내스타일, 웹소설 창작 플랫폼 ‘아이작 노벨’ 출시
IT일반 [지디넷코리아]창작 플랫폼 기업 내스타일은 새로운 형식의 웹소설 창작 및 구독 플랫폼 아이작 노벨을 선보인다고 28일 밝혔다 이용균 내스타일 대표는 “아이작 노벨은 줄거리 담당, 집필자, 편집자 등.. |
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"창작자가 콘텐츠로 돈 벌 수 있는 안정적 체계 구축돼야"
IT일반 [지디넷코리아]'크리에이터 이코노미'(창작자 생태계)가 활성화 되려면, 시장을 바라보는 세대 간 인식차를 좁혀나가는 동시에 창작자들이 콘텐츠로 수익화할 수 있는 체계가 뒷받침돼야 .. |
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공공기관은 어떻게 29CM와 협업할 수 있었을까?.. ‘디자인브랜드창작소
IT일반 *이 글은 외부 협찬을 받은 스폰서십 콘텐츠입니다. 아무도 모르던 스타트업에서 모두에게 사랑받는 브랜드가 되기까지 2023년 11월, 29CM에서 흥미로운 기획전이 열렸습니다. 9개.. |
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네이버, 숏폼 창작자 키운다
IT일반 [지디넷코리아]네이버가 숏폼 서비스 ‘클립’을 본격화하며 양질의 숏폼 콘텐츠를 제작하는 창작자를 양성하기 위한 집중 교육 프로그램을 시작한다. 네이버는 지난 2일부터 클립을 포함한 총 4개의 탭으로.. |
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네이버, 블로그 출시 20주년..."3천300만 블로그서 28억건 글 창
IT일반 [지디넷코리아]네이버가 12일 블로그 서비스 출시 20주년을 맞아 이벤트 페이지 ‘기록이 쌓이면 뭐든 된다’를 공개하고 20년 간 사용자와 함께 만들어온 주요 서비스 히스토리를 조명했다. 이번 이벤.. |
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창작자, 생성 AI로 노동한 대가 받는다
IT일반 [지디넷코리아]생성 인공지능(AI) 작품 창작자가 수익금을 받을 수 있을 전망이다. 생성 AI 모델에 원작자 이미지 데이터를 활용할 때도 마찬가지다. 창작자 노동이 더 보장될 전망이다. 게티이미지는.. |
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"초거대 AI와 함께 멋진 동화책 직접 창작"
IT일반 [지디넷코리아] 인공지능(AI)이 산업을 넘어 일상속으로 점점 더 파고들고 있다. AI가 그림을 그리고 작곡을 하고 시를 짓는 건 더 이상 '쇼킹'한 일이 아니다. 개인도 기업도 .. |
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창작자 멤버십 커뮤니티 스테디오, '포스트 결제' 서비스 도입
IT일반 [지디넷코리아]아이디어스와 텀블벅 운영사 백패커가 선보인 아티스트, 크리에이터 멤버십 커뮤니티 서비스 스테디오가 창작자들이 그림이나 글, 팟캐스트 등에 개별 유료화를 할 수 있는 포스트 결제 서비스.. |
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브랜드 SNS 담당자들이 이효리 인스타그램에 집결한 이유
IT일반 *이 글은 외부 필자인 홍하영님의 기고입니다. 얼마 전, 인스타그램에 올라온 한 마디 게시글에 모든 브랜드가 집합하는 일이 생겼습니다. 바로 가수 이효리가 광고 촬영을 재개하겠다고 밝힌.. |
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생성 AI, 웹툰·웹소설 창작 과정 줄인다
IT일반 [지디넷코리아]생성 인공지능(AI)이 웹툰, 웹소설 제작 과정에 스며들었다. 작가들이 생성 AI로 불필요한 노동 시간을 단축하고 작업 효율성을 높일 수 있다는 이유에서다. 그동안 웹툰, 웹소설 작가.. |
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"SF소설 도입부 창작해 줘"...클로바X에 물어보니
IT일반 [지디넷코리아]24일 베일을 벗은 한국판 챗GPT ‘클로바X’에 “곧 아버지 생신인데, 판교 인근 분위기 좋은 식당을 알려달라”고 물었다. 클로바X는 7개 선택지를 제시했다. 식당 메뉴와 분위기 등.. |
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미래콘텐츠재단, BIC 페스티벌서 '2023미래콘텐츠 창작 공모전' 수상
IT일반 [지디넷코리아]미래콘텐츠재단은 25일 부산인디커넥트페스티벌 2023(BIC 페스티벌 2023)이 열리는 부산 벡스코에서 '2023미래콘텐츠 창작 공모전' 수상작을 전시했다고 밝혔다.. |
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김준구 네이버웹툰 "AI 활용해 작가 중심 창작 생태계 조성"
IT일반 [지디넷코리아]“팀네이버 일원으로서, 앞으로 다양한 기술을 교류해 웹툰 생태계 발전에 이바지하겠다.” 김준구 네이버웹툰 대표는 24일 ‘단(DAN) 23’ 컨퍼런스에서 인공지능(AI) 기술을 활용해.. |
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"영화감독·웹툰 작가 등 창작자, 일정 수익 보장받아야"
IT일반 [지디넷코리아]영화감독과 웹툰 작가 등 창작자들이 저작물 제공에 따라 발생한 일정 수익을 보상받을 권리를 보장하는 저작권법 일부개정법률안의 조속한 법안 통과를 촉구하고 나섰다. 14일 한국영화감독·.. |
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스마일게이트 희망스튜디오, 아동청소년 창의 창작 멘토링 아이디어톤 성료
IT일반 [지디넷코리아]스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 2일 아동청소년 창의창작 멘토링 아이디어 공모전 ‘아이디어톤’ 행사를 성황리에 마무리했다고 밝혔다. 희망스튜디오는 창의 창작 활동 경험이 상.. |
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[강한결의 인디픽]유니티 "창작자가 많아지면 세상은 발전할 것"
IT일반 [지디넷코리아]인디게임이 글로벌 게임산업 신성장동력으로 부상한 가운데 독창성과 참신함을 매력으로 게임 이용자를 사로잡은 작품도 속속 늘고 있습니다. 국내 게임업계에도 인디게임 산업 발전을 위해 노력.. |
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미래콘텐츠재단, 제2회 미래콘텐츠 창작 공모전 시상식 개최
IT일반 [지디넷코리아]미래콘텐츠재단(이사장 정욱)은 지난 6일 ‘미래콘텐츠 창작 공모전’ 시상식을 개최했다고 밝혔다. 올해로 2회차를 맞이한 이번 공모전은 미래콘텐츠재단 주최하고 한국게임미디어협회(협회장 .. |
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넥슨 메이플스토리월드, 디지털 새싹 온·오프라인 패스티벌 개최
IT일반 [지디넷코리아]넥슨코리아(대표 이정헌)는 콘텐츠 창작 놀이 플랫폼 ‘메이플스토리 월드’의 ‘디지털 새싹 온·오프라인 페스티벌’을 성황리에 진행했다고 28일 밝혔다. 먼저 ‘디지털 새싹 캠프’는 디지.. |
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"창작자 권리 대신 이익 좇는 '웹3' 성공 못한다"
IT일반 [지디넷코리아]웹3 산업에서 창작자 권리 보장을 우선하지 않는 사업자는 경쟁에서 우위를 점할 수 없다는 발언이 나왔다. 최근 대체불가토큰(NFT) 마켓 시장에서 그 동안 1위를 차지했던 오픈씨와, .. |
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에픽게임즈, 디지털 창작 생태계 2022년 주요 성과 공개
IT일반 [지디넷코리아]에픽게임즈(대표 팀 스위니)는 20일 디지털 창작 생태계에 대한 2022년 성과를 담은 '리얼타임 종합: 인터랙티브 3D 현황'을 발표했다고 밝혔다. 에픽게임즈는 2.. |
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돈 잘 버는 1020.. 콘텐츠 크리에이터 시장을 살펴봤습니다
IT일반 *이 글은 외부필자인 홍하영님의 기고입니다. 얼마 전 600만 팔로워를 보유한 19살 틱톡커의 수입을 공개하는 숏츠가 제 알고리즘에 들어왔습니다. 김혜민씨는 고3의 신분으로 인플루언서.. |
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핸드메이드 시장이 정말 그렇게 큰가요? 200억 투자받은 ‘아이디어스’
IT일반 ‘백패커’가 200억원의 투자를 유치했습니다 백패커는 2012년 김동환 대표가 설립한 회사로, 국내 1위 핸드메이드 플랫폼 ‘아이디어스’를 런칭한 곳이고요. (참조 – ‘구린데 왜 잘 될.. |
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네이버웹툰의 글로벌 전략, ‘로어 올림푸스’를 통해 알 수 있습니다
IT일반 요즘 네이버는 웹툰에 어마어마한 돈을 쏟아붓고 있습니다. 회사의 성장 동력이 웹툰에 있다고 보기 때문인데요. 웹툰 자체가 20여년의 짧은 역사를 지닌 신생 장르이고, 포털에서 처음 웹.. |
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CJ ENM, AI음원 창작 기업 '포자랩스' 지분 투자
IT일반 [지디넷코리아]CJ ENM은 인공지능(AI) 작곡 솔루션 기술을 보유한 포자랩스에 투자해 2대 주주에 올랐다고 31일 밝혔다. CJ ENM은 포자랩스와 협업을 통해 확보한 AI음원으로 콘텐츠 창작.. |
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카카오엔터, '카카오창작재단' 설립
IT일반 [지디넷코리아]카카오엔터테인먼트가 ‘카카오창작재단’을 설립했다고 25일 밝혔다. 작가 정산 정보 제공 사이트 ‘파트너 포털’도 운영한다. 카카오엔터는 이 재단에 연간 20억원씩 5년간 최소 100.. |
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네이버, '브랜드 커넥트' 정식 출시…"창작자와 브랜드사 연결"
IT일반 [지디넷코리아]네이버가 창작자와 브랜드사 연결을 돕는 ‘브랜드 커넥트’를 정식 출시했다고 27일 밝혔다. 네이버에서 활동하는 ‘인플루언서’가 협업을 희망하는 브랜드사와 제휴할 수 있도록 돕는 서비스.. |
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‘워라밸’과 ‘각자도생’의 시대에 ‘근성’과 ‘혈맹’을 외치는 창작자 김
IT일반 김성모는 대한민국의 만화작가입니다. 사실 이 한마디면 충분하지 않습니까? 별도의 설명이 필요없죠. 대한민국 만화계에 그야말로 지대한 영향력을 미친 작가로 별명이 만신(만화계의 신)일 정도니까.. |
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좋은 콘텐츠란 무엇일까? 창작자를 위한 드라마 ‘중쇄를 찍자’
IT일반 ‘중쇄를 찍자’는 주간 만화 매거진 편집부에서 일어나는 에피소드를 그린 일본 드라마입니다. 해당 작품에는 ‘만화’라는 콘텐츠가 독자들의 손에 닿기까지의 과정이 담겨있는데요. 그 과정에 녹.. |
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구석기 시대 예술가의 화판을 엿보다
IT일반 [지디넷코리아]1만 5천년 전 구석기 시대 우리 조상들은 어떻게 창작 활동을 했을까? 현대의 예술가처럼 밝은 조명이 비치는 스튜디오에서 작업하지는 않았을 것이다. 그 시절 사람들은 어두운 밤 동굴.. |
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조 풀리지가 말하는 콘텐츠 비즈니스 기본기 5가지
IT일반 조 풀리지는 업계에서 처음으로 콘텐츠 마케팅이란 용어를 사용하며 개념을 정립한 업계 전문가입니다. 저 역시 관련 키워드에 관심이 많아 책이 나오면 구매해 읽어보는 작가고요. 최근 개정판 .. |
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한국만화영상진흥원, 인력양성 및 창작 인프라에 34억 지원
IT일반 [지디넷코리아]한국만화영상진흥원(이하 진흥원)은 만화 인력양성과 창작 인프라 조성을 위한 지원사업 접수를 2월 14일부터 시작한다. 만화 인력양성 및 창작 인프라 지원사업은 ▲청년 장애인 웹툰아카데.. |
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플랫폼이 창작자 중심으로 재편되고 있습니다
IT일반 콘텐츠 플랫폼이 변화를 시도하고 있습니다. 유튜브, 페이스북, 인스타그램, 트위터, 틱톡 등 유수의 기업들이 저마다 가능성을 검증하며 성장 동력을 찾고 있는데요. 최근 이들의 실험을 보면.. |
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미래 크리에이티브의 핵심은 AI다
IT일반 [지디넷코리아]만일 AI가 사람이라면 아마 이 시대에 현존하는 가장 다재다능한 사람일 것이다. AI의 창작물은 문학이나 시각 예술부터 패션, 미식에 이르기까지 다양한 분야에서 찾아볼 수 있다. 몇몇.. |
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자신의 창작물을 사랑하지 않았던 크리에이터들
IT일반 2022년이 된 지도 약 열흘이 지났습니다. 조금은 들뜬 듯한 연말 분위기가 차분하게 2022년의 시작을 맞는 분위기로 바뀌고 있는데요. 사실 코로나 사태 이후로는 크리스마스와 연말 분위기.. |
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뮤즈블라썸, 순수 창작 BGM 큐레이터 ‘HALee’ 출시
IT일반 뮤즈블라썸은 크리에이터를 위한 저작권 걱정 없는 배경음악 플랫폼 ‘HALee’를 출시했다고 23일 밝혔다.HALee는 콘텐츠 제작자 중 절대다수인 음악 비전문가를 타겟으로 영상에 알맞은 배경음악(B.. |
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카카오엔터, 돌고래유괴단·스튜디오좋 인수..."창작력 강화”
IT일반 [지디넷코리아]카카오엔터테인먼트가 글로벌 엔터 경쟁력 확보를 위해 콘텐츠 IP 영역을 전방위로 확장하며 톱 크리에이티브 역량 강화에 투자를 더욱 확대한다. 카카오엔터테인먼트(대표 김성수, 이진수)는.. |
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올해 레고 창작품 전시회 코엑스몰서 개최
IT일반 레고코리아는 20일 레고 창작전시회 ‘브릭코리아 컨벤션 2021’을 서울 스타필드 코엑스몰 지하 1층 라이브 플라자에서 개최한다고 밝혔다.올해로 9회를 맞은 이번 전시는 레고 창작가들로 구성된 브릭.. |
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아이스크림 홈런, 제2회 홈런창작상 수상작 발표
IT일반 초중등 스마트홈러닝 ‘아이스크림 홈런’이 제2회 홈런창작상 수상작을 발표했다. 홈런창작상은 아이스크림 홈런의 독서 콘텐츠 서비스인 ‘홈런북카페’에 회원들이 올린 창작한 작품 중에서 최우수 작품을 선.. |
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[지스타 2021] 레드브릭 "메타버스 창작자 키우고 NFT 생태계 마련
IT일반 메타버스 창작 플랫폼 위즈랩을 운영하는 레드브릭이 누구나 메타버스 속 세상에서 콘텐츠를 쉽게 제작할 수 있는 환경을 구축하겠다고 선언했다. 레드브릭은 18일 부산에서 열린 ‘지스타 2021’에 참가.. |
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"기획안 내면 제작은 B tv가 합니다”
IT일반 [지디넷코리아]나만의 아이디어를 지역채널 콘텐츠로 만들 수 있는 기회가 생겼다. SK브로드밴드(대표 최진환)는 전 국민 누구나 프로그램과 뉴스 기획안을 응모할 수 있는 ‘내가 만드는 우리동네 콘텐츠.. |
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삼성전자, '2021 삼성 주니어 SW 창작대회' 시상식 개최
IT일반 [지디넷코리아]삼성전자는 지난 6일 서울 서초구 삼성전자 서울 R&D 캠퍼스에서 '2021 삼성 주니어 SW 창작대회' 시상식을 개최했다. '삼성 주니어 SW 창작.. |
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삼성전자 '2021 삼성 주니어 SW 창작대회' 시상식 개최
IT일반 삼성전자는 서울 서초구 삼성전자 서울 알앤디(R&D) 캠퍼스에서 '2021 삼성 주니어 SW 창작대회' 시상식을 개최했다고 7일 밝혔다.삼성 주니어 SW 창작대회는 2015년부터 삼성전자가 미래 소.. |
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어도비, '포토샵' 창작물 NFT 발행 지원
IT일반 [지디넷코리아]어도비가 자사 그래픽 편집 소프트웨어(SW) '포토샵'에서 만든 결과물을 대체불가토큰(NFT)으로 발행할 수 있도록 지원한다. NFT는 최근 다양한 디지털 콘텐츠에 .. |
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창작자가 직접 NFT 발행하는 ‘마켓플레이스’ 열린다
IT일반 콘텐츠 창작자가 직접 자신의 NFT(대체 불가능 토큰, Non-Fungible Token)를 발행해 수익을 만들 수 있는 NFT 소셜미디어 ‘온리원(Only1)’이 18일 공식 출범했다. 솔라나 블.. |
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콘텐츠 창작자가 NFT 발행하는 마켓플레이스 '온리원' 출범
IT일반 [지디넷코리아]콘텐츠 창작자가 직접 NFT 발행하는 마켓플레이스가 열린다 온리원(Only1)이 크라우드펀딩 방식인 초기 NFT 오퍼링(INO)을 도입한 마켓플레이스를 공식으로 출범했다고 18일 밝혔.. |
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트위터 스페이스, 창작자 적극 지원한다
IT일반 [지디넷코리아]트위터가 음성 기반 커뮤니티 스페이스의 창작자를 지원하고자, 3개월 동안 ‘스파크 프로그램(Spark Program)’을 진행한다고 13일(현지시간) 밝혔다. 트위터는 스페이스 크리에.. |
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트위터, 비트코인으로 창작자 후원한다
IT일반 [지디넷코리아]앞으로 트위터에서 비트코인으로 창작자를 후원할 수 있게 된다. 트위터는 창작자에게 비트코인으로 팁을 줄 수 있게끔, 올 초 도입한 창작자 ‘후원하기(Tip Jar)’ 기능을 개편하기로.. |
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알서포트, 온라인 콘텐츠 창작자 300명에 '화상회의' 솔루션 준다
IT일반 [지디넷코리아]원격근무 서비스 전문 기업 알서포트(대표 서형수)가 컨텐츠 크리에이터 및 온라인 교육 종사자를 대상으로 자사 웹 기반 화상회의 서비스 ‘리모트미팅’의 영구 라이선스 무료 제공 이벤트를.. |
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