아이티랩 - IT 뉴스
2016년 등록 게임물은 2015년比 5만2166건 많아…모바일 게임 영향 2016년 등록 게임물은 2015년比 5만2166건 많아…모바일 게임 영
쇼핑/라이프  2016년 국내에서 유통된 게임물이 모바일 게임 증가로 크게 늘어났다는 조사 결과가 나왔다. 게임물관리위원회가 7월 31일 발간한 '2017 게임물 등급분류 및 사후관리 연감(이하 2017 연감)'..
미디어잇
대한항공·대한항공노동조합, 2016년 임단협 타결 대한항공·대한항공노동조합, 2016년 임단협 타결
쇼핑/라이프  대한항공과 대한항공노동조합이 '2016년 임금 및 단체협약'을 체결했다고 19일 밝혔다.대한항공 노사 양측은 17일 오후 서울 강서구 공항동 본사에서 조원태 사장, 이종호 노조 위원장 등이 참석한 ..
미디어잇
KG이니시스, 2016년 영업익 전년대비 47%↑ KG이니시스, 2016년 영업익 전년대비 47%↑
쇼핑/라이프  KG이니시스는 2016년 매출액 7010억원, 영업이익은 295억원을 기록했다고 16일 밝혔다. 2015년도 매출 6967억원 대비 43억원이 늘었고, 연결 영업이익도 200억원에서 95억원이 증가..
미디어잇
KG이니시스, 2016년 영업익 전년대비 47%↑ KG이니시스, 2016년 영업익 전년대비 47%↑
쇼핑/라이프  KG이니시스는 2016년 매출액 7010억원, 영업이익은 295억원을 기록했다고 16일 밝혔다. 2015년도 매출 6967억원 대비 43억원이 늘었고, 연결 영업이익도 200억원에서 95억원이 증가..
미디어잇
스마일게이트, 2016년 영업이익 3748억원 기록...전년대비 13.44% 증가 스마일게이트, 2016년 영업이익 3748억원 기록...전년대비 13.4
쇼핑/라이프  온라인 게임 크로스파이어의 지속적인 인기에 힘입어 스마일게이트가 2016년 견조한 성장세를 이어갔다. 스마일게이트는 2016년 연결 매출 6619억원, 영업이익 3748억원을 기록 했다고 2일 밝혔..
미디어잇
엠게임, 2016년 매출 305억원 영업이익 42억원 기록 엠게임, 2016년 매출 305억원 영업이익 42억원 기록
쇼핑/라이프  엠게임은 2016년 개별 재무제표 기준 매출 305억원, 영업이익 42억원, 당기순이익 36억원을 기록했다고 28일 공시했다. 전년대비 매출과 당기순이익은 9.7%, 150.1% 올랐지만 영업이익은..
미디어잇
KG모빌리언스 2016년 거래액 2.6조원...전년비 8%↑ KG모빌리언스 2016년 거래액 2.6조원...전년비 8%↑
쇼핑/라이프  KG모빌리언스는 2016년에 휴대폰결제 거래액이 2조6000억원을 넘어섰다고 27일 밝혔다.KG모빌리언스의 지난해 전체 거래액은 2조6300억원으로 2015년 대비 8.5% 증가했다. 핵심사업인 휴..
미디어잇
데브시스터즈, 2016년 영업손실 121억원...7분기 연속 영업적자 데브시스터즈, 2016년 영업손실 121억원...7분기 연속 영업적자
쇼핑/라이프  쿠키런을 성공시켜 코스닥에 상장했던 '데브시스터즈'가 7분기 연속 영업적자를 기록하며 부진한 행보를 보이고 있다.데브시스터즈는 2016년 매출 152억원, 영업손실 121억원, 당기순손실 100억원..
미디어잇
넥슨, 2016년 매출 1조9358억원…2조 클럽 아쉽네 넥슨, 2016년 매출 1조9358억원…2조 클럽 아쉽네
쇼핑/라이프  게임 기업 넥슨이 매출 2조 클럽에 아쉽게 가입하지 못했다. 엔화강세 및 일본 자회사 글룹스의 영향 때문이다.넥슨은 지난해 매출액이 전년 대비 3.8% 감소한 1831억엔(한화 1조 9358억원)을..
미디어잇
선데이토즈, 2016년 영업이익 174억원...전년대비 32% 하락 선데이토즈, 2016년 영업이익 174억원...전년대비 32% 하락
쇼핑/라이프  선데이토즈는 2016년 연결기준 매출 773억원, 영업이익 174억원, 당기순이익 156억원의 실적을 기록했다고 9일 밝혔다. 이번 실적은 전년동기 대비 각각 -3%, -32%, -24% 줄어든 수..
미디어잇
위메이드, 2016년 영억이익 41억원 '흑자전환' 위메이드, 2016년 영억이익 41억원 '흑자전환'
쇼핑/라이프  위메이드엔터테인먼트가 지난해 흑자전환했다. 위메이드는 2016년 영업이익 41억원으로 흑자를 기록했다고 8일 밝혔다.위메이드는 지난해 기존 온라인 게임들의 안정적인 매출과 미르의 전설 지식재산권(I..
미디어잇
게임빌, 2016년 최대 매출 1623억원 기록...영업이익은 46억원 게임빌, 2016년 최대 매출 1623억원 기록...영업이익은 46억원
쇼핑/라이프  게임빌이 2016년 역대 최대 매출을 기록했다. 게임빌은 2016년 실적 발표를 통해 연간 매출액 1623억원, 영업이익 46억원을 기록했다고 8일 밝혔다. 이번 실적은 전년 대비 각각 7%, 41..
미디어잇
컴투스, 2016년 매출 5000억원 돌파…해외 매출 비중 86% 컴투스, 2016년 매출 5000억원 돌파…해외 매출 비중 86%
쇼핑/라이프  모바일게임 기업 컴투스가 창사 이래 연간 매출 5000억원을 돌파하며 최대 실적 기록을 달성했다. 컴투스는 8일 실적발표를 통해 2016년 매출 5156억원, 영업이익 1937억원, 당기순이익 15..
미디어잇
야놀자, 2016년 매출 684억원…전년비 86% 성장 야놀자, 2016년 매출 684억원…전년비 86% 성장
쇼핑/라이프  숙박 O2O 기업 야놀자가 지난해 역대 최대 매출을 경신했다고 7일 밝혔다. 야놀자는 연결재무제표 기준으로 2016년도 매출 684억원을 기록해 전년 367억원 대비 86.3% 증가했다. 같은 기간..
미디어잇
처음페이지이전 10 페이지1다음 10 페이지마지막페이지