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네이버 오디오클립, 예능 콘텐츠 제작사에 14억원 투자
IT일반 오디오클립이 자체 펀드의 투자를 통해 예능 콘텐츠 역량 강화 및 파트너 상생에 나선다.네이버가 KTB네트워크와 총 300억원 규모로 결성한 ‘NAVER-KTB 오디오콘텐츠 전문투자조합&r.. |
Bloter.net |
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네이버 오디오클립, 예능 콘텐츠 제작사 모모콘에 14억 투자
벤처/스타트업 네이버가 NAVER-KTB 오디오콘텐츠 전문투자조합을 통해 뉴미디어 예능 콘텐츠 제작사 모모콘에 14억 원의 지분투자를 진행했다고 4일 밝혔다. 모모콘은 지난해부터 오디오클립 내 문세윤의 고독한 미.. |
벤처스퀘어 |
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경기도, 광교에 30억 들여 VR·AR 콘텐츠 원스톱 거점 만든다
IT일반 경기도가 수원 광교에 VR/AR(가상/증강현실) 콘텐츠 제작부터 상용화까지 원스톱으로 지원하는 ‘경기 VR/AR 제작거점센터’를 구축한다고 4일 밝혔다.과학기술정보통신부 주최 ‘2020 지역 VR/.. |
IT조선 : 전체기사 |
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“AI·캐릭터·교육 콘텐츠 합친 감성개발 로봇 개발한다”
벤처/스타트업 더플랜지, 드림휴, 미스터마인드 3사가 어린이 교육용 감성 로봇 개발을 위한 업무협약을 맺었다. 이번 업무협약에 따라 3사는 드림휴의 캐릭터 IPd와 더플랜지의 교육 콘텐츠, 미스터마인드의 인공지능.. |
벤처스퀘어 |
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기생충 열풍 빅데이터로 보니…”영화보다 봉준호 주목”
IT일반 전세계 화제의 영화 ‘기생충’ 열풍이 국내에서는 아카데미(오스카) 시상식 이후 ‘봉준호 신드롬’으로 이어졌다는 빅데이터 분석이 나왔다.NHN ACE는 자사.. |
Bloter.net |
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모모콘, 네이버-KTB 오디오콘텐츠 펀드서 투자유치
IT일반 [지디넷코리아] 뉴미디어 예능 콘텐츠 제작 스튜디오 모모콘은 ‘네이버-KTB 오디오 콘텐츠 전문투자조합’(오디오콘텐츠 펀드)으로 부터 투자 유치에 성공했다고 3일 밝혔다.모모콘(대표 김창근)은 연예.. |
ZDNet Korea |
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맑은소프트-메가존아이티평생교육원, 교육 플랫폼 및 콘텐츠 MOU
IT일반 [지디넷코리아] 맑은소프트(대표 하근호)는 메가존아이티평생교육원(원장 장지황)과 교육 플랫폼 및 콘텐츠 업무 제휴를 위한 협약(MOU)을 체결했다고 3일 밝혔다.양사는 이번 사업 협력을 통해 양질의.. |
ZDNet Korea |
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맑은소프트, 메가존아이티평생교육원과 교육 플랫폼 및 콘텐츠 제휴
IT일반 이러닝(E-Learning) 플랫폼 전문 기업인 맑은소프트(대표 하근호)가 메가존아이티평생교육원(원장 장지황)과 교육 플랫폼 및 콘텐츠 업무 제휴를 위한 협약(MOU)을 맺었다고 3월3일 밝혔다.이.. |
Bloter.net |
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콘진원, 콘텐츠 창인인재 교육 운영사 모집
벤처/스타트업 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 미래 콘텐츠산업 혁신을 이끌 콘텐츠 창의인재 양성을 위한 교육 운영 기관을 모집한다. 올해 콘진원은 창의인재 동반사업(103.8억 원), 콘텐츠 원캠.. |
벤처스퀘어 |
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유튜브, 크리에이터들에 직접 광고 판매 허용 추진
IT일반 유튜브가 크리에이터를 위한 새로운 광고 정책을 준비하고 있다는 소식이 나왔다.googletag.cmd.push(function() { googletag.defineSlot('/6357468/0.Mo.. |
Bloter.net |
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손범준 큐리오 스튜디오 대표 “3D콘텐츠 기준 만들 것”
IT일반 [지디넷코리아] 큐리오 스튜디오는 모바일 환경에서 사용할 수 있는 증강현실(AR) 인터페이스 기술 및 3D 콘텐츠 공유 플랫폼을 개발하는 기업이다.AR은 애플, 구글, 페이스북, 아마존과 같은 많은.. |
ZDNet Korea |
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숫자가 차트로 재탄생 되는 과정, 시각화 라이브러리 파헤쳐 보기
IT일반 시각화 라이브러리와 이를 이해하기 위해 산점도 차트여러분은 데이터가 어떻게 시각화되는지 궁금했던 적 없으셨나요. 이번 글에서는 숫자가 이미지로 바뀌는 과정, 데이터 시각화 과정의 규칙을 시각화 라이.. |
Bloter.net |
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컴투스프로야구2020, 대규모 콘텐츠 업데이트로 본격 시즌 준비 돌입
기술/뉴테크 |
테크홀릭 |
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CJ ENM, 애니 콘텐츠 연동 신비아파트 앱 선봬
IT일반 신비아파트 캐릭터 이야기를 전용 앱으로도 만날 수 있게 됐다. CJ ENM은 신비아파트 공식 앱 베타 서비스를 시작한다고 27일 밝혔다. 앱은 구글플레이를 통해 배포된다.신비아파트 앱은 ‘하리’, .. |
IT조선 : 전체기사 |
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신한은행, 맞춤형 금융교육 실시·다양한 교육 콘텐츠 개발 인정 금융감독원
기술/뉴테크 |
테크홀릭 |
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야놀자, “코로나19 피해 점주에 광고비 전액 환급”
IT일반 글로벌 여가 플랫폼 기업 야놀자가 코로나바이러스감염증-19(이하 코로나19) 확산에 따라 제휴점주를 대상으로 상생 지원책을 2월27일 발표했다.야놀자는 코로나19로 가장 많은 영향을 받고 있는 대구.. |
Bloter.net |
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“다이아TV, 구독자 수 3억명 돌파”
IT일반 CJ ENM의 1인 창작자 지원 사업 다이아 티비(DIA TV)는 2020년 2월 기준 파트너 창작자 약 1400개 채널의 총 구독자 수가 3억명을 돌파했다고 2월27일 밝혔다. 2017년 5월 구.. |
Bloter.net |
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플리토, ‘유튜브 자막 번역 서비스’ 오픈
IT일반 언어 데이터 기업 플리토가 ‘유튜브(YouTube) 자막 번역 서비스’를 시작한다. 현재 ‘한국어에서 영어, 중국어, 일본어로 번역’과 ‘영어에.. |
Bloter.net |
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아웃스탠딩 콘텐츠 인용에 관한 가이드라인을 공유드립니다
IT일반 안녕하세요. 아웃스탠딩입니다. 저희가 사이트를 운영하면서 내부 콘텐츠 인용에 대한 문의를 가끔씩 받곤 하는데요. 지금까진 개별로 응답을 드렸지만 언제 한번 오피셜하게 정리하.. |
아웃스탠딩 |
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국내 구독 서비스에서 주목해야할 6가지 테마
IT일반 국내 구독 서비스를 총정리해봤습니다 얼마 전 아웃스탠딩 필자이신 금동우님이 정리한 일본 구독 서비스 총정리 기사를 보고, 한국의 구독 서비스도 총정리하고, 시사점을 도출해보.. |
아웃스탠딩 |
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20억명이 쓰는 유튜브 vs. 안방마저 점령한 넷플릭스
IT일반 지금까지 방송시장 패권은 지상파에서 케이블로, 케이블에서 IPTV로 바뀌었습니다. 많은 사람들은 그 다음을 예의주시하고 있는데요. OTT가 패권을 이어받는다는 것이 중론입니다. .. |
아웃스탠딩 |
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웹툰 ‘신의탑’·‘갓오하’·‘노블레스’, ‘애니’로도 한미일 방영
IT일반 네이버웹툰 ‘신의 탑’, ‘갓 오브 하이스쿨’, ‘노블레스’가 애니메이션화 돼 올해 한미일에 동시 방영된다. 제작에는 글로벌 애니메이.. |
Bloter.net |
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LGU+, 자체 아이돌 콘텐츠 ‘아이로그U’ 시즌2 공개
IT일반 LG유플러스는 자체 제작 아이돌 콘텐츠 ‘아이로그U’ 시즌2를 U+아이돌Live를 통해 공개한다고 2월26일 밝혔다. U+아이돌Live는 LGU+의 스포츠 및 엔터테인먼트 분야.. |
Bloter.net |
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카페24-대교, 온라인 쇼핑몰 대상 콘텐츠 라이선스 협력
IT일반 전자상거래 플랫폼 카페24(대표 이재석)는 종합교육기업 대교(대표 박수완)와 온라인 쇼핑몰 전용 지적재산권(IP) 라이선싱 활성화를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 2월26일 밝혔다.양사가 협력.. |
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LGU+, 오리지널 콘텐츠 ‘아이로그U’ 시즌2 공개
IT일반 [지디넷코리아] LG유플러스(대표 하현회)가 인기 아이돌이 출연하는 오리지널 콘텐츠 ‘아이로그U’ 시즌2를 공개한다고 26일 밝혔다.LG유플러스가 자체 제작해 선보이는 '아이로그U'는 아이돌의 일상.. |
ZDNet Korea |
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롯데홈쇼핑, 미디어커머스 콘텐츠 강화
IT일반 [지디넷코리아] 롯데홈쇼핑(대표 이완신)은 ‘쿸방’, ‘랜선뷰티’, ‘같이살래?’ 등 식품, 뷰티 전문 모바일 생방송 프로그램을 연이어 출시하며 미디어커머스형 콘텐츠를 강화한다고 25일 밝혔다. 미.. |
ZDNet Korea |
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넷플릭스, 지역별 콘텐츠 인기순위 글로벌 확대…순위 매일 갱신
IT일반 넷플릭스는 앞으로 국내 콘텐츠 인기 순위를 매일 전달할 계획이다. 넷플릭스는 25일부터 매일 ‘오늘 한국의 톱10 콘텐츠' 등 지역 인기 콘텐츠를 매일 서비스 상에 공개한다고 밝혔다.인기 콘텐츠리스.. |
IT조선 : 전체기사 |
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네이버 “소상공인 이커머스 지원할 오프라인 거점 확대”
IT일반 네이버는 몇년전부터 소상공인들의 이커머스를 지원해왔다. 2016년 스몰비즈니스, 창작자의 가치를 발견하고 지속 가능한 성장을 응원한다는 명분을 내걸고 시작한 프로젝트 ‘꽃’이.. |
Bloter.net |
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K콘텐츠로 한국어 배운다 ‘붐코’ 출시
벤처/스타트업 붐코커뮤니케이션이 K콘텐츠로 한국어를 배울 수 있는 교육 앱 붐코를 출시했다고 밝혔다. 붐코는 한국 전통 문화와 K팝, 드라마, 음식 등 K콘텐츠를 통해 한국어를 배울 수 있는 콘텐츠를 제공한다. .. |
벤처스퀘어 |
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LG유플러스, U+tv서 '겨울왕국 2' VOD 콘텐츠 출시
기술/뉴테크 |
테크홀릭 |
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뉴 키드, 북남미·유럽 11개국에 K콘텐츠 쏜다
IT일반 북남미와 유럽 11개국에 케이팝 등의 Z세대 콘텐츠 전문 채널이 전파를 탄다. 엔터테인먼트 기업 NEW는 디지털 콘텐츠/플랫폼 ‘뉴 아이디(NEW ID)’를 설립하고, 북미&m.. |
Bloter.net |
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마이클코어스와 AR 콘텐츠 선보인 패스커
벤처/스타트업 모바일 패션 소셜 매거진 패스커가 마이클코어스와 협업해 제품을 3D로 볼 수 있는 콘텐츠 왓츠뉴(What’s New)를 공개했다. 왓츠뉴는 3D 모델링한 제품을 360도 돌려가며 볼 수 있고 AR .. |
벤처스퀘어 |
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CKL기업지원센터, 콘텐츠 스타트업에 97.5억 투입한다
벤처/스타트업 한국콘텐츠진흥원이 콘텐츠 스타트업을 위한 맞춤형 지원 사업에 97.5억원을 투입한다. CKL기업지원센터가 운영하는 예비창업자와 스타트업을 위한 사업으로 콘텐츠 스타트업 리그 5억원, 창업발전소 25.. |
벤처스퀘어 |
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“웨이브, 한국 1위 찍고 글로벌 시장 도전하겠다”
IT일반 지난해 가을, 지상파 방송사(KBS·MBC·SBS)의 온라인동영상서비스(OTT) ‘푹(POOQ)’과 SK브로드밴드의 ‘옥수수(oksusu)&.. |
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경기콘텐츠진흥원, 게임기업 해외시장 진출 지원 사업 모집
IT일반 [지디넷코리아] 경기콘텐츠진흥원은 21일 경기도 내 게임기업의 해외시장 진출을 돕기 위해 '2020 글로벌 시장 상용화 지원'(이하 상용화 지원) 사업을 진행한다 밝혔다.이 사업은 도내 7개 게임기.. |
ZDNet Korea |
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조이시티 블레스모바일, 콘텐츠 소개 영샹 공개
IT일반 [지디넷코리아] 조이시티(각자 대표 조성원, 박영호)는 자회사 씽크펀(대표 오용환)에서 개발한 모바일 MMORPG '블레스 모바일'의 콘텐츠 소개 영상을 공개했다고 21일 밝혔다.이번 영상은 게임 .. |
ZDNet Korea |
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LG전자, 러시아 콘텐츠 업체와 함께 헌혈행사 진행
기술/뉴테크 |
테크홀릭 |
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[김한준 기자의 e게임] 스트리트파이터5 챔피언 에디션, 추가 콘텐츠로
IT일반 [지디넷코리아] 캡콤이 지난 2016년 스트리트파이터5가 출시됐을 당시 이 게임은 장점과 단점이 매우 뚜렷하게 나뉘는 게임이었다. 대전격투 장르의 기본에 충실하면서도 전작과 차별화되는 시스템을 적용.. |
ZDNet Korea |
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블록체인 콘텐츠 플랫폼 보라 "상반기 게임 중심으로 확장"
IT일반 [지디넷코리아] 블록체인 디지털 콘텐츠 플랫폼 보라(대표 차지훈)가 게임 콘텐츠 중심으로 사업을 확장한다는 내용의 2020 상반기 로드맵을 21일 공개했다.보라는 안정적이고 지속 가능한 콘텐츠 사업.. |
ZDNet Korea |
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콘진원, 콘텐츠 원캠퍼스 사업 성과 공유한다
벤처/스타트업 한국콘텐츠진흥원이 2월 21일 홍릉 콘텐츠인재캠퍼스에서 2019 콘텐츠 원캠퍼스 성과 공유 세미나를 개최한다. 콘텐츠 원캠퍼스 사업은 대학과 기업, 연구소, 공공기관 등을 아우르는 협력을 통해 콘텐.. |
벤처스퀘어 |
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경콘진, 게임사 해외 시장 진출 지원 나선다
벤처/스타트업 경기콘텐츠진흥원이 3월 4일까지 2020 글로벌 시장 상용화 지원 사업 참가 기업을 모집한다. 이번 사업은 도내 7개 게임 기업의 해외 시장 진출을 위해 마케팅과 게임 테스트, 기술 지원 등을 지원.. |
벤처스퀘어 |
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LG전자, 러시아 콘텐츠 업체와 헌혈행사 진행
IT일반 [지디넷코리아] LG전자는 19일 러시아 모스크바에서 러시아 콘텐츠 업체 ‘ivi’와 함께 헌혈행사를 진행했다.양사는 밀레니얼세대와 Z세대에게 헌혈의 중요성을 적극 알리기 위해 행사에 앞서 인스타그.. |
ZDNet Korea |
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인천콘텐츠코리아랩, 스타트업 부팅·리부팅 프로젝트 성료
벤처/스타트업 문화체육관광부와 인천광역시가 주최하고 인천테크노파크가 주관하는 인천콘텐츠코리아랩은 지난해 10월부터 올해 1월까지 진행한 스타트업 부팅 프로젝트와 스타트업 리부팅 프로젝트를 성황리에 마쳤다고 21일.. |
벤처스퀘어 |
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총 예산 147억.. 한눈에 보는 ‘2020 게임콘텐츠’ 제작지원 사업
벤처/스타트업 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 한콘진) 게임콘텐츠 제작지원 사업설명회가 17일 열렸다. 설명회는 코로나19 확산 예방을 위해 온라인으로 진행됐다. 한콘진 각 부문 담당자는 사업 설명 이후 2.. |
벤처스퀘어 |
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[친절한 마녀의 B컷] 제주의 다음을 잇는 ‘제주다움’
IT일반 우리 것이 좋은 것이여~K드라마, K팝, 이제 K무비까지 K-콘텐츠는 전세계를 들썩이게 만들고 있습니다. 과히 K-컬처 쇼크라 할만합니다. 우리는 로컬리티(locality)의 글로벌 경쟁력을 생생하.. |
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넥슨, ‘마비노기’ ‘펫풍당당’ 3차 콘텐츠 업데이트
기술/뉴테크 |
테크홀릭 |
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한국와콤-코믹스브이, VR웹툰 교육 확대
IT일반 타블렛(Tablet) 전문기업 와콤의 한국법인인 한국와콤은 가상현실(VR)웹툰 플랫폼 업체인 코믹스브이와 함께 VR 웹툰을 활용한 창작교육 확대 및 상호협력을 위한 업무협약을 체결했다고 2월20일 .. |
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플레이42, 인터렉티브 콘텐츠 ‘예측게임 캐스터’ 정식 출시
벤처/스타트업 플레이42가 인터랙티브 콘텐츠 서비스 ‘이거뜰까? 예측게임 캐스터(이하 캐스터)’를 20일 정식 출시한다고 밝혔다. 캐스터는 사용자가 관심 있는 문화콘텐츠의 향후 전개 발전을 예측하고 결과에 따.. |
벤처스퀘어 |