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3월에 만나는 한국어판 PC 게임 총 정리[월간 새 게임]
IT일반 게임 유튜브 채널 ‘듀리’와 <블로터>가 뭉쳤다. 신작 및 할인 정보를 알려주는 듀리 채널과의 콜라보레이션을 통해 따끈따끈한 게임 소식을 전달한다. 아직 어떤 게임을.. |
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[오~컬쳐]메이플스토리 보상안 결정…추옵·어빌리티 재화 전액 환급
IT일반 넥슨이 ‘메이플스토리’ 아이템 및 강화 확률 조작에 대한 세부 보상안을 결정했다. 추가 옵션(추옵)과 어빌리티에 사용한 재화를 100% 환급할 계획이다.5일 넥슨은 메이플스토리.. |
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꾸준히 사랑받는 캐릭터를 만들려면 ‘캐릭터 매뉴얼 북’부터!
IT일반 *이 글은 외부 필자인 김은선님의 기고입니다. 조카가 ‘포켓몬스터’ 캐릭터를 모으기 시작했습니다. 카드, 인형, 피규어 등등.. .. |
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[넘버스]구현모 대표 취임 1년…KT, ‘디지털 플랫폼’으로 변신중
IT일반 숫자들(Numbers)로 기업과 경제, 기술을 해석해 보겠습니다. 숫자는 정보의 원천입니다. 정보는 누구에게나 공개되어 있고 숫자도 누구나 볼 수 있지만, 그 뒤에 숨어 있는 진실을 보는 눈은 누구.. |
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백기 든 넥슨, 아이템 강화 확률 공개…1호는 ‘메이플스토리’
IT일반 넥슨이 게임 아이템 강화 확률을 공개하기로 결정했다. ‘메이플스토리’ 업데이트로 촉발된 아이템 강화 확률 이슈의 대책으로 풀이된다.5일 넥슨에 따르면 기존에 공개한 캡슐형 아이.. |
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[이슈IN]’에이프릴’ 날벼락 맞은 게임 ‘퀸즈 아이돌’…개발사 “안타깝
IT일반 걸그룹 에이프릴의 노래와 춤 등을 활용한 것으로 알려진 게임 ‘퀸즈 아이돌’이 출시 일정을 재조정한다. 개발사는 90% 가량 개발을 완료한 만큼 이달 출시를 목표로 했으나, 최.. |
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설 곳 잃었던 코미디언들…‘유튜브’에 무대 세웠네
IT일반 코미디 무대가 사라졌다. 작년 6월 최장수 코미디 프로그램 KBS 2TV <개그콘서트>가 막을 내리면서, 지상파에선 더 이상 개그 프로그램을 찾아볼 수 없게 됐다. 설 자리를 잃은 코미디.. |
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엑스엘게임즈 아키에이지, 징조의틈 등 주요 콘텐츠 개선
IT일반 [지디넷코리아]엑스엘게임즈는 PC 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘아키에이지’의 콘텐츠 개선 업데이트를 실시했다고 4일 밝혔다. 이번 업데이트로 징조의 틈과 전장의 안개 등 주요 콘텐츠를 개선.. |
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우미영 어도비코리아 "소비자 지갑, 제품 보다 경험에 열린다"
IT일반 [지디넷코리아]“제품 구매에 디지털 채널의 역할이 급격히 확대됨에 따라 기업도 이에 맞는 마케팅 전략을 구사해야 한다.” 우미영 어도비코리아 대표는 4일 대한상공회의소가 주최한 CEO 인사이트 온라.. |
ZDNet Korea |
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[오~컬쳐]’넷게임즈’ 신작 3종 개발에 미소 짓는 ‘넥슨’
IT일반 모바일 MMORPG ‘V4’를 개발한 넷게임즈가 3종의 신작 개발 소식을 전했다. 이를 통해 넷게임즈의 최대주주인 넥슨코리아의 사업 포트폴리오도 대폭 확대될 전망이다.4일 넷게.. |
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조이시티 '크로스파이어 워존', PVP 콘텐츠 아레나 업데이트
IT일반 [지디넷코리아]조이시티(대표 조성원)는 4일 모바일 전략 시뮬레이션 게임 크로스파이어: 워존에 신규 PVP 콘텐츠 아레나와 지하실험실 개선 등의 업데이트를 진행했다고 밝혔다. 아레나는 사령부 15레.. |
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엔픽셀 '그랑사가', 길드 콘텐츠 정령왕의 시련 업데이트
IT일반 [지디넷코리아]엔픽셀(공동대표 배봉건, 정현호)는 4일 멀티플랫폼 MMORPG 그랑사가에 정령왕의 시련 및 무한의 서고 신규 스테이지 등 콘텐츠 업데이트를 진행한다고 밝혔다. 정령왕의 시련은 게임 .. |
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넷플릭스, 틱톡 닮은 숏폼 콘텐츠 기능 선봬
IT일반 넷플릭스가 모바일 앱에 틱톡과 유사한 숏폼 콘텐츠 기능을 삽입하고 정식 배포에 나섰다.4일 IT매체 테크크런치에 따르면, 넷플릭스에서 서비스하는 숏폼 콘텐츠 기능은 ‘패스트 러프(Fast Laugh.. |
IT조선 : 전체기사 |
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집콕하는 新세대 늘자 아이돌 콘텐츠 수요 ↑
IT일반 사회적 거리두기로 집에 머무는 10·20 세대가 늘자 아이돌 콘텐츠 이용률이 큰 폭으로 증가했다.LG유플러스는 자사 아이돌 콘텐츠 플랫폼인 유플러스아이돌라이브(U+아이돌Live)의 누적 시청 시간이.. |
IT조선 : 전체기사 |
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‘카카오엔터테인먼트’ 출범...김성수·이진수 대표 힘 모은다
IT일반 [지디넷코리아]카카오페이지와 카카오M이 양사의 합병 절차를 완료하고 '카카오엔터테인먼트'로 공식 출범했다고 4일 밝혔다. 연매출 1조원을 바라보는 카카오엔터테인먼트는 독보적 경쟁력.. |
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넷기어, 뮤럴 디지털 액자용 판화 콘텐츠 추가
IT일반 [지디넷코리아] 넷기어코리아는 뮤럴 캔버스와 디지털 액자에서 감상할 수 있는 판화 콘텐츠를 대폭 확충했다고 밝혔다. 이번에 추가된 콘텐츠는 17세기 네덜란드 화가 렘브란트 반 레인, 18세기 스페인.. |
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어도비, 가트너 매직쿼드런트 디지털경험 플랫폼 리더 선정
IT일반 [지디넷코리아]어도비는 가트너의 ‘2021 매직쿼드런트 디지털 경험 플랫폼(DXP)’ 보고서에서 리더로 선정됐다고 4일 밝혔다. 디지털 경험 플랫폼은 다양한 경험이 이루어지는 고객 여정 전반에서 맥.. |
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‘티빙’ 품은 네이버멤버십…월3900원 ‘방송 VOD 무제한”
IT일반 앞으로 ‘네이버플러스 멤버십’에 가입하면 드라마, 예능 프로그램 등 7만여개 방송 VOD를 ‘무제한’ 이용할 수 있게 됐다.4일 네이버는 네이버플러스 멤버.. |
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애플, 이선균 주연 ‘닥터 브레인’ 드라마 계약 체결…올해 말 개봉
IT일반 닥터 브레인 포스터 이미지 (사진=애플) 애플 TV+의 첫 번째 한국어 프로젝트로 김지운 감독이 제작 중인 ‘닥터 브레인’이 낙점됐다. 동명의 웹툰을 원작으로 한 이 시리즈 드.. |
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알서포트, 6개 도시 공동 활용 화상회의실에 ‘콜라박스’ 공급
IT일반 [지디넷코리아]비대면·원격 솔루션 전문업체 알서포트(대표 서형수)는 자사 설치형 화상회의 부스 ‘콜라박스’를 전국 6개 도시에 설치된 공동 활용 화상회의실에 공급했다고 3일 밝혔다. 콜라박스 공동 .. |
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엔씨·MBC, 콘텐츠 동맹…IP 비즈니스 확대한다
IT일반 엔씨소프트(이하 엔씨)가 MBC와 지식재산권(IP) 공동개발을 위한 협약을 체결했다.3일 엔씨와 MBC에 따르면 양사가 보유한 웹툰, 웹소설, 게임, 영화, 드라마 등 IP를 원천소스로 활용해 다양.. |
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엔씨소프트-MBC, 콘텐츠 공동개발 협약
IT일반 [지디넷코리아]엔씨소프트(대표 김택진)가 MBC와 IP(지식재산권) 공동개발을 위한 협약을 체결했다고 3일 밝혔다. 두 회사는 웹툰, 웹소설, 게임, 영화, 드라마 등 IP를 원천소스로 활용해 다양.. |
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코딩 작업 없이 AR 콘텐츠 만든다
IT일반 [지디넷코리아]코딩 없이 터치만으로 증강현실(AR) 콘텐츠를 만들 수 있는 도구가 공개됐다. 미국 지디넷에 따르면 스코프AR은 코딩 없이 AR콘텐츠를 만들고 배포하기 위한 플랫폼 ‘워크링크 크리에이.. |
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웰컴저축은행, 모바일 뱅킹 '웰뱅3.0' 출시…"맞춤형 서비스 제공"
IT일반 [지디넷코리아]웰컴저축은행이 모바일 뱅킹 플랫폼 '웰컴디지털뱅크(웰뱅)'의 세 번째 버전을 공개했다. 3일 웰컴저축은행에 따르면 '웰컴디지털뱅크3.0'은 개인화된.. |
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에픽게임즈, ‘폴 가이즈’ 개발그룹 ‘토닉 게임즈’ 인수
IT일반 에픽게임즈가 토닉 게임즈 그룹을 인수하며 포트폴리오를 강화한다. 가상과 현실세계를 접목한 ‘메타버스’ 콘텐츠 인프라를 확대할 계획이다.(사진=에픽게임즈)토닉 게임즈 그룹은 &l.. |
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알서포트, 6개 도시에 설치형 화상회의 부스 구축
IT일반 원격 솔루션 전문기업 알서포트가 화상회의 부스 사업을 본격화한다. 알서포트는 3일 설치형 화상회의 부스 ‘콜라박스(ColaBox)’를 전국 6개 도시에 설치된 공동 활용 화상회의실에 공급했다고.. |
IT조선 : 전체기사 |
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트위터, ‘클럽하우스’ 닮은 기능 안드로이드에도 선봬
IT일반 트위터가 안드로이드 사용자에게도 실시간 음성채팅 서비스인 ‘스페이시스(Spaces·공간)’를 개방한다고 3일(현지시간) 미국 정보기술(IT)전문매체 <테크크런.. |
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덱스터, ‘버츄얼 스튜디오’ 구축에 43억원 투자
IT일반 시각특수효과(VFX) 전문 업체 ‘덱스터’가 버츄얼 프로덕션 스튜디오 구축에 43억원을 투자한다.2일 덱스터는 신규시설투자 공시를 통해 버츄얼 프로덕션 스튜디오를 구축한다고 밝.. |
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산업부, 소상공인 에너지요금 경감…수출 中企 유동성 지원
IT일반 [지디넷코리아]산업통상자원부는 코로나19로 인해 피해가 누적된 소상공인과 수출 중소·중견기업을 지원하기 위한 맞춤형 대책을 추진한다. 특히, 소상공인 전기요금 감면사업을 위한 2천202억원 규모 추.. |
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사명 바꾼 COWON, ‘9M프로야구’로 게임 사업 잇는다
IT일반 게임 퍼블리싱 기업 ‘COWON’이 모바일 프로야구 게임 서비스에 나선다. 사명 변경 전 네스엠으로 게임 퍼블리싱을 진행했던 COWON은 신규 라인업을 추가해 성장 동력을 확보.. |
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K쇼핑 가입하면 2천200여편 콘텐츠 무료로 본다
IT일반 [지디넷코리아]K쇼핑이 가입자들을 위해 모바일 동영상 서비스 'K플레이'를 새롭게 선보인다고 2일 밝혔다. 홈쇼핑의 근간인 TV플랫폼을 넘어 모바일까지 아우르는 커머스 사업역량을 .. |
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[단독]’틱톡’ 대항마 ‘유튜브 쇼츠’, 한국도 열렸다
IT일반 유튜브의 숏폼 콘텐츠 플랫폼 ‘유튜브 쇼츠(Youtube Shorts)’가 한국에 상륙했다. 지난해 11월 국내 상표권을 출원한 이후 약 4개월 만에 베타 버전을 도입했다.미완.. |
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[SNS에세이]클럽하우스서 만날 수 있는 용진이형
IT일반 폐쇄형 SNS 클럽하우스의 정용진 신세계 부회장 페이지(왼쪽)와 최태원 SK 회장 페이지.(사진=클럽하우스) “신세계 야구단의 명칭은 인천을 표현할 수 있는 공항 중심으로 정했습니다. 스.. |
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21조원 매출 목표 ‘라인+야후재팬’ 주력은?…’커머스·로컬·핀테크·공공
IT일반 야후재팬 메인 화면(사진=라인) 1일 경영통합을 완료한 네이버의 일본 자회사 라인주식회사와 야후재팬은 오는 2023년 매출 2조엔(약 21조2000억원), 영업이익 2250억엔(약 2조4000억원).. |
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네이버 라인·야후재팬 경영통합…스마트스토어도 일본 출시
IT일반 네이버의 일본 자회사 라인주식회사와 야후재팬이 네이버의 온라인 쇼핑 서비스 ‘스마트스토어’를 일본 시장에 선보인다. 일본 라인의 모기업인 네이버와 야후재팬을 운영하는 Z홀딩스의.. |
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방송 콘텐츠 해외 불법유통 대응 세미나 열린다
IT일반 [지디넷코리아]한국언론학회는 더불어민주당 정필모, 한준호 의원과 해외 방송콘텐츠 불법유통 대응을 위한 세미나를 공동 주최한다고 밝혔다. 한국방송회관에서 3월2일 열리는 세미나는 K-콘텐츠의 해외 유.. |
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네이버·카카오 뉴스제휴평가위원회 5년…”포털도 전면에 나서야”
IT일반 네이버와 다음의 언론사 제휴 및 퇴출 심사를 담당하는 뉴스제휴평가위원회(이하 제평위)가 출범 5년차를 맞은 가운데, 제평위의 존재 목적과 구조를 재설정하고 포털도 문제 해결을 위한 전면에 나서야 한.. |
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넷마블 블소레볼루션, 1인 도전 콘텐츠 등 추가
IT일반 [지디넷코리아]넷마블(대표 권영식, 이승원)은 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘블레이드앤소울 레볼루션’에 1인 도전 콘텐츠 ‘무한의 탑’과 성장 콘텐츠 ‘홍문진기’ 등을 추가하고 봄맞이 .. |
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빅히트 품에 안긴 브이라이브…직원들은 “불안해요”
IT일반 지난달 네이버가 ‘브이(V)라이브’ 사업부를 빅히트 자회사 비엔엑스(BeNX)에 양도하기로 하면서 내홍이 빚어지고 있다. 사측이 일방적으로 인력 이동을 결정했다는 지적이다. 브.. |
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SKB, 네번째 자체제작 지역콘텐츠 '웰컴투마이촌' 방송
IT일반 [지디넷코리아]SK브로드밴드가 지역 자체 제작 프로그램 ‘웰컴투마이촌’을 선보인다고 26일 밝혔다. ‘웰컴투마이촌’은 동네 하루 살기를 통해 지역의 숨은 매력을 발견하는 프로그램으로, 테마가 있는 .. |
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여기어때 "VR콘텐츠 보면 사진만 봤을 때보다 예약률 1.9배↑”
IT일반 [지디넷코리아]잠재력을 주목 받는 VR(가상현실)콘텐츠가 숙박 플랫폼에서도 영향력을 키우고 있다. 콘텐츠의 생동감 덕분에 방문 전 숙소 이용을 결정하는 중요한 요소로 떠올랐다. 여기어때(대표 최문석.. |
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인천 I-MOD 버스, 이용자 대기시간 12.7분...영종 공영버스 대비
IT일반 [지디넷코리아]온디맨드 모빌리티 기업 씨엘(대표 박무열)은 인천 영종국제도시에서 서비스 중인 'I-MOD(아이모드) 버스' 운영 현황을 26일 공개했다. I-MOD 버스는 이용자 .. |
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이걸 보면 됩니다! 2021년 넷플릭스 국산 영화·오리지널 예정작!![퓨
IT일반 글로벌 인터넷동영상서비스(OTT)인 넷플릭스가 한국 서비스 5주년을 맞아 콘텐츠 투자를 대폭 확대한다. 연간 투자액을 늘려 신규 오리지널 시리즈와 영화 라인업을 대거 확보할 계획이다.넷플릭스는 콘텐.. |
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‘킹스레이드’ 애니메이션, 아마존 손 잡고 북미 노크
IT일반 모바일 게임 ‘킹스레이드’ 지적재산권(IP)을 활용한 애니메이션이 북미 시장에 진출한다.26일 베스파에 따르면 TV 애니메이션 ‘킹스레이드: 의지를 잇는 자들&rsq.. |
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기술과 정책의 앙상블, 핀란드의 ‘목조건축’ 붐
IT일반 *이 글은 외부 필자인 배동훈님의 기고입니다. 여러분은 ‘미래 도시’라면 어떤 모습이 떠오르시나요? 엄청나게 거대한 고층 빌딩에 번쩍이는.. |
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아이디이노랩, 에스노그라피 방식 경험 데이터 가치 입증
IT일반 경험데이터 전문 기업 아이디이노랩은 자사 안진호 대표와 이정선교수(을지대)가에스노그라피(ethnograpy) 방식의 경험데이터 수집의 올바른 측정 방법과 도구개발을 위한 타당성을 확보했다고 26일 .. |
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디즈니코리아 조직 개편…’디즈니+’, 상륙 빨라지나
IT일반 월트디즈니컴퍼니(이하 디즈니)가 한국지사 ‘디즈니코리아’의 조직 개편을 단행했다. 인터넷동영상서비스(OTT) ‘디즈니+’의 한국 서비스를 본격화 하려는 움.. |
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‘테슬라’의 일론 머스크가 ‘에디슨’을 롤모델로 삼은 3가지 이유
IT일반 *이 글은 외부 필자인 홍선표님의 기고입니다. 이번 글에서는 일론 머스크, 빌 게이츠, 래리 페이지 같은 실리콘밸리의 거물들이 롤모델로 삼고 있는 한 인물에 대해 알아보겠습니다. .. |
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