아이티랩 - IT 뉴스
바이트댄스와 비리비리의 크리에이터 공방전 바이트댄스와 비리비리의 크리에이터 공방전
IT일반    *이 글은 36Kr 기사를 번역·편집한 것입니다.    현재 중국에서 가장 핫한콘텐츠플랫폼기업인 바이트댄스와 비리비리 간에 크리에이터 공방전이 한창 벌어지고 있습니다. ..
아웃스탠딩
NBC OTT스트리밍 ‘피콕’, 6일간 150만 다운로드 NBC OTT스트리밍 ‘피콕’, 6일간 150만 다운로드
IT일반  NBC유니버설의 OTT 스트리밍 서비스인 ‘피콕'(Peacock)이 첫 6일간 150만 다운로드를 기록했다고 7월 21일(현지시간) <테크크런치> 등이 보도했다.피코크는 NBC..
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인스타그램, 개인 ‘모금’ 기능 도입한다 인스타그램, 개인 ‘모금’ 기능 도입한다
IT일반  21일(현지시간) <테크크런치>는 인스타그램이 일부 지역에서 사용자가 개인적인 목적으로 돈을 모을 수 있는 기능을 실험하고 있다고 밝혔다.googletag.cmd.push(function..
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콘진원 이양환 본부장 콘진원 이양환 본부장 "코로나19는 위기 아닌 콘텐츠 산업 체질 개선 기
IT일반  [지디넷코리아]"코로나19 바이러스 확산을 위기가 아닌 산업 체질 개선의 기회로 삼아야 한다" 한국콘텐츠진흥원 이양환 정책본부장은 콘텐츠 산업이 코로나19로 인해 변화가 가속화되고 있다며 위기가 아..
ZDNet Korea
포스트코로나 시대, 콘텐츠 핵심은 '비대면, 스트리밍' 포스트코로나 시대, 콘텐츠 핵심은 '비대면, 스트리밍'
IT일반  포스트 코로나 시대 콘텐츠 산업의 핵심 키워드는 비대면(Contactless)과 스트리밍이라는 주장이 나왔다. 문화체육관광부(문체부)와 한국콘텐츠진흥원(콘진원)은 21일 온라인(랜선) 포럼 ‘코로나..
IT조선 : 전체기사
케이블TV 4중고 압박에 '고사 위기' 케이블TV 4중고 압박에 '고사 위기'
IT일반  [지디넷코리아]가입자 감소와 경영수지 악화로 침체에 빠진 케이블TV 업계가 거듭된 콘텐츠 사업자와의 분쟁으로 고사위기에 놓였다. 21일 한국케이블TV방송협회 소속 한국케이블TV방송국협의회(회장 윤철..
ZDNet Korea
블랙아웃 부르는 케이블TV, 지상파-종편-PP-홈쇼핑 ‘4중고’…”콘텐츠 대가 기준 필요하다” 블랙아웃 부르는 케이블TV, 지상파-종편-PP-홈쇼핑 ‘4중고’…”콘텐츠
IT일반  케이블TV가 거듭된 콘텐츠 사업자와의 분쟁으로 4중고를 호소하며, 정부의 합리적이고 객관적인 콘텐츠 대가 기준 마련을 요청했다.한국케이블TV방송협회 소속 90개 종합유선방송 회원사 협의체인 한국케이..
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‘신과함께’의 시각특수효과, ‘해적2’로 이어진다 ‘신과함께’의 시각특수효과, ‘해적2’로 이어진다
IT일반  -덱스터, 해적: 도깨비 깃발 제작사와 48억원대 계약 체결 -제작 기간만 1년 2개월…해상 액션 그래픽 완성도 기대감↑영화 ‘신과함께’로 색다른 시각특수..
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닐 모한 구글 수석부사장 “유튜브 ‘노란 딱지’, 좌·우파 상관없다” 닐 모한 구글 수석부사장 “유튜브 ‘노란 딱지’, 좌·우파 상관없다”
IT일반  “정치적인 성향, 그러니까 ‘좌파냐, 우파냐’와 상관없이 독립적으로 (콘텐츠의) 유튜브 정책 위반 여부를 판단하고 있습니다.”닐 모한(Neal Mohan)..
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‘민주화운동’으로 수정…日 넷플릭스, ‘택시운전사’ 소개글 교체(공식) ‘민주화운동’으로 수정…日 넷플릭스, ‘택시운전사’ 소개글 교체(공식)
IT일반  일본 넷플릭스가 영화 ‘택시운전사’의 시대적 배경이 된 5·18민주화운동을 두고 ‘폭동’이라고 소개한 문구를 ‘민주화운동&rsquo..
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SO 협의회 SO 협의회 "정부가 콘텐츠 대가산정 기준 마련해야"
IT일반  정부가 방송 콘텐츠의 대가를 산정하는 기준을 마련해야 한다는 주장이 나왔다. 합리적이고 명확한 기준 없이 지금처럼 막무가내식 콘텐츠 대가 산정은 문제가 크다는 것이다. 한국케이블TV방송협회 산하 한..
IT조선 : 전체기사
국내 OTT사 음악저작권료, 넷플릭스처럼 2.5% 낼까 국내 OTT사 음악저작권료, 넷플릭스처럼 2.5% 낼까
IT일반  ‘2.5%’(음저협)와 ‘0.56%’(음대협)의 결론은.국내 OTT(온라인동영상서비스) 업계가 음악저작권료 협의를 위해 한국음악저작권협회(이하 음저협)에 ..
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‘헌터스 아레나’에 도입된 SK(주) C&C 멀티 클라우드…어떻게 활용되나 ‘헌터스 아레나’에 도입된 SK(주) C&C 멀티 클라우드…어떻게 활용되
IT일반  SK(주) C&C가 클라우드 제트를 통해 북미, 유럽, 아시아 등 전 세계를 묶는 글로벌 멀티 클라우드 세상을 연다.SK㈜ C&C는 21일, 멘티스코가 ‘Cloud Z(클라..
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‘신과함께’ 제작사 덱스터, VR 콘텐츠로 대만 공략 ‘신과함께’ 제작사 덱스터, VR 콘텐츠로 대만 공략
IT일반  덱스터스튜디오(이하 덱스터)가 가상현실(VR) 콘텐츠로 대만 시장을 공략한다./사진=덱스터스튜디오20일 덱스터에 따르면 대만의 인터넷 동영상 서비스(OTT) 플랫폼 ‘프라이데이(friDa..
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광주민주화운동이 ‘폭동’이라고?…日 넷플릭스, 영화 ‘택시운전사’ 소개문 논란 광주민주화운동이 ‘폭동’이라고?…日 넷플릭스, 영화 ‘택시운전사’ 소개문
IT일반  일본 넷플릭스가 한국 영화 ‘택시운전사’를 소개하는 내용에 5·18 광주민주화운동을 ‘폭동(暴動)’으로 표현해 논란이 일고 있다.20일 현재 ..
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에너지공단, '제로에너지건물' 홍보 콘텐츠 공모 에너지공단, '제로에너지건물' 홍보 콘텐츠 공모
IT일반  [지디넷코리아]한국에너지공단은 '2020 제로에너지건축 홍보 콘텐츠 공모전'을 시행한다고 20일 밝혔다. 참여작 접수는 다음 달 31일까지다. 공단은 '제로에너지건축물(Z..
ZDNet Korea
SKT SKT "개편된 ‘점프AR’로 생생한 3D 콘텐츠 보세요”
IT일반  [지디넷코리아]SK텔레콤(대표 박정호)이 5G 기반 증강현실(AR) 서비스 앱인 ‘점프AR’을 개편했다고 20일 밝혔다. 이번 개편으로 점프AR 앱의 사용 환경(UI)이 개선됐고, 보다 직관적인 ‘..
ZDNet Korea
원스토어 수수료 인하 2년, 어떻게 달라졌나 원스토어 수수료 인하 2년, 어떻게 달라졌나
IT일반  애플리케이션(앱) 마켓 원스토어가 수수료 인하 정책을 시행한 후 8분기 연속 거래액 성장을 달성했다. 앞서 원스토어는 2018년 7월 업계에서 불문율로 취급되던 30%의 앱마켓 수수료를 20%로 낮..
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‘큰 거 한 방’으로 승부하는 시대가 끝나갑니다 ‘큰 거 한 방’으로 승부하는 시대가 끝나갑니다
IT일반    *이 글은 외부 필자인 김선우님의 기고입니다.    2018년 6월 이었어요. 워너미디어의 대표 존 스탠키가 뉴욕에 있는 HBO의 본사 사무실을 찾았습니다.   HBO..
아웃스탠딩
코로나19 극복 위한 ‘30초 노래비누’ 캠페인, 금상 수상 코로나19 극복 위한 ‘30초 노래비누’ 캠페인, 금상 수상
IT일반  2020아시아태평양스티비상 홍보 부문서’30초 노래비누’를 사용하는 모습 /문화체육관광부 제공문화체육관광부 대변인실 디지털소통팀이 제작한 ‘30초 노래비누&rsquo..
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‘혐오 콘텐츠 방치’ 페이스북, 디즈니 광고 보이콧에 매출타격 불가피 ‘혐오 콘텐츠 방치’ 페이스북, 디즈니 광고 보이콧에 매출타격 불가피
IT일반  페이스북의 혐오 콘텐츠 방치 논란에 디즈니도 광고 송출을 조정하고 나섰다. 스타벅스와 코카콜라 등 글로벌 대기업의 페이스북 보이콧이 이어지고 있는 것이다.<월스트리트저널(WSJ)>는 디즈..
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[콘텐츠뷰] ‘죄’의 굴레는 영원히 반복된다 [콘텐츠뷰] ‘죄’의 굴레는 영원히 반복된다
IT일반  ‘콘텐츠뷰’는 게임, 드라마, 영화 등 국내에서 서비스되는 콘텐츠를 감상·체험하고 주관적인 시각으로 풀어보는 기획입니다. 스포일러가 있으니 원치 않는 분들은 주의하..
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아프리카TV, VR e스포츠로 실감형 콘텐츠 시장 공략 아프리카TV, VR e스포츠로 실감형 콘텐츠 시장 공략
IT일반  아프리카TV가 가상현실(VR) e스포츠로 5G 실감형 콘텐츠 시장을 공략할 계획을 밝혔다.아프리카TV는 VR 게임사 리앤팍스, 스토익엔터테인먼트와 'VR e스포츠 개최 및 5G 실감형 콘텐츠 활성화..
IT조선 : 전체기사
KT 시즌, 오리지널 콘텐츠 ‘뮤:시즌’ 제작 KT 시즌, 오리지널 콘텐츠 ‘뮤:시즌’ 제작
IT일반  [지디넷코리아]KT(대표 구현모)사 자사의 온라인동영상서비스(OTT) 시즌을 통해 오리지널 콘텐츠인 ‘뮤:시즌’을 새롭게 선보인다고 17일 밝혔다. ‘뮤:시즌’은 매회 뮤지컬 한 편을 선정해 집중 ..
ZDNet Korea
FBI, ‘트위터 무더기 해킹’ 조사 착수 FBI, ‘트위터 무더기 해킹’ 조사 착수
IT일반  버락 오바마 전 미국 대통령, 빌 게이츠 마이크로소프트(MS) 창업자, 일론 머스크 테슬라 최고경영자(CEO) 등 미국 정·재계 유명인사들의 트위터 계정이 대규모 해킹 당하는 초유의 사..
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“지금이 기회” 인스타그램 ‘틱톡 대항마’, 내달 미국 출시 “지금이 기회” 인스타그램 ‘틱톡 대항마’, 내달 미국 출시
IT일반  인스타그램이 15초 짧은 동영상 공유 SNS 서비스인 ‘릴스(Reels)’를 미국 등 50개국에 출시할 예정이다. 16일(현지시간) <NBC뉴스> 등 미국 현지 매체..
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‘웹소설계 넷플릭스’ 래디쉬, 760억 투자 유치…“오리지널의 힘” ‘웹소설계 넷플릭스’ 래디쉬, 760억 투자 유치…“오리지널의 힘”
IT일반  북미 시장 노리는 한국계 웹소설 플랫폼 ‘래디쉬’상반기 일 매출 1억3600만원 돌파…오리지널이 90% 담당집단창작·데이터 분석이 가장 큰 경쟁력글로벌..
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웨이브·플로 웨이브·플로 "월 1만3750원에 영상·음악 무제한 ”
IT일반  [지디넷코리아]온라인동영상서비스(OTT) ‘웨이브’를 운영하는 콘텐츠웨이브(대표 이태현)가 SK텔레콤의 음악플랫폼 플로를 할인된 가격에 판매하는 ‘FLO 무제한 X 베이직’ 상품을 출시했다고 16일..
ZDNet Korea
e스포츠·온라인 K팝·실감 콘텐츠…신한류, IT 통해 세계로 띄운다 e스포츠·온라인 K팝·실감 콘텐츠…신한류, IT 통해 세계로 띄운다
IT일반  정부가 e스포츠를 새로운 한류 콘텐츠로 집중적으로 육성한다. 또한 실감 콘텐츠 개발과 온라인 K팝 공연장 지원, 교육용 게임콘텐츠 개발, 한류 유튜브 활용 등도 진행하는 등 IT 기술을 적극 이용하..
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왓챠, 190억 투자 유치…日 공략 나선다 왓챠, 190억 투자 유치…日 공략 나선다
IT일반  왓챠가 시리즈 D 투자 유치를 발판으로 하반기 일본 시장 공략에 나선다. 아시아 시장 진출에도 시동을 걸 계획이다.온라인동영상서비스(OTT) ‘왓챠’와 콘텐츠 추천 및 평가 서..
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듣똑라가 콘텐츠로 독자들과 소통하는 방법 듣똑라가 콘텐츠로 독자들과 소통하는 방법
IT일반  듣똑라의 시작은 조금 특별합니다.   2015년 중앙일보에 ‘청춘리포트’라는 장기기획 코너가 있었는데요.   여기에 참여했던 기자들이 ‘청춘라디오’ 팟캐스트 방송을 제작했죠. &#..
아웃스탠딩
KT, 중국·홍콩에 5G K-콘텐츠 수출한다 KT, 중국·홍콩에 5G K-콘텐츠 수출한다
IT일반  KT가 차이나모바일 자회사 미구(Migu)와 계약을 체결하고 5G 기반 K-콘텐츠 생중계 서비스를 중국과 홍콩 등지에 수출한다고 15일 밝혔다. 국내에서 차이나모바일을 통해 K-콘텐츠를 정식으로 수..
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원이멀스, 中 러커VR에 콘텐츠 제공 원이멀스, 中 러커VR에 콘텐츠 제공
IT일반  [지디넷코리아]와이제이엠게임즈(대표 민용재)는 관계사 원이멀스가 중국 VR콘텐츠 기업인 베이징러커VR테크놀러지를 통해 VR게임 콘텐츠 서비스를 시작했다고 15일 밝혔다. 원이멀스는 작년 12월 러..
ZDNet Korea
KT, 5G 기반 K팝 콘텐츠로 中 공략 나서 KT, 5G 기반 K팝 콘텐츠로 中 공략 나서
IT일반  KT가 세계 시장 진출을 노리는 신인 아이돌의 무대를 아시아 지역 대상으로 실시간으로 생중계할 수 있는 5G 기반 K팝 음악 방송 ‘KT 라이브 스테이지’를 선보인다.KT는 차이나모바일 자회사 미구..
IT조선 : 전체기사
KT, 중국 플랫폼에 ‘5G 콘텐츠’ 수출한다 KT, 중국 플랫폼에 ‘5G 콘텐츠’ 수출한다
IT일반  [지디넷코리아]KT(대표 구현모)가 차이나모바일의 자회사 미구(Migu)와 ‘5G 콘텐츠 판매 계약’을 체결했다고 15일 밝혔다. 이번 계약을 통해 KT가 제작한 5G 기반 콘텐츠는 중국과 홍콩 등..
ZDNet Korea
닭똥집(Chicken Asshole House) 등 번역기식 표현…영·중·일 외국어 표기 바르게 잡는다 닭똥집(Chicken Asshole House) 등 번역기식 표현…영·중
IT일반  엉터리 외국어 메뉴판 /온라인 커뮤니티 갈무리 닭똥집(Chicken Asshole House), 육회(Six times), 곰탕(Bear Tang), 생태찌개(dynamic stew) 등 비웃음을 ..
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문체부, '코로나19 이후 콘텐츠를 말하다' 토론회 개최 문체부, '코로나19 이후 콘텐츠를 말하다' 토론회 개최
IT일반  문화체육관광부가 코로나19 이후 콘텐츠 산업의 변화를 살피고 향후 대응 방향을 모색하기 위해 21일 오후 2시 온라인 토론회 ‘코로나19 이후, 콘텐츠를 말하다’를 개최한다고 15일 밝혔다.한국콘텐..
IT조선 : 전체기사
NBC유니버설 OTT 서비스 ‘피콕’ 15일 막 올린다 NBC유니버설 OTT 서비스 ‘피콕’ 15일 막 올린다
IT일반  NBC유니버설의 OTT 스트리밍 서비스 ‘피콕'(Peacock)이 15일(현지시간) 서비스를 공식 시작한다. <테크크런치>는 7월 14일(현지시간) 보도를 통해 피콕의 시작에 ..
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페이스북, ‘공식 뮤직비디오’ 서비스 준비 페이스북, ‘공식 뮤직비디오’ 서비스 준비
IT일반  페이스북이 ‘공식 뮤직비디오’ 서비스를 준비한다고 7월 14일(현지시간) <테크크런치>가 전했다. 아티스트가 공식 등록한 뮤직비디오 영상을 자동으로 게재하는 방식이다..
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[한국판 뉴딜⑥] 디지털 혁명으로 100년 대계를…’사회 안전망 확충’도 [한국판 뉴딜⑥] 디지털 혁명으로 100년 대계를…’사회 안전망 확충’도
IT일반  “우리 경제는 패러다임 전환 추진 과정에서 코로나19 사태로 인한 극심한 경기침체 극복 및 구조적 대전환 대응이라는 이중 과제에 직면했다” 누리 엘 루비니 미국 뉴욕대 교수는 ..
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다이아 티비·핀크럭스 맞손…커뮤니티 플랫폼 ‘클럽’ 만든다 다이아 티비·핀크럭스 맞손…커뮤니티 플랫폼 ‘클럽’ 만든다
IT일반  CJ ENM의 1인 창작자 지원 사업 ‘다이아 티비(DIA TV)’가 핀크럭스와 커뮤니티 플랫폼 공동 개발 및 운영에 대한 업무 협약을 맺었다.협약식에 참석한 관계자들이 기념 ..
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컴투스, ‘서머너즈 워’ X 카카오페이지 ‘해던못’ 특별 콜라보 콘텐츠 공개 컴투스, ‘서머너즈 워’ X 카카오페이지 ‘해던못’ 특별 콜라보 콘텐츠
기술/뉴테크 
테크홀릭
캐논, EOS R 시스템 콘텐츠 온라인 플랫폼 오픈 캐논, EOS R 시스템 콘텐츠 온라인 플랫폼 오픈
IT일반  [지디넷코리아]캐논코리아컨슈머이미징은 자사의 풀프레임 미러리스 라인업인 EOS R 시스템의 통합 온라인 플랫폼 'R카이브'를 오픈했다고 14일 밝혔다. R카이브는 최근 발표한 신제..
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넥슨컴퓨터박물관-SKT, 가상현실 콘텐츠 공모전 확대 운영 넥슨컴퓨터박물관-SKT, 가상현실 콘텐츠 공모전 확대 운영
IT일반  [지디넷코리아]넥슨컴퓨터박물관(관장 최윤아)은 SK텔레콤(대표 박정호)과 협력해 가상·증강현실 콘텐츠 공모전, ‘2020 NCM 오픈콜 V 리얼리티’를 개최한다고 14일 밝혔다. 넥슨컴퓨터박물관에서..
ZDNet Korea
넥슨컴퓨터박물관, SKT와 VR·AR 콘텐츠 공모전 연다 넥슨컴퓨터박물관, SKT와 VR·AR 콘텐츠 공모전 연다
IT일반  넥슨컴퓨터박물관이 SK텔레콤과 함께 가상현실(VR)·증강현실(AR) 콘텐츠 공모전 ‘2020 NCM 오픈콜 V 리얼리티’를 연다고 14일 밝혔다.넥슨컴퓨터박물관에서..
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애플, 원격 코딩 교육 콘텐츠 개편 애플, 원격 코딩 교육 콘텐츠 개편
IT일반  [지디넷코리아]애플이 코로나19 사태로 인해 자사 코딩 교육 콘텐츠로 원격교육을 진행하는 교사들을 위해 과정을 개편했다. 애플은 지난 9일(현지시간) iOS, 맥OS 등에 사용되는 개발 언어 &ap..
ZDNet Korea
KPC, 리더십 등 1800여 콘텐츠 구성 디지털  도서관 '광화문 클라쓰' 개설 KPC, 리더십 등 1800여 콘텐츠 구성 디지털 도서관 '광화문 클라
IT일반  [지디넷코리아]한국생산성본부(KPC, 회장 노규성)는 재직자의 적시 학습을 지원하기 위해 'KPC 광화문 클라쓰'를 개설했다고 13일 밝혔다. 'KPC 광화문 클라쓰’는 ..
ZDNet Korea
‘제2의 싸이월드 사태’ 막을 수 있을까 ‘제2의 싸이월드 사태’ 막을 수 있을까
IT일반  싸이월드의 경영 악화로 약 2000만명에 달하는 이용자의 데이터가 폐기될 위험에 처한 가운데, ‘제2의 싸이월드 사태’ 재발 방지를 위해 제도적 장치를 마련해야 한다는 주장이 ..
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