아이티랩 - IT 뉴스
"VR과 종교의 융합"…가상현실로 이슬람 성지순례 체험
IT일반  파키스탄에서 가상현실(VR)과 종교를 융합하는 시도가 진행됐다.사우디아라비아 매체 아랍뉴스는 7일(현지시각) 파키스탄의 스타트업 ‘라바이크(Labbaik) VR’이 이슬람 종교 5대 의무 중 하나인..
미디어잇
아마존, 가상현실 영상 서비스 '프라임 비디오 VR' 美·英서 개시 아마존, 가상현실 영상 서비스 '프라임 비디오 VR' 美·英서 개시
IT일반  아마존이 미국·영국 아마존 프라임 회원 대상으로 가상현실 영상 서비스 ‘프라임 비디오 VR’을 제공한다.아마존 프라임 비디오 VR은 오큘러스 퀘스트와 고, 삼성전자 기어 VR 등 가상현실 HMD로 ..
미디어잇
KT, 가상현실 광고 시장 본격 진출 KT, 가상현실 광고 시장 본격 진출
IT일반  [지디넷코리아] KT(대표 황창규)가 KT그룹의 디지털 미디어렙인 나스미디어와 새로운 가상현실(VR) 광고를 선보인다고 3일 밝혔다.VR 광고는 KT의 개인형 실감 미디어 서비스 ‘기가라이브TV’에..
ZDNet Korea
브이라이브, VR앱 선보인다…”떼창·파도타기도 VR로” 브이라이브, VR앱 선보인다…”떼창·파도타기도 VR로”
IT일반  네이버 ‘브이라이브’가 더욱 생생한 라이브 방송을 위해 VR앱 개발에 나선다. 글로벌 커뮤니티 플랫폼 ‘팬십(Fanship)’을 통해 글로벌 엔터테인먼트 ..
Bloter.net
홈쇼핑 업계 홈쇼핑 업계 "모바일·엄지족 잡아라"…영상·생방송에 가상현실까지
IT일반  쇼핑 유행이 온라인으로 옮겨가며 홈쇼핑을 비롯한 오프라인 유통가는 대책을 모색하고 있다. 이 가운데 홈쇼핑 업계에서 ‘모바일 서비스’가 대안으로 떠오르는 추세다. 스마트폰, 태블릿 등 모바일 기기를..
미디어잇
KT-스마일게이트 스토브, VR 사업 맞손 KT-스마일게이트 스토브, VR 사업 맞손
IT일반  | (왼쪽부터) 스마일게이트 대외담당 양동기 사장, KT 커스토머&미디어부문장 구현모 사장 KT와 스마일게이트 스토브가 가상현실(VR) 콘텐츠 개발 및 유통사업을 공동으로 추진한다. KT의 ..
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[영상] 스위치용 가상현실 게임…닌텐도 라보 VR [영상] 스위치용 가상현실 게임…닌텐도 라보 VR
IT일반  [지디넷코리아] 닌텐도가 스위치 라보(LABO) 시리즈의 최신작 ‘닌텐도 라보 VR 키트’를 출시했다.닌텐도 라보는 골판지를 이용해 게임 콘트롤러를 직접 제작해 미니 게임을 즐기는 타이틀로 이번에 ..
ZDNet Korea
日 NTT도코모, MR기업 매직리프와 제휴…5G·가상현실 융합 日 NTT도코모, MR기업 매직리프와 제휴…5G·가상현실 융합
IT일반  일본 이동통신사 NTT도코모는 26일 가상·융합현실 기기 제조사 매직리프와 자본 업무 제휴를 맺는다고 밝혔다.매직리프는 2011년 설립된 미국 플로리다 소재 정보통신기업이다. 스마트 글래스를 비롯해..
미디어잇
가상현실로 스타 만나는 5G 콘서트 가상현실로 스타 만나는 5G 콘서트
IT일반  LG유플러스는 8일 서울 올림픽공원 K-아트홀에서 자율주행·스마트 드론·가상현실(AR)을 접목한 5G 공연 ‘U+5G 드림콘서트’를 선보였다고 밝혔다.LG유플러스는 과학기술정보통신부와 함께 한 세계..
미디어잇
LGU+ “진정한 5G 자율주행, 우리가 세계 최초” LGU+ “진정한 5G 자율주행, 우리가 세계 최초”
IT일반  한양대학교와 LG유플러스의 5G 자율주행차가 일반 차량과 함께 서울 도심 도로를 달렸다. LG유플러스는 “5G 자율주행차가 통제되지 않은 도심 도로에서 일반 차량들 틈에 섞여 달리는 것은..
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가상현실로 들어간 닌텐도 스위치, ‘닌텐도 라보 VR 키트’ 가상현실로 들어간 닌텐도 스위치, ‘닌텐도 라보 VR 키트’
IT일반  ‘닌텐도 스위치’가 가상현실(VR) 기기로 변신했다. 골판지 키트와 닌텐도 스위치를 조립해 VR 기기를 만들고 VR 게임을 즐기는 방식이다.한국닌텐도는 4월12일 ‘..
Bloter.net
닌텐도 스위치로 가상현실 게임 즐겨요…'라보(Labo) VR 키트' 4월 발매 닌텐도 스위치로 가상현실 게임 즐겨요…'라보(Labo) VR 키트' 4월
IT일반  한국닌텐도는 오는 4월 12일 ‘닌텐도 라보(Nintendo Labo)’ 시리즈 신작 ‘닌텐도 라보 VR(Nintendo Labo: VR) 키트’를 정식 발매한다고 7일 밝혔다. 골판지로 되어 있는..
미디어잇
[오늘의 외신] IBM 인공지능, 토론대회서 인간에 패배…가상현실 애플 펜슬·리프트 [오늘의 외신] IBM 인공지능, 토론대회서 인간에 패배…가상현실 애플
IT일반  ◇ IBM 인공지능, 토론대회에서 패배 (엔가젯)미국 인텔리전스 스퀘어드 토론 대회에서 IBM의 토론 전용 인공지능 컴퓨터 ‘미스 디베이트(Miss Debate)’가 토론 대회 챔피언 하리시 나타라..
미디어잇
‘알함브라 궁전의 추억’ 속 AR 기술, 현실에서 가능하려면 ‘알함브라 궁전의 추억’ 속 AR 기술, 현실에서 가능하려면
IT일반  최근 영화나 드라마 등에서 가상현실(Virtual Reality, VR) 혹은 증강현실(Augmented Reality, AR)기반 기술들을 활용하는 장면들이 자연스럽게 등장하는 것을 어렵지 않게 ..
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MS-국립공주박물관, VR 박물관 개관 MS-국립공주박물관, VR 박물관 개관
IT일반  마이크로소프트와 국립공주박물관이 함께 가상현실(VR) 박물관을 열었다. VR 박물관은 언제 어디서나 시공간의 제약을 넘어 몰입감 있는 전시 경험을 할 수 있다는 점이 특징이다.한국마이크로소프트와 국..
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"가상현실서 영화관 데이트"… SKT-SKB, 옥수수 소셜 VR 출시
IT일반  [지디넷코리아] SK텔레콤(대표 박정호)과 SK브로드밴드는 가상현실(VR)에서 다른 참여자들과 함께 스포츠, 영화, 드라마 등 동영상 콘텐츠를 보며 이야기를 나눌 수 있는 '옥수수 소셜 VR'을 1..
ZDNet Korea
오큘러스, 올인원 VR 헤드셋 ‘오큘러스 퀘스트’ 공개 오큘러스, 올인원 VR 헤드셋 ‘오큘러스 퀘스트’ 공개
IT일반  오큘러스가 새로운 독립형 가상현실(VR) 헤드셋 ‘오큘러스 퀘스트’를 공개했다.오큘러스는 9월26일(현지시간) 미국 새너제이에서 연례 개발자 회의 ‘오큘러스 커넥트5..
Bloter.net
추억의 ‘로보트 태권브이’ VR 콘텐츠로 부활 추억의 ‘로보트 태권브이’ VR 콘텐츠로 부활
IT일반  ‘로보트 태권브이’ 지식재산권(IP)를 활용한 가상현실(VR) 콘텐츠가 나왔다.종합엔터테인먼트사 네오라마는 지난 5일 서울 상암 누리꿈스퀘어에서 기자간담회를 열고 VR 어트랙션..
Bloter.net
가상현실용 케이블 표준 ‘버추얼링크’ 발표…시기와 사양 등 가능성은 물음표 가상현실용 케이블 표준 ‘버추얼링크’ 발표…시기와 사양 등 가능성은 물음
IT일반  가상현실 헤드셋이 새로운 물리 커넥터 표준인 버추얼링크(VirtualLink)를 기반으로 표준화된다. 버추얼링크는 기존 USB-C 인터페이스를 원용해 개발한다. 엔비디아, 오큘러스, 밸..
ITWorld Korea
차세대 VR 헤드셋, USB-C로 대동단결 차세대 VR 헤드셋, USB-C로 대동단결
IT일반  가상현실(VR) 헤드셋이 단일 USB-C로 정리될 전망이다.AMD, 엔비디아, 오큘러스, 밸브, 마이크로소프트 등이 포함된 컨소시엄 ‘버추얼링크’는 VR 헤드셋을 PC와 연결할..
Bloter.net
넥슨컴퓨터박물관, 가상현실 콘텐츠 공모전 접수 시작 넥슨컴퓨터박물관, 가상현실 콘텐츠 공모전 접수 시작
IT일반  [지디넷코리아] 넥슨컴퓨터박물관(관장 최윤아)의 가상현실 콘텐츠 공모전 ‘2018 NCM VR 오픈 콜’ 접수를 시작했다고 3일 밝혔다.올해로 3회를 맞이하는 NCM 오픈콜은 가상현실 콘텐츠 창작자..
ZDNet Korea
GPM, 가상현실 서비스 시스템 관련 특허 취득 GPM, 가상현실 서비스 시스템 관련 특허 취득
IT일반  [지디넷코리아] GPM(대표 박성준)은 가상현실 체험 부스 및 이를 이용한 가상현실(VR) 서비스 시스템 및 방법에 관한 특허를 취득했다고 22일 밝혔다.본 특허는 룸스케일 VR 서비스를 위한 키오..
ZDNet Korea
“가상 현실 채울 콘텐츠, 3D로 더 몰입감 있게” “가상 현실 채울 콘텐츠, 3D로 더 몰입감 있게”
IT일반  가상현실(VR)이 콘텐츠 업계에서 뜨거운 주목을 받은 지 2년 정도가 지났다. 한때는 가상현실 붐이라고 할 만큼 관심을 받았다. 하지만 지금 와서 생각해보면 시기상조였다. VR 콘텐츠를 소비하기 위..
Bloter.net
HTC, 안드로이드 ‘블록체인폰’ 만든다 HTC, 안드로이드 ‘블록체인폰’ 만든다
IT일반  “우리는 자기 자신의 열쇠를 들고, 자기 자신의 정체성과 데이터를 소유하며 당신의 전화가 그 허브가 되는 휴대폰을 상상한다.”<더넥스트웹>은 5월15일(현지시간) 스..
Bloter.net
SF 영화로 보는, 미래 IT기술에 대한 5가지 질문 SF 영화로 보는, 미래 IT기술에 대한 5가지 질문
IT일반  *본 포스팅은 과거 기사로 2017년 10월 2일에 발행됐습니다.     “SF란 우주에 사는 인간에 대한 정의와 그 위상을 혼란스럽게 만든다. 하지만 진보하고 있는 지식의 테두리 안에서 추구하는 ..
아웃스탠딩
휴먼아이티솔루션, 치매 예방 위한 가상현실 인지재활시스템 ‘티온’ 출시 휴먼아이티솔루션, 치매 예방 위한 가상현실 인지재활시스템 ‘티온’ 출시
IT일반  휴먼아이티솔루션은 노인 치매문제 해결을 위해 치매 예방과 재활 운동을 목적으로 ‘모션센서를 이용한 가상현실 인지재활시스템 티온(Tion)’을 출시했다고 밝혔다. 지난 10..
ITWorld Korea
[현장] 백문이불여VR [현장] 백문이불여VR
IT일반  대한민국 최대 VR·AR 컨퍼런스인 ‘서울 VR·AR 엑스포 2018’에 다녀왔습니다. 서울 VR·AR 엑스포는 이상엠앤씨와 코엑스가 주최..
Bloter.net
“교통안전 교육도 가상현실로” “교통안전 교육도 가상현실로”
IT일반  도로교통공단 VR 교통 안전 교육 가상현실(VR)이 교통 안전 교육에도 활용된다.도로교통공단은 4월18일 서울, 부산, 경기(용인), 대전, 부산, 광주 등 5개 지역 첨단교육센터에서 VR을 활용한..
Bloter.net
한컴지엠디, 치매예방 위한 VR 솔루션 공개 한컴지엠디, 치매예방 위한 VR 솔루션 공개
IT일반  한컴지엠디의 인지훈련 및 치매 예방을 위한 VR 시스템 한컴이 가상현실(VR)로 치매를 예방할 수 있는 솔루션을 내놓았다. 단순 반복 훈련에서 벗어나 게임처럼 즐기면서 훈련 효과를 높일 수 있다는 ..
Bloter.net
한컴지엠디, 인지훈련 및 치매예방 위한 가상현실 시스템 출시 한컴지엠디, 인지훈련 및 치매예방 위한 가상현실 시스템 출시
IT일반  한컴지엠디는 인지훈련 및 치매예방을 위한 가상현실(VR) 시스템을 출시한다고 밝혔다. 이번에 선보인 가상현실 시스템은 기존 단순하고 반복적인 훈련을 탈피해 게임하듯 즐겁게 참여하며 훈련 효과를..
ITWorld Korea
한콘진, 가상현실 콘텐츠 육성에 119억 지원 한콘진, 가상현실 콘텐츠 육성에 119억 지원
IT일반  [지디넷코리아] 문화체육관광부(이하 문체부, 장관 도종환)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA, 원장 김영준)은 국내 가상현실(VR) 콘텐츠 기업에 올해 총 119억 원을 지원한다고 22일 밝혔다.특히 우..
ZDNet Korea
HTC, 몰입감 높인 VR 기기 ‘바이브 프로’ 출시 HTC, 몰입감 높인 VR 기기 ‘바이브 프로’ 출시
IT일반  HTC가 가상현실(VR)의 몰입감을 한층 높인 ‘바이브 프로’를 국내 시장에 내놓는다. 기존 제품보다 해상도를 2배 가까이 높이고 음향 기능을 강화한 점이 특징이다.HTC는 3..
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가상현실 시대의 시각화 : 제조와 엔지니어링 중심의 고찰 가상현실 시대의 시각화 : 제조와 엔지니어링 중심의 고찰
IT일반  이전부터 3D 디자인 툴이 사용되긴 했었지만 VR의 소비화로 인해 시각화 옵션이 전례 없는 속도로 빠르게 확대되고 있다. 시각화는 디자이너들이 자연스러운 환경에서 더욱 빠르고 정확하게 실사 수준의 ..
ITWorld Korea
자기 딸로 AI를 만들다…할리우드 생물학자 이야기 자기 딸로 AI를 만들다…할리우드 생물학자 이야기
IT일반  *본 포스팅은 과거 기사로2017년 9월 29일에 작성됐습니다. 한 아이가 있습니다. 생후 18개월, 발그레한 볼과금발 머리카락, 동그란 눈에영락없이 사랑스러운 아기죠. 이번 달에는 생전 처음으로키..
아웃스탠딩
한국IDG 조사 결과 | 2017 기업 내 가상현실 기술 활용 현황 조사 - IDG Market Pulse 한국IDG 조사 결과 | 2017 기업 내 가상현실 기술 활용 현황 조사
IT일반  최근 주요 IT 업체가 속속 다양한 가상현실 기기를 출시하면서 가상현실 기술이 본격적인 성장 궤도에 올랐다. 제조업, 엔터테인먼트, 의학 등 분야를 가리지 않고, 맞춤형 제품부터 사용자 경험과 디지..
ITWorld Korea
[가보니] ‘그림’만 그린 국내 첫 VR 게임 대회 [가보니] ‘그림’만 그린 국내 첫 VR 게임 대회
IT일반  “그림은 되네요.”자욱한 연기 사이로 총격전이 벌어졌다. 거대한 총기로 무장한 4인 1조의 팀이 4평 남짓한 공간에서 분주하게 움직이며 괴생명체를 제압했다. 국내 최초로 열린 ..
Bloter.net
LG전자, ‘아폴로13호’ 우주비행사 꿈 이뤄줬다 LG전자, ‘아폴로13호’ 우주비행사 꿈 이뤄줬다
IT일반  “휴스턴, 문제가 생겼다.”(Houston, we have a problem.)톰 행크스 주연의 영화 ‘아폴로13’의 유명한 명대사다. ‘아폴로..
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“자동차, 헬스케어부터 금융, 영화까지” 산업별 가상현실 기술 활용 현황 “자동차, 헬스케어부터 금융, 영화까지” 산업별 가상현실 기술 활용 현황
IT일반  가상현실의 궁극적인 목적은 인간의 인지를 가상 시스템으로 대체하는 것이다. 기본적으로 센서로 수집된 정보들이 현실적으로 표현돼, 뇌가 가상을 현실로 보게 되는 것을 의미한다. 가상현실은 일반 ..
ITWorld Korea
토픽 브리핑 | 가상현실과 증강현실 그 어디쯤 위치한 윈도우 MR의 현주소 토픽 브리핑 | 가상현실과 증강현실 그 어디쯤 위치한 윈도우 MR의 현주
IT일반  마이크로소프트는 2015년 증강 현실(Augmented Reality) 기기 홀로렌즈를 처음 공개한 후, 건축 도구와 설비 모니터링, 중장비 유지보수 교육 등 개발자나 기업 분야에서 활로를 찾고 있..
ITWorld Korea
애플표 ‘AR 헤드셋’, 2020년 나온다 애플표 ‘AR 헤드셋’, 2020년 나온다
IT일반  애플의 ‘넥스트 디바이스’는 증강현실(AR) 헤드셋이 될 듯하다. 애플이 2020년 초 출시를 목표로 AR 헤드셋을 개발하고 있다.<블룸버그>는 11월8일(현지시간)..
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(만약에) 애인이 VR에서 바람피는 걸 알게 된다면? (만약에) 애인이 VR에서 바람피는 걸 알게 된다면?
IT일반  S#1. 그 여자의 촉   ‘비밀번호를 잘못 입력했습니다’   21세기 중반이니 문자 말고 다른 거로 인증한다지만 분명 애인의 VR 본 계정은 문자 비번을 썼습니다. 똑똑히 기억해요.   근데 저도..
아웃스탠딩
MS “가상현실 시장 다시 그린다” MS “가상현실 시장 다시 그린다”
IT일반  [지디넷코리아] 마이크로소프트(MS)가 17일(이하 현지시간) 윈도10 가을 크리에이터스 업데이트 배포를 시작했다.이번 업데이트 중에 가장 관심을 끄는 것은 3D 이미지를 제작할 수 있는 3D 페인..
ZDNet Korea
PC·폰 필요없는 독립형 VR 헤드셋, ‘오큘러스 고’ 공개 PC·폰 필요없는 독립형 VR 헤드셋, ‘오큘러스 고’ 공개
IT일반  페이스북 자회사 오큘러스가 10월11일(현지시간) 미국 산호세에 위치한 맥에너리 컨벤션 센터에서 가상현실(VR) 커뮤니티 행사인 ‘오큘러스 커넥트4’를 열었다.오큘러스 커넥트 ..
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재난현장에 등장한 VR, 생생하거나 우스꽝스럽거나 재난현장에 등장한 VR, 생생하거나 우스꽝스럽거나
IT일반  가상현실(VR)은 몰입을 극대화한 콘텐츠다. 재미의 극대화를 넘어 사람과 사람 사이의 이해와 공감을 높일 수 있다는 점에서 주목받는다. 페이스북이 영상 이후의 차세대 콘텐츠로 VR을 꼽으며 꾸준히 ..
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자기 딸로 AI를 만들다…할리우드 생물학자 이야기 자기 딸로 AI를 만들다…할리우드 생물학자 이야기
IT일반  한 아이가 있습니다.   생후 18개월, 발그레한 볼과 금발 머리카락, 동그란 눈에 영락없이 사랑스러운 아기죠.   이번 달에는 생전 처음으로 키보드도 선물 받았습니다.   근데 이 아기는 사실 3..
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유엔의 ICT 담당부서, OICT를 아시나요? 유엔의 ICT 담당부서, OICT를 아시나요?
IT일반  기술은 어디에나 있다. 평화 유지와 수호에도 예외는 아니다. 9월25일부터 28일까지 부산 벡스코에서 열리는 세계 최대·최고 정보통신 분야 행사인 ‘ITU 텔레콤 월드 201..
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평창동계올림픽은 ‘첨단 ICT 올림픽’ 평창동계올림픽은 ‘첨단 ICT 올림픽’
IT일반  평창올림픽이 얼마 남지 않았다. 2018년 2월9일부터 시작된다. 추석 연휴가 지나고, 연말연초로 이래저래 바쁘게 시간을 보내고 나면 곧 시작이다. 평창올림픽에 대한 관심은 다양하게 나뉜다. 삼고초..
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가상현실, 게임 넘어 제조·교육·의료·국방 분야로 가상현실, 게임 넘어 제조·교육·의료·국방 분야로
IT일반  이낙연 국무총리가 VR 봅슬레이를 시연하고 있다. “인간의 상상력을 현실의 제약에서 해방시킨다.” googletag.cmd.push(function() { googletag...
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