민앤지, 최신 게임 지원하는 앱 플레이어 '미뮤' 2.9.6 버전 출시
쇼핑/라이프 IT서비스 기업 민앤지가 PC용 안드로이드 앱플레이어 '미뮤' 2.9.6 버전을 다운로드 받을 수 있는 홈페이지를 오픈한다고 24일 밝혔다. '미뮤'는 PC용 안드로이드 애뮬레이터 프로그램으로 PC.. |
미디어잇 | |
설현·송지효가 게임속으로...'스타마케팅 부활' 중소·외산업체 겜심잡기
쇼핑/라이프 중소·외산 게임 기업들이 대중들에게 낮은 기업 브랜드 인지도를 빠르게 끌어올리기 위해 유명 연예인을 활용한 스타마케팅에 나섰다. 스타 마케팅은 스포츠·방송·영화 등 대중적 인지도가 높은 스타를 앞세.. |
미디어잇 | |
인도를 잡아라...앱스토어 게임 매출 2년간 80% 성장 '2020년 1
쇼핑/라이프 인도 모바일 게임 시장이 가파르게 성장하고 있다. 앱애니 보고서에 따르면 인도의 앱 시장은 연평균성장률 87%를 기록중이다. 이 같은 추세면 2020년 매출 11억 달러를 기록할 것으로 예측된다.인.. |
미디어잇 | |
온라인 게임 부활 노린다...웹젠 ‘뮤 레전드’ 3월 23일 공개 테스트
쇼핑/라이프 웹젠이 신작 온라인 게임을 출시해 주춤한 온라인 게임 시장에 활력소를 불어 넣는다. 웹젠은 3월 23일부터 PC기반 대규모다중접속역할수행게임(MMORPG) '뮤 레전드(MU LEGEND)'의 공개.. |
미디어잇 | |
"포켓몬 고, 고마워" 미국 앱스토어 매출 80%이상 게임 앱 집중
쇼핑/라이프 미국 애플 앱스토어 매출의 80% 이상은 게임 앱에서 나오는 것으로 나타났다. 시장 조사회사 센서타워 리포트에 따르면 2016년도 미국 앱스토어 전체 매출 중 80%이상이 게임 앱에서 발생했으며, .. |
미디어잇 | |
웰게임즈, 모바일 FPS게임 ‘스페셜솔져’ 협동전 추가
쇼핑/라이프 웰게임즈는 모바일 1인칭 총싸움(FPS)게임 '스페셜솔져'에 서비스 2주년 기념 업데이트를 22일 실시했다.'생존전'에 이어 새로운 PvE(Player vs. Environment) 모드 '협동전'.. |
미디어잇 | |
넥스트플로어, 모바일 게임 컨설팅 기업 ‘피그(PiG)’에 전략적 투자
쇼핑/라이프 넥스트플로어는 모바일 게임 전문 컨설팅 기업 '피그(PiG)'에 전략적 투자를 단행했다고 22일 밝혔다. 투자금은 양사 협의로 공개하지 않기로 했다.피그는 운영 및 소싱 등 국내 주요 게임사의 각 .. |
미디어잇 | |
구글 '인디 게임 발전에 앞장'...제 2회 인디 게임 페스티벌 4월 개
쇼핑/라이프 구글이 인디 게임 발전을 위한 행사를 지난해 이어 올해도 개최한다. 구글은 22일 역삼동 구글코리아에서 '제 2회 구글플레이 인디 게임 페스티벌'을 진행한다고 발표했다. 구글플레이 인디 게임 페스티.. |
미디어잇 | |
'포켓몬 고 비켜!'...엠게임, 한국형 AR 모바일게임 ‘캐치몬’ 출시
쇼핑/라이프 엠게임이 포켓몬 고와 대적할 증강현실(AR) 게임 '캐치몬'을 내놓는다. 엠게임은 AR 모바일게임 '캐치몬'의 출시를 앞두고 22일부터 사전예약 이벤트를 실시한다고 밝혔다.캐치몬'은 AR과 위치기반.. |
미디어잇 | |
'블루스택' 부터 카카오 '별플레이'까지...PC에서 즐기는 모바일 게임
쇼핑/라이프 PC 에뮬레이터가 상반기 게임 시장을 뜨겁게 달구며 시장 크기를 키울 전망이다. PC 에뮬레이터 강자인 블루스택이 한국 지사를 설립하며 본격적인 사업 시작을 알린데 이어, 카카오는 1분기 안에 녹스.. |
미디어잇 | |
다시쓰는 대한민국 게임강국 프로젝트, 게임위 제1차 포럼 성황리 개최
쇼핑/라이프 게임물관리위원회는 '다시쓰는 대한민국 게임강국 프로젝트- 제1차 게임주권의 회복'을 주제로 2월 17일 10시 국회의원회관 제3세미나실에서 포럼을 개최했다고 20일 밝혔다.이번 포럼은 '게임주권(主.. |
미디어잇 | |
네시삼십삼분, 액션 모바일 게임 ‘영웅’ 대규모 업데이트
쇼핑/라이프 네시삼십삼분(4:33)은 썸에이지에서 개발한 모바일 액션 역할수행게임(RPG) '영웅'의 시즌3 업데이트 사전예약 이벤트를 진행한다고 20일 밝혔다.사전예약 이벤트는 '영웅' 공식홈페이지와 카페에서.. |
미디어잇 | |
게임빌, ‘제노니아S’ 글로벌 업데이트 실시
쇼핑/라이프 게임빌은 모바일 게임 '제노니아S: 시간의 균열(ZENONIA S: RIFTS IN TIME, 제노니아S)'의 글로벌 업데이트를 진행했다고 20일 밝혔다.이번 업데이트로 캐릭터에 특별한 능력을 부여.. |
미디어잇 | |
게임빌 ‘별이되어라!’ 3주년 기념 업데이트 실시
쇼핑/라이프 게임빌은 모바일 게임 '별이되어라!'의 출시 3주년을 맞아 기념 업데이트를 실시했다고 17일 밝혔다. 빠른 공격으로 적을 제압하고 길드 점령전, 약탈전에서 강력한 능력을 발휘하는 '초월 윈드러너'와.. |
미디어잇 | |
모바일게임 PC로 즐기는 에뮬레이터 기업 '블루스택' 한국지사 설립
쇼핑/라이프 '블루스택'이 한국지사를 설립하고 국내 시장에 출사표를 던졌다. 블루스택은 조현선 지사장을 필두로 한국 지사를 설립하고 국내 모바일 게임 및 서비스 지원에 나선다고 17일 밝혔다.2011년 미국에 .. |
미디어잇 | |
데브시스터즈, 모바일 게임 개발사 ‘버튼’에 20억원 투자 단행
쇼핑/라이프 데브시스터즈는 투자전문자회사 데브시스터즈벤처스와 모바일 게임 개발사 버튼에 총 20억원 규모의 투자를 단행했다고 17일 밝혔다.2015년 1월 설립된 버튼은 웹젠과 펄어비스, NHN게임즈(2008년.. |
미디어잇 | |
국내 최대 게임 축제 '지스타'...2020년까지 부산에서 열린다
쇼핑/라이프 국내 최대 규모의 게임쇼 '지스타'가 올해에도 부산에서 열린다.한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(K-IDEA)는 지스타(G-Star) 2017 개최지를 부산광역시로 최종 확정했다고 15일 공지했다.협회.. |
미디어잇 | |
K-IDEA, 게임 자율 규제 강령 선포...'게임 속 확률 공개준수'
쇼핑/라이프 게임 업계가 힘을 모아 확률형 아이템 일명 '뽑기형 아이템'에 대한 자율규제를 강화해 건강한 게임 문화 조성 및 산업 발전에 적극 나서기로 했다.한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(K-IDEA)는 15일.. |
미디어잇 | |
액션 레이싱 게임 '테일즈런너', 캐릭터 비주얼 업그레이드
쇼핑/라이프 스마일게이트는 온라인 액션 레이싱 게임 '테일즈런너'에 6종 캐릭터 비주얼 업그레이드를 실시하고, 신규 맵 '잊혀진 등대섬'을 추가한다고 15일 밝혔다.이번 업데이트로 테일즈런너의 역사를 함께 한 .. |
미디어잇 | |
액션 레이싱 게임 '테일즈런너', 캐릭터 비주얼 업그레이드
쇼핑/라이프 스마일게이트는 온라인 액션 레이싱 게임 '테일즈런너'에 6종 캐릭터 비주얼 업그레이드를 실시하고, 신규 맵 '잊혀진 등대섬'을 추가한다고 15일 밝혔다.이번 업데이트로 테일즈런너의 역사를 함께 한 .. |
미디어잇 | |
‘손 놓고 있을 순 없다'...중견 게임사 신작으로 해법 찾는다
쇼핑/라이프 대형 게임 기업과 중견 게임 기업간의 매출 양극화가 해를 거듭할수록 심화돼 산업 불균형 현상이 큰 문제점으로 대두되고 있는 가운데, 부진에 빠진 중견 게임 기업들이 신작을 통한 위기를 극복하고 새로.. |
미디어잇 | |
네오위즈게임즈, 모바일 신작 ‘브라운더스트’ CBT 시작
쇼핑/라이프 네오위즈게임즈는 겜프스에서 개발한 신작 모바일 전략 역할수행게임(RPG) '브라운더스트'를 공개하고 2월 14일부터 27일까지 비공개 시범 테스트(CBT)를 진행한다고 밝혔다.브라운더스트는 전략적 .. |
미디어잇 | |
라이엇 게임즈, '경복궁· 천추전 정비 사업' 성공적 완료
쇼핑/라이프 리그 오브 레전드(LoL)의 개발 유통사 라이엇 게임즈는 한국 문화유산 보호 및 지원을 위해 2016년 추가적으로 지원한 기부금을 활용해 진행한 '경복궁 건청궁 곤녕합 및 천추전 정비 사업'이 성공.. |
미디어잇 | |
‘유명 지식재산권(IP)’ 게임 시장 뒤 흔든다
쇼핑/라이프 '리니지2 레볼루션' '포켓몬 고' '슈퍼마리오 런'처럼 유명 지식재산권(IP)을 활용해 개발된 신작 게임들이, 향후에도 국내외 게임 시장을 계속 뒤흔들 전망이다. 인기 IP를 활용한 신작 개발 프.. |
미디어잇 | |
넥슨, 온라인·모바일 게임내 '밸런타인데이 이벤트 융단폭격'
쇼핑/라이프 넥슨이 온라인과 모바일 게임에 대대적인 밸런타인데이 이벤트를 연이어 진행한다. 넥슨은 밸런타인데이를 맞아 자사가 서비스하는 인기 온라인게임에서 다채로운 이벤트를 진행한다고 13일 밝혔다.'마비노기'.. |
미디어잇 | |
스팀 인기 게임 '네코파라', 오리지널 애니메이션 제작된다
쇼핑/라이프 PC게임 플랫폼 스팀(Steam)에서 인기가 높은 미소녀 게임 '네코파라(ネコぱら/ NEKOPARA)'가 오리지널 비디오 애니메이션(OVA)으로 제작된다.크라우드 펀딩 킥스타터에서 제작을 위한 자금.. |
미디어잇 | |
밸런타인데이, '야구게임·다크룸·카페' 등 이색 데이트 코스에 눈길
쇼핑/라이프 밸런타인데이를 하루 앞두고 연인들의 관심이 이색 데이트 장소에 몰리고 있다. 일상적인 데이트 코스를 벗어나 색다른 경험을 갖고 싶은 연인들은 스포츠 및 카페 등 색다른 데이트 코스를 찾기 마련이다... |
미디어잇 | |
컴투스, 액티비전과 손잡고 '스카이랜더스' 모바일 게임 개발 착수
쇼핑/라이프 글로벌 모바일게임 기업 컴투스가 글로벌 게임 기업 액티비전과 모바일게임 사업을 위해 손을 잡았다. 컴투스는 액티비전 퍼블리싱(Activision Publishing)의 게임 지식재산권(IP)을 활용.. |
미디어잇 | |
'빈익빈 부익부' 게임 업계 양극화 심화...빅3 매출 점유율 40%
쇼핑/라이프 게임 업계 '빈익빈 부익부' 양극화 현상이 더욱 두드러지게 나타나고 있다. 지난해 매출 실적을 살펴보면 대형 기업들의 매출이 전체 시장에서 절반 가까이 차지할 정도로 양극화 현상은 더욱 심화됐다. .. |
미디어잇 | |
[게임 돋보기] 모바일 리니지 형제 'MMO 시장 키운다'
쇼핑/라이프 IT조선의 게임 돋보기는 한주간의 게임 이슈를 알아보는 영상으로, 게임 업계 소식부터 신작 정보 및 게임 팁까지 다양한 소식을 전할 예정이다. 이번주 게임 소식은 모바일 리니지 형제의 움직임이다... |
미디어잇 | |
[큐레이션] 실적 공개한 게임사 '누가 잘 벌었나'...슈퍼볼·LG 5K
쇼핑/라이프 "지난해 게임 장사는 누가 잘했나?" 국내 주요 게임 기업들이 지난해 4분기 및 종합 실적을 발표하며 바쁜 한주를 보냈다. 올해 상장을 앞둔 넷마블 게임즈의 실적 발표를 시작으로 엔씨소프트, 게임빌.. |
미디어잇 | |
'솔로부대여, 게임으로 접속하라!'...게임에서 즐기는 밸런타인데이
쇼핑/라이프 온라인 모바일 게임 기업들이 밸런타인데이를 기념한 풍성한 이벤트를 진행하며, 외로운 솔로부대들의 마음을 달래준다. 게임 속 밸런타인데이는 다양하게 표현된 초콜릿 아이템을 획득하고, 획득한 초콜릿을 .. |
미디어잇 | |
‘이대호·WBC로 관심 높아진 2017 프로야구'...게임 업계 "야구
쇼핑/라이프 3월 개막하는 프로야구 시즌을 앞두고 야구 게임 개발사의 움직임이 더욱 바빠지고 있다. 개막일까지 한 달여를 앞두고 각 게임사들은 야구 게임의 재미를 담는데 주력하고 있다. 올해 프로야구 시즌은 거.. |
미디어잇 | |
인기 게임 '캐슬바니아', 넷플릭스 오리지널 애니메이션으로 제작
쇼핑/라이프 인기 게임 '악마성드라큐라(캐슬바니아)'가 인터넷 영화 서비스 넷플릭스(Netflix) 오리지널 애니메이션 시리즈로 제작된다.넷플릭스 발표에 따르면 애니메이션은 '캐슬바니아(Castlevania)'.. |
미디어잇 | |
엔씨소프트문화재단, 한국어문기자협회와 한국어 '기능성 게임' 개발
쇼핑/라이프 엔씨소프트문화재단은 한국어문기자협회와 업무 협약을 맺고, 재미있는 방식으로 국어 실력을 높일 수 있는 기능성 게임을 만든다고 9일 밝혔다. 기능성 게임은 교육·학습·훈련 등 특정한 목적을 수행하기 .. |
미디어잇 | |
국산 모바일 게임 시장 ‘적색경보’...매출 상위 20위권내 절반 외산
쇼핑/라이프 IT산업의 주력으로 꼽히는 게임 산업에 적색등이 켜지고 있다. 불과 3년 전만 하더라도 국내 앱마켓은 국내 개발사가 개발한 게임이 높은 순위를 차지해왔지만, 최근에는 글로벌 메이저 게임사가 만든 모.. |
미디어잇 | |
라이엇 게임즈, 올해 '롤드컵'은 중국에서 'MSI'는 브라질로
쇼핑/라이프 '리그 오브 레전드(LoL)' 개발 유통사 라이엇 게임즈는 2017년 LoL 월드 챔피언십(롤드컵)과 미드 시즌 인비테이셔널(MSI)의 개최지 및 일정, 올해부터 국제대회에 도입되는 변경 사항을 8.. |
미디어잇 | |
게임빌, 2016년 최대 매출 1623억원 기록...영업이익은 46억원
쇼핑/라이프 게임빌이 2016년 역대 최대 매출을 기록했다. 게임빌은 2016년 실적 발표를 통해 연간 매출액 1623억원, 영업이익 46억원을 기록했다고 8일 밝혔다. 이번 실적은 전년 대비 각각 7%, 41.. |
미디어잇 | |
홀로렌즈용 1인칭 슈핑퍼즐게임 '포탈'...AR보다 한 수 위
쇼핑/라이프 해외 증강현실(AR/ Augmented Reality) 게임 개발자 케니W(Kenny W)가 개발한 홀로렌즈용 '포탈(Potal)' 게임 영상이 게이머들 사이서 주목 받고 있다.'포탈'은 게임 플랫.. |
미디어잇 | |
'포켓몬 고' 처럼 즐기는 AR 게임 3선
쇼핑/라이프 '포켓몬 고(Pokémon Go)'가 난리다. 현재 애플 앱스토어와 구글 플레이 앱장터에서 최고 매출 순위 기준 2위 자리를 차지하고 있는 '포켓몬 고'는 대한민국 내에서도 갖가지 사회 현상을 낳고.. |
미디어잇 | |
'도깨비·메이플스토리'...드라마· 게임 문화콘텐츠 뜨니 OST도 인기
쇼핑/라이프 대표적인 문화콘텐츠로 자리잡은 드라마와 게임이 이용자에게 높은 인기를 얻자 자연스럽게 오리지널사운드트랙(OST)도 관심이 쏠리고 있다. OST는 특별한 영화나 드라마, 게임에 쓰기 위해 새롭게 만든.. |
미디어잇 | |
"독특함과 아이디어로 승부"...인디 모바일 게임에 주목
쇼핑/라이프 독특한 소재와 아이디어로 중무장한 인디 모바일 게임이 시장에서 주목받고 있다. 글로벌 1000만 다운로드 초읽기에 돌입한 것은 물론 출시하자 마자 구글피쳐드에 선정되는 등 인기를 모은다. 인디 게임.. |
미디어잇 | |
카카오 '카카오톡 게임별' 출시 한달만에 일평균 이용자수 200만 돌파
쇼핑/라이프 카카오의 게임전문채널 '카카오톡 게임별'이 이용자수를 빠르게 늘려가며 순항중이다. 카카오는 카카오톡 내 모바일 게임 전용 공간인 '카카오톡 게임별'이 서비스 출시 한달여 만에 DAU(일평균 이용자수.. |
미디어잇 | |
주요 게임 기업 연이은 실적 공개 예고...'A+ 성적표' 받을 기업은?
쇼핑/라이프 국내 주요 게임 기업들이 2월 7일을 시작으로 지난해 4분기 실적 및 종합 실적을 발표한다. 2월 7일 엔씨소프트가 제일 먼저 시작해 8일 게임빌-컴투스, 위메이드엔터테인먼트, 10일 넥슨 NHN엔.. |
미디어잇 | |
넥슨, 액션 아케이드 게임 ‘이블팩토리’ 글로벌 출시
쇼핑/라이프 넥슨은 네오플이 개발하고 자회사 넥슨M이 서비스하는 모바일게임 '이블팩토리'를 글로벌 마켓에 출시했다고 2일 밝혔다.'이블팩토리'는 80년대 레트로풍의 픽셀 그래픽에 모던 플레이를 적용한 액션 아케.. |
미디어잇 | |
조이시티, 모바일 보드게임 ‘앵그리버드 다이스’ 아시아 정식 출시
쇼핑/라이프 조이시티는 모바일 신작 '앵그리버드 다이스'를 구글 플레이 및 애플 앱스토어에 정식 출시했다고 2일 밝혔다.앵그리버드 다이스는 세계적으로 인기를 얻은 '앵그리버드'와 홍콩에서 큰 성공을 거둔 '주사.. |
미디어잇 | |
넷마블, 위메이드 모바일 낚시게임 ‘피싱스트라이크’ 글로벌 계약 체결
쇼핑/라이프 넷마블게임즈는 위메이드 플러스가 개발 중인 모바일 낚시게임 '피싱스트라이크'의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 1일 밝혔다.피싱스트라이크는 물고기를 수집하는 낚시 본연의 재미에, 앵글러(낚시꾼)의.. |
미디어잇 | |
판커진 모바일 게임 시장 '2월 기대작' 출격
쇼핑/라이프 신작 게임 출시는 시장을 키우는데 매우 효과적이다. 특히 넷마블의 '리니지2 레볼루션'과 나이언틱의 '포켓몬 고'가 한국 게임 시장에서 대성공 하면서 모바일 게임 판은 더욱 커진 상황이다.레볼루션은.. |
미디어잇 |