아이티랩 - IT 뉴스
“유료방송 M&A 심사 시 콘텐츠 발전 방향 고민해야” “유료방송 M&A 심사 시 콘텐츠 발전 방향 고민해야”
IT일반  [지디넷코리아] 유료방송 시장 재편이 단기적으로는 이용자에게 이익이 될 수 있지만, 장기적으로는 미디어 시장의 성장을 저해할 수 있다는 주장이 제기됐다. 특히 콘텐츠 산업에 부정적 영향을 미칠 수 ..
ZDNet Korea
‘장애인의 날’ 맞이한 IT기업들 ‘장애인의 날’ 맞이한 IT기업들
IT일반  매년 4월20일은 ‘장애인의 날’이다. 장애인과 비장애인이 차별없는 일상을 살아갈 수 있도록 돌아보는 날이다. 구글코리아, 배달의민족, 쏘카, LG유플러스 등 IT기업들은 장애..
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[친절한 마녀의 B2B 마케터리] 흥하는 콘텐츠 전략② [친절한 마녀의 B2B 마케터리] 흥하는 콘텐츠 전략②
IT일반  | 출처= 친절한 마녀 만나야 할 사람을 기다립니다. 약속 시각보다 조금 일찍 왔네요. 일찍 도착했다는 소식에 상대가 뛰어온다네요. 늦은 것도 아닌데 헐레벌떡 뛰어올 상대를 생각하니 미안한 마음이 ..
Bloter.net
콘텐츠연합플랫폼 콘텐츠연합플랫폼 "타도 넷플릭스? 적이지만 배울 건 배운다"
IT일반  온라인 비디오 스트리밍 시장 경쟁이 갈수록 점입가경이다. 전 세계를 휩쓴 넷플릭스 열풍을 잠재우기 위해 디즈니, 애플 등 글로벌 공룡들이 일제히 이 시장에 뛰어들었다.한국에서는 지상파 방송사가 합작..
미디어잇
텔리언, 콘텐츠 개발사와 VR 유통으로 사업 확장 텔리언, 콘텐츠 개발사와 VR 유통으로 사업 확장
IT일반  [지디넷코리아] 텔리언(대표 김종훈)이 VR 콘텐츠 개발사인 ‘제이지비퍼블릭’과 손잡고 사업영역을 유통으로 확장한다고 18일 밝혔다.텔리언은 VR 관련 HMD(Head Mounted Display)..
ZDNet Korea
푹, 디즈니·NBC유니버셜·소니 콘텐츠 추가 푹, 디즈니·NBC유니버셜·소니 콘텐츠 추가
IT일반  [지디넷코리아] 푹(대표 김준환)이 디즈니·NBC유니버셜·소니 등 해외 메이저 스튜디오 시리즈를 추가해 콘텐츠 경쟁력을 높인다고 18일 밝혔다.푹 월정액 유료이용자는 추가요금 없이 국내 방송은 물론..
ZDNet Korea
'핵인싸' 방송 콘텐츠 주인공은 미스터썬샤인 '핵인싸' 방송 콘텐츠 주인공은 미스터썬샤인
IT일반  2018년 방영된 방송콘텐츠 중 시청자의 눈과 귀를 사로잡은 ‘핵인싸’는 누구일까? 국내 방송 트렌드를 이끌고 있는 콘텐츠가 한 자리에 모인 유료방송 유일 시상식 ‘2019 케이블TV방송대상’에서 ..
미디어잇
직장인으로 일주일에 하루만 활용해 6개 채널을 운영한 노하우 직장인으로 일주일에 하루만 활용해 6개 채널을 운영한 노하우
IT일반    *이 글은 외부 필자인 홍선표님의 기고입니다.    “매출은 최대로 비용은 최소로”   저는 지금껏 아웃스탠딩에 기고한 글들을 통해 비용 절감을 통해 고수익 경영을 이..
아웃스탠딩
넷플릭스, 1분기 960만명 신규 가입자 유치 넷플릭스, 1분기 960만명 신규 가입자 유치
IT일반  넷플릭스가 2019년 1분기에만 신규 가입자 960만명을 확보했다.넷플릭스는 4월16일(현지시간) 2019년 1분기 실적 발표를 통해 이 같은 내용을 공개하고, 전체 유료 가입자는 1억4886만명이..
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LGU+, VR·AR 등 5G 전용 콘텐츠 1만5천편 만든다 LGU+, VR·AR 등 5G 전용 콘텐츠 1만5천편 만든다
IT일반  LG유플러스가 5G 전용 콘텐츠를 연말까지 1만5천개 이상으로 확대하겠다고 밝혔다.LG유플러스는 5G 콘텐츠 확대 방안에 따라 증강현실(AR), 가상현실(VR), 공연 등의 분야에서 5G 전용 콘텐..
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LGU+, 연내 5G 전용 콘텐츠 1만5천편 확보 LGU+, 연내 5G 전용 콘텐츠 1만5천편 확보
IT일반  [지디넷코리아] LG유플러스가 5G 조기 확산을 위해 전용 콘텐츠를 연내 1만5천개 이상 확대키로 했다.16일 LG유플러스는 U+VR, U+AR, U+아이돌라이브 공연 콘텐츠 게임 등 U+5G 전용..
ZDNet Korea
LGU+·구글 합작 ‘VR 콘텐츠’ 상반기 중 나온다 LGU+·구글 합작 ‘VR 콘텐츠’ 상반기 중 나온다
IT일반  LG유플러스와 구글이 합작한 VR 콘텐츠를 상반기 중 U+VR 플랫폼과 유튜브를 통해 볼 수 있다.LG유플러스는 5G 조기 확산을 위해 U+VR, U+AR, U+아이돌라이브 공연 콘텐츠 게임 등 ..
미디어잇
LG유플러스, “U+5G 전용 콘텐츠 1만5,000편 만든다” LG유플러스, “U+5G 전용 콘텐츠 1만5,000편 만든다”
IT일반  LG유플러스(www.uplus.co.kr)는 5G 조기 확산을 위해 U+VR, U+AR, U+아이돌라이브 공연 콘텐츠 게임 등 U+5G 전용 콘텐츠를 연말까지 1만5,000개 이상으로 확대하는 &l..
ITWorld Korea
넥슨, 한달 징크스 깨라…대형작 ‘트라하’ 서버·중장기 콘텐츠 '올인' 넥슨, 한달 징크스 깨라…대형작 ‘트라하’ 서버·중장기 콘텐츠 '올인'
IT일반  넥슨의 대형 모바일 게임 ‘트라하’가 회사 약점으로 매번 지적받고 있는 뒷심 부족을 완벽히 보완하고 장기 흥행에 성공할지 게임 업계 관심이 쏠린다. 그간 넥슨의 신작 게임들은 뒷심이 부족하다는 평가..
미디어잇
2018년 주요 스타트업 실적, 업종별 정리! 2018년 주요 스타트업 실적, 업종별 정리!
IT일반  최근 감사보고서 발표시즌과 맞물려 2018년 비상장기업들의 실적 및 재무상태가 공개됐습니다!   이에 IT벤처업계 주요 플레이어 100곳의 성적표를 업종별로 모아봤는데요.   누가..
아웃스탠딩
LGU+, 시각장애인 위한 음성안내 앱 ‘설리번+’ 출시 LGU+, 시각장애인 위한 음성안내 앱 ‘설리번+’ 출시
IT일반  | 음성 안내 앱 설리번+ 실행하는 모습 (출처=LG유플러스) LG유플러스가 오는 4월20일 장애인의 날을 앞두고 시각장애인 음성안내 앱을 선보였다. 사회적 약자를 위한 솔루션을 개발하는 투아트와 ..
Bloter.net
"게이머 그 이상을 겨냥한" 콘텐츠 제작용 PC, 에이서 컨셉트D 시리즈
IT일반  에이서가 공개한 컨셉트D(ConceptD)는 누군가에게는 꿈의 게임 PC이겠지만, 게임만 즐기는 사용자에게는 적합하지 않을 것으로 보인다. 컨셉트D는 게임 수준의 그래픽 성능이 필요한 콘텐츠 창작자..
ITWorld Korea
페북이 또… 왓츠앱・인스타그램까지 먹통 페북이 또… 왓츠앱・인스타그램까지 먹통
IT일반  페이스북·인스타그램·왓츠앱이 2시간여 동안 먹통이 됐다. 지난달에 이어 또다.<더버지>는 4월14일(현지시간) 미 동부 표준시 기준 오전 6시30분부터 오전 9시..
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5G 알짜 정보 모음..속도·요금제·콘텐츠·전망 5G 알짜 정보 모음..속도·요금제·콘텐츠·전망
IT일반  최근 정보 통신 업계의 가장 큰 이슈는 5G 개통이었습니다.   속도(?)의 코리아답게 통신사들은 전 세계 최초 개통에 열을 올렸고요.   (사진=SKT)   또 5G가 ..
아웃스탠딩
“유료방송 M&A는 콘텐츠 생태계가 가장 중요” “유료방송 M&A는 콘텐츠 생태계가 가장 중요”
IT일반  [지디넷코리아] “국내 유료방송 M&A는 사업자 간 유·불리보다 콘텐츠 제작환경에 긍정적인 효과를 낼 수 있느냐가 중요하다.”곽규태 순천향대학교 글로벌문화산업학과 교수는 12일 한국미디어경영..
ZDNet Korea
디즈니+ 출격, 구독료는 월 6.99달러 디즈니+ 출격, 구독료는 월 6.99달러
IT일반  월트디즈니컴퍼니가 자체 동영상 스트리밍 서비스(OTT) ‘디즈니 플러스(디즈니+)’의 출시 일자와 구독료를 공개했다.디즈니는 4월11일(현지시간) ‘투자자의 날(In..
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엑소 출연 옥수수 콘텐츠 최다 조회수 3500만 돌파 엑소 출연 옥수수 콘텐츠 최다 조회수 3500만 돌파
IT일반  SK브로드밴드 동영상 서비스 '옥수수(oksusu)‘의 오리지널 콘텐츠가 아이돌 스타마케팅으로 흥행에 성공했다.SK브로드밴드는 11일 옥수수의 오리지날 콘텐츠 ‘EXO의 사다리타고 세계여행 – 가오..
미디어잇
ICT-문화융합센터 입주기업 늘리고 융합콘텐츠 제작 12억 지원 ICT-문화융합센터 입주기업 늘리고 융합콘텐츠 제작 12억 지원
IT일반  과학기술정보통신부(이하 과기정통부)와 정보통신산업진흥원은 11일 판교 제2테크노밸리에 위치한 ICT-문화융합센터를 중심으로 기술·문화융합 기업과 콘텐츠 지원을 확대한다고 밝혔다.ICT-문화융합센터는..
미디어잇
‘역대 최다 응모’ 제5회 배민신춘문예, 대상은? ‘역대 최다 응모’ 제5회 배민신춘문예, 대상은?
IT일반  “아빠 힘내세요~ 우리고 있잖아요” – 사골국물‘제5회 배민신춘문예’ 수상작이 4월11일 공개됐다. ‘드립왕’의 영예는 사..
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해외 공동제작 방송콘텐츠 대상 공모 해외 공동제작 방송콘텐츠 대상 공모
IT일반  방송통신위원회(이하 방통위)가 우수 해외 공동제작 방송 콘텐츠를 선정하고 상을 준다. 해외 공동제작 활성화를 위함이다.방통위는 11일 방송콘텐츠 공동제작 협정 체결의 실질적 지원, 방송사·제작사의 ..
미디어잇
크리에이터 축제 ‘다이아 페스티벌2019’, 8월 부산서 개최 크리에이터 축제 ‘다이아 페스티벌2019’, 8월 부산서 개최
IT일반  CJ ENM의 1인 창작자 지원 사업 ‘다이아 티비(DIA TV)’가 아시아 최대 1인 창작자 축제 ‘다이아 페스티벌 2019’를 오는 8월 연다. 이번 ..
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게임빌 '별이되어라', 레이드 콘텐츠 아포피스 업데이트 게임빌 '별이되어라', 레이드 콘텐츠 아포피스 업데이트
IT일반  [지디넷코리아] 게임빌(대표 송병준)이 11일 모바일 RPG '별이되어라'에 업데이트를 진행했다.이번 업데이트를 통해 '별이되어라'에는 신규 레이드 콘텐츠 아포피스가 추가된다. 이용자는 레이드 클리..
ZDNet Korea
경기콘텐츠진흥원, 1인 크리에이터 아카데미 모집 경기콘텐츠진흥원, 1인 크리에이터 아카데미 모집
IT일반  [지디넷코리아] 경기콘텐츠진흥원은 11일 경기도 1인 크리에이터 아카데미(이하 크리에이터 아카데미) 입문반 1, 2, 3기 교육생 모집을 시작했다.경기도가 주관하고 경기콘텐츠진흥원이 주최하는 1인 ..
ZDNet Korea
[친절한 마녀의 B2B 마케터리] 흥하는 콘텐츠 전략① [친절한 마녀의 B2B 마케터리] 흥하는 콘텐츠 전략①
IT일반  | 출처=친절한 마녀 개나리 노란 꽃 그늘아래 ♪♩ 가지런히 놓여있는 꼬까신 하나 ♬ 아기는 사알짝 신 벗어 놓 – 고 맨발로 한들한들 나들이 갔나 ♬ 가지런히 기다리는 꼬까신 하나&nd..
Bloter.net
과기부, VR·AR 콘텐츠에 120억 투입 과기부, VR·AR 콘텐츠에 120억 투입
IT일반  정부가 5G 초기 시장 선점을 위해 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 실감콘텐츠 개발에 120억원을 투입한다.과학기술정보통신부(이하 과기정통부)는 10일 5G+ 전략의 후속조치 일환으로 5대 핵..
미디어잇
SKT•KBS, “5G 기반 뉴미디어 사업 함께 발굴하겠다” SKT•KBS, “5G 기반 뉴미디어 사업 함께 발굴하겠다”
IT일반  SK텔레콤과 KBS는 4월10일 서울 여의도 KBS본관에서 5G 기반 뉴미디어 사업을 공동 개발한다는 내용의 MOU를 체결했다. 양사는 앞으로 뉴미디어 영역에서 5G를 기반으로 다양한 신규 사업을 ..
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SKT·KBS, 5G 콘텐츠 사업 추진 맞손 SKT·KBS, 5G 콘텐츠 사업 추진 맞손
IT일반  SK텔레콤과 KBS는 10일 서울 여의도 KBS본관에서 5G를 기반으로 뉴미디어 사업을 함께 개발한다는 내용의 MOU를 체결했다.양사는 뉴미디어 영역에서 5G를 기반으로 신규 솔루션 및 사업을 발굴..
미디어잇
밀리의 서재, “이용자 77%가 2030세대” 밀리의 서재, “이용자 77%가 2030세대”
IT일반  월정액 독서 앱 ‘밀리의 서재’ 회원의 77%가 2030세대이며 62%가 여성인 것으로 나타났다. 밀리의 서재는 4월8일 서비스 출시 이후 최초로 자사 회원들의 독서 행태를 발..
Bloter.net
현대百, 콘텐츠·매장 자율 운영하는 '크리에이티브 존' 운영 현대百, 콘텐츠·매장 자율 운영하는 '크리에이티브 존' 운영
IT일반  현대백화점은 밀레니얼(1981년~1996년생) 세대 맞춤형 조직문화 제도 ‘크리에이티브 존’을 운영한다고 8일 밝혔다.앞서 현대백화점은 소비 유행을 파악할 수 있도록 한달에 한번 자유로운 시간 및 ..
미디어잇
네이버 ‘바이브’는 어떻게 음악을 추천할까 네이버 ‘바이브’는 어떻게 음악을 추천할까
IT일반  네이버는 지난해 6월 인공지능(AI) 기반 음악 스트리밍 서비스 ‘바이브’를 내놓았다. 바이브는 개인의 음악 취향을 학습해 사용자가 좋아할 만한 음악을 추천해준다는 점을 내세웠..
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KT 기가라이브TV 2.0, VR 콘텐츠 2천500여편 확대 KT 기가라이브TV 2.0, VR 콘텐츠 2천500여편 확대
IT일반  [지디넷코리아] KT(대표 황창규)가 개인형 실감 미디어 서비스인 ‘기가라이브TV’를 새로운 버전으로 업그레이드한다고 7일 밝혔다.기가라이브TV는 KT가 지난해 11월 출시한 서비스로, 스마트폰이나..
ZDNet Korea
네이버, “AI 기반 개인화 서비스가 콘텐츠 소비량 늘렸다” 네이버, “AI 기반 개인화 서비스가 콘텐츠 소비량 늘렸다”
IT일반  | 김광현 네이버 서치앤클로바 리더 네이버가 뉴스, 검색 등에 인공지능(AI) 기반 개인화 서비스를 적용한 결과 콘텐츠 소비량이 늘었다고 밝혔다. 네이버는 일부 사용자들에게만 적용된 개인화 검색을 ..
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퍼블리 vs. 스리체어스… 출판의 영역을 넓힌 루키들 퍼블리 vs. 스리체어스… 출판의 영역을 넓힌 루키들
IT일반  난세는 영웅을 만들고 업계의 위기는 루키를 만듭니다. 그것도 기존 선배들과 전혀 다른 새로운 문법으로 말하는 루키요. ‘출판 콘텐츠 시장 어렵다’는 이야기는 […]
아웃스탠딩
“포토샵의 마법 툴이 애프터 이펙트로” 어도비, 비디오용 콘텐츠 인지 채우기 기능 발표 “포토샵의 마법 툴이 애프터 이펙트로” 어도비, 비디오용 콘텐츠 인지 채
IT일반  특정 장면의 객체를 지우는 포토샵의 마법 툴이 애프터 이펙트에도 온다. 다음 주 라스베이거스에서 열리는 NAB 전시회는 보통 어도비가 프리미어 프로와 애프터 이펙트 등을 위한 업데이트를 발표하는 ..
ITWorld Korea
5G 시대 개막, 이통3사 특화 콘텐츠 비교 5G 시대 개막, 이통3사 특화 콘텐츠 비교
IT일반  5G 서비스 관건은 콘텐츠다. 일반 이용자들이 5G 효용성을 가장 직접적으로 경험할 수 있는 수단이기 때문이다. 국내 이동통신 3사는 네트워크에 대한 투자뿐만 아니라 5G 전용 콘텐츠에도 많은 공을..
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[기자수첩] 촌극에도 세계 최초 5G 타이틀 수성…킬러콘텐츠 확보가 숙제 [기자수첩] 촌극에도 세계 최초 5G 타이틀 수성…킬러콘텐츠 확보가 숙제
IT일반  이통3사는 한국 시각으로 2019년 4월 3일 오후 11시 동시에 5G 1호 가입자를 탄생시켰다. 예정에도 없던 5G 개통 소식에 어안이 벙벙했지만, 이유를 알고보니 이해가 가기도 했다. 세계 최초..
미디어잇
라인프렌즈, 샤오미 타고 중국 사업 본격화 라인프렌즈, 샤오미 타고 중국 사업 본격화
IT일반  라인프렌즈가 샤오미와 손 잡고 중국 내 라인프렌즈의 사업을 본격적으로 확장한다.글로벌 캐릭터 브랜드 라인프렌즈는 4월4일 중국 샤오미와 전략적인 파트너십을 맺고, 양사 간 콜라보레이션 제품들을 중국..
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잘가요. ‘구글플러스’ 잘가요. ‘구글플러스’
IT일반  R.I.P, 구글플러스(구글+).googletag.cmd.push(function() { googletag.defineSlot('/6357468/0.Mobile_Article_intext_1_300..
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한콘진, 콘텐츠 창작자 창업 지원 프로그램 운영 한콘진, 콘텐츠 창작자 창업 지원 프로그램 운영
IT일반  문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 23일까지 콘텐츠 분야 창작자의 아이디어 발굴, 초기 사업화 지원을 위한 ‘2019 아이디어 융합팩토리’ 프로그램 참가자를 모집한다고 3일 밝혔다.아이디어 융합팩토..
미디어잇
“실리콘밸리, 꼭 한번 도전해봐라” “실리콘밸리, 꼭 한번 도전해봐라”
IT일반  “새끼 거북이는 거대한 바다에 무엇이 있는지 들어가서 무엇을 해야 하는지 알 수 없습니다. 그렇지만 들어가지 않으면 성장할 수도, 생존할 수도 없다는 게 스타트업과 유사하다고 생각했습니다..
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KT 5G요금제, ‘무제한 데이터’로 승부수 KT 5G요금제, ‘무제한 데이터’로 승부수
IT일반  KT가 4월2일 서울 종로구 광화문 KT스퀘어에서 기자간담회를 열고 5G 요금제 4종을 공개했다. 8만원대 요금부터 5G 데이터 완전무제한을 적용해, 경쟁사 대비 차별성을 확보할 수 있을 것으로 기..
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하이퍼커넥트, ‘아자르’로 역대 최대 실적 달성 하이퍼커넥트, ‘아자르’로 역대 최대 실적 달성
IT일반  글로벌 영상 기술 기업 하이퍼커넥트가 2018년 실적을 발표했다. 매출액, 영업이익, 당기순이익 모두 전년 대비 성장해 역대 최대 실적을 달성했다. 연결 기준 매출액은 전년 대비 68% 증가한 10..
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아프리카TV ‘프리콩’, SBS모비딕과 숏드라마 공동 제작 아프리카TV ‘프리콩’, SBS모비딕과 숏드라마 공동 제작
IT일반  아프리카TV의 오리지널 콘텐츠가 공중파TV에서 방송된다.아프리카TV 자회사 ‘프리콩’은 3월29일 SBS 모비딕과 공동 제작한 숏드라마 ‘농부사관학교’를 ..
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