아이티랩 - IT 뉴스
게임빌, 신작 ‘엘룬’ 5월 9일 CBT 시작 게임빌, 신작 ‘엘룬’ 5월 9일 CBT 시작
쇼핑/라이프  게임빌은 모바일 신작 '엘룬(Elune)'의 국내 CBT(클로즈 베타 테스트)를 5월에 진행한다고 30일 밝혔다. 엘룬의 국내 CBT는 5월 9일부터 23일까지 총 15일 간 진행된다. CBT 참여..
미디어잇
라이엇 게임즈, 단판 토너먼트 재미 담은 LoL '격전' 모드 테스트 시작 라이엇 게임즈, 단판 토너먼트 재미 담은 LoL '격전' 모드 테스트 시
쇼핑/라이프  라이엇 게임즈가 '리그 오브 레전드(LoL)'의 새로운 게임 모드 '격전'의 베타 테스트를 진행한다고 27일 밝혔다.27일부터 29일까지 사흘간 진행되는 격전 모드는 5인으로 이루어진 사전 구성 팀..
미디어잇
넷마블, 모바일 게임 '해리포터' 흥행 돌풍 예고...북미·유럽 마켓 순위 싹쓸이 넷마블, 모바일 게임 '해리포터' 흥행 돌풍 예고...북미·유럽 마켓 순
쇼핑/라이프  2분기 본격적인 신작 출시에 나선 넷마블이 국내외 모바일 게임 시장에서 흥행 청신호를 켰다.지난 26일(한국시각) 넷마블의 북미자회사 잼시티(Jam City)를 통해 출시한 세계 최초 해리포터 지식..
미디어잇
인기 영화 ‘어벤져스: 인피니티 워’ 모바일 게임으로 즐긴다 인기 영화 ‘어벤져스: 인피니티 워’ 모바일 게임으로 즐긴다
쇼핑/라이프  최근 개봉한 영화 '어벤져스 인피니티 워'를 모바일 게임에서 즐긴다. 넷마블은 모바일 액션 역할수행게임(RPG) '마블 퓨처파이트'에 어벤져스 인피니티 워 콘텐츠를 추가했다고 26일 밝혔다.업데이트..
미디어잇
펍지, 배틀그라운드 모바일 사전예약 시작 펍지, 배틀그라운드 모바일 사전예약 시작
쇼핑/라이프  배틀그라운드 모바일 게임이 국내 출시 초읽기에 돌입했다. 펍지주식회사는 '배틀그라운드 모바일'의 사전예약을 25일 오전 11시부터 시작한다고 밝혔다.배틀그라운드 모바일은 전 세계적으로 흥행을 이어가..
미디어잇
국내 최대 게임지식 공유 행사 '넥슨개발자컨퍼런스(NDC)' 개막 국내 최대 게임지식 공유 행사 '넥슨개발자컨퍼런스(NDC)' 개막
쇼핑/라이프  넥슨이 주최하는 국내 게임업계 최대 지식공유 컨퍼런스 '2018 넥슨개발자콘퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC)'가 24일 막을 올렸다.NDC는 2007년 비공개..
미디어잇
국내 최대 게임쇼 ‘지스타 2018’ 11월 15일 개막일 확정 국내 최대 게임쇼 ‘지스타 2018’ 11월 15일 개막일 확정
쇼핑/라이프  국내 최대 게임쇼 '지스타 2018'이 11월 15일로 개막일을 확정하고 본격적인 행사 준비에 돌입한다. 한국게임산업협회는 3월 19~21일 제주도에서 '지스타 2018 성공 개최 및 발전방향 수립..
미디어잇
D-1 국내 최대 게임 개발자 축제 'NDC 2018' 관전포인트는? D-1 국내 최대 게임 개발자 축제 'NDC 2018' 관전포인트는?
쇼핑/라이프  국내 게임업계 최대 지식공유의 장(場) '넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC) 2018'이 4월 24일부터 26일까지 3일간 경기 성남시 판교 넥슨사옥에서 열린다. 올해로 12회째를 맞는 이번 행사는 게임..
미디어잇
보드게임 페스타, 어린이날 무료로 열려 보드게임 페스타, 어린이날 무료로 열려
쇼핑/라이프  한국보드게임산업협회는 국내 보드게임 축제 '제8회 서울 보드게임 페스타'가 5월 5~6일 양일간 서울시 강남구 대치동에 위치한 '세텍' 전시장에서 열린다고 23일 밝혔다.서울시가 주최하고 한국보드게..
미디어잇
NHN페이코, 모바일 리워드 서비스 ‘페이코 쇼핑적립’ 오픈 NHN페이코, 모바일 리워드 서비스 ‘페이코 쇼핑적립’ 오픈
쇼핑/라이프  간편결제 전문기업 NHN페이코는 모바일 리워드 서비스 '페이코(PAYCO) 쇼핑적립'을 오픈했다고 23일 밝혔다. 페이코 쇼핑적립은 이용자가 페이코 앱을 경유해 제휴 쇼핑몰에서 상품을 구매하면 결제..
미디어잇
골판지와 게임기 결합...닌텐도 '라보' 일본 정식 판매 골판지와 게임기 결합...닌텐도 '라보' 일본 정식 판매
쇼핑/라이프  골판지와 휴대용 게임기를 조합해 색다른 게임 재미를 느낄 수 있는 '닌텐도 라보'가 20일 일본 시장에 정식 출시됐다.닌텐도 라보는 닌텐도 스위치의 응용프로그램과 골판지 공작 키트로 이뤄진 새로운 ..
미디어잇
위메이드, '트오세' 김학규 IMC게임즈 100억원 투자...지분 14% 4대주주 올라 위메이드, '트오세' 김학규 IMC게임즈 100억원 투자...지분 14%
쇼핑/라이프  위메이드엔터테인먼트가 김학규(사진) 대표가 이끄는 IMC게임즈에 100억원을 투자했다.20일 관련 업계에 따르면 위메이드는 IMC게임즈에 투자해 4대주주에 올랐다. 김학규 대표(27%), 한빛소프트..
미디어잇
'추억의 게임기 부활?'...격투 게임 명가 SNK 40주년 신형 게임기 개발중 '추억의 게임기 부활?'...격투 게임 명가 SNK 40주년 신형 게임기
쇼핑/라이프  과거의 향수를 자극하는 레트로 게임기가 콘솔 시장에서 큰 인기를 끌고 있는 가운데, 80~90년대 격투 게임 강자로 시장을 장악했던 SNK가 새로운 레트로 게임기를 제작중인 것으로 알려져 관심이 모..
미디어잇
넥슨, 모바일 MMORPG 신작 ‘카이저’ 사전 예약 시작 넥슨, 모바일 MMORPG 신작 ‘카이저’ 사전 예약 시작
쇼핑/라이프  넥슨은 패스파인더에이트에서 개발한 신작 모바일게임 '카이저(KAISER)'의 정식 출시를 앞두고 19일부터 사전 예약을 시작한다.카이저는 다중접속역할수행게임(MMORPG) 개발 전문 인력으로 구성된..
미디어잇
팀 필즈 팀 필즈 "넷마블 아이언쓰론, 경쟁작 로드 모바일·게임 오브 워 뛰어넘을
쇼핑/라이프  "아이언쓰론의 글로벌 최대 경쟁작은 '로드 모바일'과 '게임 오브 워'로 이를 넘는 것이 목표다. 넷마블 컴퍼니 모두가 하나의 마음으로 게임 완성도를 높인 만큼 시장에서 좋은 결과가 있을 것이다."..
미디어잇
넥슨, 온라인 게임 개발사 ‘엔진스튜디오’ 인수 넥슨, 온라인 게임 개발사 ‘엔진스튜디오’ 인수
쇼핑/라이프  넥슨은 게임 개발사 엔진스튜디오의 지분 전량을 인수했다고 19일 밝혔다. 인수 금액은 양사 협의로 미공개다.엔진스튜디오는 동물을 기반으로 한 캐릭터 세계관이 특징인 PC 다중접속역할수행게임(MMOR..
미디어잇
유니티, 네이버웹툰과 게임 개발 광고 수익화 위한 파트너십 체결 유니티, 네이버웹툰과 게임 개발 광고 수익화 위한 파트너십 체결
쇼핑/라이프  유니티 코리아는 네이버웹툰과 콘텐츠 활용 게임 개발 및 광고 수익화를 위한 전략적 파트너십을 체결했다고 19일 밝혔다.이번 협약은 네이버웹툰 콘텐츠를 활용한 게임이 각종 앱 순위에서 좋은 성과를 나..
미디어잇
위메이드 시총 1조 복귀 초읽기...로열티 사업·신작 게임 훈풍 위메이드 시총 1조 복귀 초읽기...로열티 사업·신작 게임 훈풍
쇼핑/라이프  위메이드엔터테인먼트(이하 위메이드)가 시가총액 1조원 복귀를 눈앞에 뒀다. 2013년 5월 시총 1조원을 넘어섰던 이 회사는 게임 로열티 사업과 대형 신작 게임의 기대감이 더해지며 5년 만에 다시 ..
미디어잇
엔씨재팬, 모바일 신작 ‘크로노 브리게이드’ 일본 출시 엔씨재팬, 모바일 신작 ‘크로노 브리게이드’ 일본 출시
쇼핑/라이프  엔씨소프트 일본 법인 엔씨재팬(NC Japan)이 모바일 게임 '크로노 브리게이드(Chrono Brigade)' 일본 서비스를 시작했다고 18일 밝혔다.크로노 브리게이드(현지 서비스 명: クロノ ブ..
미디어잇
"언리언 엔진은 강력한 창작툴"...게임 넘어 각 산업계로
쇼핑/라이프  "언리얼 엔진은 세계에서 가장 강력한 창작툴입니다. 게임 엔진에 국한되지 않고 다양한 산업에 적용되며 그 성능은 여타 경쟁 엔진보다 더욱 강력합니다."18일 박성철 에픽게임즈 코리아 대표는 2017..
미디어잇
마피아 게임 모바일로 즐긴다...룽투코리아, '신나는 늑대 인간 사냥' 국내 계약 체결 마피아 게임 모바일로 즐긴다...룽투코리아, '신나는 늑대 인간 사냥'
쇼핑/라이프  룽투코리아는 중국 모회사 룽투게임이 개발한 모바일 보드형 추리 게임 '신나는 늑대 인간 사냥 (가칭)'의 국내 퍼블리싱 계약을 체결했다고 18일 밝혔다.이 게임은 오프라인에서 즐기던 보드형 추리 게..
미디어잇
루나온라인M 24일 출격...인기 PC 온라인 모바일로 부활 루나온라인M 24일 출격...인기 PC 온라인 모바일로 부활
쇼핑/라이프  게임펍은 루나온라인 지식재산권(IP)을 활용한 모바일 신작 '루나온라인M'을 24일 국내 정식 출시한다고 18일 밝혔다. 달빛 로맨스 RPG '루나온라인M'은 2007년 국내 서비스한 루나온라인의 ..
미디어잇
'삼국지M'을 잡아라...’쿠키워즈·윈드소울·퍼스트본’ 전략 배틀 게임 쏟아져 '삼국지M'을 잡아라...’쿠키워즈·윈드소울·퍼스트본’ 전략 배틀 게임
쇼핑/라이프  전략 게임 시장을 차지하기 위한 각 게임사들의 신작 공개가 연이어 이어지며 시장 경쟁도 치열해지고 있다. 이펀컴퍼니의 삼국지M이 국내 전략 게임 장르 1위를 기록하며 시장을 이끌고 있는 가운데, 이..
미디어잇
넥스트플로어 ‘주사위의 잔영’ 출격...'온라인 게임 재미 모바일 속으로' 넥스트플로어 ‘주사위의 잔영’ 출격...'온라인 게임 재미 모바일 속으로
쇼핑/라이프  2000년대 온라인 게임으로 출시돼 인기를 모은 '주사위의 잔영'이 모바일로 재탄생한다.넥스트플로어는 17일 스튜디오포립(Studio 4LEAF)이 개발한 모바일 보드 RPG '주사위의 잔영 for..
미디어잇
닌텐도, ‘스위치’ 다음은 멀티디스플레이 게임기? 닌텐도, ‘스위치’ 다음은 멀티디스플레이 게임기?
쇼핑/라이프  휴대용과 거치형의 특징을 모두 갖춘 하이브리드 게임 콘솔 '스위치'가 인기를 끌며 왕년의 게임 콘솔 강자의 면모를 회복한 닌텐도가 차세대 게임 콘솔과 관련된 것으로 보이는 특허를 새롭게 출원해 관심..
미디어잇
에픽게임즈, '언리얼 서밋 서울 2018' 5월 18일 개최 에픽게임즈, '언리얼 서밋 서울 2018' 5월 18일 개최
쇼핑/라이프  언리얼 엔진 개발자 콘퍼런스 '언리얼 서밋 2018'의 공식 일정이 공개됐다.게임엔진 개발사 에픽게임즈 한국지사 에픽게임즈 코리아는 '언리얼 서밋 2018 서울(Unreal Summit 2018 S..
미디어잇
한화생명, 게임 e스포츠팀 공식창단...'젊은 고객 겨냥' 한화생명, 게임 e스포츠팀 공식창단...'젊은 고객 겨냥'
쇼핑/라이프  한화생명이 프로게임팀 창단을 통해 젊은 고객들에게 다가간다.한화생명은 16일 리그오브레전드(League of Legends, LoL) 프로게임단인 락스 타이거즈(ROX Tigers)를 인수해 '한화..
미디어잇
NHN엔터, 모바일 생방송 퀴즈쇼 ‘페이큐’ 시작 NHN엔터, 모바일 생방송 퀴즈쇼 ‘페이큐’ 시작
쇼핑/라이프  NHN엔터테인먼트는 모바일 생방송 퀴즈쇼 '페이큐(PAYQ)'를 오픈한다고 16일 밝혔다.페이큐는 팟캐스트 앱 팟티를 통해 실시간 생방송으로 진행되는 서바이벌 퀴즈게임이다. 스마트폰 이용자라면 누구..
미디어잇
"80년대 손맛 그리워"...세가·닌텐도 복고 게임기 열풍
쇼핑/라이프  80~90년대 손맛 추구하는 레트로 게임 열풍1980~1990년대 게임기 제조사로서 닌텐도와 경쟁했던 '세가(SEGA)'가 크기를 확 줄인 16비트 게임기 '메가드라이브'를 다시 만든다.게임 전문 ..
미디어잇
티아츠, 프리파라 시즌3 게임기와 연동되는 '샤이니네온주얼 마이크' 국내 선보여 티아츠, 프리파라 시즌3 게임기와 연동되는 '샤이니네온주얼 마이크' 국내
쇼핑/라이프  프리파라 시즌3 게임기에서 사용할 수 있는 '샤이니 네온 주얼 마이크' 장난감의 국내 판매가 시작된다.장난감·캡슐토이(가챠퐁) 전문 기업 티아츠코리아는 게임 '프리파라 시즌3'용 마이크 모양 장난감..
미디어잇
세가 간판게임 '사쿠라대전' 부활한다 세가 간판게임 '사쿠라대전' 부활한다
쇼핑/라이프  1990년대말 세계적으로 인기가 높았던 게임 '사쿠라대전'이 부활한다.게임 콘텐츠 전문 기업 세가 게임스는 일본 아키하바라에서 열린 게임 축제 '세가페스2018'에서 '사쿠라대전'을 부활시킨다고 1..
미디어잇
16비트 게임기 '세가 메가드라이브', 부활의 날개짓 16비트 게임기 '세가 메가드라이브', 부활의 날개짓
쇼핑/라이프  1988년 세상에 등장해 3040세대에게 '소닉 더 헤지혹' 등 주옥같은 명작을 안겨줬던 16비트 게임기 '메가드라이브'(북미명 세가 제네시스)가 부활한다.게임 콘텐츠 전문 기업 세가 홀딩스는 일본..
미디어잇
'카카오프렌즈 x 클래시 로얄'...스낵게임 ‘클래시 로얄 프렌즈’ 나온다 '카카오프렌즈 x 클래시 로얄'...스낵게임 ‘클래시 로얄 프렌즈’ 나온
쇼핑/라이프  인기 게임 클래시 로얄과 인기 캐릭터 카카오 프렌즈가 만났다.카카오게임즈는 유럽을 대표하는 모바일 게임 기업 슈퍼셀과 제휴를 맺고 제작한 HTML5 기반의 스낵게임 '클래시 로얄 프렌즈' 사전예약을..
미디어잇
넷마블, 모바일 낚시게임 ‘피싱스트라이크’ 글로벌 정식 출시 넷마블, 모바일 낚시게임 ‘피싱스트라이크’ 글로벌 정식 출시
쇼핑/라이프  넷마블은 모바일 낚시게임 '피싱스트라이크'를 중국을 제외한 전세계 251개국 구글플레이와 애플 앱스토어에 정식 출시했다고 13일 밝혔다.피싱스트라이크는 위메이드 엔터테인먼트의 자회사인 위메이드플러스..
미디어잇
라이엇 게임즈, '2018 LoL 챔피언스 코리아 서머 승강전' 계획 발표 라이엇 게임즈, '2018 LoL 챔피언스 코리아 서머 승강전' 계획 발
쇼핑/라이프  리그 오브 레전드(이하 LoL) 개발 유통사 라이엇 게임즈는 한국e스포츠협회(KeSPA)와 공동주최하는 '2018 LoL 챔피언스 코리아(이하 LCK)' 서머 승강전 방식을 12일 공개했다.승강전은..
미디어잇
넥슨이 만드는 건강한 ‘게임 창작 문화’ 넥슨이 만드는 건강한 ‘게임 창작 문화’
쇼핑/라이프  넥슨이 콘텐츠 축제 '네코제(넥슨 콘텐츠 축제, Nexon Contents Festival)'를 중심으로 건강한 '2차 창작 게임 문화' 조성에 앞장서고 있다.넥슨이 그리는 '2차 창작 문화' 조성..
미디어잇
라인게임즈, 모바일 RPG ‘열혈강호 오리진’ 계약 체결…테스터 모집 라인게임즈, 모바일 RPG ‘열혈강호 오리진’ 계약 체결…테스터 모집
쇼핑/라이프  라인게임즈 주식회사는 비누스엔터테인먼트와 모바일 역할수행게임(RPG) '열혈강호 오리진'의 퍼블리싱 서비스 계약을 체결하고 비공개 시범 테스트 참가자를 모집한다고 11일 밝혔다.이번 테스트는 23일..
미디어잇
모바일 리듬 게임 끝판왕 ‘탭소닉 탑’ 정식 출격 모바일 리듬 게임 끝판왕 ‘탭소닉 탑’ 정식 출격
쇼핑/라이프  네오위즈는 11일 정통 리듬액션 게임 '탭소닉 탑(TOP)'을 정식 출시했다.애플 iOS와 구글 안드로이드 버전으로 출시되는 '탭소닉 TOP'은 디제이맥스 시리즈부터 탭소닉, 테크니카Q의 개발을 담..
미디어잇
데브시스터즈, 전략배틀게임 ‘쿠키워즈’ 테스트 시작 데브시스터즈, 전략배틀게임 ‘쿠키워즈’ 테스트 시작
쇼핑/라이프  데브시스터즈는 모바일게임 개발사 오름랩스와 공동개발하는 전략배틀 '쿠키워즈'의 비공개 시범 테스트(CBT)를 시작했다고 10일 밝혔다.쿠키워즈는 데브시스터즈 대표 지식재산권(IP)인 쿠키런을 전략배..
미디어잇
WHO 5월 예정된 ‘게임 질병 코드’ 1년 유예...게임업계 한숨 돌려 WHO 5월 예정된 ‘게임 질병 코드’ 1년 유예...게임업계 한숨 돌려
쇼핑/라이프  세계보건기구(WHO)가 추진하던 게임중독 질병 등재 안건이 1년 연기됐다. WHO는 5월 예정됐던 게임중독의 질병 등재를 연기하기로 했다.10일 관련 업계에 따르면 5월 21일부터 26일까지 스위스..
미디어잇
카카오게임즈, ‘프렌즈팝콘’ 시즌3 월드타운 추가 카카오게임즈, ‘프렌즈팝콘’ 시즌3 월드타운 추가
쇼핑/라이프  글로벌 멀티플랫폼 게임 기업 카카오게임즈는 모바일 퍼즐게임 '프렌즈팝콘 for kakao' 시즌3를 맞아 '월드타운'을 추가했다고 10일 밝혔다.이용자는 기존의 일반 게임 레벨 모드에서 비슷한 순위..
미디어잇
컴투스, 신개념 샌드박스 게임 '댄스빌' 공개 초읽기 컴투스, 신개념 샌드박스 게임 '댄스빌' 공개 초읽기
쇼핑/라이프  모바일 게임 기업 컴투스는 춤과 음악을 자유롭게 제작하고 즐기는 신개념 모바일 샌드박스 게임 '댄스빌'의 티저 이미지를 9일 첫 공개했다.컴투스가 개발 중인 댄스빌은 음악의 리듬과 춤 동작 하나까지..
미디어잇
방준혁-방시혁 방방형제가 만든 ‘BTS월드’...게임도 방방 뜰까? 방준혁-방시혁 방방형제가 만든 ‘BTS월드’...게임도 방방 뜰까?
쇼핑/라이프  방준혁 넷마블 의장과 방시혁 빅히트 엔터테인먼트(이하 빅히트엔터)가 합작해 개발 중인 모바일 게임 BTS월드에 전세계 이용자들의 이목이 쏠린다. 게임과 K팝이라는 이종(異種) 문화 콘텐츠가 본격 융..
미디어잇
'게임 속 인기 캐릭터 세상 밖으로'...넷마블 스토어 첫 공식 매장 현장은 '게임 속 인기 캐릭터 세상 밖으로'...넷마블 스토어 첫 공식 매장 현
쇼핑/라이프  '세븐나이츠' '모두의마블' 등 게임 속 인기 캐릭터가 세상 밖으로 나왔다. 넷마블은 지난 6일 12시, 롯데 엘큐브 1층(26평, 86㎡)에 첫 공식 매장 '넷마블 스토어'를 오픈했다.롯데 엘큐브..
미디어잇
상장 앞둔 '카카오게임즈' 2017년 영업이익 386억원...전년比 282% ↑ 상장 앞둔 '카카오게임즈' 2017년 영업이익 386억원...전년比 28
쇼핑/라이프  카카오게임즈는 2017년 연간 실적 매출 2013억원, 영업이익은 386억원을 기록했다고 6일 밝혔다. 이번 실적은 지난해 같은 기간 대비 매출 99%, 영업이익은 282% 수직 상승한 수치다. 당..
미디어잇
검은사막 모바일, 무법자모드 추가 검은사막 모바일, 무법자모드 추가
쇼핑/라이프  펄어비스는 검은사막 모바일에 필드 이용자 간 대결(PVP)이 가능한 무법자모드와 비밀의 만물상 파트리지오 시스템, 신규 콘텐츠 추가했다고 6일 밝혔다.무법자 모드는 40레벨 이상의 이용자 간 대전이..
미디어잇
[인터뷰] 양극화 시대 중소게임사 성공 키워드는? [인터뷰] 양극화 시대 중소게임사 성공 키워드는? "익숙함, 낯섦, 뾰족
쇼핑/라이프  국내 게임 시장은 중소 게임사가 살아남기 힘든 구조가 되어가고 있다. 대형 게임사에 매출과 사용자가 집중된 시장 구조 때문이다. 중소중견 게임 개발사의 몰락으로 게임 시장의 양극화 현상은 더욱 심화..
미디어잇
아톰 IP 활용한 모바일 퍼즐 게임 나왔다 아톰 IP 활용한 모바일 퍼즐 게임 나왔다
쇼핑/라이프  펀플웍스는 일본 자회사 '펀플스트림'이 모바일 신작 게임 '마이티 아톰 : 브릭브레이커'를 정식 서비스한다고 5일 밝혔다.마이티 아톰 : 브릭브레이커는 유명 애니메이션 '아톰'의 지식재산권(IP)을..
미디어잇