 웹툰과 합작해 인터렉티브 게임 플랫폼 메이비(Maybe)를 출시한다고 20일 밝혔다. 20일 열린 미디어 라운드 테이블에서 김종화 봉봉 대표는 봉봉 성장과정과 현재, 봉봉의 미래 비..
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경기도 “인도네시아 게임시장 진출 원한다면…” 경기도 “인도네시아 게임시장 진출 원한다면…”
벤처/스타트업  경기글로벌게임센터가 3월 31일까지 인도네시아 챌린지마켓 진출지원 프로그램 참가 기업을 모집한다. 이번 프로그램은 5월 13~17일 5일간 진행될 예정. 1:1 수출상담회, IR 피칭 기회를 마련하..
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경기센터, 2019 글로벌 게임 제작 기업 모집 경기센터, 2019 글로벌 게임 제작 기업 모집
벤처/스타트업  경기글로벌게임센터(이하 ‘경기센터’)가 2019 글로벌 게임 제작지원 기업을 26일까지 모집한다. 제작지원 사업은 네이버웹툰(웹툰 IP), 스코넥엔터테인먼트(VR/AR), 라인(HTML5)과 협약..
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경기도, 게임 기업 동남아 진출 지원한다 경기도, 게임 기업 동남아 진출 지원한다
벤처/스타트업  경기글로벌게임센터가 3월 25일까지 2019 글로벌 시장 상용화 지원 사업 참가 기업을 모집한다고 발표했다. 이번 사업은 동남아 게임 시장에 진출하려는 기업을 대상으로 한다. 4월부터 8개월간 사업..
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중기부-구글 플레이 “앱, 게임 Top100 기업 성공 창구 연다” 중기부-구글 플레이 “앱, 게임 Top100 기업 성공 창구 연다”
벤처/스타트업  “창업 도약기 개발자 성장을 위한 창구, 해외 진출 창구, 성공의 길로 들어서는 창구 열 것” 3년에서 7년 미만 성장기 스타트업 도약을 위해 민관이 손잡는다. 앱, 게임 개발..
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경기 VR/AR 오디션 참가자 모집…총상금 13억 원 경기 VR/AR 오디션 참가자 모집…총상금 13억 원
벤처/스타트업  경기도와 경기콘텐츠진흥원이 제5회 경기 VR/AR오디션 참가기업을 3월 31일까지 모집한다. 성장가능성 높은 도내 VR/AR 관련 기업을 육성해 시장진출 및 후속투자를 연계해주는 이번 행사는 4월 ..
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이너테인먼트, KT 기가라이브TV용 VR앱 내놨다 이너테인먼트, KT 기가라이브TV용 VR앱 내놨다
벤처/스타트업  이너테인먼트가 KT 기가라이브TV에 바스타바스타 앱 서비스를 출시했다고 밝혔다. 바스타바스타는 신인 아티스트의 일상과 취미, 댄스, 노래, 연기, 연습 영상을 올리고 오프라인 팬미팅을 주기적으로 열..
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프로젝트 개발·창업을…경기게임아카데미 6기 프로젝트 개발·창업을…경기게임아카데미 6기
벤처/스타트업  경기콘텐츠진흥원이 3월 17일까지 경기게임아카데미 스타트업과정 6기 수강생을 모집한다. 이번 과정은 예비 창업자의 창업과 게임 개발을 지원하는 프로그램으로 연 2회, 4개월간 운영한다. 대상은 게임..
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VR·AR이 콘텐츠와 만나면…뉴콘텐츠 피치데이 VR·AR이 콘텐츠와 만나면…뉴콘텐츠 피치데이
벤처/스타트업  뉴콘텐츠 피치데이가 플랫폼엘 컨템포러리 아트센터에서 22일 개최됐다. 한국콘텐츠진흥원이 4차 산업혁명을 이끌 뉴콘텐츠 제작사를 육성하기 위해 마련한 뉴콘텐츠 피치데이는 우수 입주사의 IR 피칭과 투..
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PC게임 유통 플랫폼 ‘루니미디어’ 투자 유치 PC게임 유통 플랫폼 ‘루니미디어’ 투자 유치
벤처/스타트업  카카오벤처스가 PC게임 유통 플랫폼 루니미디어에 투자했다고 18일 밝혔다. 루니미디어는 신개념 PC게임 유통 플랫폼 루니파크(Lunipark)를 운영한다. 루니미디어는 GTA5와 문명으로 유명한 글..
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日 게임센터 입점한 토종 VR어트랙션 日 게임센터 입점한 토종 VR어트랙션
벤처/스타트업  모션디바이스의 어트랙션 고공체험 VR이 일본 세가엔터테인먼트가 운영 중인 게임센터 세가 프라임트리 아카이케에 공급됐다. 지난해 일본 도쿄 조이폴리스 VR 시부야에 입점한 데 이은 것이다. 고공체험 ..
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해시드 랩스 “블록체인 게임 프로젝트 찾는다” 해시드 랩스 “블록체인 게임 프로젝트 찾는다”
벤처/스타트업  해시드가 블록체인 기반 게임 프로젝트 발굴에 나선다고 12일 밝혔다. 해시드가 운영하는 해시드 랩스는 블록체인 기반의 탈중앙화 애플리케이션의 기획, 개발 및 퍼블리싱을 돕는데 초점을 맞춘 액셀러레..
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벨루가 “맥주로 빚어낸 팬덤, 본게임은 이제부터” 벨루가 “맥주로 빚어낸 팬덤, 본게임은 이제부터”
벤처/스타트업  벨루가가 제공하는 ‘스트레스 구급박스’ 2019년 술술 풀리라는 의미에서 만난 스타트업은 맥주 정기배달 서비스를 운영하고 있는 벨루가다. 벨루가는 둘째, 넷째 주 목요일, 크래..
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크라우디, 인디-모바일게임 기획전 행사 크라우디, 인디-모바일게임 기획전 행사
벤처/스타트업  크라우디가 2월 1일 19시 30분부터 서울 역삼로 마루180에서 인디-모바일게임 기획전을 개최한다고 밝혔다. 이번 행사에선 1월 24일부터 크라우디가 시작한 인디-모바일 게임 기획전, 크라우드 펀..
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시드 투자 유치 나인코퍼레이션 “탈중앙화 게임 이끌겠다” 시드 투자 유치 나인코퍼레이션 “탈중앙화 게임 이끌겠다”
벤처/스타트업  나인코퍼레이션이 퓨처플레이, KDB캐피탈, 베이스인베스트먼트로부터 시드 투자를 완료했다고 밝혔다. 투자에 참여한 베이스인베스트먼트 측은 탈중앙화 게임 시장은 폭발적 성장 가능이 높은 분야라면서 나인..
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블록체인 게임 엔진 개발 ‘나인코퍼레이션’ 시드 투자 유치 완료 블록체인 게임 엔진 개발 ‘나인코퍼레이션’ 시드 투자 유치 완료
벤처/스타트업  블록체인 게임 엔진 개발 스타트업 나인코퍼레이션이 퓨처플레이, KDB캐피탈, 그리고 베이스인베스트먼트로부터 투자를 유치했다고 23일 밝혔다. 이번 투자 유치로 나인코퍼레이션은 시드 라운드 투자 유치..
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GDPR 발효 7개월, 게임 산업에 미친 영향은? GDPR 발효 7개월, 게임 산업에 미친 영향은?
벤처/스타트업  경기콘텐츠진흥원이 1월 22일 판교 경기창조경제혁신센터에서 게임산업과 개인정보보호를 주제로 한 오픈세미나를 개최한다고 밝혔다. 이번 행사에선 법무법인 화우 이근우 변호사가 연사로 나서 유럽 개인정보..
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“글로벌 IP가 신뢰하는 게임 스튜디오 꿈꾼다” “글로벌 IP가 신뢰하는 게임 스튜디오 꿈꾼다”
벤처/스타트업  “네오위즈에서 연 매출 1,000억을 찍고 웹젠에서 또 다시 1,000억을 달성했다. 이번엔 모바일 플랫폼에서 세계적인 히트작을 만들고 싶다. 팝조이에서도 연 매출 1,000억 짜리는 만..
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브로틴 “VR 新게임 3종 만나보세요” 브로틴 “VR 新게임 3종 만나보세요”
벤처/스타트업  브로틴이 자사 가상현실 아케이드 플랫폼 브로드캐스트에 케이브디거, 앨리스 미스테리 가든, 슈퍼핫 VR 등 게임 3종을 추가 공급한다고 밝혔다. 케이브디거는 광산에서 직접 곡괭이질을 해 광물을 캐서 ..
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“우리가 블록체인 게임을 만드는 이유” “우리가 블록체인 게임을 만드는 이유”
벤처/스타트업  “푹 빠졌다기보다는 생활에 가까웠다. 어린시절부터 대부분을 게임과 함께 했다” 엄익진 엔플로이드 대표에게 게임은 삶의 일부였다. 일상생활과 업무 중에도 게임은 언제나 그와 함께..
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해운대에 문여는 ‘VR테마파크’ 해운대에 문여는 ‘VR테마파크’
벤처/스타트업  모션디바이스가 12월 25일 부산 해운대에 VR테마파크 콩VR 해운대를 연다고 밝혔다. 콩VR 해운대는 모션디바이스가 자체 개발한 VR 어트랙션 기구와 놀이기구 9종으로 이뤄져 있다. 바다를 배경으..
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2018 MAMA 홍콩서 ‘한류VR 콘텐츠’ 알렸다 2018 MAMA 홍콩서 ‘한류VR 콘텐츠’ 알렸다
벤처/스타트업  정보통신산업진흥원이 지난 12월 14일 홍콩에서 열린 2018 엠넷아시안뮤직어워드 MAMA 기간 중 한류디지털콘텐츠 체험 부스를 성공리에 마쳤다고 밝혔다. 이번 행사는 한류디지털콘텐츠 해외 진출 지..
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VR 기술 최신 트렌드 한자리에 VR 기술 최신 트렌드 한자리에
벤처/스타트업  한국콘텐츠진흥원이 12월 19일 서울 코엑스에서 2018년 가상현실콘텐츠산업 포럼을 개최한다고 밝혔다. 이번 포럼은 제작 기술과 문화 예술, 사업화 3개 트랙으로 나눠 국내외 전문가 10인이 연사로..
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“뇌질환 후유증, VR 재활치료 솔루션으로 극복한다” “뇌질환 후유증, VR 재활치료 솔루션으로 극복한다”
벤처/스타트업  갑자스러운 통보였다. 둘째아이 머릿속에 암이 자라고 있다는 소식을 들은 건. 최동훈 테크빌리지 대표는 “당시 아무것도 할 수 있는게 없었다”고 말했다. 뇌암 판정 직후 아이는 ..
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VR 콘텐츠 스타트업이 엔터사업에 뛰어든 이유 VR 콘텐츠 스타트업이 엔터사업에 뛰어든 이유
벤처/스타트업  “해킹은 남의 일인줄만 알았다. 그런데 그 일이 실제로 우리한테도 일어나더라” 김창희 브이알리더 대표가 VR 연애시뮬레이션 앱 ‘모두의 연애’를 내놓은지 ..
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투자 유치한 블록체인 게임 플랫폼 투자 유치한 블록체인 게임 플랫폼
벤처/스타트업  매그니스가 두나무앤파트너스로부터 투자를 유치하는 데 성공했다고 밝혔다. 투자는 법정통화로 진행된 것이며 구체적인 투자금액은 비공개. 매그니스는 게임 특화 서비스형 블록체인 플랫폼인 마그넷을 개발 중..
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日 시장 진출한 토종 VR웹툰 日 시장 진출한 토종 VR웹툰
벤처/스타트업  코믹스브이가 일본 테크노블러드의 버추얼게이트를 통해 일본 현지 서비스를 시작했다고 밝혔다. 이에 따라 코믹스브이는 테크노블러드 일본 내 PC방을 통해 VR웹툰을 선보이게 됐다. 코믹스브이 측은 국내..
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한콘진-한예종, VR 콘텐츠 오픈 특강 한콘진-한예종, VR 콘텐츠 오픈 특강
벤처/스타트업  한국콘텐츠진흥원과 한국예술종합학교가 11월 15일 콘텐츠인재캠퍼스에서 VR콘텐츠의 확장 오픈 특강을 개최했다고 밝혔다. 2018 콘텐츠원캠퍼스 구축운영 지원사업 일환으로 진행한 이번 특강은 200여..
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VR 콘텐츠 무제한 움직이면서 즐긴다 VR 콘텐츠 무제한 움직이면서 즐긴다
벤처/스타트업  “VR에서의 이동 문제가 해결되지 못한다면 VR 시장이 확대되긴 어려울 것 같습니다.” 애틱팹 이상혁 대표는 “VR의 대중화를 위해서는 이동 제약에서 벗어난 상태에서..
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“매니 파퀴아오와 즐기는 VR 복싱” “매니 파퀴아오와 즐기는 VR 복싱”
벤처/스타트업  생각한대로 배운대로 본능대로. 주먹을 뻗었다. 상대는 복싱 전설 매니 파퀴아오. 주먹이 코앞까지 날아들었지만 침착하게, 본능적으로 후진 스텝을 밟고 전열을 정비했다. 다시 레프트, 훅. 필리핀 전..
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