아이티랩 - IT 뉴스
액토즈소프트, 블록체인 사업 뛰어든다...“e스포츠 기반 플랫폼 개발” 액토즈소프트, 블록체인 사업 뛰어든다...“e스포츠 기반 플랫폼 개발”
쇼핑/라이프  액토즈소프트가 블록체인 사업에 본격적으로 뛰어든다. 이 회사는 블록체인 플랫폼 개발을 위해 스타트업 투자는 물론, 블록체인 기반의 미디어 및 커뮤니티, e스포츠 서비스를 내놓을 계획이다.액토즈소프트..
미디어잇
SK스토아, 사용자 환경 맞춰 모바일·TV 개편...고객 분석 추천 서비스 도입 SK스토아, 사용자 환경 맞춰 모바일·TV 개편...고객 분석 추천 서비
쇼핑/라이프  T커머스 쇼핑업체 SK스토아는 모바일과 TV 플랫폼 이용자의 고객 편의성 제고를 위한 사용자 환경(UI/UX) 및 홈페이지 개편을 진행했다고 1일 밝혔다이번 개편으로 모바일 앱에는 SK플래닛이 개발..
미디어잇
현대홈쇼핑, VR 기반 피팅서비스 선봬 현대홈쇼핑, VR 기반 피팅서비스 선봬
쇼핑/라이프  현대홈쇼핑은 KT와 함께 가상현실(VR) 피팅서비스를 선보인다고 27일 밝혔다.현대홈쇼핑 VR 피팅서비스를 활용하면 리모콘 조작만으로 3D모델·아바타(사이버 공간에서 사용자의 분신처럼 사용되는 가상..
미디어잇
빅데이터 기반 추천 커피 인기…스타벅스 사이렌오더 분석해보니 빅데이터 기반 추천 커피 인기…스타벅스 사이렌오더 분석해보니
쇼핑/라이프  스타벅스커피 코리아는 2017년 12월부터 2018년 2월까지의 사이렌오더 주문 중 빅데이터 기반 추천으로 음료를 구입한 주문량이 월평균 10만건 증가했다고 12일 밝혔다.스타벅스는 2017년 11..
미디어잇
G마켓, 남성고객 구매데이터 분석...화이트데이 선물도 ‘세대차이’ G마켓, 남성고객 구매데이터 분석...화이트데이 선물도 ‘세대차이’
쇼핑/라이프  연령대별로 구매한 화이트데이 선물이 각각 다른 것으로 나타났다. 온라인쇼핑사이트 G마켓은 최근 3년간 화이트데이 직전 2주(3/1-3/14) 동안 남성 고객이 구매한 관련 상품군을 연령별로 비교 분..
미디어잇
NHN엔터, 美 ‘루스터티스’와 애니메이션 기반 모바일 게임 제작 NHN엔터, 美 ‘루스터티스’와 애니메이션 기반 모바일 게임 제작
쇼핑/라이프  NHN엔터테인먼트는 북미 유명 미디어 기업 '루스터티스(Rooster Teeth Productions)'와 파트너십 업무 협약을 체결했다고 14일 밝혔다. 양사는 올가을 출시를 목표로 루스터티스 애..
미디어잇
中 엑스돌, AI 기반 성인돌 선봬…주인 알아보기는 기본, 기분 맞춰 표정도 바꿔 中 엑스돌, AI 기반 성인돌 선봬…주인 알아보기는 기본, 기분 맞춰 표
쇼핑/라이프  중국에서 인공지능(AI) 기술을 접목한 성인용 인형 상품이 나온다. AFP 등 외신은 2일(현지시각) 중국 성인용 인형 제조사 엑스돌이 인형에 AI 기술을 탑재한다고 보도했다. 엑스돌은 중국 최대의..
미디어잇
설 선물 분석해보니…신선 식품·실속 선물 인기 설 선물 분석해보니…신선 식품·실속 선물 인기
쇼핑/라이프  2월 15일 설 연휴를 앞두고 대형 마트가 설 선물 준비에 돌입했다. 업계는 최근 소비 유행을 반영, 인기가 많은 신선 식품과 5만원대 이하 실속 선물에 주력하는 모습이다.이마트는 2월 16일까지 ..
미디어잇
이커머스, 큐레이션·빅데이터 기반 '설 특수' 할인 전쟁 이커머스, 큐레이션·빅데이터 기반 '설 특수' 할인 전쟁
쇼핑/라이프  11번가, G마켓, G9 등 이커머스 기업들이 설 명절 특수를 겨냥한 똑똑한 기능을 쇼핑몰 곳곳에 적용시켜 소비자 마음 잡기에 나선다. 이들 기업은 큐레이션과 키워드, 판매 빅데이터 등을 전면에 내..
미디어잇
비누스, 웹툰 기반 게임 ‘하이브’ 선봬 비누스, 웹툰 기반 게임 ‘하이브’ 선봬
쇼핑/라이프  인기 웹툰 기반 모바일 게임 '하이브'가 정식 서비스에 돌입한다. 비누스엔터테인먼트는 구글 플레이 스토어를 통해 인기 웹툰 '하이브'의 세계관을 바탕으로 개발한 모바일 재난 블록버스터 '하이브 wi..
미디어잇
선데이토즈·터너 맞손…위 베어 베어스 IP 기반 게임 연내 출시 선데이토즈·터너 맞손…위 베어 베어스 IP 기반 게임 연내 출시
쇼핑/라이프  선데이토즈는 미디어그룹 터너의 한국 지사인 터너엔터테인먼트 네트웍스 코리아(이하 터너코리아)와 게임 개발 및 국내외 서비스 계약을 맺었다고 8일 밝혔다. 선데이토즈는 터너 산하 방송채널인 카툰네트워..
미디어잇
이커머스, 신선식품 판매 경쟁...빅데이터 분석으로 승부수 이커머스, 신선식품 판매 경쟁...빅데이터 분석으로 승부수
쇼핑/라이프  이커머스 기업들의 신선식품 판매 경쟁이 더욱 본격화 되고 있다. SK플래닛 11번가, 티몬, 위메프 등 유통 업계에서는 오프라인 매장 수준의 신선도를 유지할 수 있는 배송 시스템을 확보하고 더 빠르..
미디어잇
[e커머스 기업 분석] 11번가 [e커머스 기업 분석] 11번가 "커머스 시장 1위 도전"...하반기 대
쇼핑/라이프  e커머스(전자상거래) 시장을 잡기 위한 오픈마켓 기업들의 브랜드 전략 및 판매 경쟁이 하반기에도 본격 이어질 전망이다. 각 오픈마켓 기업들은 자신만의 상품 기획 및 개발, 새로운 브랜드를 만들며 온..
미디어잇
[e커머스 기업 분석] 티몬 하반기 핵심 비지니스는 '여행' '슈퍼마트' [e커머스 기업 분석] 티몬 하반기 핵심 비지니스는 '여행' '슈퍼마트'
쇼핑/라이프  e커머스(전자상거래) 시장을 잡기 위한 오픈마켓 기업들의 브랜드 전략 및 판매 경쟁이 하반기에도 본격 이어질 전망이다. 각 오픈마켓 기업들은 자신만의 상품 기획 및 개발, 새로운 브랜드를 만들며 온..
미디어잇
[e커머스 기업 분석] 위메프, ‘300km  속도경영’...파트너와 상생·원더배송 고도화 [e커머스 기업 분석] 위메프, ‘300km 속도경영’...파트너와 상
쇼핑/라이프  e커머스(전자상거래) 시장을 잡기 위한 오픈마켓 기업들의 브랜드 전략 및 판매 경쟁이 하반기에도 본격 이어질 전망이다. 각 오픈마켓 기업들은 자신만의 상품 기획 및 개발, 새로운 브랜드를 만들며 온..
미디어잇
웹젠, 뮤 IP 기반 신규 게임 ‘기적MU: 최강자’ 中 서비스 임박 웹젠, 뮤 IP 기반 신규 게임 ‘기적MU: 최강자’ 中 서비스 임박
쇼핑/라이프  웹젠의 두 번째 지식재산권(IP) 제휴 모바일게임 '기적MU: 최강자'가 중국에 모습을 드러낸다.웹젠은 6월 22일부터 7월1일까지 10일 동안, 중국의 게임업체 타렌(Taren)과 제휴계약을 맺고..
미디어잇
위시링크, 인공지능 기반 패션추천 서비스 '원데이텐미닛' 출시 위시링크, 인공지능 기반 패션추천 서비스 '원데이텐미닛' 출시
쇼핑/라이프  모바일 패션 커머스 전문 기업 위시링크가 인공지능 기반의 개인화 패션 추천 서비스 '원데이텐미닛'을 정식으로 출시한다고 7일 밝혔다.위시링크는 네이버 지식쇼핑 영업 실장을 거친 김민욱 대표와 11번..
미디어잇
엠게임, 인게임 광고 기반 모바일게임 ‘롤링볼즈’ 글로벌 iOS 마켓 출시 엠게임, 인게임 광고 기반 모바일게임 ‘롤링볼즈’ 글로벌 iOS 마켓 출
쇼핑/라이프  엠게임은 DEC코리아가 개발한 모바일 퍼즐게임 '롤링볼즈(Rolling Balls)'를 애플 앱스토어(iOS)를 통해 글로벌 서비스를 시작했다고 22일 밝혔다.롤링볼즈 글로벌 서비스는 부분 유료화 ..
미디어잇
다방, 데이터 분석 센터 구축...허위 매물 '굿바이' 다방, 데이터 분석 센터 구축...허위 매물 '굿바이'
쇼핑/라이프  부동산 O2O 플랫폼 '다방'을 개발한 스테이션3는 다방의 빅데이터 분석 시스템을 전문화하는 데이터 분석 센터인 다방면 연구소를 구축한다고 20일 밝혔다.다방 데이터 분석 센터는 다방에 누적된 50..
미디어잇
진에어, 위치기반 서비스 도입...주요 이동지역 따라 맞춤정보 제공 진에어, 위치기반 서비스 도입...주요 이동지역 따라 맞춤정보 제공
쇼핑/라이프  진에어는 모바일 앱으로 고객 맞춤형 정보를 제공하는 위치기반 서비스를 시행한다고 28일 밝혔다.위치기반 서비스(Location Based Service, LBS)는 유무선 통신망으로 고객 위치를 확..
미디어잇
유태준 마인즈랩 대표 유태준 마인즈랩 대표 "챗봇, 고객 의도분석 기능이 핵심"
쇼핑/라이프  "챗봇 서비스가 정착하기 위해서는 멀티 도메인이 가능하도록 서비스를 개선하고, 고객이 어떤 생각을 갖고 문의하는지를 파악하는 의도분석 기능을 강화하는 노력이 지속돼야 한다."유태준 마인즈랩 대표는 ..
미디어잇
야놀자, 위치기반 할인 서비스 ‘내 주변 쿠폰’ 도입 야놀자, 위치기반 할인 서비스 ‘내 주변 쿠폰’ 도입
쇼핑/라이프  야놀자가 '내 주변쿠폰'을 도입하고 고객 혜택을 강화한다고 16일 밝혔다. '내 주변 쿠폰'은 내 현재 위치를 기준으로 할인 쿠폰 적용 가능한 근거리 제휴점을 찾아주는 기능이다. 이 기능을 활용하면..
미디어잇
[한주간 IT 이슈분석] 쿠팡 vs 유플러스, 스미싱 책임 공방전 가열 [한주간 IT 이슈분석] 쿠팡 vs 유플러스, 스미싱 책임 공방전 가열
쇼핑/라이프  안녕하세요? IT조선의 김남규 기자입니다. 이번주 한주간 IT 이슈분석에서는 최근 스미싱 문자로 책임 공방을 진행 중인 쿠팡과 LG유플러스의 이야기를 해보려 합니다.이달 8일 쿠팡은 최근 자사 관련..
미디어잇
[이슈분석] 가전, 형형색색 옷 갈아입고 소비자 유혹한다 [이슈분석] 가전, 형형색색 옷 갈아입고 소비자 유혹한다
쇼핑/라이프  IT 업계 이슈를 모아 '이슈 분석' 영상을 구성했다. 가전 제품이 모노톤 컬러, 단조로운 디자인을 벗고 형형색색 맞춤형 옷으로 갈아 입는 추세다. 컬러와 디자인을 갖춘 '패션 가전'들이 소비자들로..
미디어잇
[이슈분석] 2017년 디지털 이미징 시장 '고화질 원년될 것' [이슈분석] 2017년 디지털 이미징 시장 '고화질 원년될 것'
쇼핑/라이프  한주간 IT 업계 이슈를 모아 '이슈 분석' 영상을 구성했다. 2월 첫째주 주제는 '중형 미러리스 카메라가 바꿀 디지털 이미징 업계 고화질 트렌드'다.디지털 이미징 시장 초창기, 화질의 기준은 고화..
미디어잇
아뜨랑스, 고객 데이터 분석한 로맨틱 스타일로 中·日·美 시장 공략 아뜨랑스, 고객 데이터 분석한 로맨틱 스타일로 中·日·美 시장 공략
쇼핑/라이프  여성의류 전문 쇼핑몰 '아뜨랑스(www.attrangs.co.kr)'는 로맨틱함을 핵심 콘셉트로 한 스타일링으로 화제를 모으고 있다. 국내 뿐 아니라 글로벌 시장에서도 20~30대 여성 고객층을 대..
미디어잇
블로코, 블록체인 기반 온라인 투표 시스템 ‘스마트컨트랙트’ 상용화 블로코, 블록체인 기반 온라인 투표 시스템 ‘스마트컨트랙트’ 상용화
쇼핑/라이프  블로코가 경기도 '따복공동체 주민제안 공모사업 심사 온라인 투표 시스템'에 블록체인 기술을 활용한 온라인 투표 시스템인 '코인스택 스마트컨트랙트(Coinstack Smart Contract)'를 공..
미디어잇
처음페이지이전 10 페이지1다음 10 페이지마지막페이지