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어디까지 해봤니, 모바일로 장보기
벤처/스타트업 어지간한 물건은 모바일로 모두 구매할 수 있는 세상이다. 장바구니에 물건을 담는 일이 어색하지 않는 시대, ‘장보기’도 모바일 영역으로 들어오고 있다. 그 중에서도 급증하는 분야는 신선식품 시장. .. |
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코인으로 스타벅스 결제를?
벤처/스타트업 플레이코인이 플레이샵(PlayShop) 서비스를 시작했다. 플레이샵은 플레이코인으로 쿠폰 결제를 할 수 있게 해주는 ‘암호화폐의 생활화’를 목적으로 한 서비스. 스타벅스를 비롯해 카페와 베이커리, .. |
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모바일 금융앱 ‘삼성페이·카카오뱅크·토스’↑
벤처/스타트업 앱분석업체 와이즈앱에 따르면 지난 7월 한 달 간 우리나라에서 가장 많이 사용한 안드로이드 스마트폰 금융 결제 앱은 삼성페이인 것으로 나타났다. 삼성페이는 지난 5월 578만 명에서 7월 886만 .. |
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레저큐, 모바일 발권 및 검표 시스템 출시
벤처/스타트업 레저큐가 모바일 티켓 발권 및 검표 시스템을 개발, 출시했다고 밝혔다. 이번에 선보인 티켓 발권 검표 시스템은 레저와 액티비티 시설 티켓 구매와 발권, 검표 절차를 줄여 입장 대기 시간을 줄여 효율.. |
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제로웹 “日서 모바일 홈피 제작 35만 개 넘어”
벤처/스타트업 제로웹이 올 상반기 일본 시장 내 모바일 홈페이지 누적 제작수 35만 개를 달성했다고 밝혔다. 제로웹은 지난 2015년 일본 오사카에 현지 법인인 잭리스트를 설립한 뒤 도쿄와 나고야 등을 중심으로 .. |
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스타트업 네스트 3기 스타트업 10
벤처/스타트업 신용보증기금 스타트업 네스트 3기 데모데이가 27일 CKL 기업지원센터에서 개최됐다. 스타트업 네스트는 신용보증기금이 선보인 스타트업 육성플랫폼으로 유망 스타트업 발굴부터 액셀러레이팅, 금융·성장을.. |
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국내 모바일 메신저 사용시간 점유율 갑은…
벤처/스타트업 한국인이 가장 많이 쓰는 모바일 메신저는? 앱 분석 업체 와이즈앱이 지난 5월 국내 안드로이드 스마트폰 사용자를 대상으로 조사한 결과 카카오톡이 점유율 94.4%를 기록했다. 이어 페이스북 메신저가.. |
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출시 앞둔 암호화폐 결제 카드
벤처/스타트업 실물 카드를 이용해 잔고 확인까지 할 수 있는 암호화폐 결제 카드인 퓨즈엑스(FuzeX)가 출시를 앞두고 지난 6월 9일 일본 로드쇼, 13일 미국 뉴욕에서 열린 월드 블록체인 포럼에 참여, 눈길을.. |
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암호화폐 결제카드 ‘퓨즈엑스’ 나온다
벤처/스타트업 퓨즈엑스(FuzeX)가 실물 카드를 통해 잔고를 확인할 수 있는 암호화폐 카드를 3분기 전 세계 출시한다고 밝혔다. 이 카드는 QR코드는 물론 환율 같은 암호화폐 정보를 실시간으로 보여주는 전자종이.. |
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3분이면 원하는 모바일앱 만든다?
벤처/스타트업 위니플이 스마트폰만으로 앱을 제작할 수 있게 해주는 모바일 제작 서비스를 출시했다. 원하는 템플릿 기능이나 구성만 고르면 기획이나 디자인, 코딩 고민 없이 손쉽게 앱을 만들 수 있게 해주는 것. .. |
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티엔디엔, 中서 해외 간편결제 서비스 선보여
벤처/스타트업 티엔디엔이 지난 5월 18∼21일까지 중국 허베이성 랑팡시에서 열린 중국랑팡국제경제무역상담회에 참가해 자사 서비스를 선보였다고 밝혔다. 티엔디엔 측은 행사 기간 중 한국관에 빅데이터 인공지능 기업 .. |
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와이즈모바일, 실시간 주차위젯·월주차 직거래 서비스
벤처/스타트업 와이즈모바일이 실시간 주차위젯 간편결제 서비스를 선보였다. 이 서비스는 앱을 실행할 필요 없이 자주 이용하는 주차장 3∼5개를 설정하면 10분 간격으로 데이터를 실시간 업데이트, 실시간 주차 가능면.. |
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팟빵 “유료 콘텐츠 결제 月3억 넘었다”
벤처/스타트업 개인 방송을 매개로 유료 콘텐츠 시장이 활성화될 조짐을 보이고 있다. 오디오 콘텐츠 플랫폼 팟빵에 따르면 2017년 8월 유료 콘텐츠 결제 기능을 선보인 이후 첫 달 결제만 4만 건이 넘은 바 있다.. |
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간편결제 시장의 현주소
벤처/스타트업 IT기술 발전은 인간의 삶을 편리하게 바꿔 놨다. 그 중 하루가 멀다 하고 진화하는 스마트폰은 더 이상 전화기라 부르기에 무색할 정도. 최근에는 지급결제수단으로서 주목받고 있으며 다양한 금융 거래에.. |
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120억 투자유치한 머신러닝기반 모바일 마케팅 플랫폼
벤처/스타트업 머신러닝 기반, 모바일 마케팅 플랫폼 모로코가 약 120억 원 규모의 시리즈 B 투자를 유치했다. 이번 투자에는 드레이퍼 아테나, 삼성벤처투자, 미래에셋벤처투자, 스마일게이트 인베스트먼트, KT네.. |
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블록체인 기반 모바일 러닝 게임 ‘고크립토봇’
벤처/스타트업 블록체인 기술 스타트업 코드박스가 블록체인 기반 모바일 러닝 게임 ‘고크립토봇’을 출시했다고 11일 밝혔다. 이번 게임 출시로 코드박스는 블록체인 기술을 첫 상용화한다. 고크.. |
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텀블벅에서 만나는 佛 모바일 스캐너
벤처/스타트업 프랑스 스타트업 7넥스트(7Next)가 4월 11일부터 텀블벅을 통해 국내에서 크라우드 펀딩을 시작한다. 개발사 측은 PUP 스캔이 ‘세계에서 가장 빠른 무선 모바일 스캐너’라고 강조한다. 이 제품.. |
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머지포인트, 기업용 모바일 식권 서비스
벤처/스타트업 머지포인트가 기업 대상 모바일 식권 서비스를 선보인다. 이 서비스는 기업별 식대 정책에 따라 맞춤 구성할 수 있다. 정책에 따라 머지포인트를 배정하고 임직원 식대 사용 내역은 실시간 확인할 수 있다.. |
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제이모바일, 에그커뮤니케이션즈 인수 ‘모바일 광고 플랫폼 간다’
벤처/스타트업 제이모바일닷아이오가 디지털 마케팅 전문 기업 에그커뮤니케이션즈를 인수했다고 밝혔다. 에그커뮤니케이션즈는 지난 2011년 설립된 SNS와 디지털, SEO 마케팅 광고 대행사. 이번 인수에 따라 사명은.. |
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기업 전용 모바일쿠폰 서비스 ‘오피스콘’
벤처/스타트업 모바일 쿠폰 스타트업 즐거운이 오피스콘 서비스를 선보였다. 오피스콘은 기업을 대상으로 한 B2B 모바일 쿠폰 발송 서비스. 10% 할인과 1% 리워드 적립 혜택을 제공해 기업 인사담당자나 이벤트, .. |
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건강검진 서비스도 모바일 시대
벤처/스타트업 건강검진 결과를 이젠 기존 우편이나 이메일 외에도 모바일을 통해 확인할 수 있게 됐다. 삼성전자가 메디에이지와 손잡고 1월부터 중소 병의원을 대상으로 모바일 건강검진 지원 사업을 실시하는 것. 양사.. |
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고관여제품일수록 ‘모바일보다 PC 쇼핑’
벤처/스타트업 인터넷 쇼핑족 10명 중 6명은 고관여 제품일수록 PC를 이용하는 것으로 나타났다. DMC미디어가 공개한 ‘2018 인터넷 쇼핑 행태와 쇼퍼 그룹 및 쇼핑몰 분석 보고서’에 따른 것. 물론 인터넷.. |
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모바일 앱 자동 제작 플랫폼 위니플 10억 투자 유치
벤처/스타트업 모바일 앱 자동 제작 플랫폼 위니플이 삼호그린인베스트먼트로부터 10억원 규모 시리즈 A 투자 유치에 성공했다. 위니플은 개발을 전혀 모르는 일반인이라도 SNS나 인터넷 카페를 운영할 능력이 있다면 .. |
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매일 우승 상금 100만 원…실시간 모바일 퀴즈쇼
벤처/스타트업 모바일 서비스 기업 NBT이 국내 최초 실시간 모바일 퀴즈쇼 ‘더 퀴즈 라이브(The Quiz Live)’의 오픈 베타 서비스를 실시한다. 인터넷 생방송과 퀴즈게임이 결합된 &.. |
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모바일 상품권 플랫폼 플랫포스 투자 유치
벤처/스타트업 모바일 상품권 플랫폼 플랫포스가 케이큐브벤처스로부터 시드 투자 유치에 성공했다. 투자 금액은 비공개. 플랫포스는 옥션, 야후, 신세계몰 등에서 광고 및 사업 총괄을 역임한 신영준 대표, 스타벅스 사.. |
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큐딜리온, 중고나라 중고차 모바일 웹 서비스 공개
벤처/스타트업 중고거래 플랫폼 큐딜리온 중고나라가 중고차 전문 모바일 웹사이트 ‘중고나라 중고차’를 2일 선보였다. 중고나라 중고차 모바일 웹은 신뢰성과 편리성 강화에 중점을 뒀다. 경력심사와 심층면접, 현장실.. |
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모바일 쇼핑 가고, ‘보이스 쇼핑 뜬다’
벤처/스타트업 2018년 커머스 마케팅 트렌드로 ‘보이스 쇼핑’이 새롭게 주목받고 있다. 크리테오가 배포한 ‘2018년 커머스 및 디지털 마케팅 트렌드 전망’ 보고서에 따르면 보고서에 따르면 ‘음성인식.. |
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즉시결제 가능한 이더리움 결제 시스템 등장
벤처/스타트업 체인파트너스가 가상화폐를 오프라인 매장에서 쓸 수 있는 결제 서비스 ‘코인덕’을 출시한다. 코인덕은 국내 오프라인 매장에서 상품과 서비스 결제에 이더리움을 쓸 수 있는 가상화폐 결제 서비스로 온 .. |
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소프트뱅크벤처스가 투자한 모바일게임
벤처/스타트업 소프트뱅크벤처스가 모바일 게임 개발사 캐럿게임즈에 15억 원을 투자했다고 13일 밝혔다. 캐럿게임즈의 총 투자 유치액은 30억 원으로 SL인베스트먼트가 공동으로 참여했다. 이번 투자는 캐럿케임즈가.. |
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테크크런치 “한국은 모바일 미디어하기 좋은 국가”
벤처/스타트업 “이젠 25년전 태어난 슈퍼컴퓨터 크레이(CRAY)의 능력을 손목에 찬 애플워치로 경험할 수 있는 시대다.” 빠른 기술 가속이 일어나고 있다는 방증이다. 지난 1997년 뉴욕타임즈가 “컴퓨터가 사.. |
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한국인이 가장 많은 시간 사용하는 모바일 메신저는?
벤처/스타트업 카카오톡이 한국인이 가장 많은 시간 사용하는 모바일 메신저 1위를 차지했다. 애플리케이션 분석 업체 와이즈앱가 10월 동안 스마트폰 사용자를 표본조사 한 결과 카카오톡이 모바일 메신저 점유율 95%.. |
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장례 절차 모바일로 간편하게
벤처/스타트업 많은 사람들이 과도한 장례 비용과 절차를 부담스러워하면서도 정작 장례를 치르는 순간에는 그 사실을 알지 못한다. 장례 과정에 대해 잘 모르는 경우가 많아 상조회사에 의존하게 되기 때문이다. 문제는 .. |
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카카오뱅크 가입자 ‘2천만명 넘었다’
벤처/스타트업 카카오페이가 핀테크 서비스 최초로 누적 가입자 2,000만명을 돌파했다. 가입자 2천만명은 국내 경제활동 인구의 약 72%에 해당하는 수치로 시중 인터넷뱅킹 1위 금융기관의 가입자수와 동일한 수준이.. |
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스마트폰 하나면 카드 결제 가능하다?
벤처/스타트업 원페이(ONE PAY)는 지불 측 애플리케이션 없이 스마트폰 하나만 있으면 카드 결제를 할 수 있게 해주는 애플리케이션이다. 전자화폐 외에 결제앱이나 암호화 통화가 보급되면서 점점 캐리시스, 무현금.. |
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[모집·행사] 통합 IR데이 개최 외
벤처/스타트업 ◇ 네오스프링, 통합 IR데이 개최=네오스프링이 오는 19일 서울창업허브에서 ‘위더스콜라보데이-통합 IR 데이’를 개최한다. 이번 행사는 중소벤처기업부, 서울산업진흥원(SBA)이 후원하고 엔슬협동조.. |
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모바일 리코딩을 위한 올인원 마이크
벤처/스타트업 아이리그 마이크HD2(iRig Mic HD 2)는 아이케이 멀티미디어(IK Multimedia)가 선보인 모바일 리코딩 환경을 위한 고품질 올인원 마이크다. 취미 생활 뿐 아니라 비즈니스에도 활용할.. |
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국내 소비자 25%, ‘모바일 쇼핑’으로 구매
벤처/스타트업 국내 소비자 4명 중 1명은 모바일로 쇼핑하는 것으로 나타났다. DMC미디어가 만 19세 이상 59세 이하 한국인 남녀 1,918명을 대상으로 조사해 분석한 ‘2017 DMC 업종별 소비자’ 보고서.. |
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中 모바일결제 혁명 “소외계층도 품는다”
벤처/스타트업 [Weekly China] 중국 가전제품의 명가 거리(格力)그룹이 알리바바와 100억 위안 규모의 전략적 업무협약을 체결했다. 빠르게 무현금 사회로 진입 중인 중국에선 모바일 결제에 익숙하지 않은 .. |
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직원 근태관리 ‘모바일로 간편하게…’
벤처/스타트업 매장 내 직원의 근무일정을 한 번이라도 짜본 점주라면 알 것이다. 스케줄 관리가 얼마나 피곤하고 손이 많이 가는 일인지. 미국 인력 관리 소프트웨어 타임포지(Timeforge)에 따르면 엑셀을 이용.. |
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인터넷뱅크 폭풍, 기존 은행 경쟁력 확보책은?
벤처/스타트업 모바일 뱅킹 시장에 카카오발 인터넷뱅크 태풍이 몰아치고 있다. 시장분석업체인 앱애니에 따르면 인터넷뱅크가 등장하기 이전만 해도 국내 10위권 뱅킹 앱의 총 세션 수는 80억 회(2016년 안드로이드.. |
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인도 전자결제사업자 선정된 韓스타트업
벤처/스타트업 밸런스히어로가 인도 전자결제사업자로 선정됐다. 인도중앙은행으로부터 선지급 결제 수단 PPI(Prepaid Payment Instrument) 라이선스를 받은 것. 아마존이나 왓츠앱 등이 라이선스를 .. |
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OZ인큐베이션 무대 오른 기술 스타트업
벤처/스타트업 지난주 판교 스타트업캠퍼스에 위치한 OZ인큐베이션 센터가 1차로 선발해 지원 중인 24개 입주 스타트업 중 우선 8개 팀을 데모데이를 통해 소개했다. ’OZ Stage #01’이라는 제목의 데모데이.. |
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中 모바일 게임 新규칙·늘어나는 무인 편의점
벤처/스타트업 [Weekly China] 중국 인기 모바일 게임이 12세 이하 이용자에게 하루 1시간 플레이라는 제한을 걸었다. 한편 중국에선 무인 편의점이 향후 1년 내에 5,000개 지점을 만든다고 한다. .. |
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핀테크 데모데이 나선 지급결제 스타트업 5
벤처/스타트업 핀테크(Fintech)는 금융과 기술을 결합한 융합 서비스를 말한다. 돈과 기술의 결합은 이 분야를 금세 뜨거운 블루칩으로 떠오르게 만들었다. 지난 6월 29일 서울창업허브 대강당에선 핀테크지원센터.. |
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모바일결제 앱 1위는 삼성페이
벤처/스타트업 국내에서 가장 많이 사용하는 모바일 결제 앱은? 앱 분석 업체인 와이즈앱 조사 결과 삼성페이로 나타났다. 이번 결과는 와이즈앱이 지난 5월 한 달 동안 만 10세 이상 안드로이드 스마트폰 사용자 2.. |
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주차지옥을 벗어나는 법 ‘파킹박’
벤처/스타트업 목적지 주위를 뱅글뱅글 돌아도 차 한 대 세울 공간이 없다. 급하게 검색해서 들어간 근처 주차장도 만차. 급한 대로 찾은 주차장에 들어가지만 어쩐지 더 저렴한 주차장이 있을 것만 같다. 주차지옥을 .. |
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한국NFC ‘폰2폰 결제서비스’ 日 진출한다
벤처/스타트업 한국NFC가 5월 16일 일본 MJS(MIROKU JYOHO SERVICE)로부터 30억 원 투자 유치와 서비스 제휴 계약을 맺었다고 밝혔다. 한국NFC는 모바일 카드를 이용한 간편 결제 시스템과 .. |
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차량 내 모바일앱 사용빈도 1위는?
벤처/스타트업 자동차 안에선 어떤 앱을 자주 쓸까. 유브릿지가 4월 한 달 동안 자사 카미러링 서비스인 온카(Oncar) 사용자 4만 5,000명을 대상으로 조사한 모바일앱 사용 순위를 발표했다. 이에 따르면 길.. |
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