■ UI 디자인의 기본 이론
UI 디자인을 위한 일반 | |||||
- UI 디자인을 위한 일반 - 커뮤니케이션 이론 - 시각 디자인적 이론 (조직성, 경제성, 의사 소통성) - 커뮤니케이션 요인으로서의 색채 활용 - 인간 공학적 요인 (반응시간, 시계, 표시, 착시) - 심리학적인 요인 (게슈탈트이론, 유사성, 근접성, 연속성, 폐쇄성) | |||||
UI 디자인을 위한 원칙 및 기법 | |||||
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■ UI 디자인의 기본 이론
UI 디자인을 위한 일반 | |||||
- UI 디자인을 위한 일반 - 커뮤니케이션 이론 - 시각 디자인적 이론 (조직성, 경제성, 의사 소통성) - 커뮤니케이션 요인으로서의 색채 활용 - 인간 공학적 요인 (반응시간, 시계, 표시, 착시) - 심리학적인 요인 (게슈탈트이론, 유사성, 근접성, 연속성, 폐쇄성) | |||||
UI 디자인을 위한 원칙 및 기법 | |||||
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