넷마블문화재단, 게임소통교육 부모공감클래스 ‘오키토키’ 1회 성료
쇼핑/라이프 넷마블문화재단은 지난 24일 열린 넷마블게임소통교육 2018 부모공감클래스 '오키토키(Oki Talkey)' 1회 행사를 성공적으로 진행했다고 25일 밝혔다.부모공감클래스 '오키토키'는 넷마블이 지.. |
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사망사고 발생했던 이마트, 임원 대상 심폐소생 교육 실시
쇼핑/라이프 이마트는 25일 이갑수 대표를 비롯한 본사 임원 51명에게 심폐소생술 교육을 실시했다고 밝혔다. 이는 이마트가 안전한 근무·쇼핑 환경 구축을 위해 마련한 '매장 내 응급상황 대응체계'의 연장선상으로.. |
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넵튠, 샌드박스네트워크-콩두컴퍼니에 205억원 지분 투자...디지털 콘텐
쇼핑/라이프 넵튠이 보고 즐기는 게임 콘텐츠의 적극적인 영역 확장에 나선다. 넵튠은 샌드박스네트워크와 콩두컴퍼니에 총 205억원의 지분 투자를 결정, 3사 간의 전략적 사업 협력을 위해 샌드박스네트워크와 콩두컴.. |
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김택진 엔씨소프트 대표 “리니지M만의 오리지널 콘텐츠 개발, PC 리니지
쇼핑/라이프 "리니지를 벗어나 리니지M만의 오리지널리티 콘텐츠를 개발해 새로운 향해와 도전을 시작하겠다."김택진 엔씨소프트 대표가 리니지M 서비스 1주년 미디어 행사인 'YEAR ONE'에 참석해 이같이 밝혔다.. |
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어린이 콘텐츠 만드는 '유튜버'...광고와 사업으로 돈방석
쇼핑/라이프 '유튜버(Youtuber)'로 통하는 1인 영상 창작자가 만든 콘텐츠가 어린이의 마음을 사로잡았다.2017년 유튜브 최고 인기 콘텐츠는 키즈 콘텐츠였으며, CJ E&M의 영상 창작자 지원 사업인 다.. |
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넷마블문화재단, ‘장애인권교육용 어깨동무문고 5주년 콘퍼런스’ 참가자 모
쇼핑/라이프 넷마블문화재단은 2018년 '장애인권교육용 어깨동무문고 5주년 콘퍼런스' 참가자를 모집한다고 18일 밝혔다.5월 2일 오후 2시 중구 페럼타워에서 열릴 콘퍼런스는 '동화로 만나는 장애인권교육, 그 .. |
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제5회 콘텐츠 페스티벌 '네코제'...창작·개발의 요람 '세운상가'서 열
쇼핑/라이프 넥슨은 자사 인기 온라인 게임 지식재산권(Intellectual Property, IP)을 활용한 종합 콘텐츠 페스티벌 '네코제(넥슨 콘텐츠 축제)'를 5월 26일부터 27일까지 서울 세운상가에서 .. |
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넷마블문화재단, '게임소통교육' 참여할 학교·기관 모집
쇼핑/라이프 넷마블문화재단은 '게임소통교육' 참여 학교 및 기관을 모집한다고 26일 밝혔다.4월 6일까지 모집하는 게임소통교육은 학부모와 자녀가 함께 건전한 여가로서 게임의 가치를 이해하고 소통하는 가족 공감 .. |
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수술이 무서운 어린이 위한 VR콘텐츠 등장…헬로카봇 소재 삼아
쇼핑/라이프 콘텐츠 전문 기업 초이락컨텐츠팩토리(이하 초이락)는 13일(현지시각) 영국 런던에서 열린 가상현실(VR) 전시회 AVR 360 쇼에서 '헬로카봇' 소재 VR 콘텐츠가 'AVR 360쇼 어워드' 상을.. |
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유니티, 듀코젠과 온라인 교육 플랫폼 개발 파트너십 체결
쇼핑/라이프 유니티 코리아는 한국과 덴마크가 합작한 에듀테크 기업 듀코젠과 글로벌 온라인 교육 프로그램인 ALP(Unity Authorized Learning Partners) 계약을 맺고, 포괄적 업무협약을 .. |
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워라밸 바람 타고 운동·교육·취미 관련 상품 인기
쇼핑/라이프 워라밸에 대한 사회적 인식 변화 속에 개인 여가를 활용해 운동이나 취미 활동을 이어가는 사람들이 늘고 있다. 위메프는 요가, 영어학원, 음악학원 등 운동이나 교육, 취미 관련 상품이 높은 인기를 끌.. |
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디즈니 캐릭터와 코딩 교육이 결합된 학습 콘텐츠 日서 등장
쇼핑/라이프 일본에서 디즈니 콘텐츠와 프로그래밍 코딩 교육을 결합한 디지털 교제가 나온다.중・고생용 프로그래밍 교육사업 업체 '라이프 이즈 테크'는 6일(현지시각) 월트디즈니컴퍼니 재팬과 제휴를 맺고 디즈니 캐.. |
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[육아 아빠] 로엔, 멜론 키즈 오픈…어린이 연령·육아 상황별 맞춤형 콘
쇼핑/라이프 음악 서비스 멜론을 운영하는 로엔엔터테인먼트는 어린이 연령과 육아 상황에 따라 맞춤형 키즈 콘텐츠를 제공하는 '멜론 키즈'를 오픈했다고 27일 밝혔다.멜론 키즈 대표 서비스는 태아부터 9세 어린이까.. |
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이노에버 코딩스쿨, 학부모 대상 코딩교육 특강 개최
쇼핑/라이프 이노에버 코딩스쿨이 코딩교육에 관심 있는 초·중·고등학생 학부모를 대상으로 코딩교육 설명회와 소프트웨어(SW) 입시전략 특강을 진행한다고 13일 밝혔다.코딩교육 설명회와 특강은 오는 3월 2일과 3.. |
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투바앤, 라바 활용 교육용 콘텐츠 선봬
쇼핑/라이프 투바앤은 자사의 대표 캐릭터 '라바' 기반 유아 교육용 콘텐츠 '라바 키즈'의 주문형비디오(VOD) 서비스를 시작한다고 1일 밝혔다.라바 키즈는 2D 그림으로 그려진 동요 애니메이션으로, 라바 캐릭.. |
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SKB, 뽀로로 영어 학습 콘텐츠 선봬
쇼핑/라이프 SK브로드밴드는 IPTV 서비스 B tv의 뽀로로 튜브를 통해 어린이 캐릭터 뽀로로가 등장하는 영어 학습 콘텐츠 '뽀로로 영어동화 만약에'를 선보인다고 24일 밝혔다.이 콘텐츠에 등장하는 뽀로로와 .. |
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넷마블 직원, 장애인권 교육 영상 제작에 재능기부 나서
쇼핑/라이프 넷마블게임즈(이하 넷마블)는 장애인권 교육용 동화책 '똥! 똥! 똥!'의 교육자료 영상에 직원이 직접 참여해 목소리를 녹음하는 재능기부 활동을 진행했다고 12일 밝혔다.영상은 멀티미디어 교육 환경에.. |
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유아교육전서 '뉴 핑크퐁 인형' 첫 선
쇼핑/라이프 핑크퐁과 상어가족으로 유명한 콘텐츠 기업 스마트스터디는 23일부터 26일까지 서울 강남구 삼성동에 있는 코엑스에서 개최되는 제40회 서울국제유아교육&키즈페어(이하 유아교육전)에 참가한다고 14일 밝.. |
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데스티니차일드에 ‘온천' 콘텐츠 추가
쇼핑/라이프 인기 모바일 게임 '데스티니 차일드'의 최상위 콘텐츠 '온천'이 베일을 벗었다.넥스트플로어는 시프트업과 공동으로 개발해 서비스하는 '데스티니 차일드'에 신규 콘텐츠 '온천(溫泉)'을 추가했다고 8일.. |
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한빛소프트, 수학교육 앱 개념똑똑 선봬
쇼핑/라이프 한빛소프트는 구글플레이와 애플 앱스토어를 통해 초등 수학교육 모바일 애플리케이션 '개념똑똑'을 출시했다고 8일 밝혔다.개념똑똑은 1학년부터 6학년까지 1학기 전 과정을 각 학년별로 담은 6개 앱으로.. |
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오비맥주, 소외계층 아동 교육환경 개선사업 '해피 라이브러리' 진행
쇼핑/라이프 오비맥주는 소외계층 아동의 잠재력을 키우는 사회공헌 사업 '해피 라이브러리'를 2017년에도 진행한다고 8일 밝혔다.해피 라이브러리는 2016년부터 오비맥주가 진행 중인 지역아동센터 개선사업이다. .. |
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게임 개발용 리소스가 무료...경기콘텐츠진흥원 ‘리소스 뱅크’ 연다
쇼핑/라이프 경기콘텐츠진흥원이 5일 영세한 중소 게임 개발사를 위한 무료 리소스 지원 플랫폼 '리소스 뱅크' 서비스를 오픈한다고 밝혔다.6일부터 서비스가 시작되는 '리소스 뱅크'는 경기도 내 게임 개발사 및 개.. |
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리니지M, 핵심 전투 콘텐츠 '공성전' 업데이트
쇼핑/라이프 엔씨소프트는 1일 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '리니지M' 업데이트를 통해 공성전 콘텐츠를 추가했다고 밝혔다.공성전은 리니지를 대표하는 전투 콘텐츠로, 혈맹을 중심으로 한 대규모 전투가.. |
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넥스트플로어, 데스티니 차일드의 최상위 콘텐츠 ’온천’ 업데이트 예고
쇼핑/라이프 넥스트플로어는 25일 시프트업과 공동 개발·서비스하는 '데스티니 차일드' 게임에 신규 레이드 콘텐츠를 추가하고 온천 콘텐츠를 내놓을 것임을 알리는 예고 이미지를 공개했다.넥스트플로어는 11월 7일까.. |
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워너브러더스, 게임 '레고 디멘션즈' 추가 콘텐츠 개발 중단
쇼핑/라이프 미국 워너브러더스는 24일(현지시각) 공식 트위터를 통해 TT게임스의 게임 '레고 디멘션즈' 추가 콘텐츠 개발을 중단한다고 밝혔다.'레고 디멘션즈'는 2015년 플레이스테이션4・엑스박스원・위유 등 .. |
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서든크로스, 27일부터 정식 서비스 돌입…자원 쟁탈 전쟁이 핵심 콘텐츠
쇼핑/라이프 디포윈게임즈는 27일 이통3사가 운영하는 통합 앱 시장인 원스토어를 통해 모바일 SF 다중접속역할수행게임(MMORPG) '서든크로스'를 내놨다고 밝혔다.서든크로스는 서기 2475년 폐허가 된 미래 .. |
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캐리소프트, 교육사업 확장 위한 어린이 교육센터 개설
쇼핑/라이프 어린이 콘텐츠 전문기업 캐리소프트가 어린이 전문교육을 위한 교육센터를 여는 등 어린이 교육 사업 강화에 나선다. 캐리소프트는 '놀면서 배우는 우리 아이'라는 슬로건을 내세운 어린이 전문 교육기관 '.. |
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'도쿄게임쇼 2017'의 4가지 핵심 콘텐츠는 '콘솔·모바일·IP·VR
쇼핑/라이프 세계 3대 게임쇼 중 하나인 '도쿄 게임쇼 2017'의 핵심 콘텐츠는 콘솔·모바일·IP·VR로 집약된다. 일본 지바시 마쿠하리 멧세에서 21일부터 24일까지 개최되는 열리는 '도쿄 게임쇼 2017'.. |
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아이챌린지, 교육 프로그램 '월령' 기준으로 전면 개편
쇼핑/라이프 유아교육 전문 기업 에듀챌린지가 자사 아이챌린지 프로그램을 연령 단위에서 월령 단위로 전면 개편한다고 19일 밝혔다.아이챌린지를 월령 프로그램으로 개정한 이유는 월령별 발달 폭이 큰 영유아기 아이의.. |
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레진코믹스, 개인별 콘텐츠 큐레이션 서비스 ‘포 유’ 출시
쇼핑/라이프 레진엔터테인먼트는 웹툰플랫폼 레진코믹스에 개인추천서비스 '포 유'의 웹시범서비스를 마치고 애플 iOS 이용자 대상 서비스를 시작한다고 18일 밝혔다.포 유 개인추천 서비스는 레진코믹스에서 서비스되는.. |
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경기콘텐츠진흥원, 제3회 경기 게임영재캠프 참가자 모집
쇼핑/라이프 경기도와 경기콘텐츠진흥원은 10월 15일까지 '제3회 경기 게임영재캠프' 참가자를 모집한다. 경기 게임영재캠프는 게임개발에 관심과 재능이 있는 청소년들을 발굴․육성하는 프로그램이다.모집 인원은 30.. |
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어린이용 AR 앱 '뽀로로프렌즈', 구글플레이 어린이 교육분야 순위 1위
쇼핑/라이프 '뽀로로프렌즈' 제작사 소셜네트워크는 어린이용 증강현실(AR)앱 '뽀로로프렌즈'가 구글플레이 앱장터 키즈 카테고리 교육 분야 순위 1위에 올랐다고 15일 밝혔다.'뽀로로프렌즈'는 앱을 이용하는 아이.. |
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캐리TV, 어린이 교육 시장 진출…캐리 놀이영어 선보여
쇼핑/라이프 어린이 콘텐츠 전문기업 캐리소프트의 자회사 캐리TV가 어린이용 영어 콘텐츠로 영어 교육 시장에 진출한다고 5일 밝혔다.'캐리 놀이영어'는 '이야기와 연기', '그리기', '노래' 등 어린이가 흥미를.. |
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레드불, 인디 음악가 교육 프로그램 9월 서울서 진행
쇼핑/라이프 음료수 제조사 레드불이 국내 인디 뮤지션들을 위한 음악 교육 프로그램이자 교류의 장인 '레드불 뮤직 아카데미 베이스 캠프 서울'를 9월 개최한다고 28일 밝혔다. 한국에서 처음 개최되는 '레드불 뮤.. |
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야놀자, 제휴점 대상 몰래 카메라 예방 교육 프로그램 운영
쇼핑/라이프 숙박 O2O기업 야놀자는 숙박 제휴점 대상 '몰래 카메라(이하 몰카) 예방 교육 프로그램' 운영을 시작했다고 25일 밝혔다.이번 교육은 온라인 강좌로 진행되며 야놀자 제휴점주는 누구나 무료로 야놀자.. |
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데스티니 차일드, 신규 레이드 콘텐츠 ‘카페 드 페티’ 추가
쇼핑/라이프 넥스트플로어는 모바일 게임 '데스티니 차일드'에 신규 레이드 콘텐츠로 '카페 드 페티(Café de Petit)'를 선보인다고 23일 밝혔다.신규 레이드는 '라그나 브레이크'의 다섯 번째 시즌 작품.. |
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디즈니, 애니메이션 콘텐츠 '넷플릭스에 공급안해'
쇼핑/라이프 월트디즈니컴퍼니가 8일(현지시각) 분기 실적 발표자료를 통해 2019년 독자적인 인터넷 영화 서비스를 시작한다고 밝혔다. 넷플릭스(Netflix) 내에서 서비스 되던 디즈니 애니메이션 콘텐츠는 20.. |
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어린이 교육 AR앱 '뽀로로프렌즈'…8월11일 서비스
쇼핑/라이프 '뽀로로 고(GO)'로 알려졌던 어린이 교육용 증강현실(AR) 앱이 '뽀로로프렌즈'란 이름으로 정식 서비스 된다. AR미술관 트릭아이뮤지엄을 운영하고 있는 소셜네트워크와 뽀로로 애니메이션 제작사 아.. |
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넷마블, 게임 IP '문화 콘텐츠'로 사업 다각화 나서
쇼핑/라이프 넷마블게임즈는 자사의 인기 게임 지식재산권(IP)을 활용한 캐릭터 상품부터 애니메이션까지 사업을 다각화해 자체 IP 경쟁력을 강화한다고 8일 밝혔다.넷마블은 최근 방영을 시작한 '스톤에이지' IP를.. |
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[키즈 콘텐츠 리더] 박현우 스마트스터디 대표 "핑크퐁의 롤 모델은 글로
쇼핑/라이프 어린이 학습지 3대 강자로 불리는 대교, 교원, 웅진이 주요 무대를 차지하는 유교전에서 이들을 제치고 주목받은 업체가 있다. 분홍색 여우 캐릭터 '핑크퐁'으로 잘 알려진 스마트스터디가 주인공이다. .. |
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스타일에 콘텐츠 날개 달아 글로벌로...여성의류 전문몰 ‘로즈팩토리’
쇼핑/라이프 "패션 브랜드가 옷만 파는 시대는 이미 지나갔습니다. 핵심 경쟁력은 '라이프 스타일 콘텐츠'를 고객과 공유하는 프로세스에서 나옵니다."20대 여성을 겨냥한 의류 브랜드 '로즈팩토리'는 사업을 본격화.. |
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레고, 어린이용 SNS와 코딩 교육용 레고부스트 선보여
쇼핑/라이프 세계적인 브릭 장난감 전문 기업 '레고(LEGO)'가 창립 85주년을 맞이해 어린이들을 위한 레고 소셜네트워크(SNS) '레고 라이프(LEGO LIFE)'와 국내 초・중학교에서 인기가 높은 코딩 교.. |
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국제콘텐츠마켓 SPP2017, 2억8000만달러 규모 콘텐츠 수출 상담
쇼핑/라이프 서울시와 중소기업지원기관 서울산업진흥원이 개최하는 아시아 최대 애니메이션∙웹툰 전문 B2B 국제콘텐츠마켓 '서울프로모션플랜2017'(이하 SPP 2017)이 7월 4일부터 6일까지 밀레니엄서울힐튼에.. |
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넷마블, 용인 제일초등학교 ‘게임소통교육’ 진행
쇼핑/라이프 넷마블게임즈 21일 경기도 용인구에 위치한 용인 제일초등학교에서 가족 내 건전한 게임문화 확산을 위한 '게임소통교육'을 진행했다고 26일 밝혔다.넷마블 게임소통교육은 초등학생과 학부모가 함께 건전한.. |
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[키즈 콘텐츠 리더] 김정수 카카오키즈 대표 "미래세대의 융합적인 사고와
쇼핑/라이프 전세계 누적 다운로드 수 3000만건 이상, 제공 콘텐츠 수 2만 여종 이상인 글로벌 유아 교육 콘텐츠 플랫폼 '키즈월드'가 최근 '카카오키즈'로 다시 태어났다.카카오키즈는 전세계 100여 곳 이상.. |
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위메프, 교육∙체험 기획전 ‘위메프 두잉(DOOING)’ 선보여
쇼핑/라이프 위메프는 원데이클래스, 자격증, 엔터테인먼트, 실/내외 액티비티 등 다양한 교육과 체험 서비스를 모은 기획전 '위메프 두잉(DOOING)'을 선보였다고 22일 밝혔다.위메프 두잉은 마음 먹었던 일을.. |
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카카오키즈, '리틀프렌즈' 적용 콘텐츠 및 전용 태블릿 출시
쇼핑/라이프 유아 콘텐츠 플랫폼 '카카오키즈(Kakao Kids)'가 '리틀프렌즈' 캐릭터를 적용한 콘텐츠를 한국어・중국어・영어로 동시에 선보였다.카카오키즈는 블루핀 '키즈월드'를 리뉴얼해 지난 4월 17일 정.. |
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맥포머스 제작자가 만든 교육 블럭 장난감 '클릭포머스' 살펴보니
쇼핑/라이프 한국짐보리가 국내에서만 87만 세트가 판매된 3차원 입체 자석 장난감 '맥포머스(Magformers)'에 이어 새로운 창의 블럭 장난감 '클릭포머스(Clicformers)'를 국내 출시했다.클릭포머.. |
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