아이티랩 - IT 뉴스
넷마블, '블레이드앤소울레볼루션' 새 성장 요소 추가 넷마블, '블레이드앤소울레볼루션' 새 성장 요소 추가
IT일반  [지디넷코리아] 넷마블(대표 권영식)은 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '블레이드앤소울 레볼루션'에 신규 성장 요소, 사냥터 등을 추가하고 이를 기념한 이벤트를 진행한다고 27일 밝혔다.신..
ZDNet Korea
넷마블, '하운즈: 리로드' 업데이트 실시 넷마블, '하운즈: 리로드' 업데이트 실시
IT일반  [지디넷코리아] 넷마블(대표 권영식)은 온라인 RPS(총싸움역할수행)게임 ‘하운즈:리로드’에 보스 미션, 파우치 등을 추가하는 업데이트를 진행했다고 26일 밝혔다.보스 미션은 거대한 보스 몬스터 ‘..
ZDNet Korea
넷마블 '세븐나이츠', 헤브니아 신화각성 업데이트 넷마블 '세븐나이츠', 헤브니아 신화각성 업데이트
IT일반  [지디넷코리아] 넷마블(대표 권영식)은 25일 모바일 RPG '세븐나이츠'에 헤브니아 신화 각성과 바네사 리메이크를 업데이트 했다.새롭게 신화 각성하는 헤브니아는 치명타 데미지를 상승시키고 신화 게..
ZDNet Korea
윤곽 드러나는 '넥슨 인수전'…넷마블·카카오·글로벌 PEF 3파전 윤곽 드러나는 '넥슨 인수전'…넷마블·카카오·글로벌 PEF 3파전
IT일반  매각 금액만 10조원이 훌쩍 넘어서며 국내 인수합병(M&A) 사상 최대 거래액으로 예상되는 넥슨 인수전에 넷마블과 카카오, 글로벌 사모펀드(PEF) 등이 참여의사를 밝힌 것으로 알려지며 3파전 양상..
미디어잇
임직원 나눔 실천 '넷마블문화재단'…기금 전달식 진행 임직원 나눔 실천 '넷마블문화재단'…기금 전달식 진행
IT일반  넷마블문화재단은 넷마블 임직원과 함께 만든 기부금 6145만원을 바보의나눔과 구로구지역아동센터협의회에 전달하는 ‘넷마블나눔 기금 전달식’을 넷마블 본사에서 진행했다고 20일 밝혔다.넷마블문화재단은 ..
미디어잇
넷마블문화재단, ‘넷마블나눔 기금 전달식’ 가져 넷마블문화재단, ‘넷마블나눔 기금 전달식’ 가져
IT일반  [지디넷코리아] 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 넷마블 임직원과 함께 만든 기부금 6천1백45만원을 바보의나눔과 구로구지역아동센터협의회에 전달하는 '넷마블나눔 기금 전달식'을 넷마블 본사에서 가졌다..
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CJ ENM, 넷마블 지분 매각 CJ ENM, 넷마블 지분 매각 "사실 아냐"…거래소 '조회 공시' 요구
IT일반  CJ ENM이 넷마블 보유 지분 매각설과 관련해 ‘사실 무근’이라는 입장을 내놨다.19일 CJ ENM은 보유 중인 넷마블 지분을 매각할 것이라는 언론보도에 대해 "사실이 아니다"고 밝혔다 넷마블 역..
미디어잇
CJ E&M CJ E&M "넷마블 보유 지분 매각 검토 안해"
IT일반  [지디넷코리아] CJ E&M은 넷마블의 보유 지분 매각설에 대해 사실 무근이라는 입장을 밝혔다. 넷마블도 같은 입장을 표명했다.19일 한 매체가 CJ E&M이 넷마블 지분 매각을 위한..
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넷마블문화재단, ‘2019 장애인권 교육용 그림책’ 2종 출간 넷마블문화재단, ‘2019 장애인권 교육용 그림책’ 2종 출간
IT일반  [지디넷코리아] 넷마블문화재단(이사장 방준혁)이 '빨간사자 아저씨', '조금 특별한 내 친구' 등 ‘2019 장애인권 교육용 그림책’ 2종을 출간했다.지난 2014년부터 운영하고 있는 장애 인식개선..
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넷마블문화재단, ‘2019 장애인권 교육용 그림책’ 2종 출간 넷마블문화재단, ‘2019 장애인권 교육용 그림책’ 2종 출간
IT일반  넷마블문화재단은 ‘빨간사자 아저씨’, ‘조금 특별한 내 친구’ 등 ‘2019 장애인권 교육용 그림책’ 2종을 출간했다고 15일 밝혔다. 지난 2014년부터 운영하는 장애 인식개선 프로그램 ‘어깨동무..
미디어잇
넷마블, '리니지2 레볼루션' 신규 던전 어스웜의 둥지 추가 넷마블, '리니지2 레볼루션' 신규 던전 어스웜의 둥지 추가
IT일반  넷마블은 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘리니지2 레볼루션’에 신규 던전을 추가하고 밸런타인 이벤트를 실시한다고 14일 밝혔다.‘시공의 균열’에 새롭게 선보이는 던전 ‘어스웜의 둥지’는 ..
미디어잇
넷마블 '리니지2 레볼루션', 신규 던전 '어스웜의 둥지' 추가 넷마블 '리니지2 레볼루션', 신규 던전 '어스웜의 둥지' 추가
IT일반  [지디넷코리아] 넷마블(대표 권영식)은 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2 레볼루션'에 신규 던전을 추가하고 발렌타인 이벤트를 실시한다고 14일 밝혔다.시공의 균열에 새롭게 선보이는..
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넷마블, '이사만루2019' 대규모 업데이트 사전등록 넷마블, '이사만루2019' 대규모 업데이트 사전등록
IT일반  [지디넷코리아] 넷마블(대표 권영식)은 2019 프로야구 시즌 개막을 맞이해 모바일 리얼 야구게임 ‘이사만루2019’의 대규모 업데이트 관련 사전등록 이벤트를 실시한다고 14일 밝혔다.다음 달 3워..
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넷마블, 넥슨 IP 개발력 시너지 높아… 넷마블, 넥슨 IP 개발력 시너지 높아…"자체현금 재무적 투자로 인수 가
IT일반  넷마블이 넥슨을 인수해 글로벌 게임 시장에서 높은 시너지를 내겠다고 밝혔다. 또한 넥슨을 인수할 자금 조달 능력 역시 충분하다고 강조했다.현재 넥슨 매각 금액만 10조원 이상이 필요할 것으로 예상되..
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넷마블, 2018 영업익 전년比 반토막...5098억→2417억 넷마블, 2018 영업익 전년比 반토막...5098억→2417억
IT일반  [지디넷코리아] 넷마블이 지난해 기대 이하의 실적을 기록한 가운데, 신작을 앞세워 실적 개선을 시도한다. 신작 출시 효과는 2분기 이후부터 나타날 것으로 보여 실적 개선 여부에 시장의 관심은 쏠릴 ..
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넷마블 넷마블 "BTS월드, 2분기로 출시 연기"
IT일반  [지디넷코리아] 넷마블 이승원 웨스턴사업담당 부사장은 2018년 4분기 및 연간 실적 발표 컨퍼런스콜에서 "BTS월드 출시 시점은 2분기로 계획하고 있다"며 "올해 1분기 출시 목표라고 발표했었는데..
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넷마블 넷마블 "넥슨 인수, 현금·재무적 투자·차입으로 추진"
IT일반  [지디넷코리아] 서장원 넷마블 부사장(투자전략부문)은 2018년 4분기 및 연간 실적 발표 컨퍼런스콜에서 "넥슨 인수를 약 두달 전에 검토했고, 한달 전 인수 참여를 결정했다"며 "자본 조달은 자체..
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넷마블 넷마블 "BTS월드 2분기로 연기…신곡 발표와 연계"
IT일반  방탄소년단 지식재산권(IP)을 활용한 모바일 게임이 1분기에서 2분기 출시로 연기됐다.넷마블은 13일 2018년 4분기 실적발표 콘퍼런스 콜을 통해 "BTS월드의 출시 시점은 2분기로 계획하고 있다..
미디어잇
넷마블, 2018년 영업익 2천417억...전년比 52.6%↓ 넷마블, 2018년 영업익 2천417억...전년比 52.6%↓
IT일반  [지디넷코리아] 넷마블(대표 권영식)은 2018년 연결기준 매출 2조213억 원, 영업이익 2천417억 원, 당기순이익 2천149억 원을 기록했다고 13일 밝혔다.이는 전년동기대비 매출 16.6%,..
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넷마블, 4분기 매출 4871억원…2018년 2조213억원 기록 넷마블, 4분기 매출 4871억원…2018년 2조213억원 기록
IT일반  넷마블이 2년 연속 연간매출 2조원을 달성했다. 넷마블은 지난해 4분기 연결기준으로 매출 4871억원, 영업이익 380억원을 기록했다고 13일 밝혔다. 이로써 넷마블은 지난해 연간 기준으로 매출 2..
미디어잇
한계에 봉착한 넷마블표 성공방정식, 그 대안은? 한계에 봉착한 넷마블표 성공방정식, 그 대안은?
IT일반  모바일은 그 자체로 시장의 룰을 바꾸는 게임 체인저였습니다.   인터넷 서비스 이용환경이 PC에서 스마트폰으로 바뀌는 상황에서 빠르게 변화에 적응하는 자에게 어마어마한 사업적 기회를 부여했죠.   ..
아웃스탠딩
"마블챌린저 합격하려면"…넷마블, 지원노하우 영상 공개
IT일반  [지디넷코리아] 넷마블(대표 권영식)은 11일 대학생 대외 활동 프로그램인 마블챌린저 지원 팁을 담은 영상을 공개했다.2013년 처음 시작된 마블챌린저는 넷마들의 대학생 대외활동 프로그램이다. 마블..
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넷마블, 예비 ‘마블챌린저’ 위한 꿀팁 영상 공개 넷마블, 예비 ‘마블챌린저’ 위한 꿀팁 영상 공개
IT일반  넷마블은 대학생 서포터즈 ‘마블챌린저’에 지원하고자 하는 대학생을 위해 마블챌린저 출신 넷마블 현직자의 인터뷰를 담은 꿀팁 영상을 공개했다고 11일 밝혔다.이번 영상은 마블챌린저로 활동하고, 현재 ..
미디어잇
넷마블, 넥슨 인수 컨소시엄 가닥...주가 급등 넷마블, 넥슨 인수 컨소시엄 가닥...주가 급등
IT일반  [지디넷코리아] 넷마블이 중국 텐센트와 사모펀드 MBK파트너스와 함께 손을 잡고 넥슨 인수를 검토하고 있다는 소식이 전해진 직후 넷마블의 주가가 급등했다.8일 투자 및 게임 업계에 따르면 넷마블은 ..
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넷마블, 텐센트·MBK 손잡고 넥슨 인수전 참여 넷마블, 텐센트·MBK 손잡고 넥슨 인수전 참여
IT일반  국내 게임업계 2위 넷마블과 중국의 텐센트, 국내 사모펀드 MBK파트너스가 넥슨 인수를 위한 연합군을 꾸렸다. 7일 증권업계에 따르면 넷마블은 텐센트, MBK파트너스와 컨소시엄을 구성해 21일 넥슨..
미디어잇
마이클 대너허 주한캐나다 대사, 넷마블 방문 마이클 대너허 주한캐나다 대사, 넷마블 방문
IT일반  넷마블은 마이클 대너허 주한캐나다 대사(Ambassador Michael Danagher, The Embassy of Canada to Korea)가 지난 1월 31일 넷마블 사옥을 방문했다고 1일..
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넥슨 인수전, '카카오·넷마블·텐센트 3파전' 시나리오 넥슨 인수전, '카카오·넷마블·텐센트 3파전' 시나리오
IT일반  [지디넷코리아] 넥슨 인수전이 3파전 양상으로 흘러가고 있다. 중국의 텐센트가 가장 먼저 인수 의향을 드러내고 주관사를 선정하며 물밑 작업을 시작한데 이어 카카오와 넷마블이 잇따라 인수전에 뛰어들면..
ZDNet Korea
넥슨 인수전 뛰어든 카카오-넷마블, 경쟁사 엔씨-스마게는 넥슨 인수전 뛰어든 카카오-넷마블, 경쟁사 엔씨-스마게는 "아직 미검토"
IT일반  카카오와 넷마블이 넥슨 인수전에 본격 참가 의사를 연이어 밝힌 가운데, 또 다른 국내 대형 게임사들의 넥슨 인수 참여가 계속될지 관심이 모인다.31일 관련 업계에서는 넥슨의 경쟁사로 꼽히는 엔씨소프..
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넷마블 '블레이드&소울레볼루션', 신규 지역  업데이트 넷마블 '블레이드&소울레볼루션', 신규 지역 업데이트
IT일반  [지디넷코리아] 넷마블(대표 권영식)이 31일 모바일 MMORPG '블레이드&소울레볼루션'에 신규 콘텐츠를 업데이트 했다.이번에 추가된 신규 지역 '원한의 폐허'는 220레벨 몬스터가 출현하..
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카카오·넷마블, 넥슨 인수 참가…핵심은 인기 IP 카카오·넷마블, 넥슨 인수 참가…핵심은 인기 IP
IT일반  카카오에 이어 넷마블이 넥슨 인수전에 뛰어든다. 넥슨이 보유한 인기 게임 지식재산권(IP)이 누구의 손에 들어갈 지 새로운 국면을 맞게 됐다. 넷마블은 금일(31일) 공식 입장문을 통해 넥슨 인수전..
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넷마블도 넥슨 인수전 참여... 넷마블도 넥슨 인수전 참여..."국내 컨소시엄 구성"
IT일반  [지디넷코리아] 넷마블이 넥슨 인수전에 본격적으로 뛰어들었다. 이에 따라 넥슨 인수를 둘러싼 국내외 기업간 경쟁이 치열할 것으로 예상된다.현재까지 넥슨 인수 의향을 드러낸 곳은 중국의 텐센트를 비롯..
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넷마블 '블레이드&소울 레볼루션' 신규 지역 콘텐츠 추가 넷마블 '블레이드&소울 레볼루션' 신규 지역 콘텐츠 추가
IT일반  넷마블은 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘블레이드 & 소울 레볼루션’에 최상위 지역, 수호령 등 신규 콘텐츠를 추가했다고 31일 밝혔다.신규 지역 ‘원한의 폐허’는 220레벨 몬스터가 출..
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넷마블도 넥슨 인수전 참가한다 넷마블도 넥슨 인수전 참가한다
IT일반  넷마블이 넥슨 인수에 참여한다고 공식 발표했다. 넷마블은 공식 입장을 통해 넥슨 인수에 대해 최종 참여하기로 결정했다고 31일 밝혔다.특히 넷마블은 두달전부터 넥슨 인수를 검토하기로 했고, 한달 전..
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넷마블문화재단, 제2회 게임소통교육 간담회 진행 넷마블문화재단, 제2회 게임소통교육 간담회 진행
IT일반  넷마블문화재단은 지난 23일 넷마블 본사에서 제2회 게임소통교육 간담회를 성공적으로 진행했다고 29일 밝혔다. 게임소통교육의 효과를 측정하고 교육을 보다 발전시키기 위해 마련된 이날 간담회에는 지난..
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넷마블문화재단, 제2회 게임소통교육 간담회 진행 넷마블문화재단, 제2회 게임소통교육 간담회 진행
IT일반  [지디넷코리아] 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 지난 23일 넷마블 본사에서 제 2회 게임소통교육 간담회를 개최했다고 29일 밝혔다.지난해 이뤄진 게임소통교육의 효과를 측정하고 교육을 보다 발전시키..
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넷마블, 대학생 서포터즈 '마블챌린저' 13기 모집 넷마블, 대학생 서포터즈 '마블챌린저' 13기 모집
IT일반  넷마블은 대학생 서포터즈 ‘마블챌린저’ 13기를 모집한다고 28일 밝혔다.지난 2013년 발족한 ‘마블챌린저’는 넷마블에서 ▲뉴미디어 콘텐츠 기획 및 제작 ▲온/오프라인 PR 마케팅 기획 및 실행 ..
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넷마블, 마블챌린저 13기 모집 시작 넷마블, 마블챌린저 13기 모집 시작
IT일반  [지디넷코리아] 넷마블(대표 권영식)은 대학생 서포터즈 ‘마블챌린저’ 13기를 모집한다고 28일 밝혔다.지난 2013년 발족한 ‘마블챌린저’는 넷마블에서 ▲뉴미디어 콘텐츠 기획 및 제작 ▲온오프라인..
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넷마블, 세븐나이츠에 새 영웅 아랑 추가 넷마블, 세븐나이츠에 새 영웅 아랑 추가
IT일반  [지디넷코리아] 넷마블(대표 권영식)은 모바일 RPG(역할수행게임) '세븐나이츠'에 신규 영웅 아랑을 추가하는 업데이트를 실시했다고 25일 밝혔다.신규 영웅 아랑은 숨은 강자들 소속으로 한국형 캐릭..
ZDNet Korea
넷마블 문화재단, ‘넷마블 게임아카데미’ 3기 전시회 성료 넷마블 문화재단, ‘넷마블 게임아카데미’ 3기 전시회 성료
IT일반  넷마블 문화재단은 지난 10일부터 21일까지 홍익대학교 대학로 아트센터에서 ‘넷마블 게임아카데미’ 3기 학생들이 제작한 게임을 선보이는 무료 전시회에 3000명의 관람객이 방문, 성료했다고 23일..
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넷마블, 블소레볼루션 새 이벤트 지역 추가 넷마블, 블소레볼루션 새 이벤트 지역 추가
IT일반  [지디넷코리아] 넷마블(대표 권영식)은 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레이드앤소울 레볼루션’에 신규 이벤트 지역을 업데이트 했다고 23일 밝혔다.이번에 공개한 신규 지역은 황금해안, ..
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넷마블문화재단, 게임아카데미 3기 전시회 3천명 찾아 넷마블문화재단, 게임아카데미 3기 전시회 3천명 찾아
IT일반  [지디넷코리아] 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 게임 인재 성장을 지원하는 ‘넷마블 게임아카데미’ 3기 참가 학생들의 게임 작품 전시회인 ‘미래의 꿈, 게임에 담다’에 관람객 총 3천 명이 찾았다고..
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넷마블, 2018년 글로벌 모바일 게임사 매출 톱5 넷마블, 2018년 글로벌 모바일 게임사 매출 톱5
IT일반  [지디넷코리아] 넷마블(대표 권영식)은 모바일 앱 마켓 분석사이트 앱애니가 발표한 자료를 인용해 2018년 글로벌 모바일 게임사 매출 부문 톱 5위를 차지했다고 22일 밝혔다.발표 내용에 따르면 넷..
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넷마블 '나이츠크로니클', 신규 에픽 퀘스트 블러디편 추가 넷마블 '나이츠크로니클', 신규 에픽 퀘스트 블러디편 추가
IT일반  [지디넷코리아] 넷마블(대표 권영식)은 애니메이션 RPG ‘나이츠크로니클’(개발사 넷마블몬스터)’에 신규 에픽 퀘스트 ‘블러디’편을 추가하는 업데이트를 실시했다고 21일 밝혔다.에픽 퀘스트는 기존 ..
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넷마블스토어, 캐릭터 상품 2종 출시 넷마블스토어, 캐릭터 상품 2종 출시
IT일반  [지디넷코리아] 넷마블(대표 권영식)은 넷마블스토어에 신제품 2종을 18일 출시했다.이번에 출시된 제품은 ‘세븐나이츠’ 마그넷 세트 및 데스크 패드 2종이다. 넷마블은 추후 넷마블프렌즈 인형 거울 ..
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넷마블, 글로벌서 '위기 극복' 카드 찾는다 넷마블, 글로벌서 '위기 극복' 카드 찾는다
IT일반  [지디넷코리아] 지난해 마이너스 성장을 기록한 넷마블이 글로벌 시장을 노린 신작들을 앞세워 위기 극복을 시도한다.넷마블은 세븐나이츠와 리니지2 레볼루션을 통해 글로벌 시장 개척에 성공한 국내 대표 ..
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넷마블, ‘2018 마구마구 최강자전’ 성료 넷마블, ‘2018 마구마구 최강자전’ 성료
IT일반  넷마블은 지난 12일 서울 영등포 타임스퀘어 아모리스홀에서 국민 온라인 야구 게임 ‘2018 마구마구 최강자전’의 파이널매치 ‘왕중왕전’을 성황리에 개최했다고 14일 밝혔다. 넷마블은 출시 13주년..
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넷마블, '2018 마구마구 최강자전' 성료...대만 선수 승리 넷마블, '2018 마구마구 최강자전' 성료...대만 선수 승리
IT일반  [지디넷코리아] 넷마블(대표 권영식)은 서울 영등포 타임스퀘어 아모리스홀에서 국민 온라인 야구 게임 ‘2018 마구마구 최강자전’의 파이널매치 왕중왕전을 성황리에 개최했다고 14일 밝혔다.넷마블은 ..
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넷마블문화재단, ‘게임아카데미’ 3기 전시회 21일까지 진행 넷마블문화재단, ‘게임아카데미’ 3기 전시회 21일까지 진행
IT일반  [지디넷코리아] 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 종로구 소재 홍익대학교 대학로 아트센터에서 '게임아카데미' 3기 참가 학생들의 게임 작품들을 전시하는 '미래의 꿈, 게임에 담다' 전시회 시작을 기념..
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