아이티랩 - IT 뉴스
캡콤 19년 3분기 영업익 38.1%↑…디지털 콘텐츠 판매호조 캡콤 19년 3분기 영업익 38.1%↑…디지털 콘텐츠 판매호조
IT일반  게임 제작사 캡콤은 4일, 2019년 3분기(2019년 4월 1일~12월 31일) 실적을 발표했다. 매출액은 529억800만엔(5739억원), 영업이익은 184억4800만엔(2000억원)을 기록했다..
미디어잇
SKT, 혼합현실 콘텐츠 제작 스튜디오 연다 SKT, 혼합현실 콘텐츠 제작 스튜디오 연다
IT일반  SK텔레콤이 올봄 혼합현실(MR) 콘텐츠 제작 시설 ‘점프 스튜디오’를 서울에 연다고 2월4일 밝혔다. 점프 스튜디오에는 마이크로소프트의 ‘혼합현실 캡처 스튜디오&r..
Bloter.net
SKT, MS와 실감 콘텐츠 제작 시설 만든다 SKT, MS와 실감 콘텐츠 제작 시설 만든다
IT일반  [지디넷코리아] SK텔레콤(대표 박정호)이 마이크로소프트의 기술을 활용한 혼합현실(MR) 제작 시설 ‘점프 스튜디오’를 오픈할 계획이라고 4일 밝혔다.혼합현실은 현실 공간 속에 사실감을 극대화한 3..
ZDNet Korea
CJ ENM, 2020년 투니버스 애니 콘텐츠 라인업 강화 CJ ENM, 2020년 투니버스 애니 콘텐츠 라인업 강화
IT일반  CJ ENM 애니메이션 사업부는 2월부터 투니버스 등 애니메이션 채널 라인업을 강화한다고 4일 밝혔다.CJ ENM은 투니버스 채널을 통해 최초 공개되거나 독점 공개되는 작품들을 매월 집중 편성하는 ..
미디어잇
스토리텔링에 데이터가 필요한 이유 스토리텔링에 데이터가 필요한 이유
IT일반  효과적인 설득을 위해 누구나 알아야 할 데이터 스토리텔링우리는 일상에서 상대를 설득해야 하는 다양한 상황에 놓입니다. 크게는 직장, 학교에서부터 가족, 친구까지 설득은 일상생활에서 벌어지는 일 중에..
Bloter.net
[친절한 마녀의 Q] 요즘 애들의 창조 보고서 3. 세상의 랜드마크를 꿈꾸다 [친절한 마녀의 Q] 요즘 애들의 창조 보고서 3. 세상의 랜드마크를 꿈
IT일반  요즘 애들의 창조보고서는 소비의 주체가 아닌 창조의 주체로 가치 있는 내일을 만들기 위해 오늘날 기술, 비즈니스, 사회적 가치에 도전하고 있는 청년들에 관한 이야기입니다.누구나 한번쯤 꿈을 꿉니다...
Bloter.net
온다택시, 누적 다운로드 40만 돌파 온다택시, 누적 다운로드 40만 돌파
IT일반  국내 교통 결제서비스 사업자 티머니는 지난해 11월 서울특별시택시운송사업조합·서울개인택시운송사업조합과 손잡고 선보인 ‘온다택시’가 누적 다운로드 40만을 돌파했다고..
Bloter.net
[스타트업 투자브리프] 쇼퍼블 콘텐츠 기업 스타일쉐어·사운드테크 기업 제이디솔루션 [스타트업 투자브리프] 쇼퍼블 콘텐츠 기업 스타일쉐어·사운드테크 기업 제
IT일반  반짝이는 아이디어와 첨단 기술로 무장한 스타트업을 키우려는 벤처투자 업계 움직임이 활발합니다. IT조선은 글로벌 유니콘 성장을 꿈꾸는 스타트업 투자유치 소식을 하루 단위로 정리합니다. [편집자주]쇼..
미디어잇
스페이셜,  AR 협업 플랫폼으로 165억원 투자 유치 스페이셜, AR 협업 플랫폼으로 165억원 투자 유치
IT일반  증강현실(AR) 협업 플랫폼 개발사 스페이셜이 1400만달러, 우리 돈으로 165억원 규모의 시리즈 A 투자를 유치했다. 미국 화이트스타(White Star Capital)와 아이노비아(Inovia..
Bloter.net
백종원은 유튜브 방송을 어떻게 할까 백종원은 유튜브 방송을 어떻게 할까
IT일반  “가지고 있는 노하우를 공유하면 누군가는 거기에 색을 칠하고, 또 다른 누군가는 선도 긋고 할 겁니다. 그게 결국 돌고 돌아 나에게 오면 새로운 지식이 되지 않을까요? 유튜브의 순기능이죠..
Bloter.net
유용한 ‘데이터 시각화’ 정보 사이트 모음 유용한 ‘데이터 시각화’ 정보 사이트 모음
IT일반  4가지 기준으로 정리한 데이터 시각화 정보를 찾기 유용한 사이트방대하고 복잡한 데이터를 시각적으로 표현하는 데이터 시각화. 어렵기만 한 데이터를 분석해 쉽게 이해할 수 있도록 시각적으로 표현하는 이..
Bloter.net
스타일쉐어, 250억 규모 투자 유치 스타일쉐어, 250억 규모 투자 유치
IT일반  쇼퍼블 콘텐츠 기업 스타일쉐어가 스톤브릿지캐피탈 등으로부터 250억 규모 투자를 유치했다고 1월31일 밝혔다. 스타일쉐어는 신규 동영상 사업을 비롯한 콘텐츠 개발 전반에 이 자금을 투자할 계획이다...
Bloter.net
엔터계 폭풍의 눈, 카카오M 김성수 대표의 큰 그림은? 엔터계 폭풍의 눈, 카카오M 김성수 대표의 큰 그림은?
IT일반  근래 카카오M의 행보가 심상치 않습니다.   최근 몇 년간 공격적으로 인수와 영입을 실행해 몸집을 키웠고   카카오페이지가 축적한  방대한 분량의 지적재산권(IP)을 확장할 수 있..
아웃스탠딩
“국민 절반 이상 ‘OTT’ 본다” “국민 절반 이상 ‘OTT’ 본다”
IT일반  지난해 스마트폰 보유율이 사상 처음으로 90%를 넘어선 것으로 나타났다. 스마트폰 보급이 확대됨에 따라 온라인동영상제공서비스(OTT) 이용률도 늘어나고 있다.방송통신위원회가 1월30일 발표한 &ls..
Bloter.net
콘진원 '콘텐츠산업 3대 혁신전략' 가시화…5G연계 실감콘텐츠 집중 육성 콘진원 '콘텐츠산업 3대 혁신전략' 가시화…5G연계 실감콘텐츠 집중 육성
IT일반  문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원(콘진원)은 30일, 서울 코엑스에서 2020년 콘텐츠 지원사업 설명회를 열었다. 2020년 콘진원 지원사업 중점 추진계획과 지난해와 달라진 사업 내용을 소개하는 자리..
미디어잇
한성숙 네이버 대표 “신사업 성과 가시화…한 단계 도약할 것” 한성숙 네이버 대표 “신사업 성과 가시화…한 단계 도약할 것”
IT일반  한성숙 네이버 대표가 올해 웹툰·금융 등 차세대 성장동력을 구축, 이를 발판으로 사업 성과를 내는 데 주력하겠다는 계획을 밝혔다.한성숙 대표는 1월30일 2019년 4분기 실적 발표 컨..
Bloter.net
네이버, 연매출 6조원 돌파…영업이익은 18.7% 감소 네이버, 연매출 6조원 돌파…영업이익은 18.7% 감소
IT일반  네이버가 지난해 사상 처음으로 연 매출 6조원을 돌파했다. 다만 영업이익은 전년보다 24.7% 줄어든 7101억원을 기록한 것으로 나타났다.네이버는 1월30일 지난해 4분기 영업수익(매출) 1조78..
Bloter.net
정부, VR·AR 등 디지털콘텐츠 육성에 1900억 투입 정부, VR·AR 등 디지털콘텐츠 육성에 1900억 투입
IT일반  [지디넷코리아] 과학기술정보통신부가 가상현실(VR)·증강현실(AR) 같은 디지털콘텐츠 산업 육성을 본격적으로 추진한다. 지난해 범정부 차원에서 발표된 콘텐츠산업 3대 혁신전략 등을 바탕으로 올해 1..
ZDNet Korea
과기정통부, 2020년 방송콘텐츠 제작에 189억 지원 과기정통부, 2020년 방송콘텐츠 제작에 189억 지원
IT일반  과학기술정보통신부(이하 과기정통부)가 2020년 방송프로그램 제작지원에 189억원의 예산을 투입한다. 2019년(187억원)보다 2억원 늘어난 금액이다.과기정통부는 2020년도 방송프로그램 제작지원..
미디어잇
브래니, 'BETT 2020'서 XR 코딩 교육 콘텐츠 2종 공개 브래니, 'BETT 2020'서 XR 코딩 교육 콘텐츠 2종 공개
IT일반  키즈 확장현실(XR) 에듀테인먼트 스타트업 브래니는 22일부터 25일까지 4일간 영국 런던에서 개최된 ‘BETT(British Education Training & Technology) 2020’에..
미디어잇
어도비, 2020년 첫 ‘어도비 XD’ 업데이트 발표 어도비, 2020년 첫 ‘어도비 XD’ 업데이트 발표
IT일반  어도비는 사용자 편의성을 강화한 2020년 첫 ‘어도비 XD’ 업데이트를 발표했다고 1월28일 밝혔다. 회사는 ▲내용 인식 레이아웃 추가와 ▲XD 플러그인 API 향상, ▲별도..
Bloter.net
국내 SNS 이용률 첫 감소…인스타그램만 상승 국내 SNS 이용률 첫 감소…인스타그램만 상승
IT일반  지난해 국내 사회관계망서비스(SNS) 이용률이 소폭 감소한 것으로 나타났다. 하향세를 보인 건 8년 만에 처음이다.정보통신정책연구원(KISDI)에 따르면 지난해 국내 4583가구, 1만864명을 대..
Bloter.net
넷플릭스 “올해도 ‘메이드 인 코리아’ 투자 계속할 것” 넷플릭스 “올해도 ‘메이드 인 코리아’ 투자 계속할 것”
IT일반  넷플릭스가 지난해에 이어 올해도 한국 콘텐츠 관련 투자를 이어가겠다는 뜻을 분명히 했다.테드 사란도스 넷플릭스 최고콘텐츠책임자(COO)는 1월22일 진행된 넷플릭스 2019년 4분기 실적발표 컨퍼런..
Bloter.net
"K콘텐츠 투자 늘릴 것" 넷플릭스, 매출 30.6% ↑·유료 계정 1억
IT일반  넷플릭스 2019년 4Q 매출 6조4200억원에 달해미국 외 지역 구독 계정 처음으로 1억개 넘겨"향후 K콘텐츠 작품에 투자 확대할 것"넷플릭스는 22일(한국시간), 2019년 4분기 실적을 발표했..
미디어잇
SKT, 종합 스포츠 유튜브 채널 ‘스크라이크’ 개설 SKT, 종합 스포츠 유튜브 채널 ‘스크라이크’ 개설
IT일반  SK텔레콤이 종합 스포츠 유튜브 채널 ‘스크라이크(SK-Like)’를 개설한다고 1월23일 밝혔다. SKT가 운영 및 후원하는 스포츠를 중심으로 각종 스포츠 콘텐츠를 발행하는 ..
Bloter.net
웨이브, 해외시리즈 공격 투자…”국내 최초공개 미드 300편 확보” 웨이브, 해외시리즈 공격 투자…”국내 최초공개 미드 300편 확보”
IT일반  국내 온라인동영상서비스(OTT) 웨이브가 국내 첫 선을 보이는 인기 해외 드라마를 단독 공개하며 콘텐츠 경쟁력을 강화한다. 올해 공격적인 투자로 국내 최초공개 시리즈를 대거 확보한다는 계획이다.웨이..
Bloter.net
아프리카TV, 콘텐츠 IP 강화 위해 KTH와 맞손 아프리카TV, 콘텐츠 IP 강화 위해 KTH와 맞손
IT일반  아프리카TV와 KTH가 콘텐츠 IP(지적재산권, Intellectual Property) 경쟁력 강화를 위해 손을 맞잡았다.아프리카TV는 디지털 콘텐츠 전문 투자배급사 KTH와 ‘콘텐츠 ..
Bloter.net
KTH KTH "아프리카TV와 손 잡고 콘텐츠 제작·다변화·유통 강화"
IT일반  KTH는 아프리카TV(각자 대표이사 서수길∙정찬용)와 MOU를 맺고 콘텐츠 IP 경쟁력 제고 및 투자제작 사업을 확대한다고 밝혔다.KTH는 MOU 후 IP를 발전시켜 콘텐츠 하나를 영화·게임·책 등..
미디어잇
과기정통부, ‘SKB+티브로드’ 8개월 만에 조건부 허가 과기정통부, ‘SKB+티브로드’ 8개월 만에 조건부 허가
IT일반  SK브로드밴드와 티브로드 합병이 최종 승인됐다.1월21일 과학기술정보통신부(이하 과기정통부)는 SK텔레콤 자회사인 SK브로드밴드(SKB)와 케이블TV 2위 사업자 티브로드 합병을 조건부로 허가, 승..
Bloter.net
“유료방송 M&A, 지역 콘텐츠 위기 부른다” “유료방송 M&A, 지역 콘텐츠 위기 부른다”
IT일반  [지디넷코리아] “유료방송 시장이 M&A를 통해 IPTV 3사 중심으로 재편될 경우, 지역 콘텐츠는 약화될 수밖에 없다. 지역 콘텐츠를 활성화해 방송의 지역성과 공공성을 강화하기 위해 연간 ..
ZDNet Korea
[CES 2020] AI·스마트시티·로봇·콘텐츠 경쟁력 확보 전략은? [CES 2020] AI·스마트시티·로봇·콘텐츠 경쟁력 확보 전략은?
IT일반  CES 2020에서는 인공지능, 로봇, 스마트 시티 등 미래 주요 트렌드에 대한 논의가 오갔다. 현장을 방문한 각계 전문가들은 어떤 시각을 얻었을까. 20일 서울 중구 정동1928 아트센터에서 열린..
미디어잇
[친절한 마녀의 B2B 마케팅] 콘텐츠가 지루하다고요? [친절한 마녀의 B2B 마케팅] 콘텐츠가 지루하다고요?
IT일반  B2B 마케터들은 마케팅을 실행할 때 상당한 역할에도 불구하고 드라마 주인공이 아닌 보조 출연자쯤으로 느낄 때가 종종 있는 것 같아요. 열심히 활동하지만 주도적으로 이끌어 가기 어려울 때가 많아서..
Bloter.net
‘U+아이들나라’에서 실감콘텐츠 체험하고 넷플릭스 보고 ‘U+아이들나라’에서 실감콘텐츠 체험하고 넷플릭스 보고
IT일반  LG유플러스가 롯데하이마트 잠실점에 오픈한 미디어 체험 놀이 공간 ‘U+아이들나라’에 가면 AR·VR 콘텐츠, 넷플릭스를 즐길 수 있다. 아이들나라의 ‘책 읽어주는TV’ 동화 콘텐츠를 대형 화면으로..
미디어잇
엔비디아 ‘GTC 2020’, 3월 22일 개막…최신 AI 기술 공유 엔비디아 ‘GTC 2020’, 3월 22일 개막…최신 AI 기술 공유
IT일반  인공지능(AI) 컴퓨팅 기술 분야의 선두주자인 엔비디아가 오는 3월22일(현지시간)부터 26일까지 미국 새너제이 매키너리 컨벤션 센터에서 제 11회 GPU 기술 컨퍼런스(GTC)를 연다. 내달 13..
Bloter.net
급성장하는 콘텐츠 제작 시장… 워크스테이션 '미니' 열풍 급성장하는 콘텐츠 제작 시장… 워크스테이션 '미니' 열풍
IT일반  고성능 컴퓨팅 솔루션에 대한 수요가 늘고 있다. 게임은 물론, 유튜브나 트위치 등 1인 콘텐츠 방송 시장이 급성장하면서 전문적인 그래픽 및 영상 편집을 위한 개인용 고성능 시스템 수요가 증가하고 있..
미디어잇
“우리도 4K 하고 싶어요”…비싼 망 비용에 스타트업 ‘한숨’ “우리도 4K 하고 싶어요”…비싼 망 비용에 스타트업 ‘한숨’
IT일반  “(망 비용이) 미국과 유럽 정도만 돼도 괜찮아요. 한국이 더 높을 이유가 하나도 없는데 망 비용이 너무 비싼 데다가 점점 더 비싸지고 있습니다.”과도한 망 비용이 국내 콘텐츠..
Bloter.net
케이블TV협회, 우수 콘텐츠 89개 방송사 공동편성 케이블TV협회, 우수 콘텐츠 89개 방송사 공동편성
IT일반  [지디넷코리아] 한국케이블TV방송협회(대표 김성진)가 회원사간 콘텐츠 공동편성을 추진한다고 15일 밝혔다.이번 공동편성은 종합유선방송사업자(SO) 64개사, 방송채널사용사업자(PP) 25개사 등 총..
ZDNet Korea
대도서관 “사랑하는 일을 하며 살고 싶다면, 브랜드가 되세요” 대도서관 “사랑하는 일을 하며 살고 싶다면, 브랜드가 되세요”
IT일반  ‘스펙’과 ‘평생직장’이 저물고, ‘N잡러’, ‘퇴사준비’, ‘1인 기업’이 키워드가 되는 시대.   ‘퍼스널 브랜딩’은 많은 사람들이 관심을 가지는 주제가 되었습니다..
아웃스탠딩
링크드인, 콘텐츠 유통 플랫폼으로서 가능성은 얼마나 될까? 링크드인, 콘텐츠 유통 플랫폼으로서 가능성은 얼마나 될까?
IT일반  요즘 제가 꾸준하게 사용하는 SNS가 하나 있습니다.   바로 링크드인인데요.   흔히 구인/구직을 위한 플랫폼으로 알려졌지만 저는 위와 다른 목적으로 방문합니다.   (..
아웃스탠딩
LGU+ “키즈 교육 콘텐츠 AR로 보세요” LGU+ “키즈 교육 콘텐츠 AR로 보세요”
IT일반  [지디넷코리아] LG유플러스(대표 하현회)가 어린이 대상 학습 콘텐츠를 3D 증강현실(AR)로 제공하는 ‘U+아이들생생도서관’ 서비스를 출시한다고 14일 밝혔다.오는 17일부터 제공되는 ‘U+아이들..
ZDNet Korea
AI 경쟁력 강화하는 네이버웹툰…스타트업 비닷두 인수 AI 경쟁력 강화하는 네이버웹툰…스타트업 비닷두 인수
IT일반  네이버웹툰이 컴퓨터 비전 분야 인공지능(AI) 스타트업 비닷두(V.DO)를 인수한다.비닷두는 서울대 석·박사 출신들이 2017년 6월 설립한 컴퓨터 비전 분야의 AI 스타트업이다. 창업..
Bloter.net
한국콘텐츠진흥원 한국콘텐츠진흥원 "게임규제 찬성 측도 게임산업 진흥에 한 뜻"
IT일반  [지디넷코리아] 한국콘텐츠진흥원이 발표한 게임과몰입 국제 공동연구 보고서에 따르면 게임이용장애 질병코드 국내 도입을 찬성하거나 반대하는 측 모두 게임산업 진흥의 필요성을 느끼고 있는 것으로 나타났다..
ZDNet Korea
넷마블 하운즈:리로드, PVP 콘텐츠 업데이트 실시 넷마블 하운즈:리로드, PVP 콘텐츠 업데이트 실시
IT일반  [지디넷코리아] 넷마블(대표 권영식)은 온라인 RPS(총싸움역할수행)게임 ‘하운즈:리로드’에 PVP 관련 업데이트를 실시했다고 13일 밝혔다.이번 업데이트로 PVP 퀘스트 10종이 추가됐다. 이용자..
ZDNet Korea
LG헬로비전, 겨울방학 과학캠프 개최 LG헬로비전, 겨울방학 과학캠프 개최
IT일반  LG헬로비전이 겨울방학을 맞은 초등학생들이 IT 과학 기술을 체험할 수 있도록 마련한 ‘제3회 꿈마을 과학캠프’를 성공적으로 마쳤다고 1월13일 밝혔다.LG헬로비전은 지난 10..
Bloter.net
LG유플러스-구글, VR에 이어 AR 콘텐츠도 공동 제작 LG유플러스-구글, VR에 이어 AR 콘텐츠도 공동 제작
IT일반  LG유플러스가 구글과 함께 증강현실(AR) 콘텐츠 제작에 나선다. 지난해 가상현실(VR) 분야에 이어 AR 분야에서도 구글과 손잡음으로써 글로벌 실감 콘텐츠 시장 진출에 속도를 낼 계획이다.LGU+..
Bloter.net
LGU+, 구글과 AR 콘텐츠 공동 제작한다 LGU+, 구글과 AR 콘텐츠 공동 제작한다
IT일반  [지디넷코리아] LG유플러스(대표 하현회)가 구글과 증강현실(AR) 콘텐츠 제작 및 글로벌 공급을 위해 손을 잡았다고 12일 밝혔다.이번 AR 콘텐츠 협력은 지난 7일부터 10일까지 미국 라스베이거..
ZDNet Korea
유니티-NXP, 차량용 HMI 개발…몰입형 콘텐츠 제공 유니티-NXP, 차량용 HMI 개발…몰입형 콘텐츠 제공
IT일반  유니티가 글로벌 자동차 반도체 공급업체 NXP반도체와 차량용 HMI(Human Machine Interface) 툴체인을 개발한다고 1월10일 밝혔다. 양사는 이번 협업을 통해 자율주행차량용 실시간..
Bloter.net
네오위즈 브라운더스트, 던전 콘텐츠 악마성 지하 업데이트 네오위즈 브라운더스트, 던전 콘텐츠 악마성 지하 업데이트
IT일반  [지디넷코리아] 네오위즈(대표 문지수)는 겜프스에서 개발한 모바일 전략 RPG ‘브라운더스트’에 던전 콘텐츠 ‘악마성 지하’를 업데이트했다고 9일 밝혔다.새롭게 추가된 ‘악마성 지하’는 지하 1층부..
ZDNet Korea