아이티랩 - IT 뉴스
라인게임즈 '엑소스 히어로즈', 신규 콘텐츠 및 편의성 개선 업데이트 라인게임즈 '엑소스 히어로즈', 신규 콘텐츠 및 편의성 개선 업데이트
IT일반  [지디넷코리아] 라인게임즈(대표 김민규)는 지난 19일 우주(대표 최동조)가 개발한 모바일 RPG '엑소스 히어로즈'에 신규 콘텐츠 및 게임 편의성 개선 업데이트를 진행했다.이번 콘텐츠 업데이트를..
ZDNet Korea
구글, 캐나다 게임사 '타이푼' 인수…클라우드 게임 콘텐츠 강화 목적 구글, 캐나다 게임사 '타이푼' 인수…클라우드 게임 콘텐츠 강화 목적
IT일반  구글은 19일(현지시각) 캐나다 몬트리올에 거점을 둔 게임 제작사 ‘타이푼 스튜디오(Typhoon Studios)’를 인수했다고 발표했다. 자사 게임 클라우드 스트리밍 서비스 ‘스타디아(Stadia..
미디어잇
시계열 데이터의 시각적 분석 ①어디까지 가능할까? 시계열 데이터의 시각적 분석 ①어디까지 가능할까?
IT일반  데이터 시각화로 인사이트 도출이 가능할까?데이터 시각화만으로 인사이트 도출이 가능할까요?가능하다면 어디까지 할 수 있을까요? 얼마 전 뉴스젤리 블로그에서 발행한 ‘데이터 속 인사이트 찾기..
Bloter.net
“제작 복잡한 영상 콘텐츠, AI가 자동으로 만든다” “제작 복잡한 영상 콘텐츠, AI가 자동으로 만든다”
IT일반  [지디넷코리아] 자료수집, 편집 등 많은 인력이 필요했던 영상 콘텐츠도 이제 인공지능(AI)이 자동으로 제작하는 시기가 왔다.장세영 머니브레인 대표는 18일 서울 강남구 코엑스에서 진행 중인 ‘4차..
ZDNet Korea
베일 벗는 차세대게임기, 핵심 경쟁력은 콘텐츠와 서비스 베일 벗는 차세대게임기, 핵심 경쟁력은 콘텐츠와 서비스
IT일반  마이크로소프트(MS)가 차세대 게임기 ‘엑스박스 시리즈X(Xbox Series X)’의 베일을 벗겼다. MS에 따르면 CPU성능은 현존 최고성능 게임기인 엑스박스원X 대비 4배, 그래픽 처리 성능은..
미디어잇
SKB, IPTV에 명상 심리 콘텐츠 출시 SKB, IPTV에 명상 심리 콘텐츠 출시
IT일반  [지디넷코리아] SK브로드밴드(대표 최진환)가 IPTV 서비스인 B tv를 통해 스트레스 완화와 숙면을 위한 명상심리 콘텐츠 ‘혜민스님의 코끼리 명상‘을 제공한다고 17일 밝혔다.‘혜민스님의 코끼리..
ZDNet Korea
넷플릭스는 험난할 2020년을 잘 이겨낼 수 있을까요? 넷플릭스는 험난할 2020년을 잘 이겨낼 수 있을까요?
IT일반    *이 글은 비즈니스 인사이더 프라임  기사를 번역·편집한 것입니다.     넷플릭스에게 2020년은 중요한 1년이 될 겁니다.   2019년, 디즈니를 비롯해 지금까지..
아웃스탠딩
‘산타토익’ 뤼이드, ‘AI 서밋 뉴욕 2019’서 교육 AI 비전 제시 ‘산타토익’ 뤼이드, ‘AI 서밋 뉴욕 2019’서 교육 AI 비전 제시
IT일반  인공지능(AI) 튜터 솔루션 기업 뤼이드가 ‘AI 서밋 뉴욕 2019’에 참가, 기조연설을 통해 교육 분야에서의 AI 연구 및 산업 발전 방향성을 제시했다고 12월16일 밝혔다..
Bloter.net
윤치원 원장 윤치원 원장 "경남은 콘텐츠의 보고…지역특화 사업으로 성장발판"
IT일반  [지디넷코리아] "경남은 제조업 기반이 강한 곳으로 오랫동안 기술과 제조, 인력이 많이 포진해 있었다. 그만큼 콘텐츠 산업에 대한 투자가 부족했다. 최근 경남도가 콘텐츠 산업의 활로를 찾는데 노력하..
ZDNet Korea
방통위 2020년 예산 30% 콘텐츠에 투입 방통위 2020년 예산 30% 콘텐츠에 투입
IT일반  방송통신위원회(이하 방통위)가 방송 콘텐츠 제작 지원에 2020년 예산 30%를 투입한다. 방통위는 총 2610억원 규모의 방통위 2020년도 예산 및 기금운용계획이 10일 국회 본회의 의결을 통해..
미디어잇
한국모바일게임협회, 2019 대한민국 콘텐츠 대상 대통령 표창장 수상 한국모바일게임협회, 2019 대한민국 콘텐츠 대상 대통령 표창장 수상
IT일반  [지디넷코리아] 한국모바일게임협회(회장 황성익)은 12일 2019 대한민국 콘텐츠 대상 시상식에서 대통령 표창장을 수상했다고 밝혔다.한국모바일게임협회는 대한민국 게임산업 진흥을 위한 실질적이고 현장..
ZDNet Korea
한화, 여행 콘텐츠 크리에이터 인턴십 모집 한화, 여행 콘텐츠 크리에이터 인턴십 모집
IT일반  [지디넷코리아] 한화그룹이 여행 전문 콘텐츠 제작자를 양성하는 프로그램을 마련했다.청년 창업과 취업을 지원하는 한화 드림플러스는 대학생을 대상으로 여행 콘텐츠 크리에이터 인턴십 프로그램 ‘드림플러스..
ZDNet Korea
넷플릭스, 라인프렌즈 오리지널 애니메이션 만든다 넷플릭스, 라인프렌즈 오리지널 애니메이션 만든다
IT일반  넷플릭스가 라인프렌즈와 손잡고 새로운 넷플릭스 오리지널 애니메이션을 제작한다. 이 시리즈는 미국 로스엔젤레스에 위치한 킥스타트 엔터테인먼트와 공동으로 제작된다.이번 협업으로 라인프렌즈의 오리지널 캐..
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"이용자 간 사랑이 주요 콘텐츠" 크래프톤 신작 '눈물을 마시는 새' 공
IT일반  크래프톤은 11일, 김경태 크래프톤 알트랩(ALT Lab) 프로듀서 인터뷰 영상을 통해 현재 개발 중인 신작 모바일게임 ‘눈물을 마시는 새’를 공개했다.이름에서 알 수 있듯, ‘눈물을 마시는 새’는..
미디어잇
'고바우 영감' 故김성환 화백 금관문화훈장…2019 콘텐츠대상 '고바우 영감' 故김성환 화백 금관문화훈장…2019 콘텐츠대상
IT일반  만화 ‘고바우 영감'을 그린 故김성환 화백이 ‘금관문화훈장'을 수훈했다. 애니메이션 ‘미니특공대'를 국외시장에 수출한 김수훈 삼지애니메이션 대표와 드라마 ‘스카이캐슬'의 유현미 작가와 김대영 KBS..
미디어잇
카카오키즈, 영어교육 '야나두' 인수합병…전연령 아우르는 교육콘텐츠 기업 목표 카카오키즈, 영어교육 '야나두' 인수합병…전연령 아우르는 교육콘텐츠 기업
IT일반  교육 콘텐츠 전문 기업 카카오키즈가 어린이를 넘어 성인 교육 콘텐츠 시장에 손을 내밀었다.카카오키즈는 영어교육 전문기업 야나두를 합병하고 ‘종합 교육 전문 기업'으로 성장할 발판을 마련했다고 11일..
미디어잇
카카오M 스타PD 영입, 디지털 숏폼 콘텐츠 집중 카카오M 스타PD 영입, 디지털 숏폼 콘텐츠 집중
IT일반  콘텐츠 전문 기업 카카오M은 ‘진짜 사나이’의 김민종 PD, ‘어서와 한국은 처음이지’의 문상돈 PD, ‘마이 리틀 텔레비전’의 박진경 PD를 영입한다고 10일 밝혔다. 박 PD와 함께 ‘마이 리틀..
미디어잇
을왕산에 5천평 규모 ‘미디어 테마파크’ 만들어진다 을왕산에 5천평 규모 ‘미디어 테마파크’ 만들어진다
IT일반  혼합현실(MR) 전문기업 닷밀이 을왕산 개발 사업시행 예정자로 선정된 에스지산업개발과 함께 5천평 규모의 미디어 테마파크 구축을 추진한다. 이와 관련해 양사는 미디어 테마파크 개발에 관한 사업협약(..
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조훈 지니뮤직 대표 조훈 지니뮤직 대표 "실감음악 VP로 새 시장 개척"…K팝 콘텐츠 VR로
IT일반  지니뮤직이 가상현실(VR) 기술을 이용한 실감형 음악 콘텐츠 서비스를 선보였다. 회사는 듣고보는 음악 서비스에 ‘체감'을 더해 새로운 음악 시장을 개척한다는 계획이다.지니뮤직은 10일, 서울 강남구..
미디어잇
[메타몽의 콘단기] 아이폰11 vs 미러리스, 유튜버를 꿈꾸는 당신의 선택은 [메타몽의 콘단기] 아이폰11 vs 미러리스, 유튜버를 꿈꾸는 당신의 선
IT일반  콘텐츠 제작 초보자를 위해 글쓴이 메타몽이 7년간 콘텐츠 제작자로 일하며 몸으로 배운 것들을 <블로터> 독자에게 풀어놓습니다. 콘단기는 공단기를 패러디한 제목입니다. 콘텐츠 제작 노하우를..
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2019연말, 가족·연인과 콘텐츠 축제 어때? 2019연말, 가족·연인과 콘텐츠 축제 어때?
IT일반  2019년 연말, 한해를 마무리하며 게임·애니·만화·영화 등 팝컬처에 관심있는 가족·연인과 방문할 만한 콘텐츠 행사 세 곳을 한 자리에 모아 소개한다.‘애니게임페스티벌 2019(AGF 2019)’은..
미디어잇
광교초 '희망아 날아라', 인성 클린콘텐츠 스마트쉼 UCC 공모전 대상 수상 광교초 '희망아 날아라', 인성 클린콘텐츠 스마트쉼 UCC 공모전 대상
IT일반  제11회 인성 클린콘텐츠 스마트쉼 UCC 공모전 시상식 개최스마트폰 바른사용 실천과 클린 콘텐츠 제작·확산의 계기 마련광교초등학교 이정원 교사와 25명 학생이 공동 제작한 ‘희망아 날아라!’가 ‘인..
미디어잇
LGU+, 유튜버에 VR콘텐츠 제작비 1000만원 지원 LGU+, 유튜버에 VR콘텐츠 제작비 1000만원 지원
IT일반  LG유플러스가 가상현실(VR) 콘텐츠를 만드는 크리에이터를 대상으로 제작비 1000만원을 지원한다.LG유플러스는 VR 크리에이터 양성을 위해 구글과 VR콘텐츠 제작 지원 프로그램 ‘VR 크리에이터 ..
미디어잇
"AI가 쓴 시로 힙합" 콘진원, 콘텐츠임팩트 쇼케이스 열어
IT일반  인공지능(AI)이 쓴 시(詩)를 힙합으로 즐기는 무대가 열린다. 문화체육관광부(이하 문체부)와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 9일 오후 2시, 홍릉 콘텐츠문화광장과 콘텐츠인재캠퍼스에서 ‘콘텐츠임팩..
미디어잇
클래게임즈 '소울시커R',돌발던전 포함한 콘텐츠 업데이트 클래게임즈 '소울시커R',돌발던전 포함한 콘텐츠 업데이트
IT일반  [지디넷코리아] 클래게임즈(대표 정희철)는 6일 모바일 수집형 RPG '소울시커R'에 돌발던전을 포함한 콘텐츠를 업데이트 했다.돌발던전은 스토리 던전 클리어 시 일정 확률에 의해 출현하는 히든형 던..
ZDNet Korea
사진 한 장으로 움직이는 얼굴 영상을 만든다고? 사진 한 장으로 움직이는 얼굴 영상을 만든다고?
IT일반  글로벌 영상 메신저 ‘아자르’를 개발 운영 중인 하이퍼커넥트가 사진 한 장으로 실제같이 움직이는 얼굴 영상을 만들 수 있는 기술을 구현했다. 얼굴 사진 한 장만 있으면 해당 인..
Bloter.net
문체부, 2019 실감콘텐츠 페스티벌 개최…전시·시상·강연 마련 문체부, 2019 실감콘텐츠 페스티벌 개최…전시·시상·강연 마련
IT일반  문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 서울 강남구에 위치한 서울 르메르디앙 호텔에서 ‘2019 실감콘텐츠 페스티벌’을 5일부터 7일까지 개최한다. 주최 측은 행사 첫날인 5일에 ‘실감콘텐츠 미래 대응 ..
미디어잇
2019년 주요 모바일 스타트업, 트래픽 동향 살펴보기 2019년 주요 모바일 스타트업, 트래픽 동향 살펴보기
IT일반  오늘은!   주요 모바일 스타트업의 서비스를 카테고리별로 모아놓고 2019년 1월부터 11월까지 월간 이용자수 추이에 대해 살펴보고자 합니다.   관련 자료는 국내 애드테크 회사 ..
아웃스탠딩
미디어프론트, 현대차 미래 비전 콘텐츠 제작 협업 미디어프론트, 현대차 미래 비전 콘텐츠 제작 협업
IT일반  [지디넷코리아] 미디어프론트가 현대자동차의 국제 모터쇼 프로젝트 콘텐츠 제작에 3회 연속 참여하면서 자사의 뛰어난 기술력을 뽐냈다고 5일 밝혔다.지난 9월에 열린 2019 독일 프랑크푸르트 국제 모..
ZDNet Korea
박양우 장관 박양우 장관 "게임은 자랑스러운 한국 핵심 콘텐츠 산업"
IT일반  박양우 문화체육관광부(문체부) 장관은 4일, 서울 동대문구에 위치한 게임인재원에서 학생 등 미래 게임 개발자를 대상으로 특강을 진행했다. 강의는 한국 콘텐츠산업의 핵심이자 미래 먹거리 산업인 ‘게임..
미디어잇
월 9900원짜리 콘텐츠·쇼핑·생활 멤버십 ‘SKT 올프라임’ 가입해야 할까? 월 9900원짜리 콘텐츠·쇼핑·생활 멤버십 ‘SKT 올프라임’ 가입해야
IT일반  SK텔레콤이 자사에서 서비스하는 각종 서비스를 묶어 월정액 상품으로 만들었다. 동영상·음악·전자책(E-Book) 등 디지털 콘텐츠 혜택, 모바일·온라인 쇼핑 혜..
Bloter.net
아웃스탠딩 콘텐츠가 리디셀렉트에 입점되고 멤버십 가격을 조정합니다 (12/18~) 아웃스탠딩 콘텐츠가 리디셀렉트에 입점되고 멤버십 가격을 조정합니다 (12
IT일반  안녕하세요. 아웃스탠딩입니다.   오늘은 서비스 운영과 관련해 몇 가지 변경사안을 공유드리고자 하는데요.   먼저 아웃스탠딩이 전자책 구독서비스 리디셀렉트에 입점한다는 사실을 말씀..
아웃스탠딩
라인게임즈 '엑소스히어로즈', 첫 번째 콘텐츠 업데이트 라인게임즈 '엑소스히어로즈', 첫 번째 콘텐츠 업데이트
IT일반  [지디넷코리아] 라인게임즈(대표 김민규)는 29일 우주(대표 최동조)가 개발한 모바일 RPG '엑소스히어로즈'에 출시 후 첫 번째 콘텐츠 업데이트를 진행했다.먼저 전설 니카 및 희귀 리피 등 캐릭터..
ZDNet Korea
스마일게이트, 에픽세븐 월드보스 콘텐츠 추가 스마일게이트, 에픽세븐 월드보스 콘텐츠 추가
IT일반  [지디넷코리아] 스마일게이트 메가포트(대표 장인아)는 슈퍼크리에이티브가 개발한 모바일 턴제 RPG ‘에픽세븐’에 기사단원들과 힘을 합쳐 공략해야 하는 ‘월드보스’ 콘텐츠와 장비 연성 시스템 등 신규..
ZDNet Korea
네이버 바이브, AI로 다음곡 자동추천한다 네이버 바이브, AI로 다음곡 자동추천한다
IT일반  네이버의 인공지능(AI) 음악 앱 바이브(VIBE)가 ‘자동 추천 재생’ 기능을 선보인다.이 기능은 더 이상 재생할 곡이 없을 때 이전에 재생한 곡들의 스타일을 바탕으로 유사한..
Bloter.net
박정호 사장 “아시아 콘텐츠 연합에 넷플릭스도 관심” 박정호 사장 “아시아 콘텐츠 연합에 넷플릭스도 관심”
IT일반  연합 동조 없는 KT엔 "그건 KT 생각이고"박정호 SK텔레콤 사장이 최근 발표한 아시아 콘텐츠 연합과 관련, 넷플릭스가 관심을 보였다고 언급했다. 박 사장은 29일 오전 7시 30분 서울 여의도 ..
미디어잇
페이스북이 ‘김치녀’와 ‘한남충’을 달리 보는 이유 페이스북이 ‘김치녀’와 ‘한남충’을 달리 보는 이유
IT일반  “만약 오늘 아침 제가 ‘OO’이가 입은 옷이 촌스럽다고 얘기를 했어요. 그리고서 페이스북 계정에는 ‘OO이 오늘 정말 예쁘지 않냐’고 올려요...
Bloter.net
KT “웨이브·티빙, 적군 아냐…콘텐츠 교류할 것” KT “웨이브·티빙, 적군 아냐…콘텐츠 교류할 것”
IT일반  KT가 새 모바일 미디어 서비스 ‘시즌(Seezn)’으로 OTT 시장에 뛰어든다. 넷플릭스, 디즈니플러스 등 외산 OTT에 대응하기 위해 KT가 꺼내든 카드는 시즌의 ‘오픈 플랫폼화’다. 부족한 콘..
미디어잇
"오픈뱅킹, 대출까지로도 확장…킬러 콘텐츠 선보인다"
IT일반  [지디넷코리아] 오는 12월 18일 핀테크와 은행이 '계급장'을 떼고 한판 붙는다. 다양한 은행 계좌를 한 데 등록하고, 타 은행에서 타 은행으로 자금을 이체하는 등의 금융서비스를 시행할 수 있는 ..
ZDNet Korea
넷플릭스, 한류 콘텐츠 컬렉션 세계 시청자에게 선봬 넷플릭스, 한류 콘텐츠 컬렉션 세계 시청자에게 선봬
IT일반  넷플릭스는 전 세계 시청자가 더 쉽게 한국 콘텐츠를 찾을 수 있는 ‘한국이 만든 콘텐츠(Made in Korea)’ 검색 컬렉션을 공개했다고 27일 밝혔다. ‘검색 컬렉션’은 넷플릭스가 배포 중인 ..
미디어잇
페이스북, VR게임 비트세이버 제작사 인수…콘텐츠 수급 집중 페이스북, VR게임 비트세이버 제작사 인수…콘텐츠 수급 집중
IT일반  게임 매체 게임인포머는 페이스북이 가상현실(VR) 게임 비트세이버 제작사 ‘비트게임즈’를 인수했다고 26일(현지시각) 보도했다.오큘러스는 인수 발표에 앞서 오큘러스 퀘스트 광고 등에서 비트세이버와 ..
미디어잇
위치 데이터의 시각적 분석, 그 무한한 가능성 위치 데이터의 시각적 분석, 그 무한한 가능성
IT일반  지도 시각화 활용팁위치 데이터에서 인사이트를 도출하는 효과적인 방법은 ‘지도 시각화’를 활용하는 것입니다. 앞서 ‘위치 데이터의 시각적 활용 어떻게 할 수 있을까?&..
Bloter.net
국경없는 방송콘텐츠 워킹그룹 창립…25개국 회원 참여 국경없는 방송콘텐츠 워킹그룹 창립…25개국 회원 참여
IT일반  [지디넷코리아] 방송통신위원회와 미디어미래연구소는 25일 ‘국경없는 방송콘텐츠 전문가 워킹그룹(BCBB)’을 창립했다.BCBB는 각국의 방송콘텐츠 시장과 정책 정보 등을 공유하고 방송콘텐츠의 미래비..
ZDNet Korea
LGU+, 2020년 클라우드·실감콘텐츠 결합 5G 서비스 3.0 선봬 LGU+, 2020년 클라우드·실감콘텐츠 결합 5G 서비스 3.0 선봬
IT일반  LG유플러스는 2020년 생활과 밀접한 분야를 중심으로 클라우드와 AR·VR을 결합한 교육, 게임 서비스 등 U+5G 서비스 3.0을 선보인다고 26일 밝혔다. 최근 통신방송 콘텐츠와 차세대 유무선..
미디어잇
"인천을 콘텐츠산업 메카로...강화에 실감콘텐츠체험관 등 구축"
IT일반  [지디넷코리아] 지난 7월 인천테크노파크(인천TP, 원장 서병조)에 낭보가 날아들었다. 중소벤처기업부의 '2018년도 경영실적평가'에서 최우수기관(S등급)에 선정됐다는 것이다. 전국 18개 테크노..
ZDNet Korea
한-아세안 콘텐츠 전문가 공동제작 성공사례 공유 한-아세안 콘텐츠 전문가 공동제작 성공사례 공유
IT일반  국내외 방송콘텐츠 부문 전문가들이 한-아세안의 방송콘텐츠 공동제작 성공사례와 향후 협력방안을 논의하기 위해 한자리에 모였다.미디어미래연구소는 25일 2019 한-아세안 특별정상회의 공식 부대행사인 ..
미디어잇
한-아세안, 방송콘텐츠 상생협력 시작됐다 한-아세안, 방송콘텐츠 상생협력 시작됐다
IT일반  [지디넷코리아] 한국과 아세안 국가 간 방송콘텐츠 교류 확산과 공동제작 촉진을 위한 논의의 장이 마련됐다.방송통신위원회가 후원, 미디어미래연구소가 주최한 ‘한-아세안 방송콘텐츠의 미래와 협력방안 심..
ZDNet Korea
SKT 박정호 사장, ‘웨이브’ 아시아의 ‘웨이브’로 만들겠다 SKT 박정호 사장, ‘웨이브’ 아시아의 ‘웨이브’로 만들겠다
IT일반  “아시아 전체가 함께 콘텐츠 붐 일으키는 하나의 ‘팀’ 되자”SK텔레콤 박정호 사장은 11월25일 한-아세안 특별정상회의 ‘문화혁신포럼&rsqu..
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