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3년전 중국의 인터넷 기업 텐센트의 마틴 라우 대표를 서울에서 처음 만났을 당시만 해도 텐센트는 중국 1위 인터넷기업은 아니었다.강력한 QQ메신저라는 서비스를 갖고 있었고 게임 사업으로 진출하면서 새로운 성장 동력을 창출하고 있었지만 경쟁사들에 비해 결코 우월한 위치에 있지는 못했다.기...
온라인게임 이용행태에 대한 코리안클릭 분석자료
게임사이트 기획시 참고 하시면 좋을 듯 합니다.!!
2005 온라인게임시장 동향 분석 보고서 (나스미디어제공)
중화권(홍콩대만) 온라인게임 시장 조사 보고서
2003년 4월 30일 자료
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파일 7건
온라인게임의_진화에_따른_비즈니스_모델의_변화_정보통신정책연구원.pdf | 0B | 284 | 2002.06.19 08:43 |
온라인게임사업계획서-투자유치.ppt | 1.5MB | 28 | 2007.10.25 12:10 |
market_insight_game_0807.pdf | 6.9MB | 1,150 | 2009.01.20 17:03 |
2005_Onlinegame_시장동향_분석_보고서(나스미디어).pdf | 0B | 139 | 2006.10.07 23:23 |
030430_중화권(홍콩대만)_온라인게임_시장_조사_보고서.hwp | 0B | 2 | 2003.05.02 13:24 |
021131_중국_온라인게임_시장_보고서.hwp | 0B | 0 | 2003.02.10 10:32 |
0202_고객_충성도(Customer_Loyalty)에_영향을_미치는_온라인게임의_중요요소.pdf | 0B | 3 | 2003.04.25 01:23 |