아이티랩 - IT 뉴스
넷게임즈, ‘히트’ 이어 ‘V4’로 게임대상…4관왕 영예[2020 지스타] 넷게임즈, ‘히트’ 이어 ‘V4’로 게임대상…4관왕 영예[2020 지스타
IT일반  넷게임즈가 개발한 모바일 MMORPG ‘V4’가 올해를 빛낸 최고의 게임으로 선정됐다. 2016년 모바일 액션 RPG ‘히트(HIT)’로 게임대상을 수상했..
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콘텐츠·렌탈 구독도 카톡 안에서…카카오가 꿈꾸는 구독경제 공개 콘텐츠·렌탈 구독도 카톡 안에서…카카오가 꿈꾸는 구독경제 공개
IT일반  [지디넷코리아]"코로나19의 영향으로 소비 형태가 변화하고 구독형 서비스의 영역이 확대될 것이다. 이제는 카카오톡 안에서 온라인 쇼핑하듯 아주 쉽게 상품을 고르고, 인증받아 계약을 체결할 수 있게 ..
ZDNet Korea
경콘진, 콘텐츠개발사업 통해 방송 3편·웹툰 1편 선정 경콘진, 콘텐츠개발사업 통해 방송 3편·웹툰 1편 선정
IT일반  경기콘텐츠진흥원(이하 경콘진)은 18일, ‘2020 경기도 지역특화콘텐츠개발지원사업’ 성과를 발표했다. ‘지역특화콘텐츠개발지원사업’은 경기도 특화 소재 발굴을 목적으로 진행됐다. 경콘진은 도내 콘텐..
IT조선 : 전체기사
조수용·여민수에게 들어봤다..카카오만의 ‘구독 플랫폼’이란? 조수용·여민수에게 들어봤다..카카오만의 ‘구독 플랫폼’이란?
IT일반  “카카오는 앞으로도 카카오다운 방식으로 모두의 더 나은 삶과 내일을 위해 노력하겠습니다.” 카카오 조수용 공동대표의 말이다. 카카오는 ‘if(kakao)2020&rs..
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올해 최고 게임, ‘2020 게임대상’서 가린다[2020 지스타] 올해 최고 게임, ‘2020 게임대상’서 가린다[2020 지스타]
IT일반  ‘국제게임전시회 지스타 2020’ 개막을 하루 앞둔 가운데 올해 최고의 게임을 가리는 대한민국 게임대상에 이목이 집중되고 있다. 한해 최고의 게임을 선정하는 ‘대한민..
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[단독  후속] 카카오 구독경제, 제조로 안착 후 콘텐츠로 돈 번다 [단독 후속] 카카오 구독경제, 제조로 안착 후 콘텐츠로 돈 번다
IT일반  올해는 가전·가구로 구독경제 사업 첫 도전내년 음악·동영상 등 고부가 콘텐츠로 승부카카오 구독경제 모델이 마침내 공개됐다. 한 가구·가전을 시작으로 음악·영상 등 콘텐츠로 영역을 넓힌다. 초기 안정..
IT조선 : 전체기사
가전・자동차부터 콘텐츠까지…’구독경제’ 뛰어드는 카카오 가전・자동차부터 콘텐츠까지…’구독경제’ 뛰어드는 카카오
IT일반  카카오가 미래 성장동력으로 꼽아왔던 구독경제 사업에 본격적으로 시동을 건다. 카카오톡 메신저를 기반으로 렌탈·정기배송, 콘텐츠는 물론 각종 서비스나 용역 등을 구독화한다는 계획이다.여민..
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실사풍 앞세운 ‘세븐나이츠2’, 시험대 오른다 실사풍 앞세운 ‘세븐나이츠2’, 시험대 오른다
IT일반  넷마블이 모바일 MMORPG ‘세븐나이츠2’를 통해 게임 시장을 공략한다. 세븐나이츠2는 18일 오전 10시부터 정식 서비스를 시작했다.세븐나이츠2는 전작 ‘세븐나이..
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펄어비스 검은사막, 새 콘텐츠 그믐달 그랑프리 업데이트 펄어비스 검은사막, 새 콘텐츠 그믐달 그랑프리 업데이트
IT일반  [지디넷코리아]펄어비스(대표 정경인)는 PC 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘검은사막’의 신규 콘텐츠 ‘그믐달 그랑프리’를 업데이트했다고 18일 밝혔다. 그믐달 그랑프리는 최소 2명 최대 5명의..
ZDNet Korea
“24시간 후 콘텐츠 사라진다”…트위터, ‘플릿’ 글로벌 출시 “24시간 후 콘텐츠 사라진다”…트위터, ‘플릿’ 글로벌 출시
IT일반  (사진=트위터 홈페이지 캡처) 트위터가 24시간 후 콘텐츠가 사라지는 ‘플릿(Fleets)’을 글로벌 출시했다.googletag.cmd.push(function() { goog..
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페이스북 “유해 게시물 솎아내기, ‘실수’ 줄이는 게 목표죠” 페이스북 “유해 게시물 솎아내기, ‘실수’ 줄이는 게 목표죠”
IT일반  “실수가 적을수록 좋지만, 쉽진 않죠. 유해 콘텐츠를 판단하는 게 어렵고 미묘할 때도 있어요. 특히 페이스북처럼 덩치가 큰 플랫폼에서는 복잡한 사안에 대한 결정을 내릴 때 실수가 일어나기..
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온라인 콘텐츠 창작자들, 구글 인앱강제 반대 온라인 콘텐츠 창작자들, 구글 인앱강제 반대
IT일반  [지디넷코리아]웹툰과 웹소설 등 온라인 콘텐츠 창작자들이 구글 인앱결제 시스템 의무화에 반대 목소리를 냈다. 한국창작스토리작가협회와 한국웹소설산업협회는 각각 성명서를 발표하고, 현재 국회에서 추진..
ZDNet Korea
‘코로나 직격탄’ TJ미디어, ‘콘텐츠’서 돌파구 찾나 ‘코로나 직격탄’ TJ미디어, ‘콘텐츠’서 돌파구 찾나
IT일반  국내 최대 노래방 기기업체 TJ미디어가 코로나19 여파로 직격탄을 맞았다. 노래방 영업정지 등의 영향으로 관련 기기를 공급하는 TJ미디어 또한 타격을 피할 수 없었다는 분석이 뒤따른다.코로나19 여..
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문체부, '콘텐츠 인재양성사업 성과 공유전' 온라인 개최 문체부, '콘텐츠 인재양성사업 성과 공유전' 온라인 개최
IT일반  문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 2020 콘텐츠 인재양성사업 통합 성과 공유전 ‘2020 크리에이터즈 온’을 19일, 20일 양일간 개최한다고 17일 밝혔다. 이번 성과 공유展은 코..
IT조선 : 전체기사
노키아의 후계자 혹은 그림자, 핀란드 VR스타트업 ‘바르요’ 노키아의 후계자 혹은 그림자, 핀란드 VR스타트업 ‘바르요’
IT일반    *이 글은 외부 필자인 배동훈님의 기고입니다.    삼성전자 사세가 갑자기 기울어서 해외기업에 핵심사업을 매각하고, 결국 전 직원을 해고한다면 어떻게 될까요?   핀란..
아웃스탠딩
일본 콘텐츠가 세계적으로 인기?…日 언론, “착각일 뿐” 쓴소리 일본 콘텐츠가 세계적으로 인기?…日 언론, “착각일 뿐” 쓴소리
IT일반  일본의 남성 아이돌 그룹 아라시 (아라시 소속사 쟈니스 갈무리) “일본 콘텐츠가 세계적으로 인기 있다는 것은 일본인들의 착각이다. 대세는 한류다”googletag.cmd.pus..
Bloter.net
‘전자 → 콘텐츠 → 구독’ 소니의 변신 ‘전자 → 콘텐츠 → 구독’ 소니의 변신
IT일반    *이 글은 외부 필자인 최원석님의 기고입니다.    소니 주가가 11월 들어 19년 만에 최고치를 기록했습니다.   11월 4일 소니는 도쿄증권거래소에서 장중 2% 넘..
아웃스탠딩
넵튠, 디지털 휴먼 ‘수아’ 제작사 ‘온마인드’ 인수 넵튠, 디지털 휴먼 ‘수아’ 제작사 ‘온마인드’ 인수
IT일반  넵튠이 디지털 휴먼 ‘수아(Sua)’ 제작사 온마인드 지분 투자를 통해경영권을 확보해 자회사로 편입시킨다고 16일 밝혔다.이날 넵튠은 “캐릭터 지식재산권(IP), 인..
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문체부, 경제동반자 협정 통해 동남아 한류 콘텐츠 저작권 보호 문체부, 경제동반자 협정 통해 동남아 한류 콘텐츠 저작권 보호
IT일반  문화체육관광부(이하 문체부)는 15일, ‘역내포괄적경제동반자협정(RCEP, Regional Comprehensive Economic Partnership)’안에 최종 서명했다고 밝혔다. 문체부는 협..
IT조선 : 전체기사
SKT, '보이는 컬러링' 가입자 50만명 돌파 SKT, '보이는 컬러링' 가입자 50만명 돌파
IT일반  [지디넷코리아]SK텔레콤이 숏폼 영상을 활용한 보이는 컬러링 서비스인 ‘V 컬러링’ 가입자가 출시 50일 만에 50만명을 돌파했다고 15일 밝혔다. V 컬러링은 이용자가 미리 설정한 영상을 본인(수..
ZDNet Korea
엔픽셀 '그랑사가' 사전예약 시작...신규 경쟁 콘텐츠 대거 공개 엔픽셀 '그랑사가' 사전예약 시작...신규 경쟁 콘텐츠 대거 공개
IT일반  [지디넷코리아]엔픽셀이 개발 중인 모바일 MMORPG 그랑사가가 출시에 앞서 사전예약에 돌입했다. 엔픽셀은 새로운 경쟁 콘텐츠와 최적화 작업을 거쳐 더욱 개선된 그랑사가를 정식 서비스 단계에서 선보..
ZDNet Korea
[콘텐츠뷰]베일 벗은 그랑사가, 세븐나이츠 넘어설까 [콘텐츠뷰]베일 벗은 그랑사가, 세븐나이츠 넘어설까
IT일반  엔픽셀이 개발중인 모바일 MMORPG ‘그랑사가’가 13일 베일을 벗었다. 모바일 게임 ‘세븐나이츠’를 만든 정현호·배봉건 전 넷마블넥서스 대..
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넥슨 메이플스토리M, 새 콘텐츠 유니온 업데이트 넥슨 메이플스토리M, 새 콘텐츠 유니온 업데이트
IT일반  [지디넷코리아]넥슨코리아(대표 이정헌)는 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘메이플스토리M’에 신규 콘텐츠 ‘유니온’을 업데이트했다고 13일 밝혔다. ‘유니온’은 월드 내 보유한 60레벨 이..
ZDNet Korea
스마일게이트 에픽세븐, 새 업적 보상 콘텐츠 오픈 스마일게이트 에픽세븐, 새 업적 보상 콘텐츠 오픈
IT일반  [지디넷코리아]스마일게이트 메가포트(대표 장인아)는 슈퍼크리에이티브가 개발한 모바일 턴제 RPG ‘에픽세븐’의 신규 업적 보상 콘텐츠 ‘단검 시카’를 오픈 했다고 13일 밝혔다. 단검 시카는 에픽세..
ZDNet Korea
카카오TV의 콘텐츠 제작 과정이 궁금해?!.. ‘톡이나 할까’ 권성민 PD 인터뷰 카카오TV의 콘텐츠 제작 과정이 궁금해?!.. ‘톡이나 할까’ 권성민 P
IT일반  카카오M이 자체적으로 기획, 제작한 OTT서비스인    카카오 TV오리지널이 출범한지 두달이 지났네요.   카카오M을 주목하고 있었기에 카카오 TV 오리지널의 행보 역시 지켜보고 있었는데요..
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[SNS에세이]유튜브 먹통에 일상이 멈췄다 [SNS에세이]유튜브 먹통에 일상이 멈췄다
IT일반  유튜브가 먹통이 됐다. 그리고 일상도 멈췄다.한국 시간으로 12일 오전 9시께 유튜브 영상이 제대로 재생되지 않는 현상이 발생했다. 이 같은 현상은 전 세계적으로 나타났다. 이에 한국을 포함한 세계..
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한국콘텐츠진흥원, 2020년 이달의 우수게임 시상식 진행 한국콘텐츠진흥원, 2020년 이달의 우수게임 시상식 진행
IT일반  [지디넷코리아]한국콘텐츠진흥원은 12일 '2020년 이달의 우수게임 시상식'을 지난 11일 광화문 CKL 기업지원센터에서 개최했다고 밝혔다. 이달의 우수게임은 게임 창작을 활성화하..
ZDNet Korea
[김주리의 투머치 리뷰]가상피팅에 체형 분석까지…’위드인24′ 체험기 [김주리의 투머치 리뷰]가상피팅에 체형 분석까지…’위드인24′ 체험기
IT일반  <김주리의 투머치 리뷰>는 IT·유통·뷰티를 기반으로 한 체험기입니다. 어디로든 가고, 무엇이든 합니다. 일상 속 소소한 궁금증부터, 살까 말까 고민되는 신제품 ..
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페북은 왜 ‘이건’ 삭제하고 ‘저건’ 남겨둘까 페북은 왜 ‘이건’ 삭제하고 ‘저건’ 남겨둘까
IT일반  ‘이익을 위한 증오를 멈춰라(#StopHateForProfit).’ 지난 6월, 스타벅스부터 코카콜라, 버라이즌, HP 등을 비롯한 100곳 이상의 기업이 페이스북 &lsquo..
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블리자드, 콜오브듀티 블랙옵스 콜드워 주요 콘텐츠 소개 블리자드, 콜오브듀티 블랙옵스 콜드워 주요 콘텐츠 소개
IT일반  [지디넷코리아]블리자드엔터테인먼트는 12일 FPS 게임 콜오브듀티 블랙옵스 콜드워의 네 가지 주요 콘텐츠를 소개했다. 오는 13일 플레이스테이션5와 엑스박스 시리즈 엑스로 출시 예정인 콜오브듀티 블..
ZDNet Korea
LGU+, 비대면 시대 키즈 콘텐츠 더 키운다 LGU+, 비대면 시대 키즈 콘텐츠 더 키운다
IT일반  LG유플러스가 키즈 콘텐츠 시장 판을 더 키운다. 코로나19로 비대면 시장이 확대되면서 기존에 IPTV 사업 부문에서 주력하던 영유아 콘텐츠를 대폭 개편하고 홈스쿨링 교육으로까지 확장한다는 계획이다..
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효자 콘텐츠 'U+아이들나라'로 IPTV 180만 넘봐 효자 콘텐츠 'U+아이들나라'로 IPTV 180만 넘봐
IT일반  2021년 월 이용자 수 180만 목표청담러닝과 2년 독점 계약…홈스쿨링 콘텐츠 확보리모컨·방수기능 ‘놀이펜'으로 차별화LG유플러스가 IPTV 성장세를 이어가기 위해 ‘홈스쿨링' 콘텐츠 강화에 나섰..
IT조선 : 전체기사
‘먹통’됐던 유튜브, 2시간여 만에 복구 ‘먹통’됐던 유튜브, 2시간여 만에 복구
IT일반  유튜브가 12일 전세계적으로 접속 오류를 일으킨 가운데, 2시간여 만에 복구됐다.이날 오전 9시께부터 유튜브에 접속하면 영상 미리보기 화면이 뜨지 않고 로딩중을 표시하는 화면만 나타나거나, 오류 문..
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LGU+, IPTV 키즈 전용 콘텐츠 ‘아이들나라’ 개편 LGU+, IPTV 키즈 전용 콘텐츠 ‘아이들나라’ 개편
IT일반  [지디넷코리아]LG유플러스가 자사 IPTV에 탑재한 키즈 전용 콘텐츠 ‘U+아이들나라’를 업그레이드했다고 12일 밝혔다. 서비스 출시 4년을 맞아 개편된 ‘U+아이들나라 4.0’은 ▲청담러닝과의 제..
ZDNet Korea
출근길 ‘유튜브 무한로딩’…유튜브 “확인 중” 출근길 ‘유튜브 무한로딩’…유튜브 “확인 중”
IT일반  12일 유튜브가 접속 오류를 일으키면서 이용자들이 불편을 겪고 있다.이날 오전 9시께부터 모바일·PC 등으로 유튜브에 접속하면 동영상 미리보기 화면이 뜨지 않거나 영상이 재생되지 않고 ..
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블랭크의 콘텐츠는 ‘커머스 콘텐츠’가 아니다? 블랭크의 콘텐츠는 ‘커머스 콘텐츠’가 아니다?
IT일반  이름은 황한주 드라마 제작사 마케팅 피디죠.     그는 마스크팩과 치킨 PPL을 드라마 속에 안착시켜야 합니다.   주인공이 집에서 쉬는 장면을 촬영할 때 마스크팩을 붙..
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리디, 웹툰 콘텐츠 매출액 2배 늘었다 리디, 웹툰 콘텐츠 매출액 2배 늘었다
IT일반  [지디넷코리아]코로나19 장기화로 비대면 문화가 확산되면서 웹툰, 웹소설 등 다양한 장르의 디지털 콘텐츠 소비가 크게 증가하고 있다. 커넥티드 콘텐츠 기업 리디에 따르면 회사는 올해 웹툰 콘텐츠 확..
ZDNet Korea
1500억원 주식교환…네이버, 스튜디오드래곤 2대 주주로 1500억원 주식교환…네이버, 스튜디오드래곤 2대 주주로
IT일반  네이버가 1500억원대 주식 교환을 통해 스튜디오드래곤의 2대 주주로 올라선다. 지난달 말 진행한 네이버와 CJ그룹의 지분 맞교환 협약에 따라 이뤄진 것으로 본격적인 시너지 효과 창출도 기대할 수 ..
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네이버 쇼핑라이브 콘텐츠, 통합 검색 결과로도 노출 네이버 쇼핑라이브 콘텐츠, 통합 검색 결과로도 노출
IT일반  [지디넷코리아]네이버는 쇼핑 판매자와 사용자가 실시간으로 상품에 대해 소통할 수 있는 '쇼핑 라이브'를 통합 검색을 통해서도 활용할 수 있도록 한다고 11일 밝혔다. 쇼핑라이브는 ..
ZDNet Korea
레진, ‘K웹툰’으로 글로벌 시장 노크 레진, ‘K웹툰’으로 글로벌 시장 노크
IT일반  웹툰 기반 영상화 사업을 전개하고 있는 레진이 웹툰 해외 유통채널 강화・아마존US 웹툰 코믹스토어 입점 등을 통해 글로벌 시장으로 웹툰 콘텐츠 경험 확대에 나섰다.11일 레진엔터테인먼트는 최근 해외..
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국내 넷플릭스 결제액, 10월만 510억원 돌파 국내 넷플릭스 결제액, 10월만 510억원 돌파
IT일반  국내 넷플릭스 이용자의 결제 금액이 510억원을 돌파하며 월간 기준 사상 최대치를 기록했다. 코로나19 여파가 장기화 되면서 집콕족(집에 콕 박혀있는 사람들) 수요층이 늘어난 것이 결정적인 배경으로..
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KT, 용산구 어린이집에 ‘가상현실 운동회’ 지원 KT, 용산구 어린이집에 ‘가상현실 운동회’ 지원
IT일반  [지디넷코리아]KT(대표 구현모)가 용산구청과 관내 어린이집을 대상으로 ‘KT 리얼큐브’를 활용한 온라인 운동회를 개최한다고 10일 밝혔다. KT 리얼큐브는 현실 공간에 반응형 기술과 위치 및 동작..
ZDNet Korea
빅히트·YG 이어 JYP도 ‘제페토’ 주주로 빅히트·YG 이어 JYP도 ‘제페토’ 주주로
IT일반  네이버 손자회사 네이버제트가 JYP엔터테인먼트로부터 총 50억원의 투자를 유치했다. 빅히트엔터테인먼트와·YG엔터테인먼트로부터 총 120억원 규모의 투자를 유치한 지 한 달여 만이다.go..
Bloter.net
D-10 지스타, 콘텐츠 다양화로 오프라인 공백 해소 D-10 지스타, 콘텐츠 다양화로 오프라인 공백 해소
IT일반  [지디넷코리아]국내 최대 게임쇼 지스타 개막이 열흘 앞으로 다가왔다. 오는 19일부터 22일까지 부산에서 진행되는 지스타 2020은 코로나19 확산을 막기 위해 사상 최초로 온라인을 기반으로 펼쳐진..
ZDNet Korea
제프 베조스·빌 게이츠 등 IT주요인사들, “바이든 당선 축하” 제프 베조스·빌 게이츠 등 IT주요인사들, “바이든 당선 축하”
IT일반  조 바이든 민주당 후보의 제46대 미국 대통령 당선 소식이 전해지자 제프 베조스, 빌 게이츠 등 미국 정보기술(IT)업계 주요 인사들이 축하말을 쏟아냈다.7일(현지시간) 제프 베조스 아마존 최고경영..
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넷플릭스, 프랑스서 ‘실시간 방송’ 테스트 넷플릭스, 프랑스서 ‘실시간 방송’ 테스트
IT일반  7일(현시지간) <버라이어티>는 넷플릭스가 프랑스에서 ‘넷플릭스 다이렉트(Netflix Direct)’라는 이름의 선형(Linear·전통적인 TV시청 방..
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코로나는 취향 커뮤니티 ‘트레바리’에 어떤 영향을 미쳤을까 코로나는 취향 커뮤니티 ‘트레바리’에 어떤 영향을 미쳤을까
IT일반  트레바리는 코로나19의 직격탄을 맞았습니다.   특히 지난 3-4월은 서비스를 중단했으니까요.   그동안 매출은 사실상 ‘0원’   이런 위기 속에서 트레바리는 40억 규..
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넥슨 네코제9, 티저 영상 공개 넥슨 네코제9, 티저 영상 공개
IT일반  [지디넷코리아]넥슨코리아(대표 이정헌)은 공식 유튜브를 통해 ‘네코제9(넥슨콘텐츠축제·Nexon Contents Festival)’ 티저 영상을 공개했다고 6일 밝혔다. ‘게임을 방구석으로 배달합니..
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