민·관 협의 '확률형 아이템 자율규제 강화'…인챈트 확률도 공개
쇼핑/라이프 국내 게임산업의 장기적인 발전과 진흥을 위해 민‧관이 함께 나선다. 한국게임산업협회는 문화체육관광부(이하 문체부)와 함께 건강한 게임문화 조성과 게임생태계 발전을 위한 업무협약을 체결한다고 28일 .. |
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[컨콜] 엔씨소프트 "확률형 아이템 자율규제, 업계 자정노력 강화해야"
쇼핑/라이프 엔씨소프트가 확률형 아이템 관련 동향을 예의주시하되 업계 자정 노력을 강화해야 한다는 취지에 동의했다.윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 9일 열린 2017년 3분기 실적발표 콘퍼런스콜에서 .. |
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도종환 문체부 장관 '게임 육성' 약속...정부규제 아닌 자율규제로
쇼핑/라이프 도종환 신임 문화체육관광부 장관이 게임업계 주요 관계자들과 만나 문화적 가치가 높은 게임산업의 육성 및 지속 성장을 약속했다. 도 장관은 27일 오후 3시, 경기도 판교에 있는 '글로벌게임허브센터'.. |
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한국게임산업협회, 확률형 아이템 자율규제 정착을 위한 협력 체계 구축
쇼핑/라이프 7월부터 시행될 확률형 아이템 자율규제 개선안 정착을 위한 협단체간의 긴밀한 협력 체계가 구축됐다. 한국게임산업협회(K-GAMES)는 31일 오후 4시 서울 역삼동 K-GAMES 대회의실에서 게임이.. |
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성장 멈춘 게임 산업 재도약 하려면..."모두가 한 목소리, 책임 자율규
쇼핑/라이프 각종 규제들로 성장이 멈춘 국내 게임 산업 발전을 위해 각 기업들이 한 목소리를 냈다. 한국인터넷기업협회는 5월 30일 인기협 엔스페이스(삼성동 소재)에서 한국인터넷기업협회가 주최·주관하고 네이버,.. |
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