아이티랩 - IT 뉴스
‘추억이 방울방울’...다마고치 스마트폰 게임으로 부활 ‘추억이 방울방울’...다마고치 스마트폰 게임으로 부활
쇼핑/라이프  1997년에 첫 등장해 세계 게임 시장을 들썩이게 만들었던 '다마고치'가 스마트폰 게임으로 부활한다. 반다이남코 엔터테인먼트 유럽은 23일 유튜브를 통해 '다마고치' 모바일게임 '마이 다마고치 포에..
미디어잇
카카오게임즈, 배그 ‘스쿼드’ 모드 추가 카카오게임즈, 배그 ‘스쿼드’ 모드 추가
쇼핑/라이프  카카오게임즈는 28일 카카오 '배틀그라운드(배그)'에 '스쿼드(Squad)' 모드 적용을 위한 업데이트를 한다고 27일 밝혔다. 배틀그라운드는 최대 100명의 이용자가 고립된 섬에 떨어진 각종 무기..
미디어잇
검은사막 모바일, 3일만 70만 예약 돌파 검은사막 모바일, 3일만 70만 예약 돌파
쇼핑/라이프  펄어비스의 '검은사막 모바일'이 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) 기대작임을 입증 받았다. 펄어비스는 '검은사막 모바일'의 사전예약자 수가 사전 모집 3일 만인 25일 기준 70만명을 넘어섰..
미디어잇
넷마블 모바일 e스포츠 ‘AIC:2017' 성료 넷마블 모바일 e스포츠 ‘AIC:2017' 성료
쇼핑/라이프  넷마블게임즈는 모바일 적진점령게임(MOBA) '펜타스톰'의 첫 해외 대회인 '펜타스톰 AIC:Asia 2017(이하 AIC:2017)'가 성황리에 끝났다고 27일 밝혔다.26일 열린 AIC:2017..
미디어잇
스위치로 부활한 '닌텐도', 모바일 흥행 더해져 주가는 연중 최고치 스위치로 부활한 '닌텐도', 모바일 흥행 더해져 주가는 연중 최고치
쇼핑/라이프  일본 게임기업 닌텐도가 휴대용 비디오 게임기 '닌텐도 스위치'의 판매 호조 및 모바일 신작 게임의 연이은 성공으로 완전히 부활한 모습이다. 닌텐도 주가는 연중 최고치를 갈아치우며 가파른 상승세를 이..
미디어잇
포켓몬 게임 전세계 3억개 팔려 포켓몬 게임 전세계 3억개 팔려
쇼핑/라이프  '포켓몬' 지식재산권을 관리하는 일본 기업 주식회사 포켓몬은 24일, 포켓몬스터 관련 게임 판매 수가 '3억개'를 돌파했다고 발표했다.포켓몬 첫 번째 게임은 1996년 2월 27일 닌텐도의 휴대용 ..
미디어잇
게임 협단체 게임 협단체 "여명숙 무책임한 발언으로 불명예 뒤집어써"
쇼핑/라이프  한국게임산업협회와 한국게임개발자협회가 공동성명을 통해 여명숙(사진) 게임물관리위원장(이하 게임위)을 공개적으로 비판했다. 이번 성명은 여명숙 게임위 위원장이 지난 국정감사에서 '게임판 4대 농단 세..
미디어잇
웹젠, 웹게임 ‘뮤 템페스트’ CBT 시작 웹젠, 웹게임 ‘뮤 템페스트’ CBT 시작
쇼핑/라이프  웹젠은 24일부터 26일까지 3일간 신작 웹게임 '뮤 템페스트(MU TEMPEST)'의 비공개테스트(CBT)를 진행한다고 24일 밝혔다. 뮤 템페스트 CBT는 매일 오후 6시부터 오후 11시까지 공..
미디어잇
게임빌, ‘로열블러드’ 사전 예약일 확정 게임빌, ‘로열블러드’ 사전 예약일 확정
쇼핑/라이프  게임빌은 모바일 블록버스터 '로열블러드'의 사전 예약을 12월 11일부터 시작한다고 24일 밝혔다. 로열블러드는 국내·외 게임 시장에서 주목하는 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG)이다. 게임 ..
미디어잇
게임 속 유료 아이템은 ‘도박’...벨기에 법원 철퇴 내려 게임 속 유료 아이템은 ‘도박’...벨기에 법원 철퇴 내려
쇼핑/라이프  최근 늘고 있는 온라인 게임의 '유료 아이템 상자'에 대해 도박의 일종이라는 판결이 유럽에서 나왔다.엔가젯은 22일(현지시각) 벨기에 VTM 뉴스(VTM Nieuws)를 인용, 벨기에 법무부가 최근..
미디어잇
4:33, 모바일게임 활2 글로벌 시장 선봬 4:33, 모바일게임 활2 글로벌 시장 선봬
쇼핑/라이프  네시삼십삼분(이하 4:33)은 자체 개발한 모바일 액션 아케이드 게임 '활2 for kakao'(이하 활2)를 142개국 구글플레이와 애플 앱스토어를 통해 출시했다고 23일 밝혔다.'활2'는 201..
미디어잇
펄어비스의 '검은사막 모바일' 베일 벗어 펄어비스의 '검은사막 모바일' 베일 벗어
쇼핑/라이프  펄어비스의 신작 '검은사막 모바일'이 베일을 벗고 대중앞에 모습을 드러낸다. 펄어비스는 23일 역삼 GS타워 아모리스홀에서 미디어 쇼케이스를 열고, 비밀리에 개발중인 신작 '검은사막 모바일' 게임..
미디어잇
페이코, 구글플레이 게임 할인 혜택 제공 페이코, 구글플레이 게임 할인 혜택 제공
쇼핑/라이프  간편결제 전문기업 NHN페이코는 '페이코(PAYCO) 포인트'로 결제하는 구글플레이(Google Play) 이용자를 대상으로 대대적인 할인 프로모션을 진행한다고 23일 밝혔다.이번 프로모션은 페이코..
미디어잇
한국행정학회, '청소년 게임 셧다운제' 정책토론회 열어 한국행정학회, '청소년 게임 셧다운제' 정책토론회 열어
쇼핑/라이프  한국행정학회는 24일 CKL 기업지원센터에서 '셧다운제 시행 5년, 학생들은 한 밤에 잘 자고 있는가?'를 주제로 정책토론회를 개최한다고 23일 밝혔다.이번 토론회는 셧다운제 등 게임이용시간 제한제..
미디어잇
'형이 거기 왜?'…기상천외 게임 홍보전 '형이 거기 왜?'…기상천외 게임 홍보전
쇼핑/라이프  국내 대표 게임사 3N(넥슨·넷마블·엔씨소프트)이 거스 히딩크 감독, 코난 오브라이언 등을 게임 홍보 모델로 내세웠다. 조금은 엉뚱하다고 할 수 있지만, 게이머가 납득을 할 수 있는 재미있는 이야기..
미디어잇
넥슨, 中 '던파' 짝퉁게임 법적 대응 선포…텐센트와 합동 단속 넥슨, 中 '던파' 짝퉁게임 법적 대응 선포…텐센트와 합동 단속
쇼핑/라이프  넥슨이 중국 내 '던전앤파이터' 짝퉁 게임 유통에 대해 강력한 법적 대응을 하겠다는 입장을 밝혔다. 중국 현지 파트너사인 텐센트와 함께 짝퉁게임 단속에 나설 예정이다. 넥슨은 던전앤파이터 홈페이지에..
미디어잇
라이엇게임즈, LoL 139번째 챔피언 공개 라이엇게임즈, LoL 139번째 챔피언 공개
쇼핑/라이프  '리그 오브 레전드(이하 LoL)' 개발·유통사 라이엇게임즈는 139번째 신규 챔피언 '조이'를 22일 공개했다.'여명의 성위' 조이는 게임 스토리에 등장하는 타곤산의 전령으로, 신에게 선택받아 강..
미디어잇
카카오게임즈의 '프렌즈마블' 사전 예약 카카오게임즈의 '프렌즈마블' 사전 예약
쇼핑/라이프  멀티플랫폼 게임 기업 카카오게임즈는 22일 카카오프렌즈 캐릭터가 등장하는 모바일 게임 '프렌즈마블 for kakao'의 사전예약을 시작하며 프로모션 영상을 공개했다.프렌즈마블은 누구나 쉽게 즐길 수..
미디어잇
넥스트플로어, 모바일게임 ‘스타폴’ 선봬 넥스트플로어, 모바일게임 ‘스타폴’ 선봬
쇼핑/라이프  넥스트플로어는 22일 독립 스튜디오 '지하연구소'에서 개발한 모바일 대전액션게임 '스타 폴(STAR FALL)'을 한국 및 150개국 구글 플레이를 통해 출시한다고 밝혔다.스타 폴은 모바일 게임에 ..
미디어잇
인기 모바일 게임  '페이트/그랜드 오더', 한국 정식 서비스 인기 모바일 게임 '페이트/그랜드 오더', 한국 정식 서비스
쇼핑/라이프  일본에서 인기를 끈 모바일 게임 '페이트/그랜드 오더'가 국내 정식 서비스를 시작했다. 넷마블게임즈는 모바일 스토리 수집형 역할수행게임(RPG) '페이트/그랜드 오더(Fate/Grand Order..
미디어잇
"히딩크 감독이 게임 모델"…넥슨, ‘오버히트’ 11월 26일 사전 오픈
쇼핑/라이프  넥슨은 넷게임즈에서 개발한 모바일 멀티 히어로 역할수행게임(RPG) '오버히트'의 사전 오픈 서비스를 26일부터 진행한다고 21일 밝혔다. 사전 오픈은 정식 오픈에 앞서 미리 서버를 점검하는 차원에..
미디어잇
"의견 수렴해 게임 완성도 높여"...지스타 끝났지만 더 바쁜 게임업계
쇼핑/라이프  '지스타 2017'에 참가한 게임 기업들이 현장에서 공개된 신작의 이용자 반응을 분석하고, 게임에 적용하는 등 완성도를 높이는 작업에 집중하고 있다. 21일 국내 게임 기업들은 게임쇼 현장에서 얻은..
미디어잇
[지스타2017] 게임쇼 성공적으로 폐막...역대 최다 관람객 22만명 훌쩍 [지스타2017] 게임쇼 성공적으로 폐막...역대 최다 관람객 22만명
쇼핑/라이프  국내 최대 게임전시회 '지스타 2017'이 업계와 일반 관람객의 뜨거운 호응 속에 막을 내렸다. 한국게임산업협회(K-GAMES)가 주최하고 지스타조직위원회와 부산정보산업진흥원이 공동 주관한 지스타 ..
미디어잇
[지스타2017] 부산 게임 업체, 지스타서 中 게임업체 러브콜 [지스타2017] 부산 게임 업체, 지스타서 中 게임업체 러브콜
쇼핑/라이프  지스타 2017 부산공동관에 참가한 다수의 부산 게임업체가 중국 시장에 진출하는 성과를 올렸다.부산시와 부산정보산업진흥원은 지스타 기간 중 부산공동관에서 368건의 비즈니스 상담이 진행됐다고 19..
미디어잇
[지스타2017] 게임쇼 첫 주말 8만2978명 현장 찾아...전년比 7.8% 증가 [지스타2017] 게임쇼 첫 주말 8만2978명 현장 찾아...전년比 7
쇼핑/라이프  한국게임산업협회 지스타 조직위원회는 '지스타 2017' 셋째 날이자 첫 주말인 18일, 행사장을 찾은 관람객 수가 8만2978명을 기록했다고 19일 밝혔다. 이는 2016년과 비교해 7.8% 늘어난..
미디어잇
[지스타2017] 넷마블 경영진, 게임쇼 현장서 이용자와 소통 [지스타2017] 넷마블 경영진, 게임쇼 현장서 이용자와 소통
쇼핑/라이프  넷마블게임즈 경영진들이 지스타 게임쇼에서 일일 현장 운영자로 참여해 눈길을 모았다. 넷마블게임즈 경영진들은 17일 지스타 현장 부스에서 직접 이용자들에게 자사의 신작들을 소개하고 안내하면서 적극적인..
미디어잇
[지스타2017] 수험생 없는 게임쇼 둘째날 관람객 4만3173명...전년比  9%↓ [지스타2017] 수험생 없는 게임쇼 둘째날 관람객 4만3173명...전
쇼핑/라이프  한국게임산업협회 지스타 조직위원회는 '지스타2017'의 둘째날(17일) 관람객 수가 4만3173명을 기록했다고 18일 밝혔다.16일 개막한 지스타 게임쇼 첫날 관람객수와 비교해 3000명 정도 증가..
미디어잇
[지스타2017] 탭조이 코리아, 모바일 동영상 광고의 미래 세미나 개최 [지스타2017] 탭조이 코리아, 모바일 동영상 광고의 미래 세미나 개최
쇼핑/라이프  탭조이 코리아는 국내 최대 게임쇼 '지스타2017' 전시회에서 마케팅 세미나를 진행했다고 17일 밝혔다.16일과 17일 열린 마케팅 세미나에는 박선우 탭조이 코리아 지사장이 강연자로 나와 최근 새롭..
미디어잇
[지스타2017] PC 온라인 게임 부활...조연에서 주연으로 [지스타2017] PC 온라인 게임 부활...조연에서 주연으로
쇼핑/라이프  PC 온라인 게임이 16일부터 19일까지 부산 벡스코에서 개최되는 게임쇼 '지스타 2017'에서 부활의 날갯짓을 했다. 지스타 2016은 모바일 게임이 중심이었지만, 올해는 PC온라인 게임이 핵심으..
미디어잇
[지스타2017] HTC 바이브 [지스타2017] HTC 바이브 "VR 게임 이제 멀티로 즐긴다"
쇼핑/라이프  HTC 바이브는 16일 부산 벡스코에서 개최되는 게임쇼 '지스타 2017' 현장에서 전략발표회를 열고 가상현실(VR) 상에서 다른 이용자와 함께 즐길 수 있는 멀티플레이 VR 게임을 선보인다고 16..
미디어잇
[지스타2017] 홍콩 인기캐릭터 '비덕' 게임으로 나온다 [지스타2017] 홍콩 인기캐릭터 '비덕' 게임으로 나온다
쇼핑/라이프  펀플웍스와 블루솜이 홍콩 캐릭터 비덕(B.DUCK) 지식재산권(IP)을 활용한 게임을 개발한다. 양사는 SEMK Products Limited의 글로벌 캐릭터 비덕을 활용해 3매치 퍼즐 게임 '비덕..
미디어잇
[지스타2017] 카카오게임즈-액토즈소프트, 드래곤네스트M 성공 기원 [지스타2017] 카카오게임즈-액토즈소프트, 드래곤네스트M 성공 기원
쇼핑/라이프  남궁훈 카카오게임즈 대표와 액구오하이빈 액토즈소프트 대표가 '지스타 2017' 현장에서 만나 모바일 게임 '드래곤네스트M'의 성공 출시를 기원했다. 16일 오전 남궁 대표는 지스타 BTC관 액토즈소..
미디어잇
[지스타2017] 조이맥스 모바일 신작 3종 선보여 [지스타2017] 조이맥스 모바일 신작 3종 선보여
쇼핑/라이프  조이맥스는 16일부터 19일까지 부산 벡스코에서 개최되는 '지스타 2017'에서 신작 모바일 게임 3종을 최초 공개했다고 16일 밝혔다.조이맥스의 신작 게임은 ▲윈드러너3 ▲스페이스 컨커러 ▲허슬 ..
미디어잇
[지스타2017] 네이버, 게임 인앱 라이브 기능 ‘플러그 라이브’ 소개 [지스타2017] 네이버, 게임 인앱 라이브 기능 ‘플러그 라이브’ 소개
쇼핑/라이프  네이버는 16일부터 19일까지 부산 벡스코에서 열리는 게임쇼 '지스타 2017'에서 '네이버 카페 플러그' B2B 부스를 열고 모바일 게임 인앱 라이브 스트리밍 기능인 '플러그 라이브'를 소개한다고..
미디어잇
[지스타2017] 올해로 13회째…보고 즐기는 재미담은 게임쇼 개막 [지스타2017] 올해로 13회째…보고 즐기는 재미담은 게임쇼 개막
쇼핑/라이프  국내 최대 규모의 게임 전시회 '지스타 2017'이 16일 화려한 막을 올렸다. 올해로 13회째를 맞이한 지스타는 부산 벡스코에서 16일부터 19일까지 나흘간 진행된다.지스타 2017은 역대 최대 ..
미디어잇
오락실 추억 살린 '고전 레트로 게임' 손맛 즐기는 방법은? 오락실 추억 살린 '고전 레트로 게임' 손맛 즐기는 방법은?
쇼핑/라이프  1970~1990년대 디지털 콘텐츠 주역으로 자리매김 했던 고전 레트로 게임과 게임기가 재조명 받고 있다. 유튜브에서는 게임색(Game Sack), 로드 캐네이지(Lord Karnage) 등 고전게..
미디어잇
컴투스, 모바일 신작 5종 영상으로 선봬 컴투스, 모바일 신작 5종 영상으로 선봬
쇼핑/라이프  모바일 게임 기업 컴투스는 15일 내부에서 비밀리에 개발중인 신작 모바일 게임 5종을 첫 공개했다.컴투스가 공개한 신작은 ▲춤과 음악을 소재로한 캐주얼 샌드박스 게임 '댄스빌'(가제) ▲체스의 이동..
미디어잇
[지스타2017] 개막만 남았다…성공적 게임쇼 준비에 '바쁘다 바뻐' [지스타2017] 개막만 남았다…성공적 게임쇼 준비에 '바쁘다 바뻐'
쇼핑/라이프  국내 최대 규모의 게임쇼 '지스타 2017'이 16일 개막한다. 지스타는 16일부터 19일까지 나흘간 부산 벡스코 전시장에서 열린다.지스타 2017 게임쇼 규모는 역대 최대 규모로 열린다. 전시회에..
미디어잇
옐로모바일 3Q 영업익 22억…전년比 28%↓ 옐로모바일 3Q 영업익 22억…전년比 28%↓
쇼핑/라이프  옐로모바일은 2017년 3분기 연결 기준 영업이익이 전년 동기 대비 28% 감소한 22억원을 기록했다고 15일 밝혔다. 같은 기간 매출은 1304억원으로 전년 같은 기간과 비교해 9% 늘었다. 당기..
미디어잇
카카오게임즈 배틀그라운드 韓 서비스 시작...PC방에서 공짜로 즐긴다 카카오게임즈 배틀그라운드 韓 서비스 시작...PC방에서 공짜로 즐긴다
쇼핑/라이프  카카오게임즈는 '배틀그라운드'의 오픈 베타 서비스를 '다음게임 포털' 및 '배틀그라운드 PC방'을 통해 시작한다고 14일 밝혔다.배틀그라운드는 최대 100명의 이용자가 고립된 섬에 떨어진 각종 무기..
미디어잇
문체부 문체부 "여명숙, 게임산업계에 혼란 발언 유감"
쇼핑/라이프  문화체육관광부(이하 문체부)가 여명숙 게임물관리위원회 위원장(사진)이 명확한 근거도 없이 게임산업계에 혼란을 야기할 수 있는 발언을 계속하고 있다며 유감을 표했다.문체부는 14일 해명자료를 통해 여..
미디어잇
엠게임 3Q 영업익 10.9억원…전년比 936.8%↑ 엠게임 3Q 영업익 10.9억원…전년比 936.8%↑
쇼핑/라이프  엠게임은 14일 2017년 3분기 실적발표를 통해 매출 63억9000만원, 영업이익이 10억9000만원, 당기순이익 7억5000만원을 기록했다고 공시했다. 3분기 매출과 당기순이익은 신규 매출원 부..
미디어잇
슈퍼패미컴 게임패드 닮은 무선 콘트롤러 'SN30프로' 등장 슈퍼패미컴 게임패드 닮은 무선 콘트롤러 'SN30프로' 등장
쇼핑/라이프  1980~1990년대 레트로 디자인 게임 콘트롤러를 주로 생산하는 홍콩 8비트도(8bitdo)가 닌텐도 슈퍼패미컴용 콘트롤러를 닮은 새로운 무선 블루투스 게임패드를 최근 선보였다.'SN30 프로'란..
미디어잇
[게임돋보기] 문화 행사에 참석한 文 대통령, 지스타에도? [게임돋보기] 문화 행사에 참석한 文 대통령, 지스타에도?
쇼핑/라이프  게임업계 관심사를 집중 분석하는 게임돋보기 코너입니다. 이번주 게임돋보기에서는 부산에서 열리는 국내 최대규모의 게임쇼 '지스타'와 관련된 이야기를 해볼까 합니다. 16일부터 19일까지 나흘간 부산..
미디어잇
[컨콜] 펄어비스 [컨콜] 펄어비스 "2018년 모바일 1종, PC콘솔 1종 내놓는다"
쇼핑/라이프  정경인 펄어비스 대표는 10일 열린 2017년 3분기 실적발표 콘퍼런스콜에서 "2018년 모바일 1종과 PC 콘솔 1종 등을 출시하기 위해 준비 중이다"며 "PC 콘솔은 검은사막처럼 플랫폼 자체로 ..
미디어잇
[컨콜] 펄어비스 [컨콜] 펄어비스 "검은사막 모바일 2018년 1분기 출시"
쇼핑/라이프  정경인 펄어비스 대표는 10일 열린 2017년 3분기 실적발표 콘퍼런스콜에서 "연말 검은사막 모바일을 출시할 계획이었지만, 시장 상황을 고려해 2018년 1분기 게임을 내놓을 것이다"고 말했다. 또..
미디어잇
[컨콜] 엔씨 [컨콜] 엔씨 "2018년 초 모바일 MMORPG 3종 순차 공개"
쇼핑/라이프  엔씨소프트가 2018년 상반기 모바일용 대규모 다중접속 역할수행게임(MMORPG) 신작을 순차적으로 공개한다.윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 9일 열린 2017년 3분기 실적발표 콘퍼런스..
미디어잇
게임빌, 3Q 영업손실 38억 기록 게임빌, 3Q 영업손실 38억 기록
쇼핑/라이프  게임빌은 2017년 3분기 영업손실을 기록했으며 4분기에도 적자가 이어질 전망이다. 비용 감소로 영업손실 규모는 줄였지만 신작 부재로 적자를 이어갔다는 평가가 나온다. 9일 게임빌은 2017년 3분..
미디어잇