아이티랩 - IT 뉴스
엠게임-한콘진, 메카닉 대전 VR게임 개발 위한 업무협약 체결 엠게임-한콘진, 메카닉 대전 VR게임 개발 위한 업무협약 체결
쇼핑/라이프  엠게임은 한국콘텐츠진흥원과 '첨단융복합 게임콘텐츠 활성화 제작지원 사업'의 일환으로 메카닉 대전 액션 가상현실(VR) 게임 개발을 위한 업무협약을 체결했다고 21일 밝혔다.업무협약을 통해 엠게임은 ..
미디어잇
여행 전문 스타트업 ‘마이리얼트립’ 상품수 1만개 돌파 여행 전문 스타트업 ‘마이리얼트립’ 상품수 1만개 돌파
쇼핑/라이프  여행 서비스 전문 스타트업 마이리얼트립은 투어&액티비티 서비스 분야 여행 상품수가 1만개를 돌파했다고 20일 밝혔다.마이리얼트립은 전세계 64개국 400개 도시를 대상으로 주력인 여행가이드를 비롯해..
미디어잇
독일 패션 브랜드 MCM, 도쿄 신주쿠 이세탄백화점에 팝업스토어 설치 독일 패션 브랜드 MCM, 도쿄 신주쿠 이세탄백화점에 팝업스토어 설치
쇼핑/라이프  독일 패션 브랜드 MCM이 일본 도쿄 이세탄 신주쿠백화점에 팝업 스토어를 오픈했다. 이세탄 신주쿠백화점은 1886년 문을 연 이래 유럽풍의 고풍스러운 외관으로 명품 브랜드들이 자리잡고 있는 일본의 ..
미디어잇
'일하기 좋은 기업 만든다' 위메프, 여성-육아 친화적 휴직제도 도입 '일하기 좋은 기업 만든다' 위메프, 여성-육아 친화적 휴직제도 도입
쇼핑/라이프  위메프가 결혼 및 출산을 앞둔 여성 비율이 높은 고용 특성을 반영해, 일과 가정의 양립을 위한 새로운 개념의 '여성-육아 친화적' 육아 휴직 제도를 도입한다고 19일 밝혔다.현재 위메프 전체 직원 ..
미디어잇
야놀자, 숙박업 예비창업자 위한 ‘중소형 호텔 창업과정’ 9기 모집 야놀자, 숙박업 예비창업자 위한 ‘중소형 호텔 창업과정’ 9기 모집
쇼핑/라이프  숙박 O2O 기업 야놀자가 숙박업 창업 희망자 대상 중소형 호텔 창업과정 9기를 모집한다고 19일 밝혔다. 중소형 호텔 창업 과정은 예비 창업자, 초보 경영자 등을 대상으로 초기 창업부터 안정적인..
미디어잇
진에어, 국내 항공업계 최초 ‘네이버페이’ 도입 진에어, 국내 항공업계 최초 ‘네이버페이’ 도입
쇼핑/라이프  진에어는 국내 항공업계 최초로 네이버페이 기반의 항공권 간편결제 서비스를 시행한다고 15일 밝혔다.네이버페이는 다양한 온라인 가맹점에서 네이버 ID와 네이버페이 비밀번호로 간편하게 결제할 수 있는 ..
미디어잇
웹젠 ‘뮤 오리진’, 난공불락 ‘수호 요새’ 업데이트 웹젠 ‘뮤 오리진’, 난공불락 ‘수호 요새’ 업데이트
쇼핑/라이프  웹젠은 모바일게임 '뮤 오리진'의 안드로이드 기기 이용자들을 대상으로 '수호 요새' 업데이트를 진행한다고 14일 밝혔다.웹젠은 14일 오후 6시까지 뮤 오리진의 업데이트 점검 시간을 갖고 '수호 요..
미디어잇
넷마블 '스톤에이지' 신규 전설 펫 업데이트 실시 넷마블 '스톤에이지' 신규 전설 펫 업데이트 실시
쇼핑/라이프  넷마블게임즈는 모바일 턴제 역할수행게임(RPG) '스톤에이지'에 신규 펫, 모험지역 등을 추가하는 업데이트를 실시하고 이벤트를 진행한다고 13일 밝혔다.이번에 공개한 신규 전설 펫 '백설토끼 류'는..
미디어잇
한국짐보리, 현대백화점 충청점에 팝업스토어 운영 한국짐보리, 현대백화점 충청점에 팝업스토어 운영
쇼핑/라이프  영·유아 놀이 프로그램 및 교육 장난감 전문 기업 한국짐보리 짐월드가 7월 13일까지 현대백화점 충청점에서 '짐보리 플레이 앤 뮤직 샵' 팝업스토어를 운영한다.'짐보리 플레이 앤 뮤직 샵'은 짐보리..
미디어잇
어린이 뮤지컬 '소피루비', 참여형 프로그램 업데이트 7월 14일 개막 어린이 뮤지컬 '소피루비', 참여형 프로그램 업데이트 7월 14일 개막
쇼핑/라이프  여름방학 시즌을 맞아 내용을 업그레이드한 뮤지컬 '소피루비'가 티켓 예매 첫날 1층 전 좌석 매진을 기록했다.뮤지컬 소피루비 '샤르르 마을의 대축제'는 지난 4월 21일부터 한 달간 42회 공연에 ..
미디어잇
홈케어 스타트업 미소, 22개월만에 누적 거래액 100억원 돌파 홈케어 스타트업 미소, 22개월만에 누적 거래액 100억원 돌파
쇼핑/라이프  가사도우미, 이사·입주·가전 청소 스타트업 미소가 서비스 오픈 22개월만에 누적 거래액 100억원을 돌파했다고 밝혔다.미소는 2015년 8월 설립 이후 2016년 연간 주문 수 10만회를 돌파했다...
미디어잇
넷마블, 여름 시즌 풍성한 ‘모두의마블’...4주년 기념 대규모 업데이트 예고 넷마블, 여름 시즌 풍성한 ‘모두의마블’...4주년 기념 대규모 업데이트
쇼핑/라이프  국민 모바일 보드게임 모두의마블이 여름 시즌과 서비스 4주년을 맞아 대규모 업데이트가 진행된다. 넷마블은 6월 중 모두의마블에 신규 리뉴얼 맵을 추가하고 7월 대규모 업데이트를 진행할 계획이라고 1..
미디어잇
식신·도그메이트 등 스타트업 6개사 뭉쳤다...생활 쿠폰 공동 이벤트 실시 식신·도그메이트 등 스타트업 6개사 뭉쳤다...생활 쿠폰 공동 이벤트 실
쇼핑/라이프  맛집배달 서비스 '식신 히어로'를 서비스하는 식신은 O2O 서비스를 제공하는 6개 스타트업과 공동으로 생활 쿠폰 이벤트를 실시한다고 9일 밝혔다.이번 공동 마케팅에 참여하는 스타트업은 ▲식신(맛집 ..
미디어잇
야놀자, ‘숙박업 리모델링 심화과정’ 2기 모집 야놀자, ‘숙박업 리모델링 심화과정’ 2기 모집
쇼핑/라이프  숙박 O2O 기업 야놀자가 숙박업 종사자 대상 '숙박업 리모델링 심화과정' 2기를 모집한다고 9일 밝혔다.이번 과정은 12년간 쌓아온 야놀자의 숙박업 노하우를 바탕으로 최신 트렌드를 반영한 공사 방..
미디어잇
넷마블 '마블 퓨처파이트’ 엑스맨 업데이트 넷마블 '마블 퓨처파이트’ 엑스맨 업데이트
쇼핑/라이프  넷마블게임즈는 모바일 액션 역할수행게임(RPG) '마블 퓨처파이트'에 인기 마블 콘텐츠 엑스맨을 업데이트 했다고 8일 밝혔다.이번 업데이트로 '엑스맨' 캐릭터 7종이 '마블 퓨처파이트' 세계에 합류..
미디어잇
옴니씨앤에스, 기업 대상 찾아가는 무료 정신건강 캠페인 진행 옴니씨앤에스, 기업 대상 찾아가는 무료 정신건강 캠페인 진행
쇼핑/라이프  스마트 헬스케어 전문 기업 옴니씨앤에스가 기업 대상 찾아가는 무료 정신건강 캠페인 '나의 마인드를 케어해줘' 캠페인을 마련하고, 참여를 원하는 기업 및 기관, 단체의 신청을 받는다.옴니씨앤에스는 자..
미디어잇
플리토, 인공지능 번역 기능 추가...서비스 한층 업그레이드 플리토, 인공지능 번역 기능 추가...서비스 한층 업그레이드
쇼핑/라이프  번역 통합 플랫폼 플리토가 앱 내에 인공신경망 기반 자동번역 서비스인 '인공지능 번역' 기능을 추가했다고 8일 밝혔다.이번 업데이트로 사용자들은 번역을 원하는 단어, 문장을 입력하면 대기시간이나 포..
미디어잇
야놀자, 인기 창업 아이템 ‘숙박업’ 전국 설명회 개최 야놀자, 인기 창업 아이템 ‘숙박업’ 전국 설명회 개최
쇼핑/라이프  숙박 O2O 기업 야놀자가 6월 숙박 창업 설명회를 전국 5개 도시에서 개최한다고 7일 밝혔다.야놀자는 투자 예산 규모별로 맞춤형 숙박업 창업을 지원하고, 대한민국 좋은 숙박의 표준을 만들어가는 야..
미디어잇
대규모 변화 '파이널판타지14' v3.4 '혼을 계승하는 자' 업데이트 적용 대규모 변화 '파이널판타지14' v3.4 '혼을 계승하는 자' 업데이트
쇼핑/라이프  아이덴티티엔터테인먼트는 PC기반 대규모다중접속역할수행게임(MMORPG) 파이널판타지14에 v3.4 '혼을 계승하는 자' 대규모 업데이트를 실시했다고 7일 밝혔다.v3.4 '혼을 계승하는 자' 업데이..
미디어잇
카페24, 부산지역 창업센터 오픈 카페24, 부산지역 창업센터 오픈
쇼핑/라이프  전자상거래 플랫폼 카페24는 부산 중구 중앙동에 카페24 창업센터 첫 부산 거점인 부산중앙점을 오픈했다고 7일 밝혔다. 부산중앙점은 전국 25번째 지점이며, 지방광역시 기준으로 대전, 대구, 광주에..
미디어잇
아이템 거래소 중단 '리니지2 레볼루션' 대규모  업데이트로 이용자 이탈 막는다 아이템 거래소 중단 '리니지2 레볼루션' 대규모 업데이트로 이용자 이탈
쇼핑/라이프  넷마블게임즈는 모바일게임 '리니지2 레볼루션'의 아이템 거래소 이용 중단과 함께 대대적인 업데이트를 단행해 이용자 이탈을 막기 위한 작업에 들어갔다.넷마블은 6월 2일 공지를 통해 "게임물 관리위..
미디어잇
[장난감업계 리더] 나원석 가이아코퍼레이션 대표 [장난감업계 리더] 나원석 가이아코퍼레이션 대표 "어린시절의 즐거운 기억
쇼핑/라이프  장난감업계가 연간 1조6000억원 수준으로 추정하는 국내 장난감 시장은 다른 산업과 견주어 봐도 무시해서는 안될 산업군이다. 특히, 아이들에게 꿈과 미래를 선사한다는 점에서 장난감 산업은 그 중요성..
미디어잇
뮤지컬 ‘소피루비’ 무대 내용 파워업…7월14일부터 한달간 앵콜공연 뮤지컬 ‘소피루비’ 무대 내용 파워업…7월14일부터 한달간 앵콜공연
쇼핑/라이프  뮤지컬 '소피루비'가 한층 업그레이드 된 풍성한 무대를 선 보일 예정이다.지난 4월 21일부터 5월 21일까지 공연된 뮤지컬 소피루비가 여름방학을 맞아 다시 한번 어린이 관객들을 찾아간다.공연에서 ..
미디어잇
문화재 지킴이 '라이엇 게임즈' 경복궁 소주방·생물방 정비 지원 사업 완료 문화재 지킴이 '라이엇 게임즈' 경복궁 소주방·생물방 정비 지원 사업 완
쇼핑/라이프  한국 문화재 지킴이로 불리고 있는 라이엇 게임즈는 '경복궁 소주방 및 생물방 보존관리, 활용 지원 사업'이 성공적으로 마무리됐다고 31일 밝혔다.리그 오브 레전드(LoL) 개발 유통사 라이엇 게임즈..
미디어잇
한국게임산업협회, 확률형 아이템 자율규제 정착을 위한 협력 체계 구축 한국게임산업협회, 확률형 아이템 자율규제 정착을 위한 협력 체계 구축
쇼핑/라이프  7월부터 시행될 확률형 아이템 자율규제 개선안 정착을 위한 협단체간의 긴밀한 협력 체계가 구축됐다. 한국게임산업협회(K-GAMES)는 31일 오후 4시 서울 역삼동 K-GAMES 대회의실에서 게임이..
미디어잇
엔씨소프트 '블소' 격사 업데이트 사전 등록 시작 엔씨소프트 '블소' 격사 업데이트 사전 등록 시작
쇼핑/라이프  엔씨소프트는 다중접속역할수행게임(MMORPG) '블레이드&소울(블소)'에 격사 업데이트 사전 등록 프로모션을 시작했다고 31일 밝혔다.사전 등록은 5월 31일부터 6월 14일까지 진행된다. 블소 이..
미디어잇
'포켓몬고' 여름 업데이트 예고...이용자간 PvP 대전 나온다 '포켓몬고' 여름 업데이트 예고...이용자간 PvP 대전 나온다
쇼핑/라이프  '포켓몬고(GO)' 이용자들이 함께 대결하는 '대전 모드'가 올 여름 업데이트된다. 마티유 드 파예트 나이언틱 전략 파트너십 담당 부사장은 브라질 IT전문매체 오글로브와의 인터뷰에서 올 여름 이용..
미디어잇
파이널 블레이드, 5월 대규모 업데이트...신규 영웅 5종·모험 지역 공개 파이널 블레이드, 5월 대규모 업데이트...신규 영웅 5종·모험 지역 공
쇼핑/라이프  엔씨소프트는 모바일 역할수행게임(RPG) '파이널 블레이드(Final Blade)'의 대규모 업데이트를 진행한다고 31일 밝혔다.업데이트는 신규 영웅 5종과 새로운 모험 지역을 공개한다. 신규 영웅..
미디어잇
룽투코리아, 교육사업 분할결정... 게임사업에 집중 룽투코리아, 교육사업 분할결정... 게임사업에 집중
쇼핑/라이프  룽투코리아가 게임사업에 집중하기 위해 물적분할을 결정했다. 룽투코리아는 교육사업부를 물적분할하고 자본금 1억원의 신설회사 아이넷스쿨(가칭)을 설립한다고 30일 밝혔다. 분할기일은 2017년 8월 2..
미디어잇
성장 멈춘 게임 산업 재도약 하려면... 성장 멈춘 게임 산업 재도약 하려면..."모두가 한 목소리, 책임 자율규
쇼핑/라이프  각종 규제들로 성장이 멈춘 국내 게임 산업 발전을 위해 각 기업들이 한 목소리를 냈다. 한국인터넷기업협회는 5월 30일 인기협 엔스페이스(삼성동 소재)에서 한국인터넷기업협회가 주최·주관하고 네이버,..
미디어잇
소비자와 함께하는 기업들...자체 브랜드 미디어로 ‘쌍방향 소통’ 소비자와 함께하는 기업들...자체 브랜드 미디어로 ‘쌍방향 소통’
쇼핑/라이프  기업이 소비자들과 함께 소통하기 위해 딱딱한 기업문화를 벗어버리고 변화를 거듭하고 있다. 손안에서 즐기는 스마트폰 보급이 확산되고 사회관계망서비스(SNS) 시대가 열리면서 기업들은 고객과의 직접적인..
미디어잇
컴투스 ‘사커스피리츠’ 갤럭시 라이브 업데이트...실시간으로 대전한다 컴투스 ‘사커스피리츠’ 갤럭시 라이브 업데이트...실시간으로 대전한다
쇼핑/라이프  모바일 게임 기업 컴투스는 빅볼이 개발한 축구 카드 역할수행게임(RPG) '사커스피리츠'의 출시 3주년을 맞아 대규모 업데이트를 진행했다고 29일 밝혔다.5개월간의 시범 기간을 마치고 대규모 업데이..
미디어잇
닌텐도, 철수한 브라질 게임 사업 다시 재개...'닌텐도 스위치' 효과 노린다 닌텐도, 철수한 브라질 게임 사업 다시 재개...'닌텐도 스위치' 효과
쇼핑/라이프  높은 관세율 때문에 2015년 브라질 게임 시장에서 철수했던 닌텐도가 현지 수입업체인 NC 게임즈(NC Games)를 통해 다시 게임 사업을 재개한다.주요 외신들은 닌텐도가 브라질 게임 사업을 다시..
미디어잇
게임위 등급 재분류 권고에 모바일 게임업계 긴장...청불시 애플 앱스토어 퇴출 게임위 등급 재분류 권고에 모바일 게임업계 긴장...청불시 애플 앱스토어
쇼핑/라이프  최근 뜨거운 감자로 떠오른 모바일 게임 재등급 분류 권고에 국내 모바일 게임사들이 발칵 뒤집혔다. 그동안 문제 없이 서비스했던 게임물에 대해 게임물관리위원회가 급재동을 걸었기 때문이다. 만약 등급 ..
미디어잇
카카오, ‘프렌즈팝콘’ 시즌2...전국민 퍼즐 매치 업데이트 카카오, ‘프렌즈팝콘’ 시즌2...전국민 퍼즐 매치 업데이트
쇼핑/라이프  카카오는 모바일 퍼즐게임 '프렌즈팝콘 for kakao'의 시즌2를 맞아 '전국민 퍼즐 매치!' 업데이트를 진행했다고 24일 밝혔다.프렌즈팝콘 시즌2 전국민 퍼즐 매치 업데이트는 다양한 신규 콘텐츠..
미디어잇
야놀자, 서귀포YWCA 미취업 여성 직업훈련 진행 야놀자, 서귀포YWCA 미취업 여성 직업훈련 진행
쇼핑/라이프  숙박 O2O 기업 야놀자는 서귀포YWCA 여성새로일하기센터와 함께 미취업 여성을 대상으로 직업 훈련 프로그램을 진행한다고 23일 밝혔다.이번 강의는 매년 서귀포YWCA 여성새로일하기센터에서 미취업 ..
미디어잇
위메프, 본사 1층서 CJ제일제당과 팝업스토어 열어 위메프, 본사 1층서 CJ제일제당과 팝업스토어 열어
쇼핑/라이프  위메프는 23일 위메프 본사에서 CJ제일제당과 함께 팝업스토어를 진행한다고 밝혔다. 위메프 본사 1층 W카페에서 진행되는 이번 기획전에서는 햇반과 컵반, 스팸, 유산균, 이너비, 팻다운 등 총 4..
미디어잇
야놀자, 강원·경남에서 숙박 가맹사업 설명회 개최 야놀자, 강원·경남에서 숙박 가맹사업 설명회 개최
쇼핑/라이프  국내 숙박 O2O 기업 야놀자가 강원도와 경상남도 4개 도시에서 숙박 프랜차이즈 가맹사업 설명회를 개최한다고 21일 밝혔다.이번 설명회는 5월 24일 춘천, 25일 강릉, 30일 부산, 31일 울산..
미디어잇
[장난감업계 리더] 김선주 티아츠코리아 대표 [장난감업계 리더] 김선주 티아츠코리아 대표 "함께 즐기는 놀이문화 갈증
쇼핑/라이프  장난감업계가 연간 1조6000억원 수준으로 추정하는 국내 장난감 시장은 다른 산업과 견주어 봐도 무시해서는 안될 산업군이다. 특히, 아이들에게 꿈과 미래를 선사한다는 점에서 장난감 산업은 그 중요성..
미디어잇
필립스코리아, 롯데백화점 본점에 '스타워즈 면도기' 팝업스토어 오픈 필립스코리아, 롯데백화점 본점에 '스타워즈 면도기' 팝업스토어 오픈
쇼핑/라이프  가전 기업 필립스코리아가 스타워즈 면도기 한정판 3종을 체험할 수 있는 '스타워즈 팝업스토어'를 롯데백화점 본점에 오픈했다. 스타워즈 팝업스토어는 필립스 스타워즈 면도기 한정판 3종 출시를 기념해 ..
미디어잇
티몬, 다구간 항공권 스타트업 ‘플라이트그래프’ 인수 티몬, 다구간 항공권 스타트업 ‘플라이트그래프’ 인수
쇼핑/라이프  소셜커머스 티몬이 다구간 항공권 탐색 및 예약 서비스를 제공하는 플라이트그래프를 인수하고 자유여행 항공예약 서비스를 제공할 계획이라고 18일 밝혔다.플라이트그래프는 항공 예약 서비스 스타트업으로 다..
미디어잇
'일하기 좋은 기업' 데브시스터즈... '일하기 좋은 기업' 데브시스터즈..."일(신작)은 언제해?" 주주들 '
쇼핑/라이프  모바일 게임 상장사 '데브시스터즈'가 국제 표준 평가 모델인 GPTW가 선정한 일하기 좋은 기업에 이름을 올리며 세계에서 주목 받았지만, 정작 회사에 투자한 주주들은 불만이 커지고 있다.데브시스터즈..
미디어잇
야놀자, 서울산업진흥원 ‘신직업 교육과정 운영기관’ 선정 야놀자, 서울산업진흥원 ‘신직업 교육과정 운영기관’ 선정
쇼핑/라이프  국내 숙박 O2O 기업 야놀자가 2년 연속 서울산업진흥원(SBA)의 신직업 교육과정 운영기관에 선정됐다고 17일 밝혔다.야놀자는 SBA의 신직업 교육과정 운영기관으로 중장년층 등 취업 취약계층에게 ..
미디어잇
베일 벗은 리니지M, '리니지2 레볼루션·아덴' 긴장...아이템 거래 업체는 환호 베일 벗은 리니지M, '리니지2 레볼루션·아덴' 긴장...아이템 거래 업
쇼핑/라이프  엔씨소프트 모바일 야심작 '리니지M'의 정식 출시 일정이 6월 21일로 확정되면서 관련업계가 긴장하고 있다. 동일한 장르와 비슷한 세계관을 지닌 모바일 게임은 리니지M의 영향을 받을 것으로 전망돼 ..
미디어잇
엠게임, 1분기 매출 66억원·영업익 10억원 기록 엠게임, 1분기 매출 66억원·영업익 10억원 기록
쇼핑/라이프  엠게임은 2017년 1분기 연결 실적 매출 66억2000만원, 영업이익 10억2000만원, 당기순이익 9억4000만원을 기록했다고 15일 밝혔다. 전분기대비 매출액은 5.4% 소폭 하락했지만 전년도..
미디어잇
[게임사 1Q 실적] ①업계 1·2위 넷마블-넥슨 사상 최대 실적에도 숙제 남겨 [게임사 1Q 실적] ①업계 1·2위 넷마블-넥슨 사상 최대 실적에도 숙
쇼핑/라이프  국내 주요 게임사들의 1분기 실적 결과 국내 선두 게임 기업 넷마블게임즈와 넥슨은 모바일 및 온라인 게임 흥행작을 배출하거나 유지하며 역대 최대 실적을 나타냈다.모바일 게임사 넷마블게임즈는 공정공시..
미디어잇
와이디온라인, 1분기 영업손실 17억원 기록 와이디온라인, 1분기 영업손실 17억원 기록
쇼핑/라이프  와이디온라인은 2017년 1분기 연결 실적 결과 매출 53억원, 영업손실 17억원, 당기순손실 20억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 1분기 부진한 실적은 '갓 오브 하이스쿨'의 매출 감소가 주요인으..
미디어잇
네오위즈, 1분기 매출 382억원·영업이익 2억원 기록 네오위즈, 1분기 매출 382억원·영업이익 2억원 기록
쇼핑/라이프  네오위즈는 1분기 연결 실적 결과 매출 382억원, 영업이익 2억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 매출액은 전년동기대비 33% 감소, 전분기대비 4% 감소했으며, 영업이익은 2억원으로 전년동기대비 9..
미디어잇