아이티랩 - IT 뉴스
콘텐츠 생산자 입장에서 본  플랫폼별 특징 콘텐츠 생산자 입장에서 본 플랫폼별 특징
인터넷/통신  1. 네이버 블로그     장단점이 분명한 플랫폼이죠.   장점은 여전히 트래픽이 어마무시하다는 겁니다.   시장 지배력은 흔들리고 있을지 몰라도 검색 플랫폼으로서 위상은 건재하다고 봅니다.   최..
아웃스탠딩
콘텐츠를 만들 때 다양성을 고려하는 이유 콘텐츠를 만들 때 다양성을 고려하는 이유
인터넷/통신  현지시간으로 이번 주 일요일에 열릴 88회 아카데미 시상식이 ‘백인, 남성, 영어권 천지’라는 오명을 썼습니다.     지난해 아카데미에 이어 주조연 배우 후보에 흑인이 한 명도 없습니다.   프로..
아웃스탠딩
7500만 명 유혹한 넷플릭스의 키워드 7500만 명 유혹한 넷플릭스의 키워드
인터넷/통신  “주말에 뭐해?”   “넷플릭스 보고…”   국내 상륙한 지 두 달된 서비스 넷플릭스가  일상적인 대화의 주제가 된 것이죠.      넷플릭스는 매달 일정 금액으로 TV 시리즈와 드라마를 스마트폰,..
아웃스탠딩
NHN엔터, 코미코 성인 콘텐츠 탑재한  '코미코 완전판' 출시 NHN엔터, 코미코 성인 콘텐츠 탑재한 '코미코 완전판' 출시
라이프  [미디어잇 박철현] NHN엔터테인먼트(대표 정우진)는 글로벌 웹툰·만화 플랫폼 '코미코(comico)'에 성인향 콘텐츠를 추가한 '코미코 완전판' 앱을 네이버 앱스토어를 통해 출시했다고 2일 밝혔다..
미디어잇
“글쓰는 이들을 위해” 플랫폼 미디엄의 도전 “글쓰는 이들을 위해” 플랫폼 미디엄의 도전
인터넷/통신/모바일  미디엄이 콘텐츠 수익화의 돛을 올렸습니다. 에브 윌리엄스 미디엄 CEO가 어제 한 달 안에 미디엄의 콘텐츠 일부를 수익화하겠다고 밝혔습니다. 구체적인 방법은 다음과 같습니다. ..
아웃스탠딩
청담러닝, 미얀마에 디지털 교과서 제공 청담러닝, 미얀마에 디지털 교과서 제공
인터넷/통신/모바일  청담러닝이 유네스코와 스마트교실 조성 계약을 체결하고, 미얀마 공교육 시장에 디지털 교과서를 보급한다고 3월3일 밝혔다. 청담러닝은 “유네스코는 회원국의 교육 환경 개선하고자  공교육 시장에 스마..
Bloter.net
한컴, ‘넷피스24 에듀’로 교육용 클라우드 시장 진출 한컴, ‘넷피스24 에듀’로 교육용 클라우드 시장 진출
인터넷/통신/모바일  한글과컴퓨터(이하 한컴)가 KT와 함께 교육용 클라우드 시장 출사표를 던졌다 한컴은 3월7일 판교에 위치한 자사 사옥에서 김상철 한컴그룹 회장과 이문환 KT 기업사업부문 부사장 등 주요 관계자들이 ..
Bloter.net
한국MS, 세계 여성의 날 맞아 캠페인 진행 한국MS, 세계 여성의 날 맞아 캠페인 진행
인터넷/통신/모바일  마이크로소프트(MS)는 세계 여성의 날을 맞아 ‘내일을 위한 새로운 상상(MakeWhatsNext)’ 캠페인을 3월8일부터 4월29일까지 2개월에 걸쳐 진행한다. 이번 캠페인은 전 세계 여성들이 이..
Bloter.net
'알타입(R-TYPE)' 인디 애니메이션 제작되고 있다 '알타입(R-TYPE)' 인디 애니메이션 제작되고 있다
라이프  [키덜트잇 김형원] 명작 슈팅 게임 ‘알타입(R-TYPE)’ 인디 애니메이션이 제작되고 있다.게임 ‘알타입'은 1987년 오락실용으로 등장했던 슈팅 게임으로, 오렌지 색의 구체 메카닉 ‘포스'를 이..
미디어잇
프로그래밍 교육 동아리 ‘멋쟁이사자처럼’ 4기 참여자 모집 프로그래밍 교육 동아리 ‘멋쟁이사자처럼’ 4기 참여자 모집
SW  프로그래밍 교육 동아리 멋쟁이사자처럼이 3월 11일까지 한국 및 일본, 호주 대학생들을 대상으로 ‘2016 멋쟁이사자처럼’ 참여자를 모집한다. 멋쟁이사자처럼은 프로그래밍에 대한 기술적 지식이 ..
Bloter.net
SKB, 1년간 콘텐츠 시장에 3200억 투입 발표…5년 계획은 '불투명' SKB, 1년간 콘텐츠 시장에 3200억 투입 발표…5년 계획은 '불투명
인터넷/통신/모바일  [미디어잇 최재필] SK브로드밴드가 CJ헬로비전와 합병 시 향후 1년간 콘텐츠 제작을 위해 총 3200억원 규모의 펀드를 조성한다는 계획을 발표했다. 하지만 5년간의 콘텐츠 투자 계획에 있어서는 실..
미디어잇
한글과컴퓨터, 한컴 SW 아카데미 참가자 모집 한글과컴퓨터, 한컴 SW 아카데미 참가자 모집 모바일
SW  한글과컴퓨터가 SW 교육 프로그램 ‘한컴 SW 아카데미’의 참가자를 모집한다. 한글과컴퓨터는 3월9일 보도자료를 통해 “지난 1월 진행한 ‘한컴 SW 캠프’ 당시 체험학습에 초점을 둔 커리큘럼이 ..
Bloter.net
“SW 교육 선생님들, 이런 학습 자료 어때요?” “SW 교육 선생님들, 이런 학습 자료 어때요?”
교육  국내에서 소프트웨어(SW) 교육이 시작된 지 1년이 조금 넘었습니다. 아직 SW 교육에 대해 찬반 논란이 존재하지만, 일단 정부의 SW 교육 지원은 꾸준히 확대되고 있습니다. 소프트웨어 교육이란?..
Bloter.net
KCA, 체험형 무선설비 측정 장비 교육장 무료 개방 KCA, 체험형 무선설비 측정 장비 교육장 무료 개방
인터넷/통신/모바일  [미디어잇 최재필] 한국방송통신전파진흥원(이하 KCA)은 오는 17일 나주 혁신도시 KCA 본원 체험형 무선설비 측정 장비 교육장 구축을 완료, 무료 개방형으로 운영한다고 10일 밝혔다. 교..
미디어잇
올림푸스한국, 환자 위한 사진교육 ‘아이엠 카메라’ 진행 올림푸스한국, 환자 위한 사진교육 ‘아이엠 카메라’ 진행
라이프  [미디어잇 차주경] 올림푸스한국(대표 오카다 나오키)이 사진예술 교육 사회공헌 프로그램 ‘아이엠 카메라’ 시즌2를 한양대학교병원에서 시작한다. 이 프로그램은 장기입원·통원치료로 인해 학교 교육..
미디어잇
“비영리조직 실무자도 디지털 미디어 이해 높여야” “비영리조직 실무자도 디지털 미디어 이해 높여야”
인터넷/통신/모바일  다음세대재단이 ‘2015 한국 비영리조직 실무자의 디지털 미디어 이해 및 활용도 조사’ 최종 결과를 3월11일 발표했다. 조사결과에 따르면 디지털 미디어에 대한 긍정적인 태도는 창의성, 일관성, 진..
Bloter.net
DJI, 한국서 드론 콘텐츠 생태계 만든다 DJI, 한국서 드론 콘텐츠 생태계 만든다
라이프  [미디어잇 차주경] 글로벌 드론 리더 DJI가 홍대입구 인근에 플래그십 스토어를 설립, 드론 생태계 개발 및 확장을 이끈다. DJI는 11일 홍대 플래그십 스토어에서 개소식 및 제품 발표회를 열었다..
미디어잇
옐로모바일 위시빈, KBS 교양문화국과 여행 콘텐츠 만든다 옐로모바일 위시빈, KBS 교양문화국과 여행 콘텐츠 만든다
라이프  [미디어잇 박철현] 종합 모바일 서비스 기업 옐로모바일(대표 이상혁)의 여행 정보 공유 서비스 ‘위시빈’(대표 박동두)이 KBS 교양문화국 ‘6시 내고향’팀과 여행 콘텐츠 제휴를 개시했다고 16일 ..
미디어잇
토이트론, 드라마 '아이가 다섯' 제작 지원 토이트론, 드라마 '아이가 다섯' 제작 지원
라이프  [키덜트잇 김형원] 장난감 유통기업 토이트론(대표 배영숙)이 KBS2 주말드라마 '아이가 다섯' 제작 지원과 더불어 장난감 협찬에 참여했다.'아이가 다섯'은 사별한 아내 사이에 두 아이를 키우고 있..
미디어잇
본지 칼럼니스트 강은성 대표, 정보보호 조직역량강화 교육 본지 칼럼니스트 강은성 대표, 정보보호 조직역량강화 교육
교육  <CIO Korea>의 칼럼니스트인 CISO 랩(CISO Lab) 강은성 대표가 오는 3월 29일부터 30일까지 2일간 ‘정보보호 조직역량강화 교육’을 맡게 된다. 이번 교육은 한국침해사..
CIO Korea
어니스트펀드-포도트리, 재무교육 서비스 맞손 어니스트펀드-포도트리, 재무교육 서비스 맞손
교육  P2P금융기업 어니스트펀드가 기존 P2P 대출 투자 업무에서 더 나아가 재무교육 컨설팅 서비스도 선보이겠다고 밝혔다. 어니스트펀드는 3월17일 재무설계 컨설팅 전문기업 포도재무설계와 양해각서를 3..
Bloter.net
조이시티, ‘주사위의 신’ 신규 콘텐츠 ‘드래곤 주사위’ 출시 조이시티, ‘주사위의 신’ 신규 콘텐츠 ‘드래곤 주사위’ 출시
게임  [미디어잇 박철현] 조이시티(대표 조성원)는 자체 개발한 모바일 보드게임 ‘주사위의 신’에 신규 주사위 ‘드래곤 주사위’를 출시했다고 17일 밝혔다.신규 주사위 ‘드래곤 주사위’는 고난로드에서 행운..
미디어잇
"드론 비행 어렵지 않아요"…제이씨현시스템 정기 비행교육
라이프  [미디어잇 차주경] 드론에 관심을 갖는 소비자들이 점차 늘고 있다. 이 가운데 글로벌 드론 제조사 DJI의 국내 공식 수입원 제이씨현시스템이 ‘체험형 드론 비행 교육’을 진행해 눈길을 끈다. 드론..
미디어잇
휴먼웍스, 스마트폰 무선 충전 패치 ‘픽스 무선 충전 리시버’ 출시 휴먼웍스, 스마트폰 무선 충전 패치 ‘픽스 무선 충전 리시버’ 출시
인터넷/통신/모바일  휴먼웍스는 스마트폰 기종 제한 없이 무선 충전 기능을 추가할 수 있는 ‘픽스 무선 충전 리시버(XCR-301)’를 출시한다고 밝혔다. 픽스 무선 충전 리시버는 무선 충전 기능이..
CIO Korea
넥스트플로어 ‘크리스탈하츠’ 신규 콘텐츠 추가…장기 흥행 기반 다져 넥스트플로어 ‘크리스탈하츠’ 신규 콘텐츠 추가…장기 흥행 기반 다져
게임  [미디어잇 박철현] 올 초 모바일 게임 인기와 매출 순위 상위권에 들며 다크호스로 부상한 '크리스탈 하츠'가 대대적인 콘텐츠 업데이트를 통해 장기 흥행을 위한 기반을 다진다. 넥스트플로어(대표 김..
미디어잇
SKT, SW 교육 로봇 '알버트 스쿨‘ 출시 SKT, SW 교육 로봇 '알버트 스쿨‘ 출시
인터넷/통신/모바일  [지디넷코리아] 정부가 2018년 소프트웨어(이하 SW) 교육을 필수화하고, 올해 900개의 SW 선도학교를 선정할 계획인 가운데 SK텔레콤이 관련 교육 사업에 나섰다.SK텔레콤(대표 장동현)은 S..
ZDNet Korea
삼성 기어 VR 생태계. 콘텐츠는 합격! 화질은 낙제수준! 삼성 기어 VR 생태계. 콘텐츠는 합격! 화질은 낙제수준!
제품/디바이스  삼성 기어 VR 생태계. 콘텐츠는 합격! 화질은 낙제수준! 최근 들어 VR이라는 단어가 ICT 업계를 휩쓸고 있습니다. 얼마 전까지 VR 영상을 볼 수 있는 기어 VR과 같은 기기만 많은 분들에게 ..
와포TV
타이탄플랫폼, 윈벤션 교육장 `윈윈(WinWin)센터` 개소 타이탄플랫폼, 윈벤션 교육장 `윈윈(WinWin)센터` 개소
인터넷/통신/모바일  매주 수요일마다 디지털 콘텐츠 저작권 권리를 보호하는 플랫폼인 `윈벤션` 이용법을 무료로 배울 수 있게 된다. 타이탄플랫폼은 디지털 콘텐츠에 관심 있는 이용자에게 윈벤션의 주요 기능과 활용법 등을 ..
이티뉴스
한콘진, 태국상공회의소와 콘텐츠산업 교류 위한 협약 체결 한콘진, 태국상공회의소와 콘텐츠산업 교류 위한 협약 체결
인터넷/통신/모바일  한국콘텐츠진흥원(KOCCA)과 태국상공회의소(TCC&BoT)가 22일 한·태 양국간 콘텐츠산업의 교류와 협력을 강화하기 위한 협약을 체결했다. 두 기관은 업무 협약을 통해 △양국 간 콘텐츠산업의 공..
이티뉴스
G마켓·옥션, 경기 파주에 판매회원 교육센터 개설 G마켓·옥션, 경기 파주에 판매회원 교육센터 개설
제품/디바이스  G마켓·옥션 온라인판매 교육센터 사이트 이베이에듀는 탑 직업전문학교와 경기도 파주 지역 판매회원을 위한 오프라인 교육센터를 개설한다고 22일 밝혔다. 파주 교육센터는 다음 달부터 오프라인 무료 교육..
이티뉴스
SW정책연구소·ICT폴리텍대학, SW교육 업무협력 SW정책연구소·ICT폴리텍대학, SW교육 업무협력
인터넷/통신/모바일  소프트웨어정책연구소는 ICT폴리텍대학과 SW교육 업무협력을 체결했다고 22일 밝혔다. 협약으로 소프트웨어정책연구소는 ICT폴리텍대학 SW교육 강화 전략을 지원한다. ICT폴리텍대학은 소프트웨어정책연..
이티뉴스
VR 콘텐츠가 쏟아진다 VR 콘텐츠가 쏟아진다
인터넷/통신/모바일  삼성전자와 LG전자 등 가상현실(VR) 감상기기가 대중화되면서 VR콘텐츠 수급이 관심사로 부상했다. 통신사와 인터넷 기업이 `VR족`을 잡기 위해 관련 영상 확보에 뛰어들고 있다. 이들은 전용 플랫..
이티뉴스
SK텔레콤, 초등학교 SW교육용 로봇 출시 SK텔레콤, 초등학교 SW교육용 로봇 출시
인터넷/통신/모바일  SK텔레콤이 SW 교육용 로봇 `알버트` 초등학교용 버전 `알버트 스쿨`을 출시했다. 1년간 SW 수업이 가능하도록 초·중급 과정 40회 커리큘럼도 준비했다. SK텔레콤은 `알버트`가 스마트폰 혹은..
이티뉴스
자기주도적 역량 계발 프로그램, 지금은 MOOC 시대!! 자기주도적 역량 계발 프로그램, 지금은 MOOC 시대!!
기타  SK주식회사 C&C의 2016년 성장키워드, 'New ICT' 새로운 시대를 선도할 차별화된 IT기술은 이제 트렌드를 넘어 기업의 존속을 좌지우지하는 생존전략으로 자리잡고 있다. 이와 같은 시대에 ..
SK C&C
융복합 콘텐츠 수출 첫 교두보 홍콩에 확보 융복합 콘텐츠 수출 첫 교두보 홍콩에 확보
인터넷/통신/모바일  문화창조융합벨트에서 만든 융·복합 콘텐츠를 수출할 첫 번째 교두보가 홍콩에 마련된다. 문화체육관광부는 23일 서울 청계천 문화창조벤처단지에서 문화창조융합벨트와 홍콩 복합문화예술공간 피엠큐(PMQ·P..
이티뉴스
세계 TV시장 정체 지속… 세계 TV시장 정체 지속… "콘텐츠 가진 강자만 살아남는다"
제품/디바이스  올해 세계 TV 시장이 정체 국면이 예상된다. 하지만 핵심 경쟁 요소로 가격과 크기 대신 콘텐츠를 겸비한 `미래형 모델`이 자리잡을 전망이다. 삼성전자, LG전자를 비롯한 시장 내 강자 중심으로 업..
이티뉴스
윈도우10, 교육 관련 웹사이트 호환성 확보 윈도우10, 교육 관련 웹사이트 호환성 확보
인터넷/통신/모바일  한국마이크로소프트는 18개 교육관련 주요 웹사이트를 윈도우10에서 원활히 이용할 수 있다고 밝혔다. 윈도우10 무료 업그레이드 혜택이 앞으로 4개월 남짓 남아 있지만 여전히 호환성이 걱정되어 업그레..
씨넷코리아
피규어뮤지엄W, ‘피규어로 나를 JOB아라!’…교육 프로그램 진행 피규어뮤지엄W, ‘피규어로 나를 JOB아라!’…교육 프로그램 진행
라이프  [키덜트잇 김형원] 피규어뮤지엄W가 ‘피규어로 나를 JOB아라!’, ‘나의 프라모델 도전기’ 교육 프로그램을 운영한다.문화체육관광부가 주최하고 사단법인 한국사립박물관협회가 주관하는 ‘박물관 길 위의..
미디어잇
SK주식회사 C&C, 2016년 상반기 신입사원 패기훈련 실시 SK주식회사 C&C, 2016년 상반기 신입사원 패기훈련 실시
기타  SK주식회사 C&C(대표이사 박정호: 사장, www.sk.co.kr) 는 24일 대전 대덕연구단지에서 지난 1월 입사한 신입사원 140명을 대상으로 2박 3일간 ‘상반기 신입사원 패기훈련’을 진행한..
SK C&C
한국전파진흥협회, `콘텐츠 유통 지원 사업` 28일까지 공모 한국전파진흥협회, `콘텐츠 유통 지원 사업` 28일까지 공모
인터넷/통신/모바일  한국전파진흥협회(RAPA)가 이달 28일까지 3주간 `지역방송 콘텐츠 재제작 지원과 지역방송 방송권 구매 지원 사업` 공모를 진행한다고 밝혔다. 해당 사업은 지상파 지역MBC, 지역민방, 지역 중소..
이티뉴스
머신러닝 기반 PPT 제작 도우미··· MS, '파워포인트 디자이너' 업그레이드 머신러닝 기반 PPT 제작 도우미··· MS, '파워포인트 디자이너' 업
인터넷/통신/모바일  프리젠테이션 초보자도 좀더 멋진 슬라이드쇼를 제작할 수 있게 해주는 파워포인트 2016용 '디자이너' 기능이 수개월 전 공개된 바 있다. 지난 24일 마이크로소프트는 여기서 한발짝 더..
CIO Korea
SK텔레콤, 초등학교 SW 교육용 로봇 출시 SK텔레콤, 초등학교 SW 교육용 로봇 출시
인터넷/통신/모바일  SK텔레콤이 소프트웨어(SW) 교육용 로봇 ‘알버트’의 초등학교용 버전인 ‘알버트 스쿨’을 3월23일 출시했다. 알버트는 아날로그 학습 활동을 도와주는 스마트로봇이다. 스마트펜과 스마트주사위, 낱말..
Bloter.net
[현장] 한국 대학 컴퓨터과학 수업, 어디까지 왔나 [현장] 한국 대학 컴퓨터과학 수업, 어디까지 왔나
인터넷/통신/모바일  2010년 마이클 샌델 하버드대 교수의 ‘정의란 무엇인가’라는 책이 한국에서 큰 관심을 받은 적이 있었죠. 하버드에서 가장 인기 있는 강의라고 소개되면서 강연 영상을 찾는 사람도 많았습니다. 그렇다..
Bloter.net
VR 콘텐츠 스타트업은 어떻게 돈을 벌 수 있을까? VR 콘텐츠 스타트업은 어떻게 돈을 벌 수 있을까?
인터넷/통신/모바일  지난 24일 디캠프!     국내 VR(가상현실)업계에서 내로라하는 전문가들이 모여   현재 진행 중인 프로젝트 정보를 공유하고앞으로의 시장 전망에 관해 이야기를 나누는 자리를 가졌는데요.   (참..
아웃스탠딩
그렙, 한국의 코드카데미 꿈꾸다 그렙, 한국의 코드카데미 꿈꾸다
인터넷/통신/모바일  ‘프로그래밍을 배우려면 어디서, 어떻게 시작해야 할까?’ 프로그래밍 세계로 입문하는 많은 이들이 가지고 있는 고민일 것이다. 과거에는 일단 관련 대학에 진학하거나 학원을 가면서 프로그래밍을 시작했다..
Bloter.net
모바일 RPG ‘세븐나이츠’, 콘텐츠 개편 업데이트 실시 모바일 RPG ‘세븐나이츠’, 콘텐츠 개편 업데이트 실시
인터넷/통신/모바일  [지디넷코리아] 넷마블게임즈(대표 권영식)는 모바일 RPG '세븐나이츠(개발사 넷마블넥서스)'에 담긴 콘텐츠를 대규모로 개편했다고 28일 밝혔다.넷마블은 지난 4일 최초의 각성 세븐나이츠를 추가하는..
ZDNet Korea
반려동물 스마트앱 ‘올라펫’…올라캐스트로 콘텐츠 서비스 확대 반려동물 스마트앱 ‘올라펫’…올라캐스트로 콘텐츠 서비스 확대
라이프  [미디어잇 박철현] 에쓰씨컴퍼니(대표 정진만)는 자사의 반려동물 모바일 애플리케이션 ‘올라펫(Hola Pet)’에 반려동물의 다양한 궁금증을 풀어줄 다양한 전문 지식 콘텐츠를 갖춘 ‘올라캐스트’ 서..
미디어잇
에듀테크 스타트업 에그번에듀, 9억원 투자 유치 에듀테크 스타트업 에그번에듀, 9억원 투자 유치
IT일반  챗봇을 이용한 언어교육 서비를 제공하는 에그번에듀가 스웨덴, 영국 엔젤투자자 및 스트롱벤처스, 프라이머로부터 9억원 규모의 투자를 유치했다고 3월15일 밝혔다.에그번에듀는 챗봇 기술을 활용한 언어 ..
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