아이티랩 - IT 뉴스
세상 뒤흔드는 외국인의 한류 콘텐츠…’토크토크코리아 2020′ 개최 세상 뒤흔드는 외국인의 한류 콘텐츠…’토크토크코리아 2020′ 개최
IT일반  아이돌그룹 ATEEZ가 모델로 등장하는 토크토크코리아 2020 포스터 /문체부 제공 외국인이 제작하는 온라인 한류 콘텐츠가 세계인을 유혹한다.국내 최대 한류 콘텐츠 공모전 ‘토크토크코리아..
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뷰티 커뮤니티 ‘파우더룸’ 콘텐츠 커머스 앱으로 만난다 뷰티 커뮤니티 ‘파우더룸’ 콘텐츠 커머스 앱으로 만난다
벤처/스타트업  누적 367만 회원을 보유한 국내 뷰티 커뮤니티 파우더룸이 신규 앱을 출시한다고 15일 밝혔다. 파우더룸은 앱을 통해 이용자들이 다양한 콘텐츠를 감상하고 제품을 바로 구매할 수 있는 커머스 연계 기..
벤처스퀘어
컴투스 ‘서머너즈 워’ 점령전 시즌제 도입, 길드 간 전투 콘텐츠 강화 컴투스 ‘서머너즈 워’ 점령전 시즌제 도입, 길드 간 전투 콘텐츠 강화
기술/뉴테크 
테크홀릭
명작과 영어공부를…스토리텔, 베스트셀러 영한대역 오디오북 발매 명작과 영어공부를…스토리텔, 베스트셀러 영한대역 오디오북 발매
IT일반  오디오북 스트리밍 플랫폼 스토리텔(Storytel)이 각종 명작 도서들의 영어 원서와 한국어 번역본을 함께 즐길 수 있는 영한대역 완독 오디오북 추천 도서를 발매했다.스토리텔의 영한대역 오디오북은 ..
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넷마블 A3스틸얼라이브, 새 길드 콘텐츠 추가 넷마블 A3스틸얼라이브, 새 길드 콘텐츠 추가
IT일반  [지디넷코리아] 넷마블(대표 권영식, 이승원)은 모바일 최초 배틀로얄 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘A3: 스틸얼라이브’에 신규 길드 콘텐츠 ‘뒤엉킨 경계’를 추가하는 등 업데이트를 실시했다고..
ZDNet Korea
“공든탑이 무너지랴”…’FIFA 모바일’이 강조한 차별점 3가지는 “공든탑이 무너지랴”…’FIFA 모바일’이 강조한 차별점 3가지는
IT일반  FIFA 모바일. /사진=쇼케이스 영상 캡처 넥슨과 일렉트로닉 아츠(EA)가 협업한 모바일 축구게임 ‘FIFA 모바일’이 다음달 10일 한국시장에 상륙한다. ‘FIF..
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삼성-LG, OTT 경쟁으로 TV 콘텐츠 강화 삼성-LG, OTT 경쟁으로 TV 콘텐츠 강화
IT일반  [지디넷코리아] 삼성전자와 LG전자가 TV 콘텐츠 서비스 강화에 나섰다.14일 업계에 따르면 코로나19로 시청자가 집에 머무르는 시간이 길어지면서 TV를 통해 다양한 콘텐츠를 즐기려는 수요가 늘어나..
ZDNet Korea
손흥민도 반한 ‘FIFA 모바일’, 6월에 나온다 손흥민도 반한 ‘FIFA 모바일’, 6월에 나온다
IT일반  넥슨의 축구게임 ‘FIFA 모바일’이 14일 윤곽을 드러냈다. 이날부터 사전예약을 시작한 넥슨은 다음달 10일 정식 서비스를 진행할 계획이다.이날 넥슨은 ‘FIFA ..
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OTT 웨이브, 연내 600억원 규모 콘텐츠 투자 OTT 웨이브, 연내 600억원 규모 콘텐츠 투자
IT일반  [지디넷코리아] OTT 서비스 웨이브는 다음주 방송을 시작하는 MBC ‘꼰대인턴’을 시작으로 MBC ‘SF8’, SBS ‘앨리스’, 채널A ‘거짓말의 거짓말’ 등 드라마 4편 투자를 확정했다고 14..
ZDNet Korea
‘마피아 3부작’ 리마스터가 온다…19일 출시 예정 ‘마피아 3부작’ 리마스터가 온다…19일 출시 예정
IT일반  2K 게임즈가 ‘마피아(Mafia)’ 시리즈 리마스터링(음질·화질을 보정해 새로 출시하는 형태)이 출시된다. 단일 기기에서 세 가지 게임을 모두 즐길 수 있는 &l..
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서든어택, 이탈리아 폭파미션 추가…다양한 이벤트 진행 서든어택, 이탈리아 폭파미션 추가…다양한 이벤트 진행
IT일반  넥슨이 서비스하는 1인칭 슈팅(FPS)게임 ‘서든어택’에 이탈리아 폭파미션이 추가됐다.이탈리아 폭파 맵. /넥슨 홈페이지서든어택은 14일 콘텐츠 업데이트를 통해 이탈리아 폭파미..
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웨이브, 공격적 행보… “올해만 오리지널 8편 투자” 웨이브, 공격적 행보… “올해만 오리지널 8편 투자”
IT일반  국내 온라인동영상서비스(OTT) ‘웨이브’가 연내 최대 8편의 오리지널 프로그램 투자에 나선다.14일 웨이브에 따르면 다음주 방송을 시작하는 MBC ‘꼰대인턴&rsq..
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다양한 콘텐츠로 재탄생하고 있는 비극의 역사 ‘제주 4·3’ 다양한 콘텐츠로 재탄생하고 있는 비극의 역사 ‘제주 4·3’
IT일반    *이 글은 외부 필자인 양호근님의 기고입니다.    중요한 게임 소재 중 하나가 ‘역사’입니다.   중국에서 만드는 게임의 절반은 삼국지가 배경이라는 우스갯..
아웃스탠딩
컴투스프로야구2020, KOB리그 라이브 콘텐츠 추가 컴투스프로야구2020, KOB리그 라이브 콘텐츠 추가
IT일반  [지디넷코리아] 컴투스(대표 송병준)는 3D 모바일 야구 게임 ‘컴투스프로야구2020’(이하 컴프야2020)에 KBO리그 실제 경기 데이터를 활용한 다양한 라이브 콘텐츠를 선보였다고 13일 밝혔다...
ZDNet Korea
1분기 주춤했던 넷마블, 글로벌로 눈 돌린다 1분기 주춤했던 넷마블, 글로벌로 눈 돌린다
IT일반  1분기 마케팅 비용 지출로 부진한 영업이익을 거둔 넷마블이 게임 라인업 확대에 나선다. 글로벌 라인업을 확대해 폭넓은 포트폴리오를 구축한다는 계획이다.13일 넷마블은 1분기 실적발표 컨퍼런스콜(화상..
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과기정통부, 실감콘텐츠 산업 지원 위한 ‘K-실감스튜디오’ 오픈 과기정통부, 실감콘텐츠 산업 지원 위한 ‘K-실감스튜디오’ 오픈
IT일반  과학기술정보통신부(이하 과기정통부)가 본격적인 실감콘텐츠 제작 지원 인프라인 ‘K-실감스튜디오’를 오픈했다. 5G 상용화 및 코로나19 확산으로 떠오른 비대면 서비스의 핵심인 실감콘텐츠 산업의 지원..
IT조선 : 전체기사
LG전자, 별도 셋톱박스 없이 무료 콘텐츠 제공 'LG 채널' 서비스 확대 LG전자, 별도 셋톱박스 없이 무료 콘텐츠 제공 'LG 채널' 서비스 확
기술/뉴테크 
테크홀릭
모바일로 돌아온 카트라이더…하루만에 애플 ‘앱스토어 매출 2위’ 모바일로 돌아온 카트라이더…하루만에 애플 ‘앱스토어 매출 2위’
IT일반  카트라이더 러쉬플러스 /넥슨 제공 모바일 게임 ‘카트라이더 러쉬플러스’가 출시 하루 만에 애플 앱스토어 매출 2위에 올랐다. 향후 성적은 상대적으로 집계가 느린 구글플레이 스토..
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암웨이, ‘에이 클릭스’ 출범…카카오 플랫폼 연계로 편의성 증대 암웨이, ‘에이 클릭스’ 출범…카카오 플랫폼 연계로 편의성 증대
IT일반  한국암웨이가 선보이는 SNS 비즈니스 도구 ‘에이 클릭스’ /한국암웨이 제공 한국암웨이는 13일 소셜네트워크서비스(SNS) 비즈니스 도구인 ‘에이 클릭스(A-Clik..
Bloter.net
소니, ‘PS 스튜디오’ 출범 예정…”PS5 독점작 알린다” 소니, ‘PS 스튜디오’ 출범 예정…”PS5 독점작 알린다”
IT일반  소니가 새 콘솔기기 ‘플레이스테이션5′(PS5)에 적용되는 독점작을 알리는 신규 브랜드 ‘플레이스테이션(PS) 스튜디오’를 11월 경 출범시킬 예정이다./..
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동영상 서비스 dTV, BTS 콘텐츠로 일본 팬 찾는다 동영상 서비스 dTV, BTS 콘텐츠로 일본 팬 찾는다
IT일반  사진=E! ZONE googletag.cmd.push(function() { googletag.defineSlot('/6357468/0.Mobile_Article_intext_1_300_250',..
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아시아 최대 실감콘텐츠 제작 인프라 마련됐다 아시아 최대 실감콘텐츠 제작 인프라 마련됐다
IT일반  [지디넷코리아] 아시아 최대수준의 실감콘텐츠 제작 인프라가 서울 상암동 한국 VR·AR콤플렉스(KoVAC)에 마련됐다.과학기술정보통신부는 13일 5G 핵심 서비스인 실감 콘텐츠 산업 활성화와 성과 ..
ZDNet Korea
넥슨컴퓨터박물관, 다섯 번째 가상현실 콘텐츠 공모전 개최 넥슨컴퓨터박물관, 다섯 번째 가상현실 콘텐츠 공모전 개최
IT일반  [지디넷코리아] 넥슨컴퓨터박물관(관장 최윤아)은 다섯 번째 가상현실 콘텐츠 공모전 ‘2020 NCM 오픈콜 V 리얼리티’를 개최한다고 13일 밝혔다.NCM 오픈콜은 도전적인 창작 활동을 지원하기 위..
ZDNet Korea
경기콘텐츠진흥원, 성장기 스타트업 지원 프로그램 실시 경기콘텐츠진흥원, 성장기 스타트업 지원 프로그램 실시
벤처/스타트업  경기콘텐츠진흥원(이하 진흥원)이 성장기 창업기업 육성을 위한 ‘비욘드 스타트업 프로그램(이하 비욘드 프로그램)’을 시작한다고 13일 밝혔다. 비욘드 프로그램은 분야별 전문가와 일대일로 상담하는 소규..
벤처스퀘어
‘디즈니 팝 타운’, 태국 사전예약자 120만명 돌파 ‘디즈니 팝 타운’, 태국 사전예약자 120만명 돌파
IT일반  선데이토즈가 모바일 퍼즐 게임 ‘디즈니 팝 타운’의 태국 사전예약자 120만명을 돌파했다고 13일 밝혔다.사진=선데이토즈지난 5일부터 시작한 태국 사전예약은 첫날 약 50만명의..
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LG전자, ‘LG 채널’ TV 무료 콘텐츠 제공 확대 LG전자, ‘LG 채널’ TV 무료 콘텐츠 제공 확대
IT일반  [지디넷코리아] LG전자는 인터넷이 연결된 LG TV에서 고객이 다양한 콘텐츠를 무료로 시청할 수 있는 ‘LG 채널’ 서비스를 대폭 확대한다고 13일 밝혔다.LG전자는 고객이 집에 머무르는 시간이 ..
ZDNet Korea
돌비, ‘셀프서비스’ 플랫폼 출시…구독형으로 부담↓ 돌비, ‘셀프서비스’ 플랫폼 출시…구독형으로 부담↓
IT일반  음향·영상 분야 솔루션 업체인 돌비래버로토리스(Dolby Laboratories)가 클라우드를 통해 ‘사용한 만큼만 과금하는’ 셀프서비스 플랫폼 ‘돌비...
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넷마블TV, 4월 누적 조회수 160만 돌파...자체 제작 콘텐츠 '호평' 넷마블TV, 4월 누적 조회수 160만 돌파...자체 제작 콘텐츠 '호평
IT일반  [지디넷코리아] 넷마블(대표 권영식, 이승원)은 유튜브 채널 '넷마블TV'의 4월 한달 누적 조회수가 160만 건을 기록했다고 12일 밝혔다.이는 김성회의 G식백과, 빛베리, 달동네꽃비와 클레이, ..
ZDNet Korea
넥슨 크레이지아케이드BnBM, 새 대전 콘텐츠 좀비모드 추가 넥슨 크레이지아케이드BnBM, 새 대전 콘텐츠 좀비모드 추가
IT일반  [지디넷코리아] 넥슨코리아(대표 이정헌)는 12일 모바일 캐주얼게임 ‘크레이지아케이드 BnB M’에 신규 대전 콘텐츠 ‘좀비 모드’를 업데이트했다.‘좀비 모드’는 인간 진영과 좀비 진영으로 나뉘어 ..
ZDNet Korea
“평면 웹툰은 그만”… 다음웹툰, ‘ALIVE’로 생동감 준다 “평면 웹툰은 그만”… 다음웹툰, ‘ALIVE’로 생동감 준다
IT일반  카카오페이지가 웹툰의 깊이감을 더하는 콘텐츠를 개발했다. 평면적인 감상 형식에서 벗어나 3D 형태로 입체감을 살린 가칭 ‘얼라이브(ALIVE)’를 선보일 계획이다.12일 블로터..
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‘n번방법’에 뿔난 인터넷업계 “이대로는 위헌” ‘n번방법’에 뿔난 인터넷업계 “이대로는 위헌”
IT일반  “이대로 통과되면 위헌이라고 본다.” 한국인터넷기업협회, 체감규제포럼, 코리아스타트업포럼, 벤처기업협회 등 4단체는 5월12일 오전 프레스센터 19층에서 기자회견을 열고 &ld..
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배그 스매시 컵 2020 시즌2 주인공은 ‘VGS’ 배그 스매시 컵 2020 시즌2 주인공은 ‘VGS’
IT일반  VGS가 e스포츠 대회 ‘배틀그라운드 스매시 컵 시즌2’에서 우승을 차지했다.11일 펍지주식회사에 따르면, 지난 8~9일 진행한 배틀그라운드 스매시 컵 2020 시즌2 결선 경..
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유비소프트, 7월 디지털 쇼케이스 개최…독점 콘텐츠 공개 유비소프트, 7월 디지털 쇼케이스 개최…독점 콘텐츠 공개
IT일반  유비소프트가 오는 7월 디지털 쇼케이스를 연다. 행사에서는 유비소프트만의 독점 콘텐츠를 대거 공개할 계획이다.12일(한국시간) 유비소프트는 트위터를 통해 ‘유비소프트 포워드'(Ubisof..
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웹툰 ‘유미의 세포들’, 증강현실(AR)로 나왔다 웹툰 ‘유미의 세포들’, 증강현실(AR)로 나왔다
IT일반  네이버웹툰의 인기작품 ‘유미의 세포들’(글/그림 이동건)이 증강현실(AR) 콘텐츠로 만들어졌다.5월12일 LG유플러스는 덱스터스튜디오와 손잡고 네이버웹툰의 인기작품 &lsquo..
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[인사·동정] 한국콘텐츠진흥원 (5월 11일) [인사·동정] 한국콘텐츠진흥원 (5월 11일)
IT일반  ▲한국콘텐츠진흥원 ◇부원장 ▷정경미 부원장 ◇본부장 ▷이현주 대중문화본부장, 이원희 경영지원본부장 ◇팀장 ▷임규복 인사팀장, 박종윤 재무팀장
IT조선 : 전체기사
참가자 모집 나선 경기 메이커 프로젝트 지원 사업 참가자 모집 나선 경기 메이커 프로젝트 지원 사업
벤처/스타트업  경기콘텐츠진흥원이 6월 10일까지 경기 메이커 프로젝트에 참여할 신청자를 모집한다. 진흥원 측은 심사를 거쳐 15건 내외 프로젝트를 선발할 예정. 이번 지원 사업은 도내 창의적이고 도전적인 메이커의..
벤처스퀘어
방시혁 체제 선언한 빅히트, 박지원 전 넥슨 CEO 영입 방시혁 체제 선언한 빅히트, 박지원 전 넥슨 CEO 영입
IT일반  빅히트 엔터테인먼트(이하 빅히트)가 최고 경영진 개편을 통해 책임경영 체제를 강화한다.빅히트는 지난달 20일 주주총회를 통해 빅히트의 이사회 의장(이하 의장) 및 단독 대표이사로 방시혁 대표를 선임..
Bloter.net
네이버, 유료멤버십 6월1일 출시…혜택 살펴 보니 네이버, 유료멤버십 6월1일 출시…혜택 살펴 보니
IT일반  오는 6월1일 네이버가 유료 회원제 서비스인 ‘네이버플러스 멤버십’을 출시한다. 네이버페이 포인트와 함께 중복 적립이 가능한 동시에 다양한 콘텐츠 이용 혜택을 제공하는 멤버십을..
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한국콘텐츠진흥원, 신임 부원장에 정경미 前대중문화본부장 임명 한국콘텐츠진흥원, 신임 부원장에 정경미 前대중문화본부장 임명
IT일반  [지디넷코리아] 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 콘진원)은 11일 제5대 신임 부원장으로 정경미 전 콘진원 대중문화본부장을 임명했다.정경미 부원장은 서울대학교 신문학과 학사와 연세대학교 언론홍보..
ZDNet Korea
중국 최대 전자책플랫폼 CEO : 유료와 무료 콘텐츠 모두 중요합니다 중국 최대 전자책플랫폼 CEO : 유료와 무료 콘텐츠 모두 중요합니다
IT일반    *이 글은 36kr 기사를 번역·편집한 것입니다.     지난 4, 5년 중국 텍스트콘텐츠시장에서 가장 큰 화두는 ‘유료화’였습니다.   R..
아웃스탠딩
100만달러 기금 조성한 어도비, 크리에이터 지원사격 나선다 100만달러 기금 조성한 어도비, 크리에이터 지원사격 나선다
IT일반  어도비가 100만달러 규모의 ‘크리에이티브 레지던시 커뮤니티 펀드(Creative Residency Community Fund)’를 조성하고, 다양한 분야의 크리에이터를 지원한..
Bloter.net
무료 콘텐츠 전성시대는 끝났다 무료 콘텐츠 전성시대는 끝났다
IT일반  지난 수십 년간 우리는  무료 콘텐츠 시대에 살았습니다.   뉴스는 기본이고 전문 지식이 담긴 블로그, 재밌는 웹툰, 강연 및 성인 교육 콘텐츠를 무료로 쉽게 접할 수 있었죠.  ..
아웃스탠딩
비브스튜디오스, '버추얼 프로덕션' 등 영상 콘텐츠 기술 개발 나서 비브스튜디오스, '버추얼 프로덕션' 등 영상 콘텐츠 기술 개발 나서
IT일반  비브스튜디오스가 영화 VFX부문 ‘버추얼 프로덕션’ 솔루션 등 영상 콘텐츠 기술 개발에 나섰다.VR콘텐츠 전문 제작사 비브스튜디오스는 넥스트엔터테인먼트월드(NEW) 자회사인 엔진비주얼웨이브와 함께 ..
IT조선 : 전체기사
네이버 스포츠, 구단별 ‘랜선응원’ 중계한다 네이버 스포츠, 구단별 ‘랜선응원’ 중계한다
IT일반  네이버 스포츠는 2020 KBO리그가 무관중 경기로 개막한 가운데 롯데 자이언츠, NC 다이노스, 두산 베어스와 함께 구단 특화 응원 중계를 제작하기로 했다고 5월8일 밝혔다.googletag.cm..
Bloter.net
여민수 카카오 공동대표 “역대 최대 매출 달성…올해 B2B 시장 공략할 것” 여민수 카카오 공동대표 “역대 최대 매출 달성…올해 B2B 시장 공략할
IT일반  카카오가 올해 1분기 호실적을 기록했다. ‘신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)’ 여파에도 시장 전망치를 웃도는 실적을 거뒀다. 카카오톡을 기반으로 한 ‘톡비즈&r..
Bloter.net
2019년 주요 스타트업 실적, 업종별 정리! 2019년 주요 스타트업 실적, 업종별 정리!
IT일반  최근 감사보고서 발표시즌과 맞물려 2019년 비상장기업들의 실적 및 재무상태가 공개됐습니다!   이에 IT벤처업계 주요 플레이어 120여곳의 성적표를 업종별로 모아봤는데요.   누..
아웃스탠딩
사랑의 불시착·넷플릭스 콘텐츠공급 통했다…스튜디오드래곤 분기 최고 매출 사랑의 불시착·넷플릭스 콘텐츠공급 통했다…스튜디오드래곤 분기 최고 매출
IT일반  스튜디오드래곤은 7일 1분기 실적을 공시했다.매출은 지난해 1분기보다 7.6% 늘어난 1203억원이다. 영업이익, 당기순이익은 각각 116억원, 85억원이다.매출 가운데 콘텐츠 판매 매출은 669억..
IT조선 : 전체기사
핀크·웨이브·하나카드, 금융서비스 ‘맞 손’ 핀크·웨이브·하나카드, 금융서비스 ‘맞 손’
IT일반  핀테크 기업 ‘핀크(Finnq)’와 방송·영화 서비스 플렛폼 ‘웨이브(Wavve)’, ‘하나카드(KEB Hana Card)&rsqu..
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