아이티랩 - IT 뉴스
참신한 아이디어·문화를 펀딩으로…와디즈, 대학생·문화예술 창작자 등 지원 참신한 아이디어·문화를 펀딩으로…와디즈, 대학생·문화예술 창작자 등 지원
IT일반  와디즈가 새로운 판로를 찾고 있는 대학생, 로컬 크리에이터, 문화예술 분야 창작자를 지원하기 위한 ‘더 넥스트 메이커’를 연다고 24일 밝혔다.googletag.cmd.push..
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창작자 보상 늘어난 네이버…20대 놀이터 되다 창작자 보상 늘어난 네이버…20대 놀이터 되다
IT일반  [지디넷코리아]네이버에 20대 사용자들이 모이면서 활력을 찾고 있다. 창작자 보상 시스템이 가시적인 효과를 내면서다. 네이버에서만 월 1천만원 이상 수익을 거둔 창작자 사례가 나오고 있고, 월 50..
ZDNet Korea
중소상공인・창작자 앞세운 네이버, 작년 영업익 1조2153억원 중소상공인・창작자 앞세운 네이버, 작년 영업익 1조2153억원
IT일반  지난해 네이버의 연간 영업이익이 1조2153억원을 기록한 것으로 나타났다. 검색・디스플레이가 매출을 받쳐주는 한편 중소상공인(SME)과 창작자 두 축을 중심으로 커머스・핀테크・콘텐츠 등 각 부문이 ..
Bloter.net
힙합 미디어 ‘힙합엘이’, “이제 신인 음악가들의 창작 생태계를!” 힙합 미디어 ‘힙합엘이’, “이제 신인 음악가들의 창작 생태계를!”
벤처/스타트업  “회사가 없는 뮤지션들도 자신의 음악으로 ‘부자’가 되었으면 해요.” 힙합은 이제 우리 주변에서 흔히 접할 수 있는 장르가 되었지만, 관련된 일을 하는 회..
벤처스퀘어
유니크굿컴퍼니, 비대면형 관광 특화 창작자 양성 유니크굿컴퍼니, 비대면형 관광 특화 창작자 양성
IT일반  체험형 대체현실게임 플랫폼 ‘리얼월드’ 제작사 유니크굿컴퍼니는 한국관광공사와 손잡고 침체에 빠진 지역 여가·관광 산업 촉진과 일자리 창출을 위한 로컬 크리에이터 양성 과정을 오픈했다고 24일 밝혔다..
IT조선 : 전체기사
스터닝, 디자인 창작작 위한 온오프라인 플랫폼 오픈 스터닝, 디자인 창작작 위한 온오프라인 플랫폼 오픈
IT일반  [지디넷코리아]창작자 네트워크인 스터닝(대표 김승환)이 국내 창작자들의 창작 활동을 지원하는 온오프라인 플랫폼인 스터닝 센터를 출시했다고 23일 밝혔다. 스터닝 센터는 창작자들이 실질적인 작업에 필..
ZDNet Korea
“터틀맨· 김현석 AI가수 복귀” AI창작 시대에 법은 '제자리 걸음' “터틀맨· 김현석 AI가수 복귀” AI창작 시대에 법은 '제자리 걸음'
IT일반  인공지능(AI) 기술을 통해 옛 가수의 노래를 재현한 프로그램이 등장했다. AI 창작시대가 본격적으로 열린 것이다. 하지만, AI 창작물에 대한 저작권 등 관련 법안이 없어 오남용 등 문제 발생도 ..
IT조선 : 전체기사
네이버, 160만 창작자 '보상 생태계' 구축 나선다 네이버, 160만 창작자 '보상 생태계' 구축 나선다
IT일반  [지디넷코리아]그동안 애드테크(광고+기술) 기반으로 창작자 보상 생태계 강화를 위해 노력해온 네이버가 인플루언서와 블로거들의 성장에도 팔을 걷어 붙였다. 창작자들이 더 많은 사용자와 연결될 수 있도..
ZDNet Korea
카카오, 이모티콘 창작자 대상 저작권 교육 카카오, 이모티콘 창작자 대상 저작권 교육
IT일반  카카오는 16일 오후 2시부터 이모티콘 창작자를 대상으로 비대면 저작권 교육을 진행한다고 15일 밝혔다.카카오TV '카카오 이모티콘' 채널을 통해 진행되는 이번 교육은 디지털 콘텐츠 창작 환경에서 ..
IT조선 : 전체기사
천천히 그리고 꾸준히 성장한 김이나 작사가의 어록 5가지 천천히 그리고 꾸준히 성장한 김이나 작사가의 어록 5가지
IT일반  글 쓰는 직업 하면 무엇이 떠오르세요?   소설가? 시인? 기자? 칼럼니스트? 블로거?   그중 빼놓을 수 없는 것이 바로 ‘작사가’ 일 텐데요.  ..
아웃스탠딩
CJ ENM, MZ세대 창작자 무대 가상세계로 확장 CJ ENM, MZ세대 창작자 무대 가상세계로 확장
IT일반  CJ ENM은 네이버제트와 협업을 통해 가상세계 크리에이터를 육성한다고 8일 밝혔다.CJ ENM은 MZ세대 인기 창작자의 무대를 증강현실(AR) 기술로 확장해 제페토 플랫폼 내 ▲크리에이터 활동·육..
IT조선 : 전체기사
네이버쇼핑 리딩윈도에 ‘도자기거리’ 오픈... 네이버쇼핑 리딩윈도에 ‘도자기거리’ 오픈..."창작자 지원”
IT일반  [지디넷코리아]네이버쇼핑을 담당하는 포레스트 CIC(대표 이윤숙)가 오프라인 매장을 운영하는 중소상공인(SME)과 창작자들의 상품을 온라인에서 소개하는 네이버쇼핑의 윈도시리즈 안에 '도자기..
ZDNet Korea
삼성전자,  SW 인재 육성 위한 '삼성 주니어 SW 창작대회' 시상식 개최 삼성전자, SW 인재 육성 위한 '삼성 주니어 SW 창작대회' 시상식
기술/뉴테크 
테크홀릭
삼성 주니어 SW 창작대회서 '말하는 마스크' 대상 수상 삼성 주니어 SW 창작대회서 '말하는 마스크' 대상 수상
IT일반  [지디넷코리아]삼성전자는 28일 삼성전자 서울 R&D 캠퍼스에서 SW 인재 육성을 위해 청소년 대상 SW의 다양한 경험과 배움의 기회를 제공하는 '2020 삼성 주니어 SW 창작대회..
ZDNet Korea
[이슈IN]유튜브 ‘사실상 유료화’…내년부터 ‘광고 홍수’ 예고 [이슈IN]유튜브 ‘사실상 유료화’…내년부터 ‘광고 홍수’ 예고
IT일반  유튜브가 사실상 유료화 수순을 밟고 있다. 내년부터 모든 영상에 광고가 붙을 예정으로 이를 피하려면 유료 서비스에 가입해야 하기 때문이다. 정책이 본격 시행되기 전이지만 누리꾼들은 ‘구글..
Bloter.net
한성숙 한성숙 "구글 인앱결제 강제는 창작시장에 큰 변화…신중한 접근 필요"
IT일반  [지디넷코리아]한성숙 네이버 대표가 구글의 인앱결제 강제 정책과 관련 "구글 수수료 정책 변화는 네이버뿐 아니라 국내 창작 시장에 큰 변화를 준다"며 "창작자와 소비자에게 좋은 생태계를 어떻게 만들..
ZDNet Korea
소상공인·창작자 ‘연결’로 시너지 노리는 네이버 소상공인·창작자 ‘연결’로 시너지 노리는 네이버
IT일반  네이버가 네이버에서 활동하고 있는 480만명의 중소사업자(SME)와 160만명의 창작자를 서로 연결해 ‘시너지’를 꾀한다. SME와 창작자를 전문가·브랜드 등과 연..
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네이버 커넥트 2021 네이버 커넥트 2021 "코로나19 시대, 도전하는 SME·창작자"
IT일반  네이버가 온라인 콘퍼런스를 열고 네이버의 다양한 기술과 플랫폼을 활용한 중소상공인(SME)과 창작자를 소개했다. 네이버는 23일 오후 9시 네이버TV와 나우(NOW)를 통해 ‘네이버 커넥트(NAVE..
IT조선 : 전체기사
‘2020 방송 포맷 랩 : 포맷 메이커스’ 신진 창작자 18명 배출 ‘2020 방송 포맷 랩 : 포맷 메이커스’ 신진 창작자 18명 배출
벤처/스타트업  한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)과 씨알미디어(주)가 공동주최한 글로벌 방송 포맷 인재양성 프로그램 <2020 방송 포맷 랩 : 포맷 메이커스> 수료식이 지난 11월 10일 화요일 상암동..
벤처스퀘어
온라인 콘텐츠 창작자들, 구글 인앱강제 반대 온라인 콘텐츠 창작자들, 구글 인앱강제 반대
IT일반  [지디넷코리아]웹툰과 웹소설 등 온라인 콘텐츠 창작자들이 구글 인앱결제 시스템 의무화에 반대 목소리를 냈다. 한국창작스토리작가협회와 한국웹소설산업협회는 각각 성명서를 발표하고, 현재 국회에서 추진..
ZDNet Korea
SK브로드밴드, 미디어창작지원센터 전국 10개 지역 개소 SK브로드밴드, 미디어창작지원센터 전국 10개 지역 개소
기술/뉴테크 
테크홀릭
SK브로드밴드, 지역 10곳에 미디어창작지원센터 개소 SK브로드밴드, 지역 10곳에 미디어창작지원센터 개소
IT일반  [지디넷코리아]SK브로드밴드가 사회적 가치 창출과 시민 미디어 참여를 확대하기 위해 전국 10 곳에 미디어창작지원센터를 개소했다고 17일 밝혔다. 서울, 인천, 부산, 대구, 대전, 세종, 전주, ..
ZDNet Korea
'인간 대 인공지능' 지니뮤직 창작동요 본선 투표 진행 '인간 대 인공지능' 지니뮤직 창작동요 본선 투표 진행
IT일반  지니뮤직은 25일까지 인간과 인공지능(AI)이 창의성을 겨루는 ‘지니 창작 동요 공모전’ 본선 투표를 진행한다고 16일 밝혔다.지니뮤직이 AI창작영역에 뛰어들면서 마련한 ‘AI 대 인간의 빅매치, ..
IT조선 : 전체기사
음악창작에 접목된 'AI', 사업모델은 아직 불투명 음악창작에 접목된 'AI', 사업모델은 아직 불투명
IT일반  인공지능(AI)과 인간의 음악창작 대결이 세간의 관심을 받고 있다. 인간의 고유영역이라고 여겼던 ‘창작'에 AI를 접목시켰다는 점에서 의미있는 시도라는 평가다. 이를 활용한 사업모델은 아직 명확하지..
IT조선 : 전체기사
네이버 ‘커넥트 2021’ 23일 개최... 네이버 ‘커넥트 2021’ 23일 개최..."중소상공인·창작자가 주인공”
IT일반  [지디넷코리아]네이버(대표 한성숙)가 올해로 6번째 개최되는 '네이버 커넥트 2021'를 이달 23일 진행한다. ‘연결을 넘어’(BEYOND CONNECT)라는 주제로 진행되는 이..
ZDNet Korea
라우드소싱·노트폴리오 합병, 창작자 플랫폼 ‘스터닝’으로 새 출발 라우드소싱·노트폴리오 합병, 창작자 플랫폼 ‘스터닝’으로 새 출발
벤처/스타트업  스터닝으로 새로운 발걸음을 내딛는 두 대표 (좌)노트폴리오 송진석 이사, (우)라우드소싱 김승환 대표 스터닝(stunning): 굉장히 아름다운, 아주 멋진, 깜짝 놀랄 “디자이너들의 ‘스터닝’한 ..
벤처스퀘어
[스타트업 투자브리프] 창작 콘텐츠 플랫폼 '포스타입' 시리즈A 투자 유치 [스타트업 투자브리프] 창작 콘텐츠 플랫폼 '포스타입' 시리즈A 투자 유
IT일반  반짝이는 아이디어와 첨단 기술로 무장한 스타트업을 키우려는 벤처투자 업계 움직임이 활발합니다. IT조선은 글로벌 유니콘 성장을 꿈꾸는 스타트업 투자유치 소식을 하루 단위로 정리합니다. [편집자주]창..
IT조선 : 전체기사
창작플랫폼 포스타입, 26억 투자 유치 창작플랫폼 포스타입, 26억 투자 유치
벤처/스타트업  창작 콘텐츠 오픈 플랫폼을 운영하는 스타트업 포스타입이 시리즈A 투자를 유치했다고 31일 밝혔다. 이번 투자는 에이티넘인베스트먼트가 주도하고 기존 투자자인 베이스인베스트먼트 등이 참여했다. 투자 금..
벤처스퀘어
MZ세대는 지금 ‘3차 창작’에 열광하고 있습니다 MZ세대는 지금 ‘3차 창작’에 열광하고 있습니다
IT일반    *이 글은 외부 필자인 김지윤님의 기고입니다.    요즘 콘텐츠 업계의 트렌드 중 하나로 ‘댓글문화’를 꼽는 데 이견은 없으리라 봅니다.   밀레..
아웃스탠딩
‘게임판 신춘문예’ 접수 시작…”한국적인 것이라면 OK” ‘게임판 신춘문예’ 접수 시작…”한국적인 것이라면 OK”
IT일반  올해도 어김없이 ‘게임판 신춘문예’인 ‘겜춘문예’가 꽃을 피운다. 게임을 주제로 다양한 창작물을 통해 실력을 발휘하는 공모전을 통해 옥석을 가릴 예정이다...
Bloter.net
네이버 오디오클립, 사운드 콘텐츠 창작자 위한 공모전 개최 네이버 오디오클립, 사운드 콘텐츠 창작자 위한 공모전 개최
벤처/스타트업  네이버오디오클립이 한국저작권위원회와 함께 문화체육관광부가 주최하는 ‘제 12회 공유저작물 창작공모전’에 주관사로 참여한다. 이번 공모전은 ‘공유저작물’을 ..
벤처스퀘어
[게임브리핑] 문체부·콘진원 '게임문화 창작콘텐츠 공모전' 개최 외 (6월 29일) [게임브리핑] 문체부·콘진원 '게임문화 창작콘텐츠 공모전' 개최 외 (6
IT일반  문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 ‘게임문화 창작콘텐츠 공모전을 7월 13일부터 개최한다. 유니티 코리아는 유니티 엔진 전문가 그룹 ‘유니티 마스터즈’ 5기 참여자를 모집한다. 넵튠 자회사 님블뉴런..
IT조선 : 전체기사
‘슬기로운 인터넷 생활 만들기’…방통위, ‘인터넷윤리 공모전’ 개최 ‘슬기로운 인터넷 생활 만들기’…방통위, ‘인터넷윤리 공모전’ 개최
IT일반  방송통신위원회와 한국정보화진흥원은 건전한 인터넷 이용문화의 확산과 정착을 위해 10월 5일까지 전 국민을 대상으로 ‘인터넷윤리 창작콘텐츠 공모전’을 개최한다.이번 인터넷윤리 창..
Bloter.net
콘진원, 게임문화 창작콘텐츠 공모전 진행 콘진원, 게임문화 창작콘텐츠 공모전 진행
IT일반  [지디넷코리아]문화체육관광부(장관 박양우)가 주최하고 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 콘진원)이 주관하며, 한국게임산업협회(회장 강신철)가 후원하는 ‘게임문화 창작콘텐츠 공모전’을 오는 7월 13일부..
ZDNet Korea
“AI가 만든 작품, 법적 창작물로 인정 가능할 것” “AI가 만든 작품, 법적 창작물로 인정 가능할 것”
IT일반  인공지능이 만든 그림이나 음악과 같은 창작물이 법적인 예술작품으로 인정받을 수 있을 것이란 분석이 나왔다. 다만 저작권법 관점에서 창작물의 법적 주인이 누구인가에 대해선 논의가 필요하다는 분석이다...
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“AI가 창작과 문화에 끼칠 영향력은?” 문체부, 26일 토론회 개최 “AI가 창작과 문화에 끼칠 영향력은?” 문체부, 26일 토론회 개최
IT일반  문화체육관광부(이하 문체부)가 유네스코 한국위원회, 한국문화예술위원회와 함께 26일 오후 2시 ‘유네스코 문화다양성 협약 전문가 토론회’를 개최한다.주제는 ‘인공지능..
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‘한국판 넷플릭스’ 탄생할까…정부 “국내 미디어시장, 10조원으로 키운다” ‘한국판 넷플릭스’ 탄생할까…정부 “국내 미디어시장, 10조원으로 키운다
IT일반  정부가 2024년까지 세계적 1인 미디어와 젊은 창작자들을 키우는 1조원 규모의 펀드를 조성한다. 오는 2022년까지 국내 미디어시장 규모를 10조원으로 키우고 글로벌 플랫폼 기업을 확보한다는 계..
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유튜브 유튜브 "흑인 콘텐츠·창작자 지원기금 1억달러 모금"
IT일반  유튜브가 흑인 콘텐츠 창작자, 콘텐츠를 지원하기 위해 1억달러(1209억원) 기금을 조성한다.11일(이하 현지시각) 엔가젯 등 외신에 따르면, 유튜브는 13일 라이브 이벤트 ‘Bear Witness..
IT조선 : 전체기사
SKB, 미디어창작지원센터 조성…”지역사회 가치 창출” SKB, 미디어창작지원센터 조성…”지역사회 가치 창출”
IT일반  SK브로드밴드가 11일 본사 수펙스 홀에서 전국미디어센터협의회 및 시청자미디어재단과 함께 사회적 가치 창출과 지역 주민 미디어 참여를 확대하기 위한 업무 협약을 체결했다./사진=SK브로드밴드이날 협..
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SKB, 미디어창작지원센터 조성...지역 가치 창출 SKB, 미디어창작지원센터 조성...지역 가치 창출
IT일반  [지디넷코리아] SK브로드밴드(대표 최진환)는 11일 전국미디어센터협의회, 시청자미디어재단과 함께 사회적 가치 창출과 지역 주민의 미디어 참여를 확대하기 위한 업무 협약을 체결했다.SK브로드밴드는 ..
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SK브로드밴드, 지역사회가치창출 위해 미디어창작지원센터 8개소 조성 SK브로드밴드, 지역사회가치창출 위해 미디어창작지원센터 8개소 조성
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문체부, '1인 광고 창작자' 양성 사업 추진 문체부, '1인 광고 창작자' 양성 사업 추진
IT일반  문화체육관광부(이하 문체부)는 ‘1인 광고 콘텐츠 창작자 양성 사업’을 추진한다고 11일 밝혔다. 스마트폰 사용시간 증가 등 소비 추세 변화에 발맞춰 1인 광고 제작 전문가를 양성하는 것이 목적이다..
IT조선 : 전체기사
[AI전문가] 고학수 인공지능법학회장 [AI전문가] 고학수 인공지능법학회장 "AI가 저작권 있냐고요?...데이
IT일반  [지디넷코리아] "인공지능(AI) 특별법이 필요하냐고요? 법학자 입장에서 예스(yes) 노(no)로 답하기 힘든 부분입니다. 법 보다 더 필요한 건 청사진입니다. 인공지능은 신뢰할만(trustwor..
ZDNet Korea
'예술, 수련, 공예창작 등'서울특별시교육청, 동아리 활동 돕는 콘텐츠 제작 '예술, 수련, 공예창작 등'서울특별시교육청, 동아리 활동 돕는 콘텐츠
IT일반  서울특별시교육청은 제1·2서울창의예술교육센터와 서울특별시교육청학생교육원과 손잡고 온·오프라인 동아리 관련 콘텐츠를 제작·보급한다고 24일 밝혔다.이는 코로나19로 온라인 수업을 진행하던 학교가 차례..
IT조선 : 전체기사
스마일게이트, 청년 창작·마케팅 기획 지원 ‘스마일게이트멤버십’ 모집 스마일게이트, 청년 창작·마케팅 기획 지원 ‘스마일게이트멤버십’ 모집
기술/뉴테크 
테크홀릭
교수 AI기업 겸직 허용...AI창작물 저작권 여부 내년까지 법제화 교수 AI기업 겸직 허용...AI창작물 저작권 여부 내년까지 법제화
IT일반  [지디넷코리아] 정부가 인공지능(AI)을 활용한 창작물의 저작권을 명확히 한다. 내년까지 AI 창작물의 저작권 인정 여부와 저작지 지위 등 법적 근거를 마련한다. 또 다음달 법을 개정, 교수의 AI..
ZDNet Korea
네이버웹툰, ‘2020 지상최대공모전’…웹툰·웹소설 발굴 네이버웹툰, ‘2020 지상최대공모전’…웹툰·웹소설 발굴
IT일반  네이버웹툰&웹소설 지상최대공모전이 돌아왔다. 네이버웹툰은 4월20일 총 상금 15억원 규모의 ‘2020 네이버웹툰&웹소설 지상최대공모전(이하 2020 지상최대공모전)&rsq..
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S급 창작자들은 어떻게 일과시간을 보냈을까 S급 창작자들은 어떻게 일과시간을 보냈을까
IT일반  오늘은 ‘일하기’와 관련해 한 가지 흥미로운 주제를 다뤄볼까 합니다.   역사 속 ‘S급 창작자’들은 어떻게 일과시간을 보냈을까요.   ..
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