아이티랩 - 추천블로그
2019 사회문제해결디자인 국제포럼 _ 01

2019 사회문제해결디자인 국제포럼 _ 01

디자인·UX

“사회문제해결디자인, 임팩트를 논하다: The Impact of Social Problem Solving Design”오늘은 올해 3회로 개최된 “2019 사회문제해결디자인 국제포럼”을 소개합니다! 사회문제해결디자인 국제포럼은 2017년부터 세계적인 공공디자인 석학 및..

2019 사회문제해결디자인 국제포럼 _ 02

2019 사회문제해결디자인 국제포럼 _ 02

디자인·UX

“사회문제해결디자인, 임팩트를 논하다: The Impact of Social Problem Solving Design”이번 포스팅에서는 이어서 "Session 02, 사회적 가치를 평가하다"의 내용들을 소개해드리려고 해요! 호주의 RMIT 대학교 커뮤니케이션 디자인학과..

신입 웹디자이너를 위한 크롬 개발자도구 활용법 Part 1

신입 웹디자이너를 위한 크롬 개발자도구 활용법 Part 1

디자인·UX

Part 1. 크롬 개발자도구 알아보기 처음 웹을 디자인하는 사람이라면, 퍼블리싱된 웹을 검수할 때 어떤 기준으로 검수해야 할지 막막하고 난감한 순간이 있었을 겁니다. 내가 만든 디자인이 잘 구현되었는지 눈대중으로 판단하기엔 한계가 있고, 그렇다고 모르는 척 지나치기엔..

어바웃 라이트브레인

어바웃 라이트브레인

디자인·UX

디자인에서 존경받는 기업이 되고자 하는 어느 기업 이야기 라이트브레인은 기획(가치 UX)부서와 디자인(가치 디자인) 부서, (필자가 몸담고 있는) 컨설팅 부서로 3분화되어 있다. 앞의 두 부서는 주로 UI/UX 구축 프로젝트를 수행하는 에이전시 파트이고, 컨설팅 부서는..

디자이너를 위한 챗봇 디자인 Tip -삼성카드 챗봇구축 인사이트 (2)

디자이너를 위한 챗봇 디자인 Tip -삼성카드 챗봇구축 인사이트 (2)

디자인·UX

삼성카드 챗봇 구축 인사이트 1편 퍼소나를 반영한 캐릭터 구축과 그래픽, 애니메이션의 활용방법에 이어 2편에서는 대화형 인터페이스 활용과  챗봇 구조를 이해하고 다양하게 활용하는 것에 대해서 이야기 해 보겠습니다. 3.다양한 인터페이스 활용으로 대화형 인터페이스의 한..

UX, 사람들이 바라는 것

UX, 사람들이 바라는 것

디자인·UX

UX = 사용성? UX가 대체 뭔데? 하던 우리는 지금 UX를 떼어놓고는 서비스와 제품을 만들기 어려워진 세상에 살고 있습니다. UX를 처음 접할 때 가장 먼저 주목하는 점은 사용성입니다. 하지만 사람들이 하나의 서비스에 요구하는 것들은 단순하게 기능과 편의로 끝나지 ..

디자이너를 위한 챗봇 디자인 Tip -삼성카드 챗봇구축 인사이트 (1)

디자이너를 위한 챗봇 디자인 Tip -삼성카드 챗봇구축 인사이트 (1)

디자인·UX

챗봇(chatbot)은 지난해부터 올해 상반기까지 커머스(commerce) 뿐만 아니라 주요 은행, 증권사, 보험사, 카드사 등 많은 분야에서 사용되고 있습니다. 사용자에게는 정보탐색의 수고스러움을 덜어주고, 공급자에게는 인력 관리와 더불어 사용자의 니즈(needs)를..

[환히 보이는 Dark Patterns of UXD 1-2] 동의하고 가입하시겠습니까?

[환히 보이는 Dark Patterns of UXD 1-2] 동의하고 가입하시겠습니까?

디자인·UX

- 혹시 UXer인 당신도 무심코 “예” 하셨습니까? 지난 1부에서는 디자이너가 인간 행동에 대한 지식과 최종욕구를 이용하여 사용자를 서비스에 이익이 되는 행동을 하도록 유도하기 위해 만들어진 Dark UX인 ‘다크패턴 (Dark Patterns)’의 개념과 그 선..

UX 아카데미 오픈프로젝트 [넷플릭스- UX/UI 개선]

UX 아카데미 오픈프로젝트 [넷플릭스- UX/UI 개선]

디자인·UX

라이트브레인 2020 UX 아카데미 10기 Open Project입니다. 이번에 소개해 드릴 결과물은  ‘Netflix – UX/UI 개선 프로젝트’입니다. 올해 초에 진행된 UX 아카데미 10기 교육 기간 동안 정규과정의 수업뿐만 아니라  별도의 조별 모임을 통해 과..

[환히 보이는 Dark Patterns of UXD 1-1]  동의하고 가입하시겠습니까?

[환히 보이는 Dark Patterns of UXD 1-1] 동의하고 가입하시겠습니까?

디자인·UX

- 혹시 UXer인 당신도 무심코 “예” 하셨습니까? 들어가며 길고도 지루한 Untact의 시간이 이어지고 있습니다. 다들 ‘슬기로운 집콕생활’에 도가 트고 계신가요? 이쯤 되니 Untact를 넘어 ‘Ontact(온라인 • 모바일 등을 통한 외부와의 연결)’라는..

UX 아카데미 오픈프로젝트 [Skyscanner- UX/UI 개선]

UX 아카데미 오픈프로젝트 [Skyscanner- UX/UI 개선]

디자인·UX

라이트브레인 2020 UX 아카데미 10기 Open Project입니다. 이번에 소개해 드릴 결과물은  ‘Skyscanner – UX/UI 개선 프로젝트’입니다. 올해 초에 진행된 UX 아카데미 10기 교육 기간 동안 정규과정의 수업뿐만 아니라  별도의 조별 모임을 통..

UX 디자인에 대한 10문10답

UX 디자인에 대한 10문10답

디자인·UX

라이트브레인 UX 컨설팅 그룹 조성봉 이사가 UX 아카데미 (Rightbrain U)와 UX 전문가 과정 기업강연 등 다양한 UX 교육을 진행하면서 실제로 UX 직군으로 취업과 이직을 희망하는 미래 UXer들로 부터 자주 듣게 되는 UX 디자인에 관한 질문들 10가지를..

긍정적인 사용자 경험을 위한 UX Writing

긍정적인 사용자 경험을 위한 UX Writing

디자인·UX

UX writer라는 직업을 들어보신 적 있으신가요? UX/UI 디자인을 하면서 다양한 서비스에 들어가는 카피에 대해 기획자와 함께 고민하는 일이 종종 생기는데요, 최근 우연히 UX writer라는 직업에 대해 듣게 되었습니다. 막연하게 전문적으로 글을 써주는 직업이 ..

[타이포그래피의 탄생] – 5. 초기 모더니즘

[타이포그래피의 탄생] – 5. 초기 모더니즘

디자인·UX

[타이포그래피 스터디]  타이포그래피의 역사 5편 타이포그래피 스터디 시리즈로 연재되는 본 글은  『타이포그래피의 탄생』책 내용을 토대로 핵심 내용을 정리, 요약하였습니다. 글쓴이의 덧붙임 문장 앞에는 *을 별도 표기하였습니다. <타이포그래피의 탄생> 로빈 ..

신입 UX/UI기획자를 위한 10가지 실전TIP

신입 UX/UI기획자를 위한 10가지 실전TIP

디자인·UX

-들어가며- 라이트브레인에서 UX/UI 기획자로 근무한 지 벌써 4년째가 되어갑니다. 그간 제가 느꼈던 UX/UI 기획 시 공통적으로 챙기고, 주의해야 할 것들에 대한 내용을 공유하고자 합니다. 특히 UI 가이드 문서(화면정의서) 작성에 관련된 TIP과 자주 하는 실수..

UX 아카데미 오픈프로젝트 [Megabox- UX/UI 개선]

UX 아카데미 오픈프로젝트 [Megabox- UX/UI 개선]

디자인·UX

라이트브레인 2020 UX 아카데미 10기 Open Project입니다. 이번에 소개해 드릴 결과물은  ‘Megabox – UX/UI 개선 프로젝트’입니다. 올해 초에 진행된 UX 아카데미 10기 교육 기간 동안 정규과정의 수업뿐만 아니라  별도의 조별 모임을 통해 과..

코로나 시대에 사용자 만나기

코로나 시대에 사용자 만나기

디자인·UX

코로나가 장기화되며 사용자를 직접 만나 관찰하고, 대화하기가 어려워짐에 따라 비대면 리서치에 대한 관심도 높아지는 것 같습니다. 하지만 리서치 결과가 제대로 나올지, 무엇을 준비해야 할 지… 등, 방법의 낯섦 때문에 시작이 어렵게 느껴지죠. 이전 포스트에서 소개한 것처..

UX 기본지식 3가지; UX흐름 – PART7 개인화

UX 기본지식 3가지; UX흐름 – PART7 개인화

디자인·UX

* UX 기본지식 시리즈는 라이트브레인 조성봉 이사의 출간 예정인 ‘This is UX UI Design’ 중 일부 내용을 발췌해 UX 실무자와 UX에 관심 있어 하는 여러분들의 이해를 돕고자 Rightbrain Lab을 통해 공개해 드립니다.  3.3.8. 개인화..

이 달의 발견 - 인공지능 홈트레이닝, 가상의 자연, 마스크 지도 앱

이 달의 발견 - 인공지능 홈트레이닝, 가상의 자연, 마스크 지도 앱

디자인·UX

한 달에 한 번, UIUX Lab 사람들에게 영감을 주었던 주제에 대해 소개합니다 : )우리집을 헬스장으로, 인공지능 '홈트레이닝'코로나19 확산 방지를 위해 많은 사람들이 외부활동을 자제하며 집에서 시간을 보내고 있습니다. 운동 없이 집에서만 쉬다 ..

UX 기본지식 3가지; UX흐름 – PART5 부가 활동

UX 기본지식 3가지; UX흐름 – PART5 부가 활동

디자인·UX

* UX 기본지식 시리즈는 라이트브레인 조성봉 이사의 출간 예정인 ‘This is UX UI Design’ 중 일부 내용을 발췌해 UX 실무자와 UX에 관심 있어 하는 여러분들의 이해를 돕고자 Rightbrain Lab을 통해 공개해 드립니다.  3.3.5. 부가활..

리서치로 알아본 콘텐츠 플랫폼이 지켜야할 UX

리서치로 알아본 콘텐츠 플랫폼이 지켜야할 UX

디자인·UX

“사용성 테스트는 문제와 기회를 발견하고 사용자를 배울 수 있도록 도움을 준다. Usability testing helps us to uncover problems, discover opportunities, and learn about users.” 오픈애즈는 ‘마케..

UX 기본지식 3가지; UX흐름 – PART8 이탈

UX 기본지식 3가지; UX흐름 – PART8 이탈

디자인·UX

* UX 기본지식 시리즈는 라이트브레인 조성봉 이사의 출간 예정인 ‘This is UX UI Design’ 중 일부 내용을 발췌해 UX 실무자와 UX에 관심 있어 하는 여러분들의 이해를 돕고자 Rightbrain Lab을 통해 공개해 드립니다.  3.3.9. 이탈 ..

UX 기본지식 3가지; UX흐름 – PART6 인증

UX 기본지식 3가지; UX흐름 – PART6 인증

디자인·UX

* UX 기본지식 시리즈는 라이트브레인 조성봉 이사의 출간 예정인 ‘This is UX UI Design’ 중 일부 내용을 발췌해 UX 실무자와 UX에 관심 있어 하는 여러분들의 이해를 돕고자 Rightbrain Lab을 통해 공개해 드립니다.  3.3.7. 인증 ..

UX Discovery 7th (UX 트렌드 리포트) Part 2

UX Discovery 7th (UX 트렌드 리포트) Part 2

디자인·UX

라이트브레인의 일곱 번째 UX 트렌드 리포트 ‘UX Discovery 제7호 Part-2’ 공개 지난 2019년 초 발간된 UX 트렌드 리포트 UX Discovery7호는 라이트브레인 UX1 컨설팅그룹에서 작고 사소해 보여도 집 안, 사무실 등의 컨텍스트 별로 일상의 ..

AI시대 디자인의 역할 “기술과 경험(사람)을 연결하다”

AI시대 디자인의 역할 “기술과 경험(사람)을 연결하다”

디자인·UX

라이트브레인의 열한 번째 Seed Class 들어가며 인공지능이란 무엇일까요? 인공지능은 인간 학습 과정을 설명하고 인간 사고 과정을 계량화하여 인간의 행동을 명확히 해석하고 무엇이 지능을 가능하게 만드는지에 대한 이해라고 할 수 있습니다.  우리가 일상생활에서 만날..

UX 기본지식 3가지; UX흐름 – PART3 조회

UX 기본지식 3가지; UX흐름 – PART3 조회

디자인·UX

* UX 기본지식 시리즈는 라이트브레인 조성봉 이사의 출간 예정인 ‘This is UX UI Design’ 중 일부 내용을 발췌해 UX 실무자와 UX에 관심 있어 하는 여러분들의 이해를 돕고자 Rightbrain Lab을 통해 공개해 드립니다.  3.3.4. 조회 ..

스케치 추천 플러그인 Rename it

스케치 추천 플러그인 Rename it

디자인·UX

지난번 소개드린 『스케치 플러그인 MeaXure 리뷰』에 이어 유용한 플러그인을 하나 더 소개해 드리려고 합니다. 아트보드와 레이어의 이름을 손쉽게 변경할 수 있는 플러그인 Rename it 입니다. 프로젝트 마무리 단계에서 심벌과 레이어를 한꺼번에 정리해야 하는 경우..

[포스트 코로나 시대] 코로나는 무엇을 바꿔놓았을까

[포스트 코로나 시대] 코로나는 무엇을 바꿔놓았을까

디자인·UX

2020년 1월 국내 첫 코로나 감염증 확진자 발생 이후 100일 정도가 지난 지금, 우리 삶은 얼마나 달라졌을까요? 손 자주 씻기, 마스크 쓰기, 사람이 많이 모이는 곳 피하기 등 감염을 예방하기 위한 활동을 생활화하고 사람들과의 거리를 지키고 있지만, 거리두기가 길..

챗봇 기획자를 위한 실전 Tip – 챗봇 UX 설계 시 체크 포인트 (2)

챗봇 기획자를 위한 실전 Tip – 챗봇 UX 설계 시 체크 포인트 (2)

디자인·UX

-지난 글에 이어- 지난 글에서는 챗봇 UX 설계 시 체크 포인트 중 ‘1. 채널, 2. 경로’에 대해 이야기했습니다. 잠깐 기억을 되살리는 의미로 요약을 하자면 다음 내용이 되겠지요. 채널 지원 채널 지정에 대한 내용을 얘기하고 다채널 지원 시 고려할 점을 정리했습..

UX 기본지식 3가지; UX흐름 – PART4 주활동

UX 기본지식 3가지; UX흐름 – PART4 주활동

디자인·UX

* UX 기본지식 시리즈는 라이트브레인 조성봉 이사의 출간 예정인 ‘This is UX UI Design’ 중 일부 내용을 발췌해 UX 실무자와 UX에 관심 있어 하는 여러분들의 이해를 돕고자 Rightbrain Lab을 통해 공개해 드립니다.  3.3.5. 주활..

UX Discovery 7th (UX 트렌드 리포트) Part 3

UX Discovery 7th (UX 트렌드 리포트) Part 3

디자인·UX

라이트브레인의 일곱 번째 UX 트렌드 리포트 ‘UX Discovery 제7호 Part-3’ 공개 지난 2019년 초 발간된 UX 트렌드 리포트 UX Discovery7호는 라이트브레인 UX1 컨설팅그룹에서 작고 사소해 보여도 집 안, 사무실 등의 컨텍스트 별로 일상의 ..

디자이너를 위한 프로토타이핑툴 프로토파이 리뷰 – 2부

디자이너를 위한 프로토타이핑툴 프로토파이 리뷰 – 2부

디자인·UX

이번 글에서는 실무에서 프로토파이 툴을 사용해 모바일 앱 프로토타이핑을 작업하면서 배웠던 것들을 나누려고 합니다. 쉽게 배울 수 있는 툴이어서 배우는 데 큰 어려움은 없을 줄 알았는데 몇몇 예제들은 이해하는데 시간이 걸렸습니다. 몇 개월 전만해도 공식 웹사이트에서 한국..

[리뷰] 개발자와 효율적인 협업을 위한 GUI가이드 프로그램 제플린

[리뷰] 개발자와 효율적인 협업을 위한 GUI가이드 프로그램 제플린

디자인·UX

제플린(Zeplin)은 디자이너 및 개발자를 위한 공동 작업 응용 프로그램입니다. 제플린은 스케치 또는 포토샵과 연동하여 자동으로 작업한 결과물을 이미지 파일 Asset과 디자인 가이드로 생성해 줍니다. 이 전에는 네이티브앱 디자인 시 디자이너가 ppt에 GUI가이드..

챗봇 기획자를 위한 실전 Tip – 챗봇 UX 설계 시 체크 포인트 (1)

챗봇 기획자를 위한 실전 Tip – 챗봇 UX 설계 시 체크 포인트 (1)

디자인·UX

-들어가며- AI VUX와 더불어 지능형 챗봇 서비스도 생활 저변에 자리를 잡고 있는 시대입니다. 그러나 포털에서 ‘챗봇 UX’를 검색해 보면 챗봇의 ‘트랜드, 개념, 퍼소나, 대화 시나리오, 알고리즘’ 등에 대한 자료나 포스팅은 많지만 실제 챗봇 서비스를 구현하는 업..

라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]

라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]

디자인·UX

라이트브레인 UX 아카데미 8기과정의 첫 번째 Open Project 공개! 라이트브레인 UX 아카데미 8기는 아카데미정글과 함께 개설한 UI/UX Design 정규과정으로 UI/UX 실무스킬을 높이고자 하는 직장인과 UX분야 취업준비생을 대상으로 진행되었습니다.  정..

UX 기본지식 3가지; UX흐름 – PART2 탐색

UX 기본지식 3가지; UX흐름 – PART2 탐색

디자인·UX

* UX 기본지식 시리즈는 라이트브레인 조성봉 이사의 출간 예정인 ‘This is UX UI Design’ 중 일부 내용을 발췌해 UX 실무자와 UX에 관심 있어 하는 여러분들의 이해를 돕고자 Rightbrain Lab을 통해 공개해 드립니다.  3.3.3. 탐색 ..

TV GUI 디자인 시 고려해야 할 사항

TV GUI 디자인 시 고려해야 할 사항

디자인·UX

TV App은 모바일이나 웹과 컨트롤 방식이 다르기 때문에 인터페이스나 디스플레이 환경 등을 고려하여 디자인할 필요가 있습니다. 처음 TV 디자인을 접하게 되면 디스플레이의 크기 때문에 당황을 할 수도 있는데 몇 가지 제한사항들만 유의한다면 크게 어렵진 않습니다. IP..

방법론 응용하여 숨겨진 니즈 찾기 : 카드 소팅

방법론 응용하여 숨겨진 니즈 찾기 : 카드 소팅

디자인·UX

UXer는 프로젝트를 진행하며 여러 유저 리서치 방법론을 경험한다. 다양한 UX방법론의 과정을 상세히 소개하는 책이나 사이트도 여럿 존재한다. 그렇다면 이런 UX방법론을 그대로 따라하면 항상 성공적으로 인사이트를 얻을 수 있을까? 유저 리서치의 궁극적인 목적은 서비스에..

우리는 어떤 디자이너입니까? (feat. 우아한형제들)

우리는 어떤 디자이너입니까? (feat. 우아한형제들)

디자인·UX

지난 3월 13일 라이트브레인 사내 채움회실에서 열린  Seed Class는 우아한형제들 한명수 이사의 유쾌한 자기소개로 시작되었습니다. “삶. 일. 말랑말랑. 부드럽게 씽킹. 한明수.” 여러분은 배달의민족의 또 다른 의미를 알고 계셨나요? 뜻밖의 질문에 짧은 정적이 ..

Design Thinking Toolkit 어떻게 활용하면 되나요?

Design Thinking Toolkit 어떻게 활용하면 되나요?

디자인·UX

라이트브레인 디자인 씽킹 툴킷 (Design Thinking Toolkit)은 좋은 아이디어를 얻고 싶은 누구나 사용할 수 있는 도구입니다. Double Diamond Process에 기초하여 각 프로세스에서 문제를 해결하거나 새로운 영감을 얻을 수 있습니다. 특히, ..

[타이포그래피의 탄생] – 1. 인쇄 이전

[타이포그래피의 탄생] – 1. 인쇄 이전

디자인·UX

[타이포그래피 스터디]  타이포그래피의 역사 1편 타이포그래피 스터디 시리즈로 연재되는 본 글은  『타이포그래피의 탄생』책 내용을 토대로 핵심 내용을 정리, 요약하였습니다. 글쓴이의 덧붙임 문장 앞에는 *을 별도 표기하였습니다. <타이포그래피의 탄생> 로빈 ..

AI 스피커 음성 인터랙션 오류상황에서의 사용자 감성 평가 분석

AI 스피커 음성 인터랙션 오류상황에서의 사용자 감성 평가 분석

디자인·UX

AI 스피커가 내 말을 못 알아들었을 때, 어떻게 하면 화가 조금 덜 날까요? 최근 큰 화두가 되고 있는 AI 기술이 접목된 대표적인 서비스로 AI 스피커를 들 수 있습니다. 시장조사기관 S&P글로벌마켓인텔리전스에 따르면 2017년 기준 AI 스피커 시장 규모는..

UI 디자인툴 피그마(Figma)로 기획서 써보기

UI 디자인툴 피그마(Figma)로 기획서 써보기

디자인·UX

UI 프로토타이핑 툴 피그마 오~ 좀 편할 거 같은데 피피티의 마스터 슬라이드같이 화면 요소들을 한 번에 관리할 수 있는 컴포넌트, 윈도우든 맥이든 따로 설치 없이 웹 브라우저만 있으면 작업할 수 있는 환경. 처음 피그마(Figma)를 알게 되고 피그마에 관심을 가지게..

[2018 HCIK 강연후기] OZ와 Amazon Skill을 이용한 인공지능 서비스 기획 – 이중식 외 3명(서울대)

[2018 HCIK 강연후기] OZ와 Amazon Skill을 이용한 인공지능 서비스 기획 – 이중식 외 3명(서울대)

디자인·UX

2014년 11월 알렉사(Alexa)를 탑재한 에코(Echo)가 세상에 처음 모습을 드러내었습니다. 2016년 3월 알파고(AlphaGo)가 바둑으로 이세돌 기사를 이기며 인공지능에 대한 관심이 전 세계적으로 폭발하기 시작했습니다. 2018년 2월 현재, 사람들은 일상..

고객을 끌어오는 구글 애널리틱스4 - 계정 생성하고 실습 계정 설정하기

고객을 끌어오는 구글 애널리틱스4 - 계정 생성하고 실습 계정 설정하기

디자인·UX

안녕하세요, 고객을 끌어오는 구글 애널리틱스이입니다. 고객을 끌어오는 구글 애널리틱스4의 계정 생성 방법과 실습 계정 설정하는 방법을 구글 애널리틱스4의 UI 업데이트에 맞춰 다시 안내합니다. 계정 생성하기 먼저 29 페이지 가입부터 시작하겠습니다. 가입은 5가지 스텝..

UX Discovery 7th (UX 트렌드 리포트) Part 1

UX Discovery 7th (UX 트렌드 리포트) Part 1

디자인·UX

라이트브레인의 일곱 번째 UX 트렌드 리포트 ‘UX Discovery 제7호 Part-1’ 공개 지난 2019년 초 발간된 UX 트렌드 리포트 UX Discovery7호는 라이트브레인 UX1 컨설팅그룹에서 작고 사소해 보여도 집 안, 사무실 등의 컨텍스트 별로 일상의 ..

UX 기본지식 3가지; UX흐름 – PART1 외부탐색과 접근

UX 기본지식 3가지; UX흐름 – PART1 외부탐색과 접근

디자인·UX

3. UX 기본지식 3가지 UX는 상당히 깊이 있고 광범위하다. ‘UX(사용자 경험)의 정의’에서도 봤듯이 업종/분야마다 내리는 정의도 약간씩 다르다. 예시> 자동차 업종에서의 UX : HMI(Human Machine Interface), 음성인식 분야에서의 U..

왜 빠져들까? 영상으로 쇼핑하기

왜 빠져들까? 영상으로 쇼핑하기

디자인·UX

아침 출근길, 봄바람에 흩날리는 벚꽃을 영상으로 찍어 SNS에 올립니다. SNS 친구들의 실시간 반응이 내심 기대됩니다.점심회사 동료들과 어제 본 유튜브 영상을 공유합니다. 구독자 100만을 거느린 유튜버를 부러워하면서, 각자 어떤 유튜버가 어울리는지 열정적으로 고민합..