아이티랩 - 기어이, 오리지널 XR 작품으로 메타버스 시장 도전

인터넷을 통한 가상세계 이야기에 전세계가 뜨겁다. 사회, 문화, 경제 등 거의 모든 분야에서 메타버스가 언급되며, 이 가상의 디지털 공간을 활용한 다양한 플랫폼들이 출시, 개발되고 있다. 당장 공연, 전시회, 여행 등 다양한 경험을 이 가상세계에서 즐길 수 있고, 더 많은 영역으로 퍼져 나가고 있다. XR 이머시브 콘텐츠 스튜디오 기어이(GiiÖii, 대표 이혜원)는 메타버스 환경에 가장 적합하고 경험 [...]

The post 기어이, 오리지널 XR 작품으로 메타버스 시장 도전 appeared first on 벤처스퀘어.

의견 0 신규등록      목록