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넥슨, 모바일 히어로 RPG ‘오버히트’ 일본 정식 서비스
쇼핑/라이프 넥슨은 29일 모바일 역할수행게임(RPG) '오버히트'를 일본 시장에 안드로이드 OS 및 iOS 버전으로 정식 출시했다.넥슨은 오버히트의 성공적인 일본 지역 공략을 위해 별도 개발 조직 및 운영 인.. |
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선데이토즈, 1위 퍼즐게임 '위베어 베어스 더퍼즐'로 글로벌 시장 공략
쇼핑/라이프 선데이토즈는 모바일 캐주얼 게임 '위베어 베어스 더퍼즐'을 글로벌 시장에 선보인다고 29일 밝혔다.국내 모바일게임 퍼즐 부문 매출 1위를 기록하고 있는 이 게임은 '위 베어 베어스 매치3 리페어즈(.. |
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블루홀피닉스, 모바일 스포츠 게임 '월드사커킹' 글로벌 출격
쇼핑/라이프 블루홀 자회사 블루홀피닉스는 모바일 캐주얼 스포츠 게임 '월드사커킹(World Soccer King)'을 글로벌 출시한다고 24일 밝혔다.월드사커킹은 모바일 환경에 최적화된 간편한 조작으로 누구나 .. |
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신세계사이먼, 유엔난민기구와 난민 위한 ‘글로벌 쉘터 캠페인’ 연다
쇼핑/라이프 신세계사이먼은 24일 국제 난민 보호 기구 '유엔난민기구(UNHCR: United Nations High Commissioner for Refugees)'와 함께 '글로벌 쉘터 캠페인'을 연다고 밝.. |
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조이시티, ‘창세기전: 안타리아의 전쟁’ 글로벌 서비스 초읽기...소프트
쇼핑/라이프 조이시티는 24일 모바일 전략 게임 '창세기전: 안타리아의 전쟁'에 소프트런칭을 시작했다. 창세기전: 안타리아의 전쟁은 1995년에 처음 출시되어 20년 넘게 사랑받고 있는 국산 명작 시리즈, '창.. |
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마이리얼트립, 항공권 예약서비스 시작
쇼핑/라이프 자유여행상품 중개 플랫폼 마이리얼트립은 국내 스타트업 최초로 전세계 항공권 예약서비스를 새롭게 도입한다고 24일 밝혔다.마이리얼트립의 항공권 예약서비스는 전세계 항공권 예약서비스(GDS, Globa.. |
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몰테일, 상하이 중국센터 확장·이전...해외직판 서비스 강화
쇼핑/라이프 해외배송대행서비스 몰테일은 중국 상하이 민항구로 물류센터를 확장 이전한다고 24일 밝혔다. 2011년 6월 중국센터를 오픈한 이후 3번째 이전이다.그동안 중국 직구는 가성비를 앞세운 다양한 제품을 .. |
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오피지지, LoL 팀 매칭 '플레이오피지지' 서비스 개시
쇼핑/라이프 e스포츠 게임 전적 데이터 서비스기업 오피지지(OP.GG)는 리그 오브 레전드(LoL) 신규모드 '격전'의 팀 대전연결(매칭)에 맞춰 글로벌 서비스인 플레이오피지지(PLAY.OP.GG)를 시작했다고.. |
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웹젠, 모바일 신작 ‘뮤 오리진2’ 6월 4일 정식서비스 확정
쇼핑/라이프 웹젠은 상반기 기대작 모바일게임 '뮤 오리진2'의 정식서비스를 6월 4일로 확정했다. 웹젠은 23일 '뮤 오리진2'의 공식 게임카페를 통해 정식서비스 일정을 공지했다.정식서비스는 구글(안드로이드) .. |
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정식 서비스 전 최종 점검 '로스트아크' 테스트 시작
쇼핑/라이프 대형 온라인 게임 '로스트 아크'가 최종 점검에 돌입했다.스마일게이트 RPG는 23일 대형 온라인 핵앤슬래쉬 MMORPG '로스트아크'의 정식 서비스 전 마지막 점검인 파이널 CBT(비공개 테스트).. |
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베스파 '킹스레이드' 대만·홍콩·마카오 정식 서비스 시작
쇼핑/라이프 모바일 게임 개발사 베스파는 모바일 역할수행게임(RPG) '킹스레이드'를 대만 및 홍콩, 마카오 지역에 정식 서비스한다고 21일 밝혔다.'킹스레이드-왕의 역습(King's Raid – 王之逆襲)'의.. |
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이베이코리아, 신용카드 본인확인 서비스 도입
쇼핑/라이프 이베이코리아는 21일 코리아크레딧뷰로(KCB)와 함께 국내 전자상거래 업계 최초로 신용카드 본인확인 서비스를 도입했다.신용카드 본인확인 서비스는 온라인에서 회원가입이나 쇼핑 등 서비스 이용 시, 본.. |
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게임빌, 신작 ‘가디우스 엠파이어’ 30일 글로벌 출격
쇼핑/라이프 게임빌은 드래곤플라이와 손잡고 선보일 모바일 신작 '가디우스 엠파이어(Gardius Empire)'의 출시일을 5월 30일로 확정했다.가디우스 엠파이어는 '글로벌 MMO 워 게임'을 표방했다. 세계.. |
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달리기 게임 재열풍?...'윈드러너Z' 5월 29일 정식 서비스
쇼핑/라이프 위메이드엔터테인먼트 자회사 조이맥스는 신작 모바일 게임 '윈드러너Z for kakao'의 출시 일정을 확정하고 본격적인 서비스 작업에 돌입한다고 18일 밝혔다.5월 29일 구글 플레이 및 애플 앱스.. |
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넥슨, 온라인 축구 신작 ‘피파 온라인 4’ 서비스 시작
쇼핑/라이프 넥슨은 정통 온라인 축구 게임 '피파 온라인 4'의 공개 시범 서비스를 시작했다고 17일 밝혔다. '피파 온라인 4'는 PC 온라인 환경에 최적화한 개선된 엔진을 장착해 향상된 그래픽과 사실감 높은.. |
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게임빌, ‘로열블러드’ 글로벌 사전 예약 시작
쇼핑/라이프 게임빌은 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '로열블러드(Royal Blood)'의 글로벌 출시를 앞두고 사전예약을 시작한다고 14일 밝혔다.6월 글로벌 진출을 예고한 로열블러드는 게임빌 해외.. |
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컴투스, 글로벌 게임 인재 육성 인턴 사원 모집
쇼핑/라이프 모바일 게임 기업 컴투스는 글로벌 모바일 게임 시장을 이끌어 갈 인재 육성을 위해 '2018 컴투스 썸머 인턴십'을 실시한다고 14일 밝혔다.컴투스는 인턴십을 통해 게임에 대한 무한한 열정과 성장 .. |
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펍지, ‘배틀그라운드 모바일’ 16일 정식 서비스 시작
쇼핑/라이프 펍지주식회사는 '배틀그라운드 모바일'의 정식 서비스를 16일 오전 10시로 확정했다고 11일 밝혔다. 게임 플랫폼은 구글 플레이스토어, 삼성 갤럭시 앱스, 애플 앱스토어를 통해 동시 제공된다.배틀그.. |
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선데이토즈, 1분기 영업익 21억원…신작 출시 글로벌 정조준
쇼핑/라이프 선데이토즈는 2018년 1분기 매출 205억원, 영업이익 21억원, 당기순이익 19억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 지난해 같은 기간 대비 매출과 영업이익, 당기순이익은 각각 1.1%, 57.3%,.. |
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펄어비스, '검사 모바일' 대박 1분기 실적 '방긋'…글로벌 출시 3Q
쇼핑/라이프 펄어비스는 11일 1분기 실적발표를 통해 매출 755억원, 영업이익 335억원, 당기순이익 278억원을 기록했다고 밝혔다. 지난해 같은 기간 대비 각각 137.4%, 60.3%, 82.9% 증가한 .. |
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게임펍, 中 샨다게임즈 ‘신무월:DIVINE’ 국내 서비스 계약 체결
쇼핑/라이프 게임펍이 中 샨다게임즈와 신작 게임 서비스를 위해 손을 잡았다. 모바일 게임 퍼블리셔 게임펍은 샨다게임즈와 감성 컬렉션 RPG '신무월:DIVINE' 국내 퍼블리싱 계약을 체결했다고 4일 밝혔다. .. |
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넥슨, ‘배틀라이트’ 글로벌 매칭 테스트 시작
쇼핑/라이프 넥슨은 스웨덴 개발사 스턴락 스튜디오(Stunlock Studios AB)에서 개발한 '배틀라이트(Battlerite)'의 글로벌 매칭 테스트를 시작한다고 26일 밝혔다.26일부터 5월 9일까지 2.. |
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롯데백화점 채팅봇 로사, 글로벌 혁신상 수상
쇼핑/라이프 롯데백화점은 인공지능 챗봇 '로사(LOSA)'가 영국 에센셜 그룹(Ascential Group) 주관 월드 리테일 어워즈 고객 경험 혁신 부문 최우수상을 수상했다고 24일 밝혔다. 2007년부터 .. |
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NHN페이코, 모바일 리워드 서비스 ‘페이코 쇼핑적립’ 오픈
쇼핑/라이프 간편결제 전문기업 NHN페이코는 모바일 리워드 서비스 '페이코(PAYCO) 쇼핑적립'을 오픈했다고 23일 밝혔다. 페이코 쇼핑적립은 이용자가 페이코 앱을 경유해 제휴 쇼핑몰에서 상품을 구매하면 결제.. |
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조이맥스, 5000만 러닝메이트 '윈드러너Z' 서비스 행보 시작
쇼핑/라이프 위메이드엔터테인먼트 자회사 조이맥스는 19일 '윈드러너Z'의 브랜드이미지(BI)를 첫 공개하고, 서비스를 위한 본격적인 행보에 나선다. 모바일 달리기 게임 열풍이 다시불지 주목된다.윈드러너Z는 모바.. |
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넷마블 어벤져스 프로젝트 가동...첫 전략 MMO ‘아이언쓰론’ 글로벌
쇼핑/라이프 넷마블이 새로운 전략 MMO(Massively Multiplayer Online,대규모 다중접속) 게임의 성공을 위해 글로벌 지사의 힘을 한곳으로 모은다. 북미 지역 카밤과 잼시티를 시작으로 홍콩과.. |
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쿠차, 서비스 전면 리뉴얼...‘개인 맞춤형’ 쇼핑 검색·추천 기능 강화
쇼핑/라이프 옐로모바일의 모바일 쇼핑 플랫폼 쿠차가 쇼핑 검색·추천 기능을 대폭 강화하고 새 브랜드 로고를 19일 공개했다.쿠차의 이번 개편은 '개인 맞춤형'에 중점을 뒀다. 데이터 분석을 통해 실시간으로 가장.. |
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엔씨소프트 '리니지M' 서비스 300일 대규모 이벤트
쇼핑/라이프 엔씨소프트는 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '리니지M' 런칭 300일 기념 이벤트를 5월 2일까지 진행한다고 18일 밝혔다.이용자는 리니지M 게임 내 상점에서 '300일 기념 반지'와 '.. |
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넷마블, 모바일 낚시게임 ‘피싱스트라이크’ 글로벌 정식 출시
쇼핑/라이프 넷마블은 모바일 낚시게임 '피싱스트라이크'를 중국을 제외한 전세계 251개국 구글플레이와 애플 앱스토어에 정식 출시했다고 13일 밝혔다.피싱스트라이크는 위메이드 엔터테인먼트의 자회사인 위메이드플러스.. |
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넥슨 '피파 온라인 4' 5월 17일 정식 출시...피파3는 8월 서비스
쇼핑/라이프 온라인 축구 게임 최고의 기대작 '피파 온라인 4'가 5월 본 모습을 드러낸다.넥슨은 12일 서울 서초구 넥슨아레나에서 '피파 온라인 4 론칭 영상 시사회'를 진행하고 이번 시리즈 신작을 5월 17.. |
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넷마블 승부수 띄운다 '참신함·자체IP·글로벌IP'
쇼핑/라이프 1분기 조용한 행보를 보였던 넷마블이 2분기 신작 게임 공개 및 해외 진출 속도를 높인다. 2017년 연 매출 2조4248억원을 달성하며 국내 게임사 매출 1위, 글로벌 모바일 퍼블리셔 3위에 오른.. |
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넷마블 '피싱스트라이크', 글로벌 사전등록 100만명 돌파
쇼핑/라이프 넷마블은 위메이드플러스에서 개발한 모바일 낚시게임 '피싱스트라이크'의 사전등록자 수가 100만 명을 돌파했다고 6일 밝혔다.넷마블은 글로벌 출시를 앞두고 지난 2월 사전등록을 시작했으며, 두 달여 .. |
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넥슨, ‘배틀라이트’ 글로벌 매칭 테스트 준비...26일 국가 대전 시작
쇼핑/라이프 넥슨은 스웨덴 개발사 스턴락 스튜디오(Stunlock Studios AB)가 개발한 '배틀라이트(Battlerite)'의 글로벌 매칭 테스트 일정을 5일 공개했다.굴로벌 매칭 테스트는 글로벌 이용자.. |
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중고나라, 중고제품 방문매입 서비스 '중고나라 주마' 론칭
쇼핑/라이프 중고거래 플랫폼 '큐딜리온 중고나라'가 육아용품부터 대형가전까지 300여종의 중고제품을 방문 매입하는 '중고나라 주마'를 론칭했다고 4일 밝혔다.중고나라 주마는 '찾아가주마, 치워주마, 사주마'라는.. |
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SK스토아, 사용자 환경 맞춰 모바일·TV 개편...고객 분석 추천 서비
쇼핑/라이프 T커머스 쇼핑업체 SK스토아는 모바일과 TV 플랫폼 이용자의 고객 편의성 제고를 위한 사용자 환경(UI/UX) 및 홈페이지 개편을 진행했다고 1일 밝혔다이번 개편으로 모바일 앱에는 SK플래닛이 개발.. |
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유통가도 VR에 주목…앱·서비스 발굴 나서
쇼핑/라이프 유통 업계가 가상현실(VR)·증강현실(AR) 기술 기반 서비스를 내놓는다. 모바일 애플리케이션(이하 앱), 홍보 콘텐츠, 데이터방송 서비스 등 유형도 여러가지다. 유통 업계는 가상현실 기술을 앞세워.. |
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한빛소프트, ‘오디션 VR’ 4월 나온다…데이드림으로 글로벌 노크
쇼핑/라이프 한빛소프트는 온라인 리듬 게임 '오디션'의 지식재산권(IP)를 활용해 개발한 오디션 VR(가칭)을 데이드림을 통해 선보인다고 29일 밝혔다.4월 출시 예정인 오디션 VR은 육성 시뮬레이션 게임이다... |
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중고나라, '에이스손해보험'과 중고거래 안전 금융서비스 만든다
쇼핑/라이프 중고거래 플랫폼 큐딜리온 중고나라는 에이스손해보험과 안전한 중고거래 금융 서비스 개발을 위한 전략적 파트너십을 체결했다고 28일 밝혔다.양사는 연간 7000만건 이상 등록되는 큐딜리온 중고나라의 중.. |
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모바일 콤보 액션 RPG ‘드래곤네스트M’ 정식 서비스 시작
쇼핑/라이프 카카오게임즈와 액토즈소프트가 공동 퍼블리싱하는 모바일 액션 역할수행게임(RPG) '드래곤네스트M'이 27일 정식 출시됐다.카카오 게임하기 플랫폼에 출시된 드래곤네스트M은 온라인 게임 '드래곤네스트'.. |
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엔씨소프트, 생체 정보 보안 서비스 ‘NC인증기’ 도입
쇼핑/라이프 엔씨소프트는 생체 정보 보안 서비스 'NC인증기'를 27일 출시했다. 국내 게임 서비스 중 처음으로 생체 인증을 도입한 사례다. NC인증기는 게임을 접속할 때 지문 등 생체 정보로 인증을 할 수 있.. |
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현대홈쇼핑, VR 기반 피팅서비스 선봬
쇼핑/라이프 현대홈쇼핑은 KT와 함께 가상현실(VR) 피팅서비스를 선보인다고 27일 밝혔다.현대홈쇼핑 VR 피팅서비스를 활용하면 리모콘 조작만으로 3D모델·아바타(사이버 공간에서 사용자의 분신처럼 사용되는 가상.. |
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게임빌, 글로벌 타깃 ‘자이언츠워’ 사전 예약 시작
쇼핑/라이프 게임빌은 신작 모바일 역할수행게임(RPG) '자이언츠 워(GIANTS WAR)'의 사전 예약을 시작한다고 26일 밝혔다.이 게임은 글로벌 이용자 취향에 맞춘 신개념 카드 탐사형 영웅 육성 장르로, .. |
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에스티유니타스, '키즈스콜레' 서비스 1년 만에 매출 100억 돌파
쇼핑/라이프 에듀테크기업 에스티유니타스는 유초등 교육 전문 브랜드 '커넥츠 키즈스콜레'가 출시 1년 만에 연매출 100억을 돌파했다고 21일 밝혔다.2017년 3월 출시된 키즈스콜레는 독서 프로그램 '1% 리딩.. |
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'원조가 나왔다'...펍지 '배틀그라운드 모바일' 글로벌 서비스 시작
쇼핑/라이프 공식 라이선스를 받아 개발된 '배틀그라운드 모바일' 게임이 글로벌 시장에 나선다. 비슷한 장르의 모바일 게임이 쏟아진 가운데 괄목한 성적을 낼지 주목된다.펍지주식회사는 '플레이어언노운스 배틀그라운드.. |
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컴투스 ‘체인스트라이크’ 유럽 41개국 찍고 3월말 국내 서비스
쇼핑/라이프 모바일 게임 기업 컴투스는 신개념 턴제 전략 역할수행게임(RPG) '체인스트라이크'를 영국과 프랑스 등 유럽 41개국에 정식 출시했다고 20일 밝혔다.컴투스는 유럽 지역 서비스를 시작으로 3월 말 .. |
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혼자만을 위한 제품·서비스 인기...'1인가구를 잡아라'
쇼핑/라이프 1인 경제를 뜻하는 '1코노미(1인+이코노미)'가 유통은 물론 IT 업계 화두로 떠오르고 있다. 1인가구가 계속 증가하면서 1인가구 시장을 겨냥한 제품들이 속속 등장하고 인기리에 판매되고 있다. 통.. |
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야놀자·라쿠텐, 숙박 사업 '맞손'…글로벌 시장 진출 '시동'
쇼핑/라이프 국내 숙박 O2O기업 야놀자가 일본 라쿠텐과 협력해 전 세계 숙박 서비스 시장 진출에 진출한다.야놀자는 7일, 서울 강남구 본사에서 진행한 기자 간담회에서 일본 온라인 여행사 라쿠텐 라이플 스테이와.. |
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그라비티, ‘라그나로크M’ 3월 14일 정식 서비스
쇼핑/라이프 '라그나로크M: 영원한 사랑(이하 라그나로크M)'이 국내 모바일 게임 시장에 출사표를 던진다.그라비티는 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '라그나로크M'을 14일 구글 플레이와 애플 앱스토어.. |
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