아이티랩 - IT 뉴스
[메타몽의 콘단기] 사장님이 카드뉴스를 만들라고 시켰다 [메타몽의 콘단기] 사장님이 카드뉴스를 만들라고 시켰다
IT일반  콘텐츠 제작 초보자를 위해 글쓴이 메타몽이 7년간 콘텐츠 제작자로 일하며 몸으로 배운 것들을 <블로터> 독자에게 풀어놓습니다. 콘단기는 공단기를 패러디한 제목입니다. 콘텐츠 제작 노하우를..
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게임업계, “WHO에 지속해서 이의 제기하겠다” 게임업계, “WHO에 지속해서 이의 제기하겠다”
IT일반  국내 게임 업체들이 모인 한국게임산업협회가 세계보건기구(WHO)의 ‘게임이용장애(gaming disorder)’ 질병 분류 결정에 대해 지속해서 이의를 제기하고 국내 반영을 막..
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저스툰, 현대 로맨스 웹소설 공모전 개최 저스툰, 현대 로맨스 웹소설 공모전 개최
IT일반  웹툰 및 웹소설 플랫폼 저스툰이 현대 로맨스 장르의 웹소설만 뽑는 ‘제4회 저스툰 웹소설 공모전’을 개최한다. 이번 공모전을 통해 웹소설 원작 기반 영상화 IP 사업을 본격적으..
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미디어 스타트업 닷페이스가 사는 법 미디어 스타트업 닷페이스가 사는 법
IT일반  지난해 11월 구글은 아시아•태평양 지역 구글 뉴스 이니셔티브(Google News Initiative, 이하 GNI) 혁신 챌린지를 발표했다. GNI는 언론사의 디지털 혁신과 새로운 비즈..
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네이버웹툰 ‘머니게임’, SBS 런닝맨에 저작권 침해 사과 받았다 네이버웹툰 ‘머니게임’, SBS 런닝맨에 저작권 침해 사과 받았다
IT일반  SBS ‘런닝맨’ 제작진이 네이버웹툰 ‘머니게임’ 저작권 침해 논란 한 달여 만에 방송을 통해 공식 사과를 전했다.지난달 28일 네이버웹툰은 ‘..
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SKT, 5G 분야 스타트업 육성 나서…내달 30일까지 접수 SKT, 5G 분야 스타트업 육성 나서…내달 30일까지 접수
IT일반  SK텔레콤이 5G 생태계 확장을 위해 스타트업 육성에 나선다. SK텔레콤은 AR∙VR∙보안∙게임∙미디어 등 5개 분야에서 최대 15개 스타트업을 선발해 육성하는 ‘트루이노베이션 5GX 엑..
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경기콘텐츠진흥원, 국내외 VR/AR 기업 교류회 ‘NRP 밋업’ 개최 경기콘텐츠진흥원, 국내외 VR/AR 기업 교류회 ‘NRP 밋업’ 개최
IT일반  경기콘텐츠진흥원이 ‘경기 글로벌 VR/AR 생태계 밋업(이하 NRP 밋업)’을 29일 광교경기문화창조허브에서 개최한다. 경기도 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 산업 육성 사업 ‘NRP(New R..
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리디, 애니메이션 스트리밍(OTT) 1위 ‘라프텔’ 인수합병 리디, 애니메이션 스트리밍(OTT) 1위 ‘라프텔’ 인수합병
IT일반  프리미엄 콘텐츠 플랫폼 리디 주식회사가 주식회사 라프텔과의 인수합병을 확정했다. 리디 주식회사는 전자책 서점 1위를 넘어 만화산업 선도 기업으로 도약하겠다는 포부를 밝혔다. 라프텔 역시 합병을 통해..
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구글이 데이터 저널리즘 생태계를 지원하는 법 구글이 데이터 저널리즘 생태계를 지원하는 법
IT일반  이 글은 ‘넥스트 저널리즘 스쿨 2018’ 5기 우승자 김건우(kimkonwoo@gmail.com) 님이 작성했습니다. 넥스트 저널리즘 스쿨은 급변하는 미디어 환경에서 예비 청..
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데이터로 선거 보도 관점을 바꾸다, ‘일렉션랜드’ 데이터로 선거 보도 관점을 바꾸다, ‘일렉션랜드’
IT일반  이 글은 ‘넥스트 저널리즘 스쿨 2018’ 5기 우승자 이예진(dldpwls5138@gmail.com) 님이 작성했습니다. 넥스트 저널리즘 스쿨은 급변하는 미디어 환경에서 예비..
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브이라이브, VR앱 선보인다…”떼창·파도타기도 VR로” 브이라이브, VR앱 선보인다…”떼창·파도타기도 VR로”
IT일반  네이버 ‘브이라이브’가 더욱 생생한 라이브 방송을 위해 VR앱 개발에 나선다. 글로벌 커뮤니티 플랫폼 ‘팬십(Fanship)’을 통해 글로벌 엔터테인먼트 ..
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넥슨 던전앤파이터, 토너먼트 경기 콘텐츠 마계 회합 추가 넥슨 던전앤파이터, 토너먼트 경기 콘텐츠 마계 회합 추가
IT일반  [지디넷코리아] 넥슨코리아(대표 이정헌)는 인기 온라인 액션게임 ‘던전앤파이터(이하 던파)’에 토너먼트 방식 경기 콘텐츠 ‘마계 회합’을 업데이트 했다고 23일 밝혔다.‘마계 회합’은 ‘할렘’ 지역..
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탐색적 데이터 분석 방법, 움직이는 데이터 시각화 차트로! 탐색적 데이터 분석 방법, 움직이는 데이터 시각화 차트로!
IT일반  데이터 시각화 차트에 적용되는 대표적인 인터랙티브 기능 3가지 알아보기· · · · ·Interactivity, 지금 눈에 보이는 것 ..
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카카오게임즈, 패스오브엑자일 정식 서비스 콘텐츠 공개 카카오게임즈, 패스오브엑자일 정식 서비스 콘텐츠 공개
IT일반  [지디넷코리아] 카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)는 PC 온라인 게임 ‘패스 오브 엑자일(Path of Exile)’의 정식 출시 전 핵심 콘텐츠를 공개했다고 22일 밝혔다.해당 게임의 핵심..
ZDNet Korea
KOBA 2019 개막…UHD 및 AI·5G 방송 콘텐츠 시대 조명 KOBA 2019 개막…UHD 및 AI·5G 방송 콘텐츠 시대 조명
IT일반  ‘UHD와 인공지능, 5G 융합의 현재와 미래를 본다.’29회 국제방송·음향·조명기기전시회 ‘KOBA2019(Korea International Broadcast, Audio & Lighting E..
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아프리카TV 프릭엔, 스포츠 콘텐츠 발굴·제작한다 아프리카TV 프릭엔, 스포츠 콘텐츠 발굴·제작한다
IT일반  아프리카TV 자회사 프릭엔은 스포츠 에이전시 오킴스스포츠와 ‘스포츠 콘텐츠 공동 발굴·제작'을 위한 업무협약을 체결했다고 22일 밝혔다.오킴스스포츠는 스포츠 선수에 대한 생활 보조부터 법무·세무·지..
미디어잇
CJ헬로, 자체 제작 콘텐츠 해외 시장에 수출 CJ헬로, 자체 제작 콘텐츠 해외 시장에 수출
IT일반  [지디넷코리아] CJ헬로(대표 변동식)가 한국방송통신전파진흥원과 협약을 체결하고 지역 채널이 만든 콘텐츠를 해외로 수출한다고 22일 밝혔다.이번 협약을 통해 수출되는 콘텐츠는 ▲전국을 방문해 지역의..
ZDNet Korea
소니, HDR 콘텐츠 위한 4K·8K 솔루션 선봬 소니, HDR 콘텐츠 위한 4K·8K 솔루션 선봬
IT일반  [지디넷코리아] 소니코리아는 이달 22일부터 25일까지 삼성동 코엑스에서 진행되는 제 28회 국제 방송음향조명기기 전시회(KOBA 2019)에 참가해 4K, 8K HDR 콘텐츠 제작을 위한 신제품 ..
ZDNet Korea
스타일쉐어 전수열 개발자가 말하는 스타트업 개발자 스타일쉐어 전수열 개발자가 말하는 스타트업 개발자
IT일반  “기획자 뽑기 전에 아이폰 개발자부터 뽑으세요. 제가 죽겠어요.” “둘이서 하기도 힘든 걸 혼자 하고 있으니 본인도 얼마나 힘들겠어요. 아무리 천재라고 해도요. 걔가..
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네이버웹툰이 게임으로…’메이비’ 오픈베타 서비스 진행 네이버웹툰이 게임으로…’메이비’ 오픈베타 서비스 진행
IT일반  네이버웹툰과 봉봉이 합자해 만든 시나몬게임즈가 비주얼노벨 모바일 게임 ‘메이비(maybe)’의 정식 서비스를 앞두고 오픈베타 서비스를 진행한다. 5월22일 오후 5시부터 구글 ..
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카카오 i 번역 개편…19개 언어 번역해준다 카카오 i 번역 개편…19개 언어 번역해준다
IT일반  카카오가 인공지능(AI) 기반 번역 서비스 ‘카카오 i 번역’을 개편, 언어의 종류를 확장하고 번역 품질을 향상했다.카카오는 2017년 9월부터 카카오 i의 번역 엔진을 적용한..
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선데이토즈 '디즈니팝', 알라딘 IP 활용 새 콘텐츠 추가 선데이토즈 '디즈니팝', 알라딘 IP 활용 새 콘텐츠 추가
IT일반  [지디넷코리아] 선데이토즈(대표 김정섭)는 자사의 모바일게임 ‘디즈니팝’에 알라딘 IP를 활용한 신규 업데이트를 진행했다고 22일 밝혔다.‘디즈니팝’은 ‘미키 마우스’, ‘곰돌이 푸’ IP를 활용한..
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구글플레이, 한국 앱·게임 개발사 70% ‘글로벌’ 목표 구글플레이, 한국 앱·게임 개발사 70% ‘글로벌’ 목표
IT일반  구글플레이가 한국 앱·게임 개발사의 성장과 글로벌 진출 현황을 파악하고 그 과정에서 겪는 어려운 점이 무엇인지 파악하고자 시장조사 전문기관 마크로밀 엠브레인과 함께 한국 앱·..
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CJ ENM, VOD 콘텐츠 6월 17일부터 전면 유료화 CJ ENM, VOD 콘텐츠 6월 17일부터 전면 유료화
IT일반  [지디넷코리아] CJ ENM이 무료로 제공하던 VOD 콘텐츠를 유료로 개편한다,무료로 생각하기 쉬운 콘텐츠에 대한 소비자 인식을 전환하고, 안정적인 수익원 확보를 통한 양질의 콘텐츠 제작 환경을 구..
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경기콘텐츠진흥원, 어드밴스드 스타트업 참가기업 모집 경기콘텐츠진흥원, 어드밴스드 스타트업 참가기업 모집
IT일반  [지디넷코리아] 경기도와 경기콘텐츠진흥원은 20일 스타트업의 문제해결을 위해 전담 멘토와 자금을 지원하는 어드밴스드 스타트업 프로그램 참가기업을 모집한다고 밝혔다.어드밴스드 스타트업 프로그램은 경기..
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“다들 말렸던 문화인류학, 스포티파이서 일하는 계기 됐죠” “다들 말렸던 문화인류학, 스포티파이서 일하는 계기 됐죠”
IT일반  “문화인류학을 공부하러 갈 때 주변에서 많이 말리셨어요. 한국도 그렇지만 미국도 인문학은 취업이 힘들거든요.”‘문송’에는 국경이 없었다. 백원희 씨는 서강..
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아프리카TV ‘프릭엔’, 태국 1인 미디어 시장 공략한다 아프리카TV ‘프릭엔’, 태국 1인 미디어 시장 공략한다
IT일반  프릭엔이 태국의 글로벌 연예채널과 함께 현지 1인 미디어 시장의 문을 두드린다. 아프리카TV는 자회사 프릭엔이 태국의 연예 전문 케이블 방송 채널인 STAR K(스타케이)와 태국 내 콘텐츠 및 플랫..
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아프리카TV 자회사 프릭엔,  태국 콘텐츠 시장 공략 나서 아프리카TV 자회사 프릭엔, 태국 콘텐츠 시장 공략 나서
IT일반  아프리카TV 자회사 프릭엔은 태국 연예 전문 케이블 방송 채널 스타케이(STAR K)와 손잡고 태국 내 콘텐츠, 플랫폼 확장을 위한 업무협약을 체결했다고 17일 밝혔다.스타케이는 태국 무료 시청 채..
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“왜 이런 게시물이 보일까?” 페북, ‘이유’ 알려준다 “왜 이런 게시물이 보일까?” 페북, ‘이유’ 알려준다
IT일반  페이스북이 뉴스피드에 게시물이 표시되는 이유를 알려주는 기능을 선보인다. 사용자로부터 신뢰를 얻기 위해서다. 지난 5월15일 페이스북코리아 역삼동 본사에서 열린 ‘뉴스피드 미디어 세션&r..
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'훌루' 자회사 만든 디즈니, OTT묶음요금·콘텐츠로 넷플릭스 목 조여 '훌루' 자회사 만든 디즈니, OTT묶음요금·콘텐츠로 넷플릭스 목 조여
IT일반  디즈니가 인터넷 영화 서비스(OTT) ‘훌루(Hulu)’와 완전한 주인이 됐다. 미국 영화·방송업계는 디즈니가 훌루 지배권 확보로 OTT 사업에 있어 이용 요금 설정 등 유연한 운영이 가능해졌다는 ..
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황금알 낳는 시니어…유료방송, VOD 콘텐츠로 승부 황금알 낳는 시니어…유료방송, VOD 콘텐츠로 승부
IT일반  세대별 맞춤형 콘텐츠 제공이 유료방송 업계의 최근 트렌드다. 특히 자금력이 있는 시니어층이 황금알을 낳는 소비층으로 급부상한다. 시니어 세대는 흔히 베이버부머(1946~1965년생) 세대를 일컫기도..
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에너지공단, '에너지 콘텐츠 공모전' 실시 에너지공단, '에너지 콘텐츠 공모전' 실시
IT일반  [지디넷코리아] 한국에너지공단(대표 김창섭)은 오는 7월 31일까지 '2019 에너지 콘텐츠 공모전'을 실시한다고 16일 밝혔다.효율적인 에너지 사용과 에너지절약에 대한 실천문화를 확산하고, 신재생..
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크루셜텍, TV콘텐츠 검색전용 리모콘 모듈 선봬 크루셜텍, TV콘텐츠 검색전용 리모콘 모듈 선봬
IT일반  휴대용 입력장치 및 생체인식 솔루션 전문업체 크루셜텍이 IPTV, 케이블 TV 리모컨용 마이크로 키패드 모듈을 개발했다고 16일 밝혔다. 크루셜텍이 개발한 마이크로 키패드는 기존 리모컨과 달리 빠르..
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캐리소프트, 화웨이와 손잡고 중국 키즈 콘텐츠 시장 공략 캐리소프트, 화웨이와 손잡고 중국 키즈 콘텐츠 시장 공략
IT일반  어린이 콘텐츠 전문 기업 캐리소프트는 중국 이동통신기업 화웨이와 손잡고 어린이 인구 2억명이 넘는 ‘차이나 키즈’ 시장 확장에 나선다고 16일 밝혔다.캐리소프트는 화웨이와 동영상 콘텐츠 공급 계약을..
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올엠, 크리티카 새 던전 콘텐츠 공개 올엠, 크리티카 새 던전 콘텐츠 공개
IT일반  게임 제작사 올엠은 게임 ‘크리티카' 새 던전 콘텐츠 ‘오류차원 스테이지’를 공개했다고 15일 밝혔다.오류차원 스테이지는 ‘야성의 대지’ 와 ‘이계의 던전’ 2종으로 구성된 던전이다.‘류차원 스테이..
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중국판 넷플릭스 ‘아이치이' 오리지널 콘텐츠 제작나서 중국판 넷플릭스 ‘아이치이' 오리지널 콘텐츠 제작나서
IT일반  중국판 넷플릭스로 불리는 비디오 스트리밍 플랫폼 아이치이(iQiyi)가 오리지널 콘텐츠 제작에 나선다. 13일(현지시각) 아이치이 창업자이자 최고경영자(CEO)인 공 유는 CNBC와의 인터뷰에서 "..
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韓유튜브 사용시간 전세대 1위, ’50대↑’ 韓유튜브 사용시간 전세대 1위, ’50대↑’
IT일반  유튜브(YouTube)가 ‘국민 앱’ 자리를 굳히고 있다. 세대를 불문하고 국내 스마트폰 이용자가 가장 오래 쓰는 앱은 유튜브라는 조사결과가 나왔다. 특히 50대 이상 이용자의..
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한콘진 한콘진 "콘텐츠로 세상을 연결"…새 비전·CI 공개
IT일반  한국콘텐츠진흥원은 창립 10주년을 맞아 향후 10년의 혁신과 도약을 위한 새로운 비전과 CI를 13일 공개했다.10일, 한콘진은 개원 10주년을 맞이한 기념식에서 급변하고 있는 콘텐츠 산업의 환경에..
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푹(POOQ)·플로(FLO) 데이터 무제한 서비스 출시 푹(POOQ)·플로(FLO) 데이터 무제한 서비스 출시
IT일반  SK텔레콤이 OTT 서비스 ‘푹(POOQ)’과 음악 서비스 ‘플로(FLO)’를 데이터 무제한으로 즐길 수 있는 월정액 부가서비스 ‘푹 앤 데이터..
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Z세대 ‘취향저격’ 스타일쉐어 인기 비결은 “콘텐츠·간편결제” Z세대 ‘취향저격’ 스타일쉐어 인기 비결은 “콘텐츠·간편결제”
IT일반  쇼핑 앱 스타일쉐어가 Z세대 인기에 힘입어 누적 가입자 500만명을 돌파했다. 우리나라 Z세대 인구 절반이 스타일쉐어를 이용한다는 분석이 나온다. 이 같은 인기는 10대 이용자의 인기 상품 후기와 ..
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스마일게이트, KT와 손잡고 5G시대 VR 킬러콘텐츠 제작 스마일게이트, KT와 손잡고 5G시대 VR 킬러콘텐츠 제작
IT일반  스마일게이트 스토브는 KT와 ‘온∙오프라인 가상현실 사업 협력을 위한 업무협약’을 체결했다고 10일 밝혔다.이번 업무협약에 따라 스마일게이트 스토브와 KT는 온∙오프라인 서비스 제공을 위한 가상현실..
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넥슨컴퓨터박물관, VR 콘텐츠 공모전 열어 넥슨컴퓨터박물관, VR 콘텐츠 공모전 열어
IT일반  넥슨컴퓨터박물관은 가상현실(VR) 콘텐츠 공모전 ‘2019 NCM 오픈콜 X리얼리티’를 개최한다고 10일 밝혔다.올해로 4회차를 맞이하는 NCM 오픈콜은 VR이라는 새로운 미디어에 도전하는 개발자 ..
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문체부, 틱톡 손 잡고 ’15초 정책 홍보’ 나선다 문체부, 틱톡 손 잡고 ’15초 정책 홍보’ 나선다
IT일반  글로벌 쇼트 비디오 애플리케이션 틱톡(TikTok)이 문화체육관광부 국민소통실(이하 문체부)과 업무협약을 체결했다고 밝혔다.이번 협약은 문체부가 국민과의 소통을 더욱 강화하는 한편, 달라진 미디어 ..
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‘스타일쉐어’ 누적 가입자 500만 돌파…77%가 1525세대 ‘스타일쉐어’ 누적 가입자 500만 돌파…77%가 1525세대
IT일반  SNS 기반 쇼핑 앱 ‘스타일쉐어’가 누적 가입자 500만명을 돌파했다. 작년 말 기준 400만명을 돌파한 지 약 5개월 만이다. 스타일쉐어는 가입자 77%에 해당하는 1525..
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KT, VR 콘텐츠 확장 위해 ‘스마일게이트 스토브’와 맞손 KT, VR 콘텐츠 확장 위해 ‘스마일게이트 스토브’와 맞손
IT일반  [지디넷코리아] KT(대표 황창규)가 국내 대형 게임 사업자인 스마일게이트 스토브와 ‘온·오프라인 가상현실 사업 협력을 위한 업무협약(MOU)’을 체결했다고 10일 밝혔다.이번 업무협약에 따라 양사..
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LG유플러스-LG전자, 콘텐츠와 하드웨어로 관람객 이목 집중 LG유플러스-LG전자, 콘텐츠와 하드웨어로 관람객 이목 집중
IT일반  [지디넷코리아] LG유플러스와 LG전자가 9일 일산 킨텐스에서 개막한 게임쇼 2019 플레이엑스포에 체험존을 마련했다.2019 플레이엑스포에 메인 스폰서로 나선 LG유플러스는 40부스 규모의 체험존..
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왓챠가 만든 콘텐츠프로토콜, 토큰 스토어 오픈 왓챠가 만든 콘텐츠프로토콜, 토큰 스토어 오픈
IT일반  [지디넷코리아] 콘텐츠프로토콜은 자체 토큰 CPT를 상품권, 전자기기 등으로 교환할 수 있는 ‘CPT 스토어’를 오픈했다고 9일 밝혔다.콘텐츠프로토콜은 동영상 플랫폼 왓챠가 진행하는 블록체인 프로젝..
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경기콘텐츠진흥원, 인디시네마 개봉 지원 작품 모집 경기콘텐츠진흥원, 인디시네마 개봉 지원 작품 모집
IT일반  경기콘텐츠진흥원은 15일까지 ‘경기 인디시네마’ 개봉 지원 작품 모집 신청을 받는다고 9일 밝혔다.경기콘텐츠진흥원이 운영하는 ‘경기 인디시네마’는 상업 영화에 밀려 상영 기회가 적은 독립영화, 예술..
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