넥슨, 온라인 게임 개발사 ‘엔진스튜디오’ 인수
쇼핑/라이프 넥슨은 게임 개발사 엔진스튜디오의 지분 전량을 인수했다고 19일 밝혔다. 인수 금액은 양사 협의로 미공개다.엔진스튜디오는 동물을 기반으로 한 캐릭터 세계관이 특징인 PC 다중접속역할수행게임(MMOR.. |
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유니티, 네이버웹툰과 게임 개발 광고 수익화 위한 파트너십 체결
쇼핑/라이프 유니티 코리아는 네이버웹툰과 콘텐츠 활용 게임 개발 및 광고 수익화를 위한 전략적 파트너십을 체결했다고 19일 밝혔다.이번 협약은 네이버웹툰 콘텐츠를 활용한 게임이 각종 앱 순위에서 좋은 성과를 나.. |
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위메이드 시총 1조 복귀 초읽기...로열티 사업·신작 게임 훈풍
쇼핑/라이프 위메이드엔터테인먼트(이하 위메이드)가 시가총액 1조원 복귀를 눈앞에 뒀다. 2013년 5월 시총 1조원을 넘어섰던 이 회사는 게임 로열티 사업과 대형 신작 게임의 기대감이 더해지며 5년 만에 다시 .. |
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"언리언 엔진은 강력한 창작툴"...게임 넘어 각 산업계로
쇼핑/라이프 "언리얼 엔진은 세계에서 가장 강력한 창작툴입니다. 게임 엔진에 국한되지 않고 다양한 산업에 적용되며 그 성능은 여타 경쟁 엔진보다 더욱 강력합니다."18일 박성철 에픽게임즈 코리아 대표는 2017.. |
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마피아 게임 모바일로 즐긴다...룽투코리아, '신나는 늑대 인간 사냥'
쇼핑/라이프 룽투코리아는 중국 모회사 룽투게임이 개발한 모바일 보드형 추리 게임 '신나는 늑대 인간 사냥 (가칭)'의 국내 퍼블리싱 계약을 체결했다고 18일 밝혔다.이 게임은 오프라인에서 즐기던 보드형 추리 게.. |
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'삼국지M'을 잡아라...’쿠키워즈·윈드소울·퍼스트본’ 전략 배틀 게임
쇼핑/라이프 전략 게임 시장을 차지하기 위한 각 게임사들의 신작 공개가 연이어 이어지며 시장 경쟁도 치열해지고 있다. 이펀컴퍼니의 삼국지M이 국내 전략 게임 장르 1위를 기록하며 시장을 이끌고 있는 가운데, 이.. |
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넥스트플로어 ‘주사위의 잔영’ 출격...'온라인 게임 재미 모바일 속으로
쇼핑/라이프 2000년대 온라인 게임으로 출시돼 인기를 모은 '주사위의 잔영'이 모바일로 재탄생한다.넥스트플로어는 17일 스튜디오포립(Studio 4LEAF)이 개발한 모바일 보드 RPG '주사위의 잔영 for.. |
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닌텐도, ‘스위치’ 다음은 멀티디스플레이 게임기?
쇼핑/라이프 휴대용과 거치형의 특징을 모두 갖춘 하이브리드 게임 콘솔 '스위치'가 인기를 끌며 왕년의 게임 콘솔 강자의 면모를 회복한 닌텐도가 차세대 게임 콘솔과 관련된 것으로 보이는 특허를 새롭게 출원해 관심.. |
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에픽게임즈, '언리얼 서밋 서울 2018' 5월 18일 개최
쇼핑/라이프 언리얼 엔진 개발자 콘퍼런스 '언리얼 서밋 2018'의 공식 일정이 공개됐다.게임엔진 개발사 에픽게임즈 한국지사 에픽게임즈 코리아는 '언리얼 서밋 2018 서울(Unreal Summit 2018 S.. |
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한화생명, 게임 e스포츠팀 공식창단...'젊은 고객 겨냥'
쇼핑/라이프 한화생명이 프로게임팀 창단을 통해 젊은 고객들에게 다가간다.한화생명은 16일 리그오브레전드(League of Legends, LoL) 프로게임단인 락스 타이거즈(ROX Tigers)를 인수해 '한화.. |
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"80년대 손맛 그리워"...세가·닌텐도 복고 게임기 열풍
쇼핑/라이프 80~90년대 손맛 추구하는 레트로 게임 열풍1980~1990년대 게임기 제조사로서 닌텐도와 경쟁했던 '세가(SEGA)'가 크기를 확 줄인 16비트 게임기 '메가드라이브'를 다시 만든다.게임 전문 .. |
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티아츠, 프리파라 시즌3 게임기와 연동되는 '샤이니네온주얼 마이크' 국내
쇼핑/라이프 프리파라 시즌3 게임기에서 사용할 수 있는 '샤이니 네온 주얼 마이크' 장난감의 국내 판매가 시작된다.장난감·캡슐토이(가챠퐁) 전문 기업 티아츠코리아는 게임 '프리파라 시즌3'용 마이크 모양 장난감.. |
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세가 간판게임 '사쿠라대전' 부활한다
쇼핑/라이프 1990년대말 세계적으로 인기가 높았던 게임 '사쿠라대전'이 부활한다.게임 콘텐츠 전문 기업 세가 게임스는 일본 아키하바라에서 열린 게임 축제 '세가페스2018'에서 '사쿠라대전'을 부활시킨다고 1.. |
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16비트 게임기 '세가 메가드라이브', 부활의 날개짓
쇼핑/라이프 1988년 세상에 등장해 3040세대에게 '소닉 더 헤지혹' 등 주옥같은 명작을 안겨줬던 16비트 게임기 '메가드라이브'(북미명 세가 제네시스)가 부활한다.게임 콘텐츠 전문 기업 세가 홀딩스는 일본.. |
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'카카오프렌즈 x 클래시 로얄'...스낵게임 ‘클래시 로얄 프렌즈’ 나온
쇼핑/라이프 인기 게임 클래시 로얄과 인기 캐릭터 카카오 프렌즈가 만났다.카카오게임즈는 유럽을 대표하는 모바일 게임 기업 슈퍼셀과 제휴를 맺고 제작한 HTML5 기반의 스낵게임 '클래시 로얄 프렌즈' 사전예약을.. |
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넷마블, 모바일 낚시게임 ‘피싱스트라이크’ 글로벌 정식 출시
쇼핑/라이프 넷마블은 모바일 낚시게임 '피싱스트라이크'를 중국을 제외한 전세계 251개국 구글플레이와 애플 앱스토어에 정식 출시했다고 13일 밝혔다.피싱스트라이크는 위메이드 엔터테인먼트의 자회사인 위메이드플러스.. |
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라이엇 게임즈, '2018 LoL 챔피언스 코리아 서머 승강전' 계획 발
쇼핑/라이프 리그 오브 레전드(이하 LoL) 개발 유통사 라이엇 게임즈는 한국e스포츠협회(KeSPA)와 공동주최하는 '2018 LoL 챔피언스 코리아(이하 LCK)' 서머 승강전 방식을 12일 공개했다.승강전은.. |
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넥슨이 만드는 건강한 ‘게임 창작 문화’
쇼핑/라이프 넥슨이 콘텐츠 축제 '네코제(넥슨 콘텐츠 축제, Nexon Contents Festival)'를 중심으로 건강한 '2차 창작 게임 문화' 조성에 앞장서고 있다.넥슨이 그리는 '2차 창작 문화' 조성.. |
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라인게임즈, 모바일 RPG ‘열혈강호 오리진’ 계약 체결…테스터 모집
쇼핑/라이프 라인게임즈 주식회사는 비누스엔터테인먼트와 모바일 역할수행게임(RPG) '열혈강호 오리진'의 퍼블리싱 서비스 계약을 체결하고 비공개 시범 테스트 참가자를 모집한다고 11일 밝혔다.이번 테스트는 23일.. |
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모바일 리듬 게임 끝판왕 ‘탭소닉 탑’ 정식 출격
쇼핑/라이프 네오위즈는 11일 정통 리듬액션 게임 '탭소닉 탑(TOP)'을 정식 출시했다.애플 iOS와 구글 안드로이드 버전으로 출시되는 '탭소닉 TOP'은 디제이맥스 시리즈부터 탭소닉, 테크니카Q의 개발을 담.. |
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데브시스터즈, 전략배틀게임 ‘쿠키워즈’ 테스트 시작
쇼핑/라이프 데브시스터즈는 모바일게임 개발사 오름랩스와 공동개발하는 전략배틀 '쿠키워즈'의 비공개 시범 테스트(CBT)를 시작했다고 10일 밝혔다.쿠키워즈는 데브시스터즈 대표 지식재산권(IP)인 쿠키런을 전략배.. |
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WHO 5월 예정된 ‘게임 질병 코드’ 1년 유예...게임업계 한숨 돌려
쇼핑/라이프 세계보건기구(WHO)가 추진하던 게임중독 질병 등재 안건이 1년 연기됐다. WHO는 5월 예정됐던 게임중독의 질병 등재를 연기하기로 했다.10일 관련 업계에 따르면 5월 21일부터 26일까지 스위스.. |
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카카오게임즈, ‘프렌즈팝콘’ 시즌3 월드타운 추가
쇼핑/라이프 글로벌 멀티플랫폼 게임 기업 카카오게임즈는 모바일 퍼즐게임 '프렌즈팝콘 for kakao' 시즌3를 맞아 '월드타운'을 추가했다고 10일 밝혔다.이용자는 기존의 일반 게임 레벨 모드에서 비슷한 순위.. |
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컴투스, 신개념 샌드박스 게임 '댄스빌' 공개 초읽기
쇼핑/라이프 모바일 게임 기업 컴투스는 춤과 음악을 자유롭게 제작하고 즐기는 신개념 모바일 샌드박스 게임 '댄스빌'의 티저 이미지를 9일 첫 공개했다.컴투스가 개발 중인 댄스빌은 음악의 리듬과 춤 동작 하나까지.. |
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방준혁-방시혁 방방형제가 만든 ‘BTS월드’...게임도 방방 뜰까?
쇼핑/라이프 방준혁 넷마블 의장과 방시혁 빅히트 엔터테인먼트(이하 빅히트엔터)가 합작해 개발 중인 모바일 게임 BTS월드에 전세계 이용자들의 이목이 쏠린다. 게임과 K팝이라는 이종(異種) 문화 콘텐츠가 본격 융.. |
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'게임 속 인기 캐릭터 세상 밖으로'...넷마블 스토어 첫 공식 매장 현
쇼핑/라이프 '세븐나이츠' '모두의마블' 등 게임 속 인기 캐릭터가 세상 밖으로 나왔다. 넷마블은 지난 6일 12시, 롯데 엘큐브 1층(26평, 86㎡)에 첫 공식 매장 '넷마블 스토어'를 오픈했다.롯데 엘큐브.. |
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상장 앞둔 '카카오게임즈' 2017년 영업이익 386억원...전년比 28
쇼핑/라이프 카카오게임즈는 2017년 연간 실적 매출 2013억원, 영업이익은 386억원을 기록했다고 6일 밝혔다. 이번 실적은 지난해 같은 기간 대비 매출 99%, 영업이익은 282% 수직 상승한 수치다. 당.. |
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[인터뷰] 양극화 시대 중소게임사 성공 키워드는? "익숙함, 낯섦, 뾰족
쇼핑/라이프 국내 게임 시장은 중소 게임사가 살아남기 힘든 구조가 되어가고 있다. 대형 게임사에 매출과 사용자가 집중된 시장 구조 때문이다. 중소중견 게임 개발사의 몰락으로 게임 시장의 양극화 현상은 더욱 심화.. |
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아톰 IP 활용한 모바일 퍼즐 게임 나왔다
쇼핑/라이프 펀플웍스는 일본 자회사 '펀플스트림'이 모바일 신작 게임 '마이티 아톰 : 브릭브레이커'를 정식 서비스한다고 5일 밝혔다.마이티 아톰 : 브릭브레이커는 유명 애니메이션 '아톰'의 지식재산권(IP)을.. |
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라인, 게임 개발자 대상 보안 주제 세미나 개최
쇼핑/라이프 모바일 메신저 라인은 글로벌 진출을 앞두고 있는 게임 개발자들을 대상으로, 5일 경기도 성남시 판교로에 위치한 경기 창조경제혁신센터에서 '라인 게임, 보안 어떻게 하나?' 주제의 세미나를 개최한다... |
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넵튠-두나무앤파트너스, 100억원 규모 '블록체인 게임 기업'에 투자
쇼핑/라이프 게임 개발사 넵튠과 암호화폐거래소 업비트를 운영하는 두나무의 투자자회사 두나무앤파트너스가 블록체인 기술 기반 게임 기업 공동 투자를 목적으로 업무협약(MOU)을 체결하고, 각 50억원씩 총 100억.. |
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8090년대 '게임' 감성의 부활…레트로 게임기 열풍
쇼핑/라이프 게임 업계에 1980년대 복고풍 바람이 거세게 분다. 당시 8비트(bit) 게임기 손맛을 기억하는 3040세대 성인 남성층을 타깃으로 한 상품이 속속 나온다. 문제는 게임 소프트웨어다. 1980년을.. |
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엠게임, 퍼즐 RPG 요소 결합된 모바일 신작 ‘귀혼 소울세이버’ 사전
쇼핑/라이프 엠게임은 퍼즐 모바일게임 '귀혼 소울세이버'의 사전등록을 3일부터 시작한다고 밝혔다. 귀혼 소울세이버는 익살스러운 불량 요괴와 한판 승부를 펼쳐나가는 엠게임의 인기 온라인게임 '귀혼'의 지식재산권(.. |
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넷마블, 브랜드가치 1위 선정…“다양한 장르 장수 인기게임 효과”
쇼핑/라이프 넷마블은 브랜드가치 평가회사 브랜드스탁이 발표한 '2018 대한민국 브랜드스타'에서 게임 부문 1위를 차지했다고 3일 밝혔다.국내 주요 산업 부문별 브랜드가치를 선정하는 이번 조사는 게임 부문만 2.. |
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'최대 매출 성과' 게임업계 대표 연봉 두둑해...마호니 77억·김택진
쇼핑/라이프 게임 산업 대표들이 2017년 두둑한 연봉을 받은 것으로 나타났다. 지난해 사상 최대 매출을 달성한 것에 따른 결과다. 인터넷 게임 등 IT 산업 전문 경영인을 종합했을 때 게임 산업 대표들은 높은.. |
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와이제이엠게임즈, PS VR게임 ‘프레타: 복수의 서막’ 북미 및 유럽
쇼핑/라이프 와이제이엠게임즈는 플레이스테이션(PlayStation) VR용 게임 '프레타: 복수의 서막(Preta: Vendetta Rising, 이하 프레타)'을 3월 28일과 30일, 유럽과 미국의 플레이스.. |
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모바일·PC·콘솔까지...4월 게임 시장 '굵직한 기대작 6선'
쇼핑/라이프 게임 업계가 4월 들어 굵직한 기대작을 쏟아낸다. 특히 모바일 게임은 물론 PC온라인, 비디오 게임(콘솔) 등 다양한 플랫폼을 아우르며 신작과 테스트를 연이어 진행할 예정이다. 2일 게임 업계에 따.. |
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확률형 아이템 철퇴에 게임사 엇갈린 반응…넥슨 "법적 대응 고려"
쇼핑/라이프 게임 내 확률형 아이템 확률을 허위로 표시했다는 이유로 공정거래위원회로부터 과징금 9억3900만원을 부과받은 넥슨이 법적 대응도 고려하겠다는 입장을 밝혀 귀추가 주목된다.넥슨보다 상대적으로 낮은 처.. |
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카카오게임즈, 코스닥으로 상장한다...5월 상장예비심사 제출
쇼핑/라이프 카카오게임즈는 30일 이사회를 통해 코스닥 시장 상장을 확정했다.카카오게임즈 측은 "정부의 코스닥 시장 활성화 정책 기조에 대한 신뢰감과 코스닥 시장의 적극적인 유치 의지가 상장 결정에 주효했다"며.. |
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日 게임사 SNK, 韓 시장 본격 진출…법인 설립·넵튠 30억 투자
쇼핑/라이프 '킹오브 파이터즈'와 '아랑전설' 등을 만들어낸 일본 게임 제작사 SNK가 코스닥 등록 게임사인 넵튠에 30억원을 투자하며 본격적인 한국 시장 공략에 나선다고 29일 밝혔다.SNK가 투자한 넵튠은 .. |
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"WHO 게임 질병등재 진단 기준 명확하지 않아"...규제·환자 낙인 부
쇼핑/라이프 세계보건기구(WHO)가 게임을 질병으로 등재하려는 움직임을 놓고, 국내 게임업계 및 학계, 의학계에서 우려의 목소리를 냈다. 28일 한국인터넷기업협회 주최로 진행된 'ICD-11, 게임질병분류 등재.. |
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3040 추억팔이 아이템 'LSI 전자 게임기'
쇼핑/라이프 추억 속 전자게임기가 부활의 움직임을 보이고 있다. 인터넷박물관에서는 최근 전자게임기 카테고리가 생겼고, 장난감 전문 기업 반다이는 디지몬 게임기를 부활시켰다. 일본과 미국에서는 전자게임 콘텐츠를 .. |
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1분기 대형 신작 ‘0건'...넷마블게임즈, 스피드 경쟁력 잃었나
쇼핑/라이프 "넷마블게임즈 (게임 개발) 스피드 경쟁력이 사라졌다."매년 매 분기 다양한 장르의 신작과 대형작을 연이어 쏟아내며 모바일 게임 분야에서 괄목한 성장 속도를 보여왔던 넷마블게임즈가 이전과 다른 모습.. |
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게임빌, 글로벌 타깃 ‘자이언츠워’ 사전 예약 시작
쇼핑/라이프 게임빌은 신작 모바일 역할수행게임(RPG) '자이언츠 워(GIANTS WAR)'의 사전 예약을 시작한다고 26일 밝혔다.이 게임은 글로벌 이용자 취향에 맞춘 신개념 카드 탐사형 영웅 육성 장르로, .. |
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넷마블문화재단, '게임소통교육' 참여할 학교·기관 모집
쇼핑/라이프 넷마블문화재단은 '게임소통교육' 참여 학교 및 기관을 모집한다고 26일 밝혔다.4월 6일까지 모집하는 게임소통교육은 학부모와 자녀가 함께 건전한 여가로서 게임의 가치를 이해하고 소통하는 가족 공감 .. |
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네이버 웹툰 ‘복학왕’ 모바일 게임으로 나왔다
쇼핑/라이프 인기 웹툰 복학왕이 모바일게임으로 나왔다. 뉴에프오는 22일 모바일 게임 '복학왕 with 네이버웹툰'을 선보인다고 밝혔다. 게임은 구글 플레이 및 애플 앱스토어에서 내려받아 즐길 수 있다.복학왕 .. |
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"7080 전자게임, 무료"…인터넷박물관, LSI게임 공개
쇼핑/라이프 옛 잡지・음악・소프트웨어 등 자료를 공유하는 인터넷 박물관(Internet Archive)이 1970년대 휴대용 게임기인 전자 LSI게임을 인터넷 상에 공개했다. IT 매체 엔가젯은 20일(현지시각.. |
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출범 2주년 맞은 카카오게임즈, 장기적 성장위해 경영 체제 개편
쇼핑/라이프 게임 기업 카카오게임즈가 장기적 성장 기반 마련과 사업의 영속성을 강화하기 위해 경영 체제를 개편했다고 21일 밝혔다.현 경영체제인 남궁훈, 조계현 각자 대표 체제는 유지하돼 각자 대표의 전문성과 .. |
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